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keystringeseneu
Sys497166_nameProtección élficaElf Protection
Sys497166_shortnoteObtendréis 2 objetivos clave por cada aldeano que se vaya después de intentar atraer a un aventurero, siempre y cuando os encontréis en el área y estéis en modo invisible.For every 1 villager that leaves after failing to entice an adventurer, if you are in the area and in a basic invisible state, you will earn 2 Key Objectives.