Name | base | Attribute | info | Loot |
---|---|---|---|---|
102221 - 578478 Rücksichtsloser Fungus Es ist nicht bekannt, warum sie so kämpferisch wurden, aber eines ist sicher - es ist am besten, ihnen nicht zu nahe zu kommen. | normal (0) Lv: 53+0 Wilde Lande (8) >-6071, -139, 21169 >(28, 49) Reinigungsrune | HP: 19.884 PATK: 1.211 MATK: 979 PDEF: 4.517 MDEF: 4.521 PDMG: 396 | Respawn: 00:03:00 xp: 650 tp: 780 | 720011 (5%) 720142 (5%) 722159 (3.5%) 720101 (3%) 723983 (3%) 722193 (2%) 724499 (1.5%) 724500 (1%) 770667 Karte - Rücksichtsloser Fungus (1%) |
102222 - 576453 Illusionäres Opfer Auch wenn die illusionäre Zeremonie seit kurzem einige „Nebenwirkungen“ zeigt, scheinen sie nicht zu planen, damit aufzuhören. | normal (0) Lv: 53+0 Wilde Lande (8) >-5958, 5, 19877 >(28, 56) Reinigungsrune | HP: 19.884 PATK: 1.211 MATK: 979 PDEF: 4.517 MDEF: 5.445 PDMG: 396 | Respawn: 00:03:00 xp: 650 tp: 780 | 720011 (5%) 720142 (5%) 722159 (3.5%) 720101 (3%) 723983 (3%) 722193 (2%) 724499 (1.5%) 724500 (1%) 770668 Karte - Illusionäres Opfer (1%) |
102223 - 576439 Fungus-Hüter Theoretisch, solange Ihr Euch nicht dem Fungus-König nähern wollt, werden sie kein Problem mit Euch haben. | normal (0) Lv: 53+0 Wilde Lande (8) >-6712, 5, 21409 >(25, 48) Reinigungsrune | HP: 19.884 PATK: 1.211 MATK: 979 PDEF: 4.517 MDEF: 4.521 PDMG: 396 | Respawn: 00:03:00 xp: 650 tp: 780 | 720011 (5%) 205362 Geheimnotiz (5%) 720142 (5%) 722159 (3.5%) 720101 (3%) 723983 (3%) 722193 (2%) 724499 (1.5%) 724500 (1%) 770669 Karte - Fungus-Hüter (1%) |
102224 - 576451 Pasayshoji Der Herrscher der Fungi, Ihr könnt sehen, dass er etwas anders als die anderen aussieht. | normal (0) Lv: 53+0 Wilde Lande (8) >-6092, 86, 21701 >(28, 47) Reinigungsrune | HP: 31.272 PATK: 1.211 MATK: 979 PDEF: 5.108 MDEF: 5.108 PDMG: 546 | Respawn: 00:03:00 xp: 813 tp: 1.219 | 720011 (5%) 720142 (5%) 722159 (3.5%) 720101 (3%) 723983 (3%) 722193 (2%) 724499 (1.5%) 724500 (1%) 770670 Karte - Pasayshoji (1%) |
102225 - 578488 Eduth-Gemeiner Wenn Ihr die optimistische Wesensart der Bodos verstehen wollt, sind ihre Gemeinen das beste Beispiel dafür. | normal (0) Lv: 53+0 Wilde Lande (8) >-1291, -433, 17762 >(46, 67) Aktivierungsrune | HP: 6.064 PATK: 600 MATK: 979 PDEF: 4.517 MDEF: 4.521 PDMG: 235 | Respawn: 00:03:00 xp: 163 tp: 49 | 720011 (5%) 720142 (5%) 722159 (3.5%) 720101 (3%) 723983 (3%) 722193 (2%) 724499 (1.5%) 724500 (1%) 770677 Karte - Eduth-Gemeiner (1%) |
102226 - 578489 Eduth-Kämpfer Jeder Stamm braucht Krieger, weil sie die Angriffs- und Verteidigungsfähigkeit des Stammes repräsentieren. | normal (0) Lv: 53+0 Wilde Lande (8) >-1434, -439, 18482 >(45, 63) Aktivierungsrune | HP: 6.945 PATK: 718 MATK: 979 PDEF: 4.517 MDEF: 4.521 PDMG: 247 | Respawn: 00:03:00 xp: 163 tp: 49 | 720011 (5%) 720142 (5%) 722159 (3.5%) 720101 (3%) 723983 (3%) 722193 (2%) 724499 (1.5%) 724500 (1%) 770678 Karte - Eduth-Kämpfer (1%) |
102227 - 578490 Eduth-Schamane Die Bodos sind nicht nur gut in Hordentaktiken, sie besitzen auch die Zauberkraft, verwundete Soldaten zu heilen. | normal (0) Lv: 53+0 Wilde Lande (8) >-1418, -440, 18482 >(45, 63) Aktivierungsrune | HP: 6.945 PATK: 620 MATK: 979 PDEF: 4.517 MDEF: 4.983 PDMG: 237 | Respawn: 00:03:00 xp: 163 tp: 49 | 720011 (5%) 720142 (5%) 722159 (3.5%) 720101 (3%) 723983 (3%) 722193 (2%) 724499 (1.5%) 724500 (1%) 770679 Karte - Eduth-Schamane (1%) |
102228 - 578489 Eduth-Jäger An Orten wie den [ZONE_SAVAGE LANDS|Wilden Landen] braucht Ihr Euch nicht zu sorgen, dass Euch die Nahrungsmittel ausgehen, wenn Ihr ein paar exzellente Jäger habt. | normal (0) Lv: 53+0 Wilde Lande (8) >-1401, -440, 18478 >(46, 63) Aktivierungsrune | HP: 6.945 PATK: 718 MATK: 979 PDEF: 4.517 MDEF: 4.521 PDMG: 247 | Respawn: 00:03:00 xp: 163 tp: 49 | 720011 (5%) 720142 (5%) 722159 (3.5%) 720101 (3%) 723983 (3%) 722193 (2%) 724499 (1.5%) 724500 (1%) 770680 Karte - Eduth-Jäger (1%) |
102229 - 578491 Eduth-Häuptling Die Bodos denken, je größer jemand ist, umso höher sollte sein Status sein. Aber sie sind nicht so dumm, dass sie hohe Hüte im Kampf tragen. Sie haben eine andere Art von Hut, die sie im Kampf tragen. | normal (0) Lv: 53+0 Wilde Lande (8) >-1287, -433, 17732 >(46, 67) Aktivierungsrune | HP: 10.119 PATK: 817 MATK: 979 PDEF: 4.517 MDEF: 4.521 PDMG: 257 | Respawn: 00:03:00 xp: 217 tp: 87 | 720011 (5%) 720142 (5%) 722159 (3.5%) 720101 (3%) 723983 (3%) 722193 (2%) 724499 (1.5%) 724500 (1%) 770681 Karte - Eduth-Häuptling (1%) |
102230 - 578488 Luzan-Gemeiner Wenn Ihr die optimistische Wesensart der Bodos verstehen wollt, sind ihre Gemeinen das beste Beispiel dafür. | normal (0) Lv: 53+0 Wilde Lande (8) >-3084, -426, 20287 >(39, 54) Aktivierungsrune | HP: 6.064 PATK: 600 MATK: 979 PDEF: 4.517 MDEF: 4.521 PDMG: 235 | Respawn: 00:03:00 xp: 163 tp: 49 | 720011 (5%) 720142 (5%) 722159 (3.5%) 720101 (3%) 723983 (3%) 722193 (2%) 724499 (1.5%) 724500 (1%) 770693 Karte - Luzan-Gemeiner (1%) |
102231 - 578489 Luzan-Kämpfer Jeder Stamm braucht Krieger, weil sie die Angriffs- und Verteidigungsfähigkeit des Stammes repräsentieren. | normal (0) Lv: 53+0 Wilde Lande (8) >-3103, -431, 21197 >(39, 49) Aktivierungsrune | HP: 6.945 PATK: 718 MATK: 979 PDEF: 4.517 MDEF: 4.521 PDMG: 247 | Respawn: 00:03:00 xp: 163 tp: 49 | 720011 (5%) 720142 (5%) 722159 (3.5%) 720101 (3%) 723983 (3%) 722193 (2%) 724499 (1.5%) 724500 (1%) 770694 Karte - Luzan-Kämpfer (1%) |
102232 - 578490 Luzan-Schamane Die Bodos sind nicht nur gut in Hordentaktiken, sie besitzen auch die Zauberkraft, verwundete Soldaten zu heilen. | normal (0) Lv: 53+0 Wilde Lande (8) >-3098, -430, 21183 >(39, 49) Aktivierungsrune | HP: 6.945 PATK: 620 MATK: 979 PDEF: 4.517 MDEF: 4.983 PDMG: 237 | Respawn: 00:03:00 xp: 163 tp: 49 | 720011 (5%) 720142 (5%) 722159 (3.5%) 720101 (3%) 723983 (3%) 722193 (2%) 724499 (1.5%) 724500 (1%) 770695 Karte - Luzan-Schamane (1%) |
102233 - 578489 Luzan-Jäger An Orten wie den [ZONE_SAVAGE LANDS|Wilden Landen] braucht Ihr Euch nicht zu sorgen, dass Euch die Nahrungsmittel ausgehen, wenn Ihr ein paar exzellente Jäger habt. | normal (0) Lv: 53+0 Wilde Lande (8) >-3103, -429, 21170 >(39, 49) Aktivierungsrune | HP: 6.945 PATK: 718 MATK: 979 PDEF: 4.517 MDEF: 4.521 PDMG: 247 | Respawn: 00:03:00 xp: 163 tp: 49 | 720011 (5%) 720142 (5%) 722159 (3.5%) 720101 (3%) 723983 (3%) 722193 (2%) 724499 (1.5%) 724500 (1%) 770696 Karte - Luzan-Jäger (1%) |
102234 - 578491 Luzan-Häuptling Die Bodos denken, je größer jemand ist, umso höher sollte sein Status sein. Aber sie sind nicht so dumm, dass sie hohe Hüte im Kampf tragen. Sie haben eine andere Art von Hut, die sie im Kampf tragen. | normal (0) Lv: 53+0 Wilde Lande (8) >-1054, -432, 20303 >(47, 54) Aktivierungsrune | HP: 10.119 PATK: 817 MATK: 979 PDEF: 4.517 MDEF: 4.521 PDMG: 257 | Respawn: 00:03:00 xp: 217 tp: 87 | 720011 (5%) 720142 (5%) 722159 (3.5%) 720101 (3%) 723983 (3%) 722193 (2%) 724499 (1.5%) 724500 (1%) 770697 Karte - Luzan-Häuptling (1%) |
102235 - 578488 Rufa-Gemeiner Wenn Ihr die optimistische Wesensart der Bodos verstehen wollt, sind ihre Gemeinen das beste Beispiel dafür. | normal (0) Lv: 53+0 Wilde Lande (8) >-1051, 226, 22914 >(47, 41) Aktivierungsrune | HP: 6.064 PATK: 600 MATK: 979 PDEF: 4.517 MDEF: 3.640 PDMG: 235 | Respawn: 00:03:00 xp: 163 tp: 49 | 720011 (5%) 720142 (5%) 722159 (3.5%) 720101 (3%) 723983 (3%) 722193 (2%) 724499 (1.5%) 724500 (1%) 770688 Karte - Rufa-Gemeiner (1%) |
102236 - 578489 Rufa-Kämpfer Jeder Stamm braucht Krieger, weil sie die Angriffs- und Verteidigungsfähigkeit des Stammes repräsentieren. | normal (0) Lv: 53+0 Wilde Lande (8) >-1039, 220, 22884 >(47, 41) Aktivierungsrune | HP: 6.945 PATK: 718 MATK: 979 PDEF: 4.517 MDEF: 4.521 PDMG: 247 | Respawn: 00:03:00 xp: 163 tp: 49 | 720011 (5%) 720142 (5%) 722159 (3.5%) 720101 (3%) 723983 (3%) 722193 (2%) 724499 (1.5%) 724500 (1%) 770689 Karte - Rufa-Kämpfer (1%) |
102237 - 578490 Rufa-Schamane Die Bodos sind nicht nur gut in Hordentaktiken, sie besitzen auch die Zauberkraft, verwundete Soldaten zu heilen. | normal (0) Lv: 53+0 Wilde Lande (8) >-1014, 220, 22860 >(47, 41) Aktivierungsrune | HP: 6.945 PATK: 620 MATK: 979 PDEF: 4.517 MDEF: 4.983 PDMG: 237 | Respawn: 00:03:00 xp: 163 tp: 49 | 720011 (5%) 720142 (5%) 722159 (3.5%) 720101 (3%) 723983 (3%) 722193 (2%) 724499 (1.5%) 724500 (1%) 770690 Karte - Rufa-Schamane (1%) |
102238 - 578489 Rufa-Jäger An Orten wie den [ZONE_SAVAGE LANDS|Wilden Landen] braucht Ihr Euch nicht zu sorgen, dass Euch die Nahrungsmittel ausgehen, wenn Ihr ein paar exzellente Jäger habt. | normal (0) Lv: 53+0 Wilde Lande (8) >-1006, 220, 22874 >(47, 41) Verbinden-Rune | HP: 6.945 PATK: 718 MATK: 979 PDEF: 4.517 MDEF: 4.521 PDMG: 247 | Respawn: 00:03:00 xp: 163 tp: 49 | 720011 (5%) 720142 (5%) 722159 (3.5%) 720101 (3%) 723983 (3%) 722193 (2%) 724499 (1.5%) 724500 (1%) 770691 Karte - Rufa-Jäger (1%) |
102239 - 578491 Rufa-Häuptling Die Bodos denken, je größer jemand ist, umso höher sollte sein Status sein. Aber sie sind nicht so dumm, dass sie hohe Hüte im Kampf tragen. Sie haben eine andere Art von Hut, die sie im Kampf tragen. | normal (0) Lv: 53+0 Aktivierungsrune | HP: 10.119 PATK: 817 MATK: 979 PDEF: 4.517 MDEF: 4.521 PDMG: 257 | Respawn: 00:03:00 xp: 217 tp: 87 | 720142 (5%) 720011 (5%) 722159 (3.5%) 720101 (3%) 723983 (3%) 722193 (2%) 724499 (1.5%) 724500 (1%) |
102240 - 578485 Rasender Affenmensch Nur weil sie verbannt wurden, bedeutet das nicht, dass sie schwach sind. Diese Affenmenschen sind oft die Verlierer im Wettkampf um die Position des Königs ... | normal (0) Lv: 53+0 Wilde Lande (8) >-4585, 56, 21925 >(33, 46) Aktivierungsrune | HP: 24.221 PATK: 1.211 MATK: 979 PDEF: 3.632 MDEF: 3.640 PDMG: 396 | Respawn: 00:00:20 xp: 542 tp: 542 | 720011 (5%) 720142 (5%) 722159 (3.5%) 720101 (3%) 723983 (3%) 722193 (2%) 724499 (1.5%) 724500 (1%) 770682 Karte - Rasender Affenmensch (1%) |
102241 - 578478 Grausamer Fungus Sie sind durch die Illusionäre Zeremonie grausam und unkontrollierbar geworden. Die ersten, die darunter zu leiden haben, sind sicherlich die Bodos aus der Gegend. | normal (0) Lv: 53+0 Wilde Lande (8) >-4796, -10, 21993 >(33, 45) Reinigungsrune | HP: 24.221 PATK: 1.211 MATK: 979 PDEF: 3.632 MDEF: 3.640 PDMG: 396 | Respawn: 00:00:20 xp: 542 tp: 542 | 720011 (5%) 720142 (5%) 722159 (3.5%) 720101 (3%) 723983 (3%) 722193 (2%) 724499 (1.5%) 724500 (1%) 770683 Karte - Grausamer Fungus (1%) |
102242 - 578472 Verbotener Beschützer Die Hüter der Ruinen, die die [ZONE_THE GREAT BARRIER|Bannmauer] umgeben. Niemand weiß, wer ihnen befahl, die [ZONE_THE GREAT BARRIER|Bannmauer] zu hüten. Sie vertreiben zumeist nur Eindringlinge, da die Eindringlinge sonst nur törichterweise bleiben würden ... | normal (0) Lv: 53+0 Wilde Lande (8) >-4461, 443, 24522 >(34, 32) Reinigungsrune | HP: 22.610 PATK: 1.217 MATK: 979 PDEF: 4.543 MDEF: 4.521 PDMG: 397 | Respawn: 00:03:00 xp: 650 tp: 780 | 720011 (5%) 720142 (5%) 722159 (3.5%) 720101 (3%) 723983 (3%) 722193 (2%) 724499 (1.5%) 724500 (1%) 770718 Karte - Verbotener Beschützer (1%) |
102243 - 578473 Verbotener Bewahrer Hüter der Ruinen, die die [ZONE_THE GREAT BARRIER|Bannmauer] umgeben; sie sind dafür zuständig, den normalen Betrieb der [ZONE_THE GREAT BARRIER|Bannmauer] aufrecht zu halten. Sie können selbst Energie erzeugen, die dazu verwendet wird, die nahegelegenen magischen Schutzwälle zu reparieren. | normal (0) Lv: 53+0 Wilde Lande (8) >-4385, 442, 24329 >(34, 33) Reinigungsrune | HP: 22.610 PATK: 1.217 MATK: 979 PDEF: 4.543 MDEF: 4.521 PDMG: 397 | Respawn: 00:03:00 xp: 650 tp: 780 | 720011 (5%) 720142 (5%) 722159 (3.5%) 720101 (3%) 723983 (3%) 722193 (2%) 724499 (1.5%) 724500 (1%) 770719 Karte - Verbotener Bewahrer (1%) |
102244 - 574680 Verbotene Patrouille Die Hüter der Ruinen, die die Bannmauer umgeben, sind jeder für das Patrouillieren ihrer eigenen Abschnitte verantwortlich. Wenn jemand in das Ziel eindringt, werden sie einen Verbotenen Beschützer herbeirufen, um die Bedrohung zu vernichten, da sie selbst nur grundlegende Kampffertigkeiten besitzen. | normal (0) Lv: 53+0 Reinigungsrune | HP: 22.610 PATK: 1.217 MATK: 979 PDEF: 4.543 MDEF: 4.521 PDMG: 397 | Respawn: 00:03:00 xp: 650 tp: 780 | 720011 (5%) 720142 (5%) 722159 (3.5%) 720101 (3%) 723983 (3%) 722193 (2%) 724499 (1.5%) 724500 (1%) 770720 Karte - Verbotene Patrouille (1%) |
102245 - 578476 Scharfschneidiger Vernichter Hüter der Ruinen, die sich um die [ZONE_HALL OF THE ANCIENTS|Halle der Überlebenden] aufhalten; sie vernichten mit den scharfen Schneiden, die neben ihren Händen liegen, Eindringlinge. Diejenigen, auf die es diese gefühllosen Maschinen abgesehen haben, müssen schnell von den Ruinen fliehen oder sie werden in kleine Stücke geschnitten. | normal (0) Lv: 53+0 Wilde Lande (8) >2892, -34, 12833 >(62, 92) Reinigungsrune | HP: 22.610 PATK: 1.217 MATK: 979 PDEF: 4.543 MDEF: 4.521 PDMG: 397 | Respawn: 00:03:00 xp: 650 tp: 780 | 205663 Flüssige Energie (65%) 720011 (5%) 720142 (5%) 722159 (3.5%) 720101 (3%) 723983 (3%) 722193 (2%) 724499 (1.5%) 724500 (1%) 770721 Karte - Scharfschneidiger Vernichter (1%) |
102246 - 578475 Stahlhüter Hüter der Ruinen, die sich um die [ZONE_HALL OF THE ANCIENTS|Halle der Überlebenden] aufhalten; ihnen wurde befohlen, die Ruinen als Ganzes zu schützen. Wenn sie sehr mächtigen Eindringlingen gegenüberstehen, zögern sie nicht, die Ruinen mit ihren Körpern vor Schaden zu bewahren. | normal (0) Lv: 53+0 Wilde Lande (8) >2408, -48, 13250 >(60, 89) Reinigungsrune | HP: 22.610 PATK: 1.217 MATK: 979 PDEF: 4.543 MDEF: 4.521 PDMG: 397 | Respawn: 00:03:00 xp: 650 tp: 780 | 205663 Flüssige Energie (65%) 720011 (5%) 720142 (5%) 722159 (3.5%) 720101 (3%) 723983 (3%) 722193 (2%) 724499 (1.5%) 724500 (1%) 770722 Karte - Stahlhüter (1%) |
102247 - 578474 Energieumwandler Hüter der Ruinen, die sich um die [ZONE_HALL OF THE ANCIENTS|Halle der Überlebenden] aufhalten; sie unterstützen die anderen zwei Hüterarten. Die Forscher sind sich einig, dass ihre Flexibilität und analytische Fähigkeit relativ entwickelt sind. | normal (0) Lv: 53+0 Wilde Lande (8) >2719, -52, 12931 >(61, 91) Reinigungsrune | HP: 22.610 PATK: 1.217 MATK: 979 PDEF: 4.543 MDEF: 4.521 PDMG: 397 | Respawn: 00:03:00 xp: 650 tp: 780 | 205663 Flüssige Energie (65%) 720011 (5%) 720142 (5%) 722159 (3.5%) 720101 (3%) 723983 (3%) 722193 (2%) 724499 (1.5%) 724500 (1%) 770723 Karte - Energieumwandler (1%) |
102248 - 578486 Wilde Alligatorschildkröte Diese Schildkröten auf den Rücken zu drehen, ist zwecklos. | normal (0) Lv: 53+0 Wilde Lande (8) >-1366, -881, 19389 >(46, 58) Kälterune | HP: 21.076 PATK: 1.190 MATK: 979 PDEF: 4.492 MDEF: 4.521 PDMG: 394 | Respawn: 00:03:00 xp: 650 tp: 780 | 205667 Flussfischgräte (65%) 720011 (5%) 720142 (5%) 722159 (3.5%) 720101 (3%) 723983 (3%) 722193 (2%) 724499 (1.5%) 724500 (1%) 770672 Karte - Wilde Alligatorschildkröte (1%) |
102249 - 575468 Schlammfürst Das kürzliche Austrocknen des Flussweges hat dazu geführt, dass sie sehr aktiv sind, doch was werden sie tun, wenn es ganz ausgetrocknet ist? | normal (0) Lv: 53+0 Wilde Lande (8) >1156, -878, 19877 >(55, 56) Kälterune | HP: 21.143 PATK: 1.217 MATK: 1.485 PDEF: 4.492 MDEF: 4.547 PDMG: 397 | Respawn: 00:03:00 xp: 650 tp: 780 | 205665 Gedüngter Schlamm (65%) 720011 (5%) 720142 (5%) 722159 (3.5%) 720101 (3%) 723983 (3%) 722193 (2%) 724499 (1.5%) 724500 (1%) 770673 Karte - Schlammfürst (1%) |
102250 - 574483 Flussfischmonster An ihren entarteten Gliedmaßen kann man sehen, dass ihre Art zu essen, sich von anderen Fischmonstern unterscheidet. | normal (0) Lv: 53+0 Wilde Lande (8) >3315, 6, 25096 >(63, 29) Kälterune | HP: 20.075 PATK: 1.217 MATK: 1.485 PDEF: 4.492 MDEF: 4.547 PDMG: 397 | Respawn: 00:03:00 xp: 650 tp: 780 | 205667 Flussfischgräte (65%) 720011 (5%) 720142 (5%) 722159 (3.5%) 720101 (3%) 723983 (3%) 722193 (2%) 724499 (1.5%) 724500 (1%) 770674 Karte - Flussfischmonster (1%) |