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keystring | de | eneu |
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Sys499986_name | Wilder Wirbelwind | Savage Whirlwind |
Sys499986_shortnote | Sammelt die primitive Macht der Natur und setzt sie in einem Angriff frei. Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, beim Ziel und erhöht bei einem Treffer den [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden] und [SC_SKILLTIPS_MDMG|magischen Schaden] des Zaubernden und der in der Nähe befindlichen Gruppenmitglieder um (Buff0-504901)%. Hält (Buff-Time-504901) Sekunden an.\n([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ] (Buff-Time-505168) [SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])\n[SC_SKILLTIPS_03||cffA1C7EF(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)|r] | Collects the primitive power of nature and unleashes it as an attack. Inflicts (DMG0) main hand weapon DPS to target and when it hits it increases the caster's and nearby party members' [SC_SKILLTIPS_DMG|Physical Damage] and [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magical Damage] by (Buff0-504901)%. Lasts (Buff-Time-504901) seconds. \n([SC_SKILLTIPS_CD_1|After the effect has ended it cannot be triggered again for ] (Buff-Time-505168) [SC_SKILLTIPS_CD_2| seconds.])\n[SC_SKILLTIPS_03||cffA1C7EF (This skill stat will increase and decrease based on equipment and target strength) |r] |