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keystringeseneu
SC_425351_ASegún [119111|Sigourney], la [SC_BAD_ANT_01|Kulech] emite un olor muy difícil de detectar.According to [119111|Sigourney], the [SC_BAD_ANT_01|Kulech] emits a scent that is difficult to detect.
SC_425351_BSe ha activado la [209470|Semilla de aire], enviando un violento torbellino de aire hacia el horizonte.The [209470|Gusty Seed] has been triggered, sending a whirlwind of air cascading into the horizon.
SC_425351_CDeberíais usar [<S>209470|Semillas de aire] para proteger el [ZONE_RAGE_BRIGADE|Campamento de Asalto de la Ira].You should use [<S>209470|Gusty Seeds] to protect [ZONE_RAGE_BRIGADE|Rage Assault Camp].
SC_425351_DNo hay ninguna [SC_BAD_ANT_01|Kulech] recientemente fallecida cerca de vos.There are no recently deceased [SC_BAD_ANT_01|Kulech] in your immediate vicinity.
SC_425351_ELa [209470|Semilla de aire] os lleva a creer que el olor a muerte de la [SC_BAD_ANT_01|Kulech] se ha disipado por completo.The [209470|Gusty Seed] leads you to believe that the death scent of the [SC_BAD_ANT_01|Kulech] has been completely dissipated.
Sys425351_nameDerrotar al enemigoRouting the Enemy
Sys425351_szquest_accept_detail[SC_ELF_CONVENTION_1|Que el Santo Rey nos guíe a todos.]\n\nDe acuerdo con lo que se dice en la [SC_SMALLCAMP_1|Posición de batalla], los Guardianes han atraído a las [SC_BAD_ANT_01|Kulech] a la [ZONE_INCEPTION:_DRANFAR|Planta de Producción de Dranfar]. Puesto que los Guardianes no son criaturas vivientes, no tienen nada que temer. Pero esto es un desarrollo terrible en lo que a nuestro avance respecta, ya que los auténticos dragones permanentemente atentos a cualquier área que tenga demasiadas [SC_BAD_ANT_01|Kulech].\n\nAsí que lo primero es lo primero. Tenemos que evitar que las [SC_BAD_ANT_01|Kulech] entren antes de proseguir con nuestro plan. Amigo, esta operación depende de la complicada misión de acabar con las [SC_BAD_ANT_01|Kulech] y utilizar una [209470|Semilla de aire] para disipar su olor antes de que lleguen más. Esta tarea suele estar más allá de las capacidades de un soldado normal. ¿Creéis que seréis capaz de ayudar?[SC_ELF_CONVENTION_1|May the Holy King guide us all.]\n\nAccording to the word out of [SC_SMALLCAMP_1|Battle position], [SC_BAD_ANT_01|Kulech] have been lured into [ZONE_INCEPTION:_DRANFAR|Dranfar Production Plant] by the Guardians. Since the Guardians aren't living creatures, they have nothing to fear. But this is a terrible development in terms of our advance, because the true dragon cannot let loose on any area that has too many [SC_BAD_ANT_01|Kulech]. \n\nSo first things first, we must stop the [SC_BAD_ANT_01|Kulech] from entering before our plan can get back on track. Friend of my people, This operation hinges on the difficult task of quickly killing the [SC_BAD_ANT_01|Kulech] and using a [209470|Gusty Seed] to dissipate their scent before more of them arrive. This is often beyond the ability of a normal soldier. Can you help?
Sys425351_szquest_complete_detailEstán usando a las [SC_BAD_ANT_01|Kulech] al máximo. Quienquiera que sea el artífice de este plan es formidable, sin duda alguna.The [SC_BAD_ANT_01|Kulech] are being used to their fullest. Whoever came up with this plan is formidable indeed.
Sys425351_szquest_descAcabad con las [SC_BAD_ANT_01|Kulech] en la [ZONE_INCEPTION:_DRANFAR|Planta de Producción de Dranfar] y utilizad las [<S>209470|Semillas de aire] para eliminar su olor.Kill the [SC_BAD_ANT_01|Kulech] in [ZONE_INCEPTION:_DRANFAR|Dranfar Production Plant] and use [<S>209470|Gusty Seeds] to eliminate their scent.
Sys425351_szquest_uncomplete_detail[SC_ELF_CONVENTION|Que el Santo Rey os proteja.][SC_ELF_CONVENTION|May the Holy King protect you.]