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keystringeseneu
SC_Z24Q425883_01Destruid el [121853|Pilar de la agitación].Destroy the [121853|Pillar of Agitation].
SC_Z24Q425883_02Alguien está destruyendo el [121853|Pilar de la agitación] en estos momentos.Someone is destroying the [121853|Pillar of Agitation] at the moment.
Sys425883_nameDispositivo de controlController Device
Sys425883_szquest_accept_detailNuestros enemigos han de haber encontrado una forma de controlar a los animales para hacerlos pelear de su lado. Mientras tanto, nuestros soldados están afectados por algún tipo de extraña enfermedad mental... Nuestros magos y algunos de los vuestros han determinado que esto no se debe a ningún tipo de magia que los esté controlando, sino que podría considerarse una fluctuación de su humor. Cuanto más simple la criatura, más fácil es que se vea afectada. \n\nBueno, el problema al que nos enfrentamos tal vez sea fácil de explicar, sin embargo, resolverlo no lo es tanto. Si nuestros enemigos logran influenciar las mentes de los miembros de nuestra alianza, esto podría provocar una situación peligrosa en la que la Alianza comenzaría a disolverse desde dentro. Afortunadamente, uno de nuestros exploradores más competentes encontró algo cerca del [ZONE_BLACK_GUBLIN_BUNKER|Búnker Negro de Goberyn] que resulta útil a la hora de controlar las emociones de cualquier criatura viviente. ¡Hemos de deshacernos de esos [<S>121853|Pilares de la agitación] si queremos frenar el avance del enemigo!Our enemies must have found a way to control the animals and make them fight on their side. Whereas the soldiers on our side suffer from a strange sickness of the mind...our magicians and some of your mages have determined that this is not due to some kind of magic controlling them, but should be understood as a fluctuation of their mood. The simpler the creature, the easier it falls victim to this effect. \n\nWell, the problem at hand may be easy to explain, resolving it, however, is not. If our enemies are allowed to take influence on the minds of our alliance members, this may create a dangerous situation where the Alliance slowly starts to dissolve from within. Fortunately one of our capable scouts found something next to the [ZONE_BLACK_GUBLIN_BUNKER|Black Goberyn Bunker] that is definitely of use when it comes to controlling the emotions of anything that lives. We absolutely have to get rid of those [<S>121853|Pillars of Agitation] if we want to slow down the enemy's advance!
Sys425883_szquest_complete_detail¡Atacad los [<S>121853|Pilares de la agitación] antes de que el enemigo tenga la opción de repararlos!Strike at the [<S>121853|Pillars of Agitation] before the enemy has a chance to repair them!
Sys425883_szquest_descId al [ZONE_BLACK_GUBLIN_BUNKER|Búnker Negro de Goberyn] y acabad con 5 [<S>121853|Pilares de la agitación].Go to the [ZONE_BLACK_GUBLIN_BUNKER|Black Goberyn Bunker] and destroy 5 [<S>121853|Pillars of Agitation].
Sys425883_szquest_uncomplete_detailControlar sus emociones debería ser parte importante del entrenamiento de un guerrero. ¿Por qué tantos miembros de la Alianza se ven afectados por esto?Controlling their emotions should be an important part of a warrior's training. Why do so many members of the Alliance easily fall prey to this?