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Anzahl Seiten: 2

NamebaseAttributeinfoLoot
104043 - 803803
Unfreundlicher Gast
Elite (2)
Lv: 85+0
Dschungel von Hortek (28)
>3354, 310, 25116
>(78, 17)
Verbinden-Rune
HP: 45.470
PATK: 11.547
MATK: 5.716
PDEF: 10.681
MDEF: 10.700
PDMG: 2.725
Respawn: 00:00:00
104599 - 803815
Wache der Leordenfestung
Elite (2)
Lv: 85+0
Dschungel von Hortek (28)
>3633, 325, 24870
>(80, 18)
Verbinden-Rune
HP: 45.470
PATK: 11.547
MATK: 5.716
PDEF: 10.681
MDEF: 10.700
PDMG: 2.725
Respawn: 00:00:00
107182 - 574751
Felsenschnecke
Nach Ansicht der Xabu-Schamanen kann man die Wundheilung beschleunigen, indem man den Schleim der [107182|Felsenschnecke] zusammen mit Heilkräutern aufträgt.
normal (0)
Lv: 86+2
Dschungel von Hortek (28)
>-3855, 291, 25299
>(41, 15)
Verbinden-Rune
HP: 310.977
PATK: 21.025
MATK: 2.342
PDEF: 84.739
MDEF: 84.425
PDMG: 2.892
Respawn: 00:03:00
xp: 1.444
tp: 1.733
720142 (10%)
726877 (10%)
720011 (5%)
720854 (2%)
720855 (2%)
720856 (0.1%)
720857 (0.1%)
771503 Karte - Felsenschnecke (0.1%)
107345 - 574161
Tapatapa-Klippenechse
Die in der [ZONE_TAPATAPA_GORGE|Tapatapa-Schlucht] vorkommende Echse lebt von kleineren Beutetieren. Ihr Speichel enthält ein Gift, durch das die Beute nach einiger Zeit gelähmt wird. Die Echse beißt ihre Beute, lässt sie entkommen und macht sich ans Fressen, sobald ihr Opfer dem Gift erlegen ist.
normal (0)
Lv: 86+3
Dschungel von Hortek (28)
>-2819, 281, 23495
>(46, 28)
Verbinden-Rune
HP: 330.207
PATK: 21.025
MATK: 2.342
PDEF: 81.226
MDEF: 80.612
PDMG: 2.892
Respawn: 00:01:40
xp: 1.444
tp: 1.733
720142 (10%)
726877 (10%)
720011 (5%)
720854 (2%)
720855 (2%)
720856 (0.1%)
720857 (0.1%)
771502 Karte - Tapatapa-Klippenechse (0.1%)
107935 - 0
Untersuchung der verdächtigen Stelle
normal (0)
Lv: 0+0
Dschungel von Hortek (28)
>-3352, 762, 24303
>(44, 22)
Verbinden-Rune
HP: 144
PATK: 28
MATK: 28
PDEF: 28
MDEF: 28
PDMG: 3
Respawn: 00:00:00
107936 - 803861
Sumpfschlangenmensch
Die Angehörigen dieses kleinen Eingeborenenvolkes der Insel überfallen bei der Taverne [ZONE_WASTE_BOATHOUSE_BAR|Zum knarzenden Schiffswrack] Piraten oder Wagen, die unterwegs dorthin sind.
normal (0)
Lv: 86+0
Dschungel von Hortek (28)
>-3931, -64, 17123
>(41, 72)
Kälterune
HP: 283.421
PATK: 21.318
MATK: 2.342
PDEF: 74.541
MDEF: 72.985
PDMG: 2.922
Respawn: 00:01:30
xp: 1.444
tp: 1.733
720142 (10%)
726877 (10%)
720011 (5%)
720854 (2%)
720855 (2%)
720856 (0.1%)
720857 (0.1%)
771475 Karte - Sumpfschlangenmensch (0.1%)
107937 - 803862
Instabiler Wassergeist
Das Ritual, um diesen Wassergeist zu beschwören, scheiterte. Aus seiner üblichen Sanftmut wurde daher Jähzorn.
normal (0)
Lv: 86+2
Dschungel von Hortek (28)
>-5321, -55, 17333
>(34, 70)
Kälterune
HP: 286.403
PATK: 21.415
MATK: 3.546
PDEF: 74.200
MDEF: 73.294
PDMG: 2.932
Respawn: 00:01:30
xp: 1.444
tp: 1.733
720142 (10%)
726877 (10%)
720011 (5%)
720854 (2%)
720855 (2%)
720856 (0.1%)
720857 (0.1%)
771476 Karte - Instabiler Wassergeist (0.1%)
107938 - 803863
Sumpf-Erdgeist
Ohne die Kraft der [243041|Lebensquellrune], verwandelte sich der [107938|Sumpf-Erdgeist] und verlor die Fähigkeit, seine Bewegungen zu kontrollieren. Daher zerstören diese Wesen nun den Sumpf, den sie einst schützten.
normal (0)
Lv: 86+2
Dschungel von Hortek (28)
>-4254, -53, 18447
>(39, 62)
Verbinden-Rune
HP: 286.403
PATK: 21.415
MATK: 3.546
PDEF: 74.200
MDEF: 73.294
PDMG: 2.932
Respawn: 00:01:30
xp: 1.444
tp: 1.733
720142 (10%)
726877 (10%)
720011 (5%)
720854 (2%)
720855 (2%)
720856 (0.1%)
720857 (0.1%)
771477 Karte - Sumpf-Erdgeist (0.1%)
107939 - 803864
Baumgewordener Pirat
"Ich bin zwar ein Baum, doch weiterhin umringt von Gold und Juwelen!" – So die Ansicht des Piraten zu seiner Situation.
normal (0)
Lv: 86+2
Dschungel von Hortek (28)
>-4399, -61, 17569
>(38, 68)
Verbinden-Rune
HP: 283.421
PATK: 21.318
MATK: 2.342
PDEF: 74.541
MDEF: 72.985
PDMG: 2.922
Respawn: 00:01:30
xp: 1.444
tp: 1.733
720142 (10%)
726877 (10%)
720011 (5%)
720854 (2%)
720855 (2%)
720856 (0.1%)
720857 (0.1%)
771478 Karte - Baumgewordener Pirat (0.1%)
107940 - 803865
Baumgewordene Piratin
Die fortschreitende Baumwerdung verursachte den Piratinnen solches Leid, dass sie wahnsinnig geworden sind. Dass sie deshalb besonders aggressiv sind, muss man da nicht mehr eigens betonen.
normal (0)
Lv: 86+2
Dschungel von Hortek (28)
>-4248, -61, 17700
>(39, 68)
Verbinden-Rune
HP: 283.421
PATK: 21.318
MATK: 2.342
PDEF: 74.541
MDEF: 72.985
PDMG: 2.922
Respawn: 00:01:30
xp: 1.444
tp: 1.733
720142 (10%)
726877 (10%)
720011 (5%)
720854 (2%)
720855 (2%)
720856 (0.1%)
720857 (0.1%)
771479 Karte - Baumgewordene Piratin (0.1%)
107941 - 803866
Böser Matrosengeist
Diese Geister sind besessen von Trauer, die ihre Bösartigkeit auch nach ihrem Tod noch nährt.
normal (0)
Lv: 86+2
Dschungel von Hortek (28)
>-1452, 16, 17244
>(53, 71)
Mischen-Rune
HP: 290.114
PATK: 21.415
MATK: 2.342
PDEF: 74.200
MDEF: 72.985
PDMG: 2.932
Respawn: 00:01:30
xp: 1.444
tp: 1.733
720142 (10%)
726877 (10%)
720011 (5%)
720854 (2%)
720855 (2%)
720856 (0.1%)
720857 (0.1%)
771480 Karte - Böser Matrosengeist (0.1%)
107942 - 803867
Tückischer Matrosinnengeist
Diese Geister sind besessen von Trauer, die ihre Bösartigkeit auch nach ihrem Tod noch nährt.
normal (1)
Lv: 86+2
Dschungel von Hortek (28)
>-1477, 12, 17147
>(53, 71)
Mischen-Rune
HP: 315.810
PATK: 21.415
MATK: 2.342
PDEF: 81.226
MDEF: 80.612
PDMG: 2.932
Respawn: 00:01:30
xp: 1.444
tp: 1.733
720142 (10%)
726877 (10%)
720011 (5%)
720854 (2%)
720855 (2%)
720856 (0.1%)
720857 (0.1%)
771481 Karte - Tückischer Matrosinnengeist (0.1%)
107943 - 803868
Großer Geist
Es wird behauptet, dass ein [107943|Großer Geist] aus einer Vielzahl einzelner Geister besteht. In ihm vereinigen sich der Hass und die Klagen vieler zu einem Wesen voller zerstörerische Kraft.
Elite (2)
Lv: 86+2
Dschungel von Hortek (28)
>-1584, 11, 17130
>(53, 71)
Mischen-Rune
HP: 560.432
PATK: 70.665
MATK: 5.855
PDEF: 95.279
MDEF: 84.425
PDMG: 13.914
Respawn: 00:03:00
xp: 1.806
tp: 2.708
720142 (10%)
726877 (10%)
720011 (5%)
720854 (2%)
720855 (2%)
720856 (0.1%)
720857 (0.1%)
771482 Karte - Großer Geist (0.1%)
107946 - 803873
Scharlachglut-Wächter
Dieser Wächter der [ZONE_CASCADA_REMAINS|Kaskadaruinen] ist mit einer Runenlanze bewaffnet. Sie kann im Kampf aus mittlerer Entfernung geworfen werden, aber sie ist ebenso für den Nahkampf geeignet.
normal (0)
Lv: 86+2
Dschungel von Hortek (28)
>-1585, 172, 21340
>(53, 43)
Aktivierungsrune
HP: 316.892
PATK: 21.318
MATK: 2.342
PDEF: 81.599
MDEF: 88.238
PDMG: 2.922
Respawn: 00:01:00
xp: 1.444
tp: 1.733
720142 (10%)
726877 (10%)
720011 (5%)
243063 Mezzmillos Herz (5%)
720854 (2%)
720855 (2%)
720856 (0.1%)
720857 (0.1%)
771488 Karte - Scharlachglut-Wächter (0.1%)
107947 - 803875
Scharlachglut-Kopfjäger-Patrouille
Diese unbarmherzigen Krieger verteidigen die [ZONE_CASCADA_REMAINS|Kaskadaruinen] mit ihren Krummsäbeln. Die scharfen Klingen ergänzen perfekt die angeborene Schnelligkeit dieser Krieger.
normal (1)
Lv: 86+2
Dschungel von Hortek (28)
>155, 176, 22860
>(62, 32)
Aktivierungsrune
HP: 308.524
PATK: 21.318
MATK: 2.342
PDEF: 81.599
MDEF: 88.238
PDMG: 2.922
Respawn: 00:00:50
xp: 1.444
tp: 1.733
720142 (10%)
726877 (10%)
720011 (5%)
243063 Mezzmillos Herz (5%)
720854 (2%)
720855 (2%)
720856 (0.1%)
720857 (0.1%)
771489 Karte - Scharlachglut-Kopfjäger-Patrouille (0.1%)
107948 - 803877
Scharlachglut-Assassinenjäger
Dieser Assassinenjäger hat die Aufgabe, die [ZONE_CASCADA_REMAINS|Kaskadaruinen] zu verteidigen. Aus der Deckung des hohen Grases heraus feuert er mit dem Langbogen auf seine Gegner.
normal (0)
Lv: 86+2
Dschungel von Hortek (28)
>141, 185, 22765
>(62, 33)
Entzauberungsrune
HP: 308.524
PATK: 21.318
MATK: 2.342
PDEF: 81.599
MDEF: 80.612
PDMG: 2.922
Respawn: 00:01:00
xp: 1.444
tp: 1.733
720142 (10%)
726877 (10%)
720011 (5%)
243063 Mezzmillos Herz (5%)
720854 (2%)
720855 (2%)
720856 (0.1%)
720857 (0.1%)
771490 Karte - Scharlachglut-Assassinenjäger (0.1%)
107950 - 803879
Scharlachglut-Windrufer
Dieser Scharlachglut-Magier ist mit einem Runen-Kampfstab bewaffnet. Er verwendet ihn, um Blitz- und Donnerzauber zu wirken.
normal (0)
Lv: 86+2
Dschungel von Hortek (28)
>-97, 230, 23358
>(60, 29)
Entzauberungsrune
HP: 300.156
PATK: 21.318
MATK: 2.342
PDEF: 81.599
MDEF: 84.425
PDMG: 2.922
Respawn: 00:01:00
xp: 1.444
tp: 1.733
720142 (10%)
726877 (10%)
720011 (5%)
243063 Mezzmillos Herz (5%)
720854 (2%)
720855 (2%)
720856 (0.1%)
720857 (0.1%)
771491 Karte - Scharlachglut-Windrufer (0.1%)
107952 - 803885
Eiserner Wachmechanismus
Eisern werden die [ZONE_CASCADA_REMAINS|Kaskadaruinen] von dieser Vorrichtung bewacht - angetrieben durch die Kraft uralter Runen.
normal (0)
Lv: 86+2
Dschungel von Hortek (28)
>-1201, 165, 21756
>(55, 40)
Mischen-Rune
HP: 350.009
PATK: 21.415
MATK: 2.342
PDEF: 81.973
MDEF: 84.425
PDMG: 2.932
Respawn: 00:01:00
xp: 1.444
tp: 1.733
720142 (10%)
726877 (10%)
720011 (5%)
243063 Mezzmillos Herz (5%)
720854 (2%)
720855 (2%)
720856 (0.1%)
720857 (0.1%)
771493 Karte - Eiserner Wachmechanismus (0.1%)
107969 - 803998
Weißhornbestie
Mit seiner dicken Lederhaut und den riesigen Hörnern ähnelt dieses Untier einem heranrollenden Streitwagen. Wem sein Leben liebt ist, sollte diesem Ungetüm besser aus dem Weg gehen.
normal (0)
Lv: 86+2
Dschungel von Hortek (28)
>1245, 111, 25080
>(67, 17)
Verbinden-Rune
HP: 285.673
PATK: 21.025
MATK: 2.342
PDEF: 74.200
MDEF: 72.985
PDMG: 2.892
Respawn: 00:01:30
xp: 1.444
tp: 1.733
243088 Hornbestienleder (60%)
720142 (10%)
726877 (10%)
720011 (5%)
720854 (2%)
720855 (2%)
720856 (0.1%)
720857 (0.1%)
771509 Karte - Weißhornbestie (0.1%)
107970 - 803999
Schwarzhornbestie
Diese unberechenbaren Kreaturen mit den riesigen Hörnern haben schon viele leichtsinnige Piraten das Leben gekostet.
normal (0)
Lv: 86+2
Dschungel von Hortek (28)
>1787, 104, 25051
>(70, 17)
Verbinden-Rune
HP: 285.673
PATK: 21.025
MATK: 2.342
PDEF: 74.200
MDEF: 72.985
PDMG: 2.892
Respawn: 00:01:30
xp: 1.444
tp: 1.733
243088 Hornbestienleder (60%)
720142 (10%)
726877 (10%)
720011 (5%)
720854 (2%)
720855 (2%)
720856 (0.1%)
720857 (0.1%)
771510 Karte - Schwarzhornbestie (0.1%)
108183 - 803861
Jäger der Sumpfschlangenmenschen
Diese Sumpfschlangenmenschen findet man vor allem dort, wo auch Piraten vorbeikommen. Denn für die Schlangenmenschen sind unvorsichtige Piraten eine leichte Beute.
normal (0)
Lv: 86+0
Dschungel von Hortek (28)
>-3656, -61, 16771
>(42, 74)
Kälterune
HP: 308.524
PATK: 21.318
MATK: 2.342
PDEF: 81.599
MDEF: 88.238
PDMG: 2.922
Respawn: 00:01:30
xp: 1.444
tp: 1.733
720142 (10%)
726877 (10%)
720011 (5%)
720854 (2%)
720855 (2%)
720856 (0.1%)
720857 (0.1%)
771483 Karte - Jäger der Sumpfschlangenmenschen (0.1%)
108184 - 583578
Knabbernder Schwarm
Diese fresswütigen Minifische finden sich durchaus auch auf dem Speiseplan des hungrigen Piraten.
normal (0)
Lv: 86+0
Dschungel von Hortek (28)
>-1539, -75, 16204
>(53, 78)
Kälterune
HP: 285.673
PATK: 21.025
MATK: 2.342
PDEF: 74.200
MDEF: 72.985
PDMG: 2.892
Respawn: 00:01:30
xp: 1.444
tp: 1.733
720142 (10%)
726877 (10%)
720011 (5%)
720854 (2%)
720855 (2%)
720856 (0.1%)
720857 (0.1%)
771484 Karte - Knabbernder Schwarm (0.1%)
108185 - 804179
Sumpfwegelagerer
Wo es [<S>108185|Sumpfwegelagerer] gibt, gibt es zumeist kein Durchkommen mehr. Wen man sie sieht, sollte man besser, einen anderen Weg wählen.
normal (0)
Lv: 86+2
Dschungel von Hortek (28)
>4452, 128, 21301
>(84, 43)
Aktivierungsrune
HP: 350.364
PATK: 21.318
MATK: 2.342
PDEF: 81.599
MDEF: 80.612
PDMG: 2.922
Respawn: 00:01:30
xp: 1.444
tp: 1.733
720142 (10%)
726877 (10%)
720011 (5%)
720854 (2%)
720855 (2%)
720856 (0.1%)
720857 (0.1%)
771511 Karte - Sumpfwegelagerer (0.1%)
108186 - 803805
Sumpf-Guerilla
Die [<S>108186|Sumpf-Guerillas] sind die mächtigsten Kämpfer der Leordenfestung. Wegen ihrer plötzlichen Überfälle auf Außenposten und Vorratskammern möchte [107972|Leorden] sie so schnell wie möglich loswerden.
normal (0)
Lv: 86+2
Dschungel von Hortek (28)
>3496, 116, 20483
>(79, 48)
Aktivierungsrune
HP: 350.364
PATK: 21.318
MATK: 2.342
PDEF: 81.599
MDEF: 80.612
PDMG: 2.922
Respawn: 00:01:30
xp: 1.444
tp: 1.733
720142 (10%)
726877 (10%)
720011 (5%)
720854 (2%)
720855 (2%)
720856 (0.1%)
720857 (0.1%)
771512 Karte - Sumpf-Guerilla (0.1%)
108187 - 803804
Sumpfjäger
Der Großteil der [<S>108187|Sumpfjäger] hält sich bei den Frankopiraten auf. Man könnte sie für faul halten, doch wenn sie einen Auftrag erhalten, werden sie zu gefährlichen Gegnern.
normal (0)
Lv: 86+2
Dschungel von Hortek (28)
>2811, 43, 21075
>(75, 44)
Aktivierungsrune
HP: 358.732
PATK: 21.318
MATK: 2.342
PDEF: 88.658
MDEF: 85.188
PDMG: 2.922
Respawn: 00:01:30
xp: 1.444
tp: 1.733
720142 (10%)
726877 (10%)
720011 (5%)
720854 (2%)
720855 (2%)
720856 (0.1%)
720857 (0.1%)
771513 Karte - Sumpfjäger (0.1%)
108188 - 803988
Jalor-Agent
Sie gehören zu den Kreaturen der Leere, die von Kidd eingesperrt wurden. Diese Wesen, die mit einer leichten Spezialrüstung ausgestattet sind, haben die Aufgabe, die Umgebung von [ZONE_MURAIFEN|Morfan] auszukundschaften.
Elite (2)
Lv: 86+2
Dschungel von Hortek (28)
>1522, 72, 20273
>(69, 50)
Mischen-Rune
HP: 546.266
PATK: 69.983
MATK: 5.855
PDEF: 88.253
MDEF: 88.238
PDMG: 13.791
Respawn: 00:01:30
xp: 1.806
tp: 2.708
720142 (10%)
726877 (10%)
720011 (5%)
720854 (2%)
720855 (2%)
720856 (0.1%)
720857 (0.1%)
771497 Karte - Jalor-Agent (0.1%)
108189 - 803989
Jalor-Wächter
Sie gehören zu den Kreaturen der Leere, die von Kidd eingesperrt wurden. Diese Wesen tragen schwere Rüstungen und haben die Aufgabe, die Umgebung von [ZONE_MURAIFEN|Morfan] zu bewachen.
Elite (2)
Lv: 86+2
Dschungel von Hortek (28)
>1788, 442, 19383
>(70, 56)
Mischen-Rune
HP: 546.266
PATK: 69.983
MATK: 5.855
PDEF: 84.739
MDEF: 84.425
PDMG: 13.611
Respawn: 00:01:30
xp: 1.806
tp: 2.708
720142 (10%)
726877 (10%)
720011 (5%)
720854 (2%)
720855 (2%)
720856 (0.1%)
720857 (0.1%)
771498 Karte - Jalor-Wächter (0.1%)
108190 - 803990
Jalor-Rekrut
Sie gehören zu den Kreaturen der Leere, die von Kidd eingesperrt wurden. Dank ihrer kreuzförmigen Wurfwaffen sind sie bestens ausgerüstet für den Nahkampf und den Kampf auf mittlerer Distanz.
Elite (2)
Lv: 86+2
Dschungel von Hortek (28)
>2253, 466, 19497
>(73, 55)
Mischen-Rune
HP: 571.244
PATK: 69.983
MATK: 5.855
PDEF: 84.739
MDEF: 84.425
PDMG: 13.611
Respawn: 00:01:30
xp: 1.806
tp: 2.708
720142 (10%)
726877 (10%)
720011 (5%)
720854 (2%)
720855 (2%)
720856 (0.1%)
720857 (0.1%)
771499 Karte - Jalor-Rekrut (0.1%)
108191 - 803991
Jalor-Schallschmiedrekrut
Diese Lebewesen der Leere wurden einst von Kidd versiegelt. Ihre speziellen Rüstungen erzeugen Klänge, die ähnlich wie Zaubersprüche Schadens- oder Unterstützungseffekte bewirken können.
Elite (2)
Lv: 86+2
Dschungel von Hortek (28)
>2488, 456, 19726
>(74, 54)
Mischen-Rune
HP: 571.244
PATK: 69.983
MATK: 5.855
PDEF: 84.739
MDEF: 84.425
PDMG: 13.611
Respawn: 00:01:30
xp: 1.806
tp: 2.708
720142 (10%)
726877 (10%)
720011 (5%)
720854 (2%)
720855 (2%)
720856 (0.1%)
720857 (0.1%)
771500 Karte - Jalor-Schallschmiedrekrut (0.1%)
108194 - 803825
Ailics Pirat
normal (0)
Lv: 85+0
Dschungel von Hortek (28)
>-2404, 73, 20259
>(49, 50)
Verbinden-Rune
HP: 8.170
PATK: 2.297
MATK: 2.286
PDEF: 6.891
MDEF: 6.859
PDMG: 400
Respawn: 00:00:00

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