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num pages: 16

namebaseattributeinfoloot
100031 - 572640
Bouseux de la vallée
Les habitants de la vallée mènent une vie simple et sont de farouches individualistes qui ne prêtent guère d'importance à leur aspect physique.
normal (1)
Lv: 19+1
Vallée d'Aslan (4)
>-3292, -155, 11705
>(67, 3)
Rune d'activation
HP: 1.039
PATK: 262
MATK: 131
PDEF: 520
MDEF: 570
PDMG: 131
Respawn: 00:02:00
xp: 72
tp: 72
720140 (5%)
720094 (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
722216 (2.204%)
723950 (2.204%)
720177 (2.204%)
721906 (1.329%)
211363 Marteau d'humiliation (1.322%)
550259 (0.331%)
770239 Carte - Bouseux de la vallée (0.1%)
100068 - 572736
Chercheur enchaîné
Des chercheurs qui ont péri dans l'Abbaye abandonnée. Leur grande préoccupation envers certaines choses de ce monde les empêche de rejoindre l'au-delà.
Elite (2)
Lv: 20+0
Rune de mélange
HP: 5.009
PATK: 614
MATK: 673
PDEF: 594
MDEF: 1.018
PDMG: 233
Respawn: 01:00:00
xp: 114
tp: 171
720011 (3%)
723980 (3%)
100069 - 572547
Disciple de Zurhidon
Le Zurhidon est un groupe mystérieux qui recrute ses membres dans d'autres organisations. Lorsque ces agents accomplissent leurs missions, leurs vêtements amples et leur capuche dissimulent leur véritable identité. "Disciple" est le terme qui désigne l'un des membres de cette société secrète.
Elite (2)
Lv: 20+0
Rune de mélange
HP: 4.976
PATK: 611
MATK: 673
PDEF: 604
MDEF: 1.018
PDMG: 233
Respawn: 01:00:00
xp: 379
tp: 1.895
720065 (80%)
720094 (50%)
720011 (3%)
723980 (3%)
721906 (1.329%)
770048 Carte - Disciple de Zurhidon (0.1%)
100070 - 572163
Nécromage
Ceux qui maîtrisaient la magie de leur vivant sont parfois capables d'échapper à la mort en devenant des créatures ni mortes ni vivantes, parfois nommées [100070|Nécromage]. Certains prétendent qu'il s'agit de cadavres vivants, mais s'ils sont séparés de la magie qui les anime, ils s'effondrent, inanimés.
Boss (3)
Lv: 24+0
Abbaye Abandonnée (102)
>2480, 148, 3765
>(33, 31)
Rune de mélange
HP: 6.247
PATK: 652
MATK: 905
PDEF: 817
MDEF: 1.436
PDMG: 238
Respawn: 02:00:00
xp: 461
tp: 2.304
720094 (50%)
724922 (20%)
723980 (20%)
721907 (15%)
724169 (10%)
722285 (5.149%)
722421 (5.149%)
722523 (5.149%)
720011 (3%)
220041 Robe de requiem (0.882%)
550292 (0.207%)
770089 Carte - Nécromage (0.1%)
100071 - 572186
Zombie
Ces cadavres, qui ont été réanimés par la nécromancie, sont communément appelés zombies. Ils ne possèdent pas de conscience propre, mais ils conservent des bribes d'instincts primaires. Leur force est redoutable, mais ils se déplacent lentement.
Elite (2)
Lv: 20+0
Abbaye Abandonnée (102)
>1482, 482, 3531
>(12, 37)
Rune de mélange
HP: 4.149
PATK: 708
MATK: 673
PDEF: 727
MDEF: 735
PDMG: 239
Respawn: 01:00:00
xp: 379
tp: 1.895
724922 (20%)
723980 (20%)
721906 (15%)
720065 (10%)
724169 (10%)
722216 (7.713%)
722658 (7.713%)
722692 (7.713%)
720011 (3%)
220046 Jambières de sang rouillé (1.442%)
220044 Cotte de mailles en morceaux (1.442%)
550922 (0.274%)
770090 Carte - Zombie (0.1%)
100072 - 572193
Goule
Parfois, des circonstances extérieures ou une quantité exceptionnelle de magie peuvent transformer un zombie en goule. Leur force, leur intelligence et leur rapidité dépassent de loin celles des zombies, et elles sont bien plus vicieuses.
Elite (2)
Lv: 22+2
Abbaye Abandonnée (102)
>3954, 119, 3332
>(63, 43)
Rune de mélange
HP: 4.381
PATK: 724
MATK: 388
PDEF: 626
MDEF: 694
PDMG: 257
Respawn: 01:00:00
xp: 418
tp: 2.089
720094 (50%)
724922 (20%)
723980 (20%)
721907 (15%)
724169 (10%)
722795 (6.064%)
723067 (6.064%)
723611 (6.064%)
720011 (3%)
220042 Jambières d'os (1.04%)
220040 Manteau nécrogénique (1.04%)
770091 Carte - Goule (0.1%)
100073 - 572735
Duc goule
Vil meurtrier de son vivant, cette personne a été enterrée dans le cimetière de l'Abbaye. Quand la sorcière-démon Ancalon prit possession de l'Abbaye, elle conféra une partie de ses pouvoirs à cette goule, qui devint sa plus fidèle servante.
Boss (3)
Lv: 22+0
Rune de mélange
HP: 88.128
PATK: 1.116
MATK: 1.651
PDEF: 829
MDEF: 838
PDMG: 519
Respawn: 24:00:00
xp: 836
tp: 8.358
722319 (200%)
722455 (200%)
722523 (200%)
720132 (100%)
720094 (100%)
724922 (20%)
723980 (20%)
721907 (15%)
720141 (5%)
720011 (3%)
770092 Carte - Duc goule (1%)
100074 - 572620
Sorcière-démon Ancalon
Ancalon était autrefois une grande mage de l'Œil de la Sagesse, mais elle fut possédée par un esprit maléfique. Elle est maintenant la maîtresse et la prisonnière de l'Abbaye.
Captive du dernier sort d'emprisonnement qu'elle a lancé avant d'être totalement corrompue, elle demeure liée aux profondeurs de la grande salle de l'Abbaye.
Boss (3)
Lv: 28+0
Abbaye Abandonnée (102)
>5300, 127, 3278
>(90, 44)
Rune de mélange
HP: 193.059
PATK: 1.384
MATK: 2.373
PDEF: 1.104
MDEF: 1.798
PDMG: 881
Respawn: 24:00:00
xp: 1.120
tp: 11.200
722253 (200%)
722627 (200%)
723511 (200%)
720180 (200%)
720025 (200%)
240672 Cristal d'esprit de sorcière-démon Ancalon (200%)
720136 (100%)
720094 (100%)
720069 (100%)
724922 (20%)
723980 (20%)
721909 (15%)
720011 (3%)
770093 Carte - Sorcière-démon Ancalon (1%)
100075 - 571709
Gardien géant
Les golems géants que les Royaumes Antiques avaient créé, finirent par plonger dans un sommeil éternel après la destruction des Royaumes. Néanmoins, pour une raison encore inconnue, certains semblent être sortis de leur torpeur.
Boss (4)
Lv: 70+0
Sourçargent (2)
>1073, -33, 9368
>(42, 20)
Rune de purification
HP: 1.459.893
PATK: 15.125
MATK: 12.999
PDEF: 10.381
MDEF: 7.213
PDMG: 5.608
Respawn: 00:30:00
xp: 43.845
tp: 2.192.225
723619 (200%)
723687 (200%)
720143 (50%)
720104 (5%)
204531 Hormone Magique (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
721915 (0.32%)
770050 Carte - Gardien géant (0.1%)
100086 - 572165
Crasseux de la vallée
Les habitants de la vallée mènent une vie simple et sont de farouches individualistes. Sales et repoussants, ils dégagent une odeur nauséabonde.
normal (0)
Lv: 20+1
Vallée d'Aslan (4)
>-3503, -253, 11630
>(66, 4)
Rune d'activation
HP: 1.343
PATK: 212
MATK: 203
PDEF: 857
MDEF: 610
PDMG: 131
Respawn: 00:02:00
xp: 76
tp: 76
720141 (5%)
720095 (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
722284 (1.827%)
722624 (1.827%)
722658 (1.827%)
721906 (1.329%)
211399 Hache large de Logar (1.322%)
550890 (0.274%)
770240 Carte - Crasseux de la vallée (0.1%)
100087 - 572560
Tamanoir écailleux
Le tamanoir géant de la vallée d'Aslan possède d'épaisses écailles et des griffes acérées. Si un combat tourne mal, il peut s'enrouler sur lui-même pour se protéger.
normal (0)
Lv: 20+1
Vallée d'Aslan (4)
>-2836, -5, 10353
>(70, 13)
Rune de lien
HP: 1.509
PATK: 237
MATK: 269
PDEF: 727
MDEF: 735
PDMG: 134
Respawn: 00:02:00
xp: 76
tp: 76
201119 Écaille de tamanoir (70%)
720095 (5%)
720141 (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
722964 (1.827%)
723372 (1.827%)
723406 (1.827%)
721906 (1.329%)
211335 Hache enflammée (1.096%)
220780 Garde silencieux (0.27%)
770058 Carte - Tamanoir écailleux (0.1%)
100088 - 572561
Tamanoir griffedur
Le tamanoir géant de la vallée d'Aslan possède d'épaisses écailles et des griffes acérées. Si un combat tourne mal, il peut s'enrouler sur lui-même pour se protéger.
normal (0)
Lv: 20+1
Vallée d'Aslan (4)
>-2631, 67, 8259
>(71, 28)
Rune de lien
HP: 1.509
PATK: 237
MATK: 269
PDEF: 727
MDEF: 735
PDMG: 134
Respawn: 00:02:00
xp: 76
tp: 76
201119 Écaille de tamanoir (70%)
720095 (5%)
720141 (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
722999 (1.733%)
723475 (1.733%)
723543 (1.733%)
211336 Hache d'illusion de bataille (1.096%)
721907 (0.832%)
550349 (0.274%)
770059 Carte - Tamanoir griffedur (0.1%)
100089 - 572557
Tamanoir fouettards
Le tamanoir géant de la vallée d'Aslan possède d'épaisses écailles et des griffes acérées. Si un combat tourne mal, il peut s'enrouler sur lui-même pour se protéger.
normal (0)
Lv: 21+1
Vallée d'Aslan (4)
>-2707, 75, 7352
>(70, 35)
Rune de lien
HP: 1.624
PATK: 254
MATK: 285
PDEF: 777
MDEF: 785
PDMG: 140
Respawn: 00:02:00
xp: 80
tp: 80
201119 Écaille de tamanoir (70%)
720095 (5%)
720141 (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
722999 (1.585%)
723067 (1.585%)
723441 (1.585%)
211350 Cimeterre de Georges (1.096%)
721907 (0.832%)
550743 (0.26%)
770060 Carte - Tamanoir fouettards (0.1%)
100090 - 570248
Sanglier fer-de-lance
Le sanglier fer-de-lance possède de longues défenses acérées et une vue perçante, deux qualités qui font de cet animal agressif et puissant une proie dangereuse. Sa chair tendre est cependant très appréciée des connaisseurs.
normal (0)
Lv: 20+2
Vallée d'Aslan (4)
>-4972, 64, 8344
>(58, 27)
Rune de lien
HP: 1.509
PATK: 237
MATK: 269
PDEF: 727
MDEF: 735
PDMG: 134
Respawn: 00:02:00
xp: 76
tp: 76
201266 Défense de sanglier (70%)
203466 Graisse de cochon glissante (50%)
720095 (5%)
720141 (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
722250 (1.827%)
722896 (1.827%)
722964 (1.827%)
721906 (1.329%)
211364 Marteau de bataille brise-crânes (1.096%)
550546 (0.274%)
770061 Carte - Sanglier fer-de-lance (0.1%)
100091 - 571695
Sanglier à crinière démoniaque
Le sanglier à crinière démonizque doit son nom à son impressionnante crinière. Ses longues défenses acérées et sa vue perçante font de cet animal agressif et puissant une proie dangereuse. Sa chair tendre est cependant très appréciée des connaisseurs.
normal (0)
Lv: 21+2
Vallée d'Aslan (4)
>-5321, 121, 7891
>(56, 31)
Rune de lien
HP: 1.624
PATK: 254
MATK: 285
PDEF: 777
MDEF: 785
PDMG: 150
Respawn: 00:02:00
xp: 80
tp: 80
201266 Défense de sanglier (70%)
203466 Graisse de cochon glissante (50%)
720095 (5%)
720141 (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
722931 (1.733%)
722999 (1.733%)
723067 (1.733%)
211365 Marteau de bataille moulé (1.096%)
721907 (0.832%)
770062 Carte - Sanglier à crinière démoniaque (0.1%)
100094 - 572560
Tamanoir blindé
Le tamanoir géant de la vallée d'Aslan possède d'épaisses écailles et des griffes acérées. Si un combat tourne mal, il peut s'enrouler sur lui-même pour se protéger.
normal (0)
Lv: 22+2
Vallée d'Aslan (4)
>-7835, 321, 6278
>(42, 42)
Rune de lien
HP: 1.744
PATK: 271
MATK: 300
PDEF: 829
MDEF: 838
PDMG: 147
Respawn: 00:03:00
xp: 84
tp: 84
201119 Écaille de tamanoir (70%)
720095 (5%)
720141 (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
723373 (2.378%)
723407 (2.378%)
222495 Tunique vert jade (0.951%)
721907 (0.832%)
550636 (0.238%)
220798 Cachez-vous ici (0.221%)
770241 Carte - Tamanoir blindé (0.1%)
100095 - 572561
Tamanoir griffacier
Le tamanoir géant de la vallée d'Aslan possède d'épaisses écailles et des griffes acérées. Si un combat tourne mal, il peut s'enrouler sur lui-même pour se protéger.
normal (0)
Lv: 23+2
Vallée d'Aslan (4)
>-8080, 314, 6450
>(41, 41)
Rune de lien
HP: 1.868
PATK: 288
MATK: 316
PDEF: 882
MDEF: 892
PDMG: 154
Respawn: 00:03:00
xp: 88
tp: 88
201119 Écaille de tamanoir (70%)
720095 (5%)
720141 (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
723441 (1.471%)
723475 (1.471%)
723509 (1.471%)
222512 Veste des neiges (0.951%)
721907 (0.832%)
550636 (0.221%)
770242 Carte - Tamanoir griffacier (0.1%)
100096 - 572557
Tamanoir frappeur
Le tamanoir géant de la vallée d'Aslan possède d'épaisses écailles et des griffes acérées. Si un combat tourne mal, il peut s'enrouler sur lui-même pour se protéger.
normal (0)
Lv: 23+2
Vallée d'Aslan (4)
>-7344, 370, 5618
>(45, 47)
Rune de lien
HP: 1.868
PATK: 288
MATK: 316
PDEF: 882
MDEF: 892
PDMG: 154
Respawn: 00:03:00
xp: 88
tp: 88
201119 Écaille de tamanoir (70%)
720095 (5%)
720141 (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
723033 (1.471%)
723067 (1.471%)
723373 (1.471%)
211367 Marteau brise-pierre (0.951%)
721907 (0.832%)
770243 Carte - Tamanoir frappeur (0.1%)
100099 - 570248
Sanglier à dents-de-sabre
Le sanglier à dents-de-sabre doit son nom à ses immenses défenses. Sa vue perçante et son agressivité font de cet animal puissant une proie dangereuse. Sa chair tendre est cependant très appréciée des connaisseurs.
normal (0)
Lv: 24+2
Vallée d'Aslan (4)
>-6807, 397, 5092
>(48, 51)
Rune de lien
HP: 1.998
PATK: 307
MATK: 333
PDEF: 938
MDEF: 948
PDMG: 161
Respawn: 00:03:00
xp: 92
tp: 92
201266 Défense de sanglier (70%)
203466 Graisse de cochon glissante (50%)
720095 (5%)
720141 (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
722660 (1.379%)
722796 (1.379%)
722830 (1.379%)
211443 Baguette du grand vide (0.883%)
721908 (0.662%)
550411 (0.207%)
770244 Carte - Sanglier à dents-de-sabre (0.1%)
100100 - 571695
Sanglier à crinière de feu
Le sanglier à crinière de feu doit son nom à son impressionnante crinière. Ses longues défenses acérées et sa vue perçante font de cet animal agressif et puissant une proie dangereuse. Sa chair tendre est cependant très appréciée des connaisseurs.
normal (0)
Lv: 25+2
Vallée d'Aslan (4)
>-6215, 512, 4478
>(51, 55)
Rune de lien
HP: 2.134
PATK: 326
MATK: 349
PDEF: 995
MDEF: 1.006
PDMG: 178
Respawn: 00:03:00
xp: 97
tp: 97
201266 Défense de sanglier (70%)
203466 Graisse de cochon glissante (50%)
720096 (5%)
720141 (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
723612 (1.305%)
723646 (1.305%)
723782 (1.305%)
222461 Gantelets rouges (0.883%)
721908 (0.662%)
210280 Arbalète lourde d'assaut (0.172%)
770245 Carte - Sanglier à crinière de feu (0.1%)
100101 - 570800
Vaurien Dentmartel
Les gobelins sont des esprits de la terre qui aiment se cacher parmi les rochers. Excentriques et intelligents, ils sont également connus pour leur caractère facétieux.
normal (0)
Lv: 23+2
Vallée d'Aslan (4)
>-7607, 268, 8991
>(44, 23)
Rune d'activation
HP: 1.658
PATK: 257
MATK: 239
PDEF: 1.040
MDEF: 738
PDMG: 134
Respawn: 00:03:00
xp: 88
tp: 88
200677 Potion étrange (20%)
720095 (5%)
720141 (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
722557 (1.585%)
722557 (1.585%)
722693 (1.585%)
222537 Spallière de la repentance sanglante (0.883%)
721907 (0.832%)
210200 À utiliser pour frapper (0.221%)
770068 Carte - Vaurien Dentmartel (0.1%)
100102 - 570799
Tapageur Dentmartel
Les gobelins sont des esprits de la terre qui aiment se cacher parmi les rochers. Excentriques et intelligents, ils sont également connus pour leur caractère facétieux.
normal (0)
Lv: 23+2
Vallée d'Aslan (4)
>-7734, 272, 9136
>(43, 22)
Rune d'activation
HP: 1.379
PATK: 340
MATK: 164
PDEF: 674
MDEF: 738
PDMG: 159
Respawn: 00:03:00
xp: 88
tp: 88
200677 Potion étrange (20%)
720141 (5%)
720095 (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
722217 (1.585%)
722387 (1.585%)
722761 (1.585%)
211382 Bâton de l'érudit (0.883%)
721907 (0.832%)
770069 Carte - Tapageur Dentmartel (0.1%)
100104 - 571016
Araignée charognarde
Une araignée qui se nourrit de corps en décomposition. Comme ses déplacements se limitent aux cercueils et aux tombes, son corps est plus petit que celui des araignées ordinaires.
Elite (2)
Lv: 21+2
Abbaye Abandonnée (102)
>4348, 119, 2961
>(71, 53)
Rune de mélange
HP: 4.458
PATK: 741
MATK: 711
PDEF: 777
MDEF: 785
PDMG: 253
Respawn: 01:00:00
xp: 398
tp: 1.990
720094 (60%)
724922 (20%)
723980 (20%)
721906 (15%)
724169 (10%)
723440 (6.396%)
723474 (6.396%)
723542 (6.396%)
720011 (3%)
220047 Spallières brise-os (1.1%)
550500 (0.26%)
770037 Carte - Araignée charognarde (0.1%)
100106 - 570806
Opérateur Dentmartel
Les gobelins sont des esprits de la terre qui aiment se cacher parmi les rochers. Excentriques et intelligents, ils sont également connus pour leur caractère facétieux.
normal (0)
Lv: 23+2
Vallée d'Aslan (4)
>-8303, 286, 9073
>(40, 22)
Rune d'activation
HP: 1.662
PATK: 169
MATK: 376
PDEF: 732
MDEF: 1.243
PDMG: 119
Respawn: 00:03:00
xp: 88
tp: 88
720095 (5%)
720141 (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
722285 (1.585%)
722421 (1.585%)
722727 (1.585%)
211383 Bâton de la muse (0.883%)
721907 (0.832%)
550805 (0.221%)
220157 Jambières pourpres teintes (0.207%)
770070 Carte - Opérateur Dentmartel (0.1%)
100109 - 572564
Ombre hanteuse
Un esprit resté dans ce monde après le décès du corps, et qui perd progressivement les souvenirs de sa vie passée. Dépourvu de conscience, ce fantôme erre sans fin dans le royaume des morts.
Elite (2)
Lv: 22+3
Abbaye Abandonnée (102)
>2979, 125, 2593
>(43, 63)
Rune de mélange
HP: 5.783
PATK: 637
MATK: 751
PDEF: 674
MDEF: 1.162
PDMG: 200
Respawn: 01:00:00
xp: 418
tp: 2.089
720094 (50%)
724922 (20%)
723980 (20%)
721907 (15%)
724169 (10%)
722285 (6.064%)
722965 (6.064%)
722999 (6.064%)
720011 (3%)
550503 (0.238%)
770038 Carte - Ombremaniak (0.1%)
100119 - 572952
strings
Elite (2)
Lv: 31+3
Rune de mélange
HP: 9.995
PATK: 1.239
MATK: 1.341
PDEF: 1.120
MDEF: 2.044
PDMG: 436
Respawn: 02:00:00
xp: 648
tp: 3.241
720011 (5%)
720036 (5%)
723980 (3%)
721813 (0%)
100124 - 572654
Furet neigeux d'Ystra
Cette merveilleuse créature vit dans la région glaciale d'Ystra. Ses ailes lui permettent de voler sur de courtes distances et ses quatre pattes lui donnent une agilité et une vitesse extraordinaires sur tous les types de terrain.
normal (0)
Lv: 34+2
Hautes Terres d'Ystra (5)
>-15817, 928, -740
>(40, 24)
Rune de purification
HP: 2.535
PATK: 611
MATK: 287
PDEF: 1.212
MDEF: 1.332
PDMG: 226
Respawn: 00:02:00
xp: 150
tp: 150

Raisechange:
>100369 Furet neigeux œil-de-feu (33%)
>100124 Furet neigeux d'Ystra (67%)
720097 (5%)
720141 (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
722255 (0.805%)
723071 (0.805%)
723343 (0.805%)
222501 Pantalon rouge vif (0.427%)
721911 (0.387%)
220180 Gants de brillance (0.142%)
770106 Carte - Furet neigeux d'Ystra (0.1%)
100138 - 570023
Golem de fer maudit
[100611|Dorlos] a associé les connaissances du Zurhidon à la magie interdite qu'il connaissait. En manipulant les puissantes énergies de l'au-delà, il est parvenu à créer ce golem de fer et d'acier. Sa carapace d'acier et ses puissantes attaques impressionnent même les plus puissants guerriers.
Boss (3)
Lv: 41+0
Autel Mystique (104)
>4933, 814, 5374
>(67, 25)
Rune de mélange
HP: 241.117
PATK: 2.976
MATK: 3.662
PDEF: 2.247
MDEF: 2.237
PDMG: 1.143
Respawn: 24:00:00
xp: 2.112
tp: 21.120
722324 (200%)
722528 (200%)
720026 (200%)
720155 (100%)
724922 (20%)
723980 (20%)
721914 (15%)
720011 (3%)
770148 Carte - Golem de fer maudit (0.1%)
550519 (0.1%)
100139 - 572606
Renne bois géant
Ce renne géant habite les régions froides et possède une magnifique ramure. Il mange surtout de la mousse et du lichen et se déplace en hardes pour trouver de nouvelles sources de nourriture.
normal (0)
Lv: 32+3
Hautes Terres d'Ystra (5)
>-9767, 607, -4227
>(67, 44)
Rune de lien
HP: 3.142
PATK: 477
MATK: 476
PDEF: 1.455
MDEF: 1.469
PDMG: 223
Respawn: 00:02:00
xp: 136
tp: 136

Raisechange:
>100139 Renne bois géant (80%)
>100272 Vieux renne (20%)
201463 Bois d'excellente qualité (70%)
720097 (5%)
720141 (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
722492 (1.421%)
723410 (1.421%)
721910 (0.514%)
211308 Arc court de Lorben (0.497%)
770088 Carte - Renne bois géant (0.1%)
100140 - 570807
Griffe-noire Dentmartel
Héros gobelin, bras droit de Kyrm et premier chevalier de l'empire Dentmartel. Aucun autre gobelin ne peut égaler sa vitalité et son énergie. Griffe-noire, grand voyageur, est toujours par monts et par vaux.
Boss (4)
Lv: 27+0
Rune d'activation
HP: 295.217
PATK: 1.966
MATK: 1.985
PDEF: 852
MDEF: 930
PDMG: 917
Respawn: 12:00:00
xp: 5.333
tp: 266.675
722354 (200%)
722490 (200%)
723952 (200%)
720179 (200%)
240677 Cristal d'esprit de Griffe-noire Dentmartel (200%)
210148 Bâton de Merry (100%)
720025 (100%)
720096 (5%)
770220 Carte - Griffe-noire Dentmartel (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
211402 Hache de bataille des nuages (0.783%)
721909 (0.571%)

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