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keystringdeeneu
Sys490323_nameGemeiner SchlagLow Blow
Sys490323_shortnoteVerursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden. Wenn der Gegner bereits eine "Blutung" hat, kommt für (Buff4-Time) Sekunden noch zusätzlich eine "Starke Blutung" hinzu.Inflicts (DMG0) main hand weapon DPS + (FixDMG0) x Dexterity physical damage, and if the target already suffers a Bleed effect, it can cause an additional Grievous Wound for (Buff4-Time) seconds.