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keystringdeeneu
Sys491534_nameGemeiner SchlagLow Blow
Sys491534_shortnoteVerursacht beim Ziel (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden. Wenn der Feind bereits eine "Blutung" hat, kommt für (Buff4-Time) Sekunden noch zusätzlich eine "Starke Blutung" hinzu.Inflicts (DMG0) main hand weapon DPS + (FixDMG0) x Dexterity physical damage on the target. If target is already suffering from Bleeding, it inflicts a Grievous Wound for (Buff4-Time) seconds.