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Anzahl Seiten: 359

NamebaseAttributeinfoLoot
101861 - 577534
Piratenmatrose
Neue Rekruten der Piraten, die nur versuchen, sich durchzuschlagen.
normal (0)
Lv: 50+0
Küste der Wehklagen (7)
>16401, 36, 14864
>(42, 86)
Aktivierungsrune
HP: 6.027
PATK: 1.078
MATK: 893
PDEF: 3.235
MDEF: 3.243
PDMG: 388
Respawn: 00:03:00
xp: 468
tp: 468
720011 (5%)
720142 (5%)
722157 (3.5%)
723982 (3%)
722191 (2%)
724185 (1.5%)
724180 (1%)
720100 (1%)
770565 Karte - Piratenmatrose (0.1%)
101862 - 574796
Heimtückischer Matrose
Erst wenn die neuen Rekruten ihre Einstellung geändert haben, sind sie bereit, erste Gräueltaten zu begehen.
normal (0)
Lv: 50+0
Küste der Wehklagen (7)
>16424, 37, 14902
>(42, 86)
Aktivierungsrune
HP: 6.027
PATK: 1.078
MATK: 893
PDEF: 3.235
MDEF: 3.243
PDMG: 318
Respawn: 00:03:00
xp: 468
tp: 468
720011 (5%)
720142 (5%)
722157 (3.5%)
723982 (3%)
722191 (2%)
724185 (1.5%)
724180 (1%)
720100 (1%)
770566 Karte - Heimtückischer Matrose (0.1%)
101863 - 577189
Ayal-Zeremonienpriester
Die Zeremonien, die sie durchführen, werden von einem anderen Wesen gelenkt, da die Tiktaalik gewöhnlich keine magischen Riten dieser Art abhalten.
Elite (2)
Lv: 50+0
Küste der Wehklagen (7)
>14814, 39, 15296
>(35, 84)
Aktivierungsrune
HP: 21.954
PATK: 2.548
MATK: 2.233
PDEF: 2.600
MDEF: 4.583
PDMG: 831
Respawn: 00:03:00
xp: 1.170
tp: 2.925
720100 (10%)
720011 (5%)
722191 (5%)
724269 (5%)
720142 (5%)
722157 (4.5%)
724180 (4%)
724185 (3.5%)
723982 (3%)
770620 Karte - Ayal-Zeremonienpriester (0.1%)
101864 - 577188
Ayal-Agent
Vielleicht passt dies zur Lebensart der Tiktaalik.
normal (0)
Lv: 50+0
Küste der Wehklagen (7)
>14274, 37, 14381
>(32, 89)
Aktivierungsrune
HP: 6.027
PATK: 1.078
MATK: 893
PDEF: 3.235
MDEF: 3.243
PDMG: 358
Respawn: 00:03:00
xp: 468
tp: 468
720011 (5%)
720142 (5%)
722157 (3.5%)
723982 (3%)
722191 (2%)
724185 (1.5%)
724180 (1%)
720100 (1%)
770621 Karte - Ayal-Agent (0.1%)
101865 - 575476
Ayak-Überlebender
Es gehörte etwas Glück dazu, das Abschlachten der Flüchtlinge zu überleben.
normal (0)
Lv: 50+0
Küste der Wehklagen (7)
>16149, 26, 18782
>(40, 63)
Aktivierungsrune
HP: 6.027
PATK: 1.078
MATK: 893
PDEF: 3.235
MDEF: 3.243
PDMG: 368
Respawn: 00:03:00
xp: 468
tp: 468
720011 (5%)
720142 (5%)
722157 (3.5%)
723982 (3%)
722191 (2%)
724185 (1.5%)
724180 (1%)
720100 (1%)
770583 Karte - Ayak-Überlebender (0.1%)
101866 - 577418
Reumütiger Ayak
Vielleicht haben sie nicht erwartet, dass es so viele Probleme schaffen würde, wenn man Menschen näherkommt. Ihre Angst ist nachvollziehbar.
normal (0)
Lv: 50+0
Küste der Wehklagen (7)
>16230, 26, 18780
>(41, 63)
Aktivierungsrune
HP: 6.027
PATK: 1.078
MATK: 893
PDEF: 3.235
MDEF: 3.243
PDMG: 368
Respawn: 00:03:00
xp: 468
tp: 468
720011 (5%)
720142 (5%)
722157 (3.5%)
723982 (3%)
722191 (2%)
724185 (1.5%)
724180 (1%)
720100 (1%)
770617 Karte - Reumütiger Ayak (0.1%)
101867 - 577210
Lyoth
Ähm ... zwei fehlen noch. Die Göttin sieht immer noch hungrig aus. Das nächste Mal bringen wir ein paar mehr Opfer.
Boss (4)
Lv: 53+0
Verbinden-Rune
HP: 826.468
PATK: 7.523
MATK: 9.786
PDEF: 3.611
MDEF: 3.640
PDMG: 2.870
Respawn: 00:03:00
xp: 27.091
tp: 1.354.550
724269 (50%)
722157 (30%)
722191 (20%)
724185 (10%)
720100 (10%)
724180 (8%)
720011 (5%)
770624 Karte - Verfallener Jyr'na-Elf (5%)
720142 (5%)
723982 (3%)
101868 - 575424
Schwarzsegel-Matrose
Ein mutiger Schwarzsegel-Matrose. Obwohl er nur einfache Arbeiten an Deck erledigt, gibt er doch immer sein Bestes, um die Befehle des Kapitäns zu erfüllen. Er ist unabkömmlich für die Pläne der Familie Blake.
normal (0)
Lv: 50+0
Schatzhöhle (108)
>3073, 654, 3083
>(45, 58)
Mischen-Rune
HP: 17.690
PATK: 1.356
MATK: 893
PDEF: 4.020
MDEF: 4.047
PDMG: 396
Respawn: 08:20:00
xp: 468
tp: 468
720100 (10%)
722157 (5%)
720142 (5%)
720011 (3%)
724180 (3%)
723982 (3%)
101869 - 576973
Status "Runensteintransformation"
normal (0)
Lv: 0+0
Verbinden-Rune
HP: 144
PATK: 28
MATK: 28
PDEF: 28
MDEF: 28
PDMG: 3
Respawn: 00:00:00
101870 - 577207
Scharlachrote Spinne
Manche sagen, sie seien die Nachkommen von Lyoth. Ihrer Grausamkeit nach zu urteilen ist das ziemlich wahrscheinlich.
normal (0)
Lv: 52+0
Küste der Wehklagen (7)
>13979, -11, 26154
>(31, 20)
Verbinden-Rune
HP: 6.441
PATK: 1.145
MATK: 950
PDEF: 3.475
MDEF: 3.504
PDMG: 485
Respawn: 00:03:00
xp: 516
tp: 516
720011 (5%)
720142 (5%)
722157 (3.5%)
723982 (3%)
722191 (2%)
724185 (1.5%)
724180 (1%)
720100 (1%)
770610 Karte - Scharlachrote Spinne (0.1%)
101871 - 577209
Dschungelschleicher
Durch seine natürliche Färbung ist er in der Umgebung nur sehr schwer auszumachen.
normal (0)
Lv: 52+0
Küste der Wehklagen (7)
>10944, 49, 21490
>(17, 47)
Verbinden-Rune
HP: 6.441
PATK: 1.145
MATK: 950
PDEF: 3.475
MDEF: 3.504
PDMG: 305
Respawn: 00:03:00
xp: 516
tp: 516
720011 (5%)
720142 (5%)
722157 (3.5%)
723982 (3%)
722191 (2%)
724185 (1.5%)
724180 (1%)
720100 (1%)
770626 Karte - Dschungelschleicher (0.1%)
101872 - 577544
Myrlochar-Jäger
Ihre Schusshand zuckt gelegentlich, bevor sie einen Pfeilhagel entfesseln ... und jeder Schuss ist tödlich.
Elite (2)
Lv: 51+0
Aktivierungsrune
HP: 18.175
PATK: 3.634
MATK: 2.303
PDEF: 3.363
MDEF: 3.371
PDMG: 1.049
Respawn: 00:03:00
xp: 1.229
tp: 3.072
101873 - 577550
Myrlochar-Krieger
Menschliche Krieger sollten sich besser nicht mit Myrlochar anlegen, geschweige denn mit Myrlochar-Kriegern.
Elite (2)
Lv: 51+0
Aktivierungsrune
HP: 18.175
PATK: 3.634
MATK: 2.303
PDEF: 3.363
MDEF: 3.371
PDMG: 1.049
Respawn: 00:03:00
xp: 1.229
tp: 3.072
101874 - 577552
Myrlochar-Schamane
Selbst wenn er keine Magie einsetzt, ist er Troll-Kriegern haushoch überlegen.
Elite (2)
Lv: 51+0
Aktivierungsrune
HP: 18.175
PATK: 3.634
MATK: 2.303
PDEF: 3.363
MDEF: 3.371
PDMG: 1.049
Respawn: 00:03:00
xp: 1.229
tp: 3.072
101875 - 577555
Kleiner Reißzahn-Zyklop
Elite (2)
Lv: 47+1
Aktivierungsrune
HP: 15.384
PATK: 2.569
MATK: 1.530
PDEF: 3.349
MDEF: 2.352
PDMG: 918
Respawn: 00:04:00
xp: 708
tp: 1.769
720142 (5%)
720099 (5%)
720011 (3%)
723982 (3%)
211296 Bestienklaue (1.4%)
723448 (0.667%)
723516 (0.667%)
723550 (0.667%)
770451 Karte - Agriza-Raufbold (0.1%)
550321 (0.1%)
101876 - 577548
Status "Runensteintransformation" 2
normal (0)
Lv: 0+0
Verbinden-Rune
HP: 144
PATK: 28
MATK: 28
PDEF: 28
MDEF: 28
PDMG: 3
Respawn: 00:00:00
101877 - 0
Alle Ritualfeuer entzünden
normal (0)
Lv: 0+0
Verbinden-Rune
HP: 144
PATK: 28
MATK: 28
PDEF: 28
MDEF: 28
PDMG: 3
Respawn: 00:00:00
101878 - 574238
Schwarzsegel-Schatz
normal (0)
Lv: 50+1
Schatzhöhle (108)
>3420, 713, 858
>(48, 89)
Verbinden-Rune
HP: 2.902
PATK: 904
MATK: 338
PDEF: 2.572
MDEF: 2.188
PDMG: 190
Respawn: 20:00:00
720100 (200%)
722157 (18%)
722191 (15%)
724192 (15%)
724180 (13%)
724185 (12%)
720142 (5%)
202916 Gildenrune (5%)
720011 (3%)
723982 (3%)
204460 Schwarzsegel-Schatzkiste (1%)
101879 - 576261
Schwere Schwarzsegel-Kanone
normal (0)
Lv: 0+0
(937)
>1133, 0, -425
>(0, 0)
Verbinden-Rune
HP: 130
PATK: 20
MATK: 28
PDEF: 20
MDEF: 20
PDMG: 12
Respawn: 00:00:00
101880 - 576399
Texte
normal (0)
Lv: 0+0
Schatzhöhle (108)
>2533, 493, 6004
>(39, 18)
Verbinden-Rune
HP: 144
PATK: 28
MATK: 28
PDEF: 28
MDEF: 28
PDMG: 3
Respawn: 00:00:00
101881 - 576689
Eiswächter
Niemand weiß, warum sich dieser riesige Wächter in diesen Ruinen aufhält oder warum er zu Eis wurde. Seine Existenz ist eng mit den Elementar-Riesen in den Ruinen des Königreichs verknüpft. Manche vermuten, dass er damals, als die Dämonen gejagt wurden, die Ruinen betrat, weil ihn die große natürliche Macht in ihrem Inneren anzog. Andere hingegen sagen, dass er fälschlicherweise annahm, dass die unglaublich mächtigen Elementar-Riesen ihre große Macht dazu einsetzten, den Weltfrieden zu gefährden. Aus diesem Grund forderte er die Elementar-Riesen in den Ruinen heraus. Ein Kampf zwischen zwei derart mächtigen Lagern kann nur damit enden, dass beide Seiten verletzt oder sogar zerstört werden. Dieser Wächter aus Eis soll allen als Mahnmal für den Ausgang dieses Kampfes dienen ...
Boss (3)
Lv: 52+0
Ruinen des Eiszwergenkönigreiches (114)
>4461, 225, 3480
>(54, 53)
Signalrune
HP: 601.580
PATK: 4.011
MATK: 5.223
PDEF: 9.999
MDEF: 9.999
PDMG: 2.104
Respawn: 08:20:00
xp: 5.160
tp: 51.602
724465 (200%)
722191 (30%)
724185 (20%)
720100 (15%)
720141 (5%)
720011 (3%)
723981 (3%)
770531 Karte - Eiswächter (1%)
551173 (1%)
205692 Zerbrochener Eiswächter (1%)
101882 - 576701
Mula Kupfernagel
Eiszwergen-General [101586|Mula Kupfernagel]: General der Wache, die den Schlüssel zum Haupttor des Königreichs der Eiszwerge beschützt. Das zeigt, dass der Eiszwergen-König [100816|Ayson] Mula sein Vertrauen schenkt. Mula ist für seine Stärke bekannt, doch im Vergleich zu den Elementar-Riesen erscheint auch er schwächlich. Eiszwerge sind generell viel zäher als ein durchschnittlicher Mensch. [100816|Ayson] hätte die Bewachung eines so wichtigen Gegenstandes sicherlich keinem Feigling oder Schwächling aufgetragen ...
Boss (3)
Lv: 52+0
Aktivierungsrune
HP: 700.499
PATK: 6.019
MATK: 5.223
PDEF: 8.023
MDEF: 8.005
PDMG: 2.700
Respawn: 02:00:00
xp: 5.160
tp: 51.602
203870 Taschennotizbuch (200%)
724466 (200%)
722157 (30%)
724180 (10%)
720100 (10%)
723982 (10%)
720011 (3%)
770532 Karte - Mula Kupfernagel (1%)
101883 - 576702
Crasset Fellfuß
Er trägt eine weiße Schürze und schwingt im Gasthaus in den Ruinen des Königreichs sein Messer. Der Eiszwergen-Koch mit dem Familiennamen "Fellfuß" ist dort stellvertretender Leiter. Nur wegen des Namens müsste er zwar nicht unbedingt haarige Füße haben, aber die Tatsachen deuten darauf hin, dass seine Füße fürwahr außergewöhnlich pelzig sind.
Boss (3)
Lv: 51+0
Ruinen des Eiszwergenkönigreiches (114)
>3008, 240, 2314
>(32, 77)
Verbinden-Rune
HP: 650.530
PATK: 5.026
MATK: 5.066
PDEF: 8.005
MDEF: 8.014
PDMG: 2.653
Respawn: 08:20:00
xp: 4.915
tp: 49.145
203879 Zwergenrezeptur (200%)
724467 (200%)
724185 (20%)
724180 (10%)
720100 (10%)
723982 (10%)
720011 (3%)
770533 Karte - Crasset Fellfuß (1%)
551174 (1%)
205693 Zerrissene Kochmütze (1%)
101884 - 576703
Maulwurfkönig
"Die Eiszwerge verehren alle Lebewesen, die sich mit der Erde verbunden fühlen, und können sie auch unterwerfen."
Boss (3)
Lv: 50+0
Ruinen des Eiszwergenkönigreiches (114)
>2046, 541, 3109
>(17, 60)
Verbinden-Rune
HP: 500.316
PATK: 4.511
MATK: 4.913
PDEF: 6.003
MDEF: 6.030
PDMG: 2.100
Respawn: 08:20:00
xp: 4.680
tp: 46.805
724468 (200%)
724185 (20%)
720100 (15%)
724180 (10%)
720142 (5%)
720011 (3%)
723982 (3%)
770535 Karte - Maulwurfkönig (1%)
101885 - 574441
Wächter des Magischen Eispanzers
Die Eiszwerge wenden beständig Magie an, um zu verhindern, dass der [101585|Eiswächter] aufwacht und verstärken so die Eisschicht, die ihn umgibt.
Elite (2)
Lv: 50+2
Aktivierungsrune
HP: 21.954
PATK: 2.548
MATK: 2.233
PDEF: 2.600
MDEF: 4.583
PDMG: 831
Respawn: 00:03:00
xp: 468
tp: 468
722157 (20%)
724185 (15%)
722191 (10%)
720100 (10%)
724180 (8%)
720142 (5%)
720011 (3%)
723982 (3%)
551172 (1%)
205691 Verschlissene Flagge (1%)
101886 - 574440
Nogi Kupfernagel
Boss (3)
Lv: 51+0
Aktivierungsrune
HP: 603.936
PATK: 4.471
MATK: 5.066
PDEF: 4.531
MDEF: 4.532
PDMG: 1.322
Respawn: 00:00:10
xp: 4.915
tp: 49.145
720011 (0%)
722152 (0%)
722186 (0%)
724179 (0%)
724181 (0%)
720097 (0%)
720141 (0%)
723981 (0%)
101887 - 574439
Zabo Kupfernagel
Boss (3)
Lv: 51+0
Aktivierungsrune
HP: 603.936
PATK: 4.471
MATK: 5.066
PDEF: 5.504
MDEF: 5.527
PDMG: 1.322
Respawn: 00:00:10
xp: 4.915
tp: 49.145
720011 (0%)
722152 (0%)
722186 (0%)
724179 (0%)
724184 (0%)
720097 (0%)
720142 (0%)
723982 (0%)
101888 - 574441
Dizy Kupfernagel
Boss (3)
Lv: 51+0
Aktivierungsrune
HP: 603.936
PATK: 4.078
MATK: 6.518
PDEF: 4.531
MDEF: 5.306
PDMG: 1.244
Respawn: 00:00:10
xp: 4.915
tp: 49.145
720011 (0%)
722152 (0%)
722186 (0%)
724179 (0%)
724184 (0%)
720097 (0%)
720142 (0%)
723982 (0%)
101889 - 574441
Kula Kupfernagel
Boss (3)
Lv: 51+0
Aktivierungsrune
HP: 603.936
PATK: 3.806
MATK: 5.066
PDEF: 4.531
MDEF: 5.306
PDMG: 1.189
Respawn: 00:00:10
xp: 4.915
tp: 49.145
720011 (0%)
722152 (0%)
722186 (0%)
724179 (0%)
724184 (0%)
720097 (0%)
720142 (0%)
723982 (0%)
101890 - 576705
Wasserkristall-Cavia
Elite (2)
Lv: 45+0
Verbinden-Rune
HP: 15.039
PATK: 375
MATK: 2.315
PDEF: 2.629
MDEF: 2.668
PDMG: 419
Respawn: 00:00:00

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Anzahl Seiten: 359