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WY_Z166_B5_ANGRYBislang ist es nur wenigen gelungen, meinen Zorn zu wecken. Keiner von ihnen hat es überlebt!Few have ever managed to inflame my rage. None has survived to tell the tale!
WY_Z166_B5_BRUST[108441|Manakaza] ist bereit, die überquellende Leere-Energie freizusetzen.[108441|Manakaza] is ready to release the overflowing Voidal Energy.
WY_Z166_B5_CUBE[108441|Manakaza] hat einen seltsamen Kubus komprimiert.[108441|Manakaza] has compressed a strange cube.
WY_Z166_B5_STARTWagt Ihr es wirklich, mich zum Kampf herauszufordern?Do you seriously dare challenge me in combat?
WY_Z27_HALF_HEALTHTaren beschwört wütend den Hurrikan. Die Flaute ist vorbei!Taren angrily summons the hurricane. The doldrums are over!
WY_Z27_I_AM_SLOWEDDie Fesseln des Hurrikans überwältigen mich! Bitte kommt schnell herüber, sonst kann ich mich nicht befreien.The "Hurricane Binding" are overwhelming me! Please help me, otherwise I will not get free!
WY_Z27_I_AM_STUCKEDWir sind in Tarens Fesseln des Hurrikans gefangen. Ihr müsst so weit wie möglich Abstand gewinnen, sonst kann ich mich nicht aus diesem Gefängnis befreien.We are trapped in Taren's "Hurricane Binding". Go back as far as possible, otherwise I will not be able to free myself from this prison.
WY_Z27_ONE_LAST_TIMESehr gut! Ich spüre ganz deutlich, dass die Macht dieses Kerkers nachlässt. Ihr müsst am Ende noch ein letztes Mal zu mir kommen und dieses Hindernis gründlich entfernen.Very good! I can clearly sense the power of the binds diminishing. Come back to me one final time and we will finish them!
WY_Z27_STAY_THERE(Ihr spürt, wie Tarens Bewusstsein in Eures eindringt, und Ihr bemerkt eine sanfte Brise, die Euch umgibt. Die Welt um Euch herum verschwimmt ...)(You sense Taren's conciousness entering yours. You are surrounded by a gentle breeze, as the world around you begins to blur...)
WY_Z27_STORM_DOWNDie magische Kraft, die den Sturm zusammen hielt, schwindet. Nachdem er seine Kraft verloren hat, verliert sich der Sturm in einem leichten Luftstrom ...The magical power holding the storm together ebbs away. Having lost its power, the storm lessens to a gentle breeze...
WY_Z27_STORM_JOINTIhr spürt, wie sich der Euch umgebende Luftstrom hastig zu einem neuen Sturm zusammenzieht. Wenn Ihr nicht die Magie am Verdichtungspunkt auslöscht oder den Verdichtungspunkt zerschlagt, dann wird es sehr gefährlich!You sense the currents of air swirling around you, brewing a new storm. If you do not eliminate the magic at the epicentre, or shatter the centre, you will be in real danger!
WY_Z27_SUPER_STORMTaren erhöht den atmosphärischen Hochdruck und lässt einen riesigen Tornado entstehen!Taren increases the atmospheric pressure, creating a tremendous tornado!
WY_Z27_SUPER_VACUUMTaren erhöht den atmosphärischen Tiefdruck und lässt ein furchteinflößendes Vakuum entstehen!Taren spreads the atmospheric low pressure and generates a terrifying vacuum!
WY_Z27_TIME40Es vergeht einige Zeit, in der Taren die Mächte des Hurrikans beschwört. Er sammelt Kraft und ruft einen Hurrikan herbei!Taren summons the powers of the hurricane for a time. He gathers strength and creates a hurricane!
WY_Z27_TIMESUPDie Energie des Hurrikans schwindet aus Tarens Körper. Die Stärke des Hurrikans nimmt langsam ab.The power of the hurricane exhausts Taren's body. The hurricane slowly subsides.
WY_Z27_UPDRAFTTaren beschwört einen nach oben steigenden Luftstrom und erledigt einen Gegner, der ihn verfolgt hat. Wenn Ihr nicht die verbleibende Luftmagie auslöscht, dann unterschätzt Ihr die furchteinflößende Macht Tarens!Taren summons a upward streaming flow of air, flinging an enemy who was following him away. Do not underestimate the terrifying power that Taren has, instead destroy the remaining air magic!
YELL_100069Ihr besitzt einen vortrefflichen Sinn für Humor, doch wir werden uns sicherheitshalber in den Kampf stürzen. Verzeiht mir.Your sense of humor is admirable, but we will join the fight to be on the safe side. Please forgive me.
YELL_100264Verdammt ... Es war nicht leicht, so viel Macht zu erlangen! Meine Macht ...Damn... It was not easy obtaining so much power! My power...
YELL_100265_0Ich habe meine Macht zurückbekommen ... Rache! Wahre Furcht und Erniedrigung wird in diese Welt zurückkehren!I have regained my power... Vengeance! True fear and humiliation will be brought back to this world!
YELL_100265_1Unwissender Mensch! Eure törichten Bemühungen mögen Androlier vielleicht einschläfern, aber sie können ihn niemals vernichten!Ignorant human! Your foolish efforts may put Androlier to sleep, but can never destroy him!
YESJaYes
YU_100586_0Verteidigen!Defend!
YU_111353_D1Da mein Schicksal an Eures gebunden zu sein scheint, kann ich Euch auch verraten, dass ich vor einigen Jahren zufällig eine wertvolle Rezeptur gefunden habe, die Artefakte mit besonderen Runenkräften erfüllen kann. Allerdings sind die verschiedenen seltenen Materialien, die für die Rezeptur erforderlich sind, äußerst schwer zu finden. Nach Jahren des Suchens bin ich auf den Windmühlenkeller gestoßen, der von einer mächtigen Rune versiegelt worden war.\n\nDer Stadtlegende zufolge ist eine Vielzahl von verfluchten Erdgeistern und Monstern schon seit langer Zeit in diesem Keller eingeschlossen, aber durch die lange Verbindung mit der Runenkraft sind sie stärker geworden, da sich ihre Körper allmählich der magischen Runenkraft angepasst haben.\n\nNach umfassenden Erkundungen habe ich schließlich einen Weg gefunden, die abwehrende Macht des Siegels zu umgehen, und habe erfolgreich mehrere seltene Materialien aus dem Windmühlenkeller gesammelt, die zu wertvollen Gegenständen aufgewertet werden können. Über viele Jahre habe ich auf meinen Sammel-Raids gegen die Monster gekämpft und eine Methode entwickelt, so schnell wie möglich herein- und heraus zu gelangen. Aber dann, gerade als ich kurz davorstand, meine Arbeit zu beenden, geschah etwas Unerwartetes ... Und seitdem bin ich nur noch fähig, mich auf diese Weise hier herumzutreiben, und musste mein Lebensziel unerreicht zurücklassen ...Since my fate seems tied to yours, I might as well let you know that I, by chance, came across a precious recipe several years ago that can imbue artifacts with special rune powers. However, the various rare materials required by the recipe are extremely difficult to find. After years of searching, I came across this Windmill Basement, which has been sealed by a strong rune.\n\nAccording to town legend, a variety of cursed earth spirits and monsters are sealed inside the basement for a long time, but after prolonged contact with the rune power, they have grown stronger as their bodies slowly change and adapt to the magical rune power.\n\nAfter extensive exploration, I finally found a way to get around the seal's repelling power, and successfully gathered several rare materials from the Windmill Basement that can be refined into valuable items. Over several years I battled with the monsters while on my collection raids, and have developed a method to get in and out as swiftly as possible. But then just as I was close to finishing my work, something unexpected happened.... and from then on I am only able to linger here like this, leaving my life goal unfinished....
YU_111353_D10Hey, seht Ihr die Windmühle hinter mir? Der Eingang ist versiegelt durch ein mysteriöses blaues Licht. Wenn Ihr den [ZONE_TILEDGN_WINDMILL_BASEMENT|Windmühlenkeller] betreten wollt, müsst Ihr zuerst die Materialien für die Herstellung eines Dunststeins von den Golos besorgen. sie leben in der [ZONE_DEADWOOD CAVERN|Höhle im Toten Baum] und in den [ZONE_THE WRETCHED GROTTO|Kargen Höhlen]. Sobald Ihr einen Dunststein besitzt, könnt Ihr eintreten, ohne von dem Siegel festgehalten zu werden. Der Dunststein hat aber keine lange Wirkungszeit, eine Stunde vielleicht nur. Wenn Ihr die Materialien zusammen habt, kommt also so schnell wie möglich zu mir, und ich werde den Dunststein für Euch herstellen.He he, do you see the big windmill behind me? The entrance to it has been sealed by some mysterious blue light. If you want to enter the [ZONE_TILEDGN_WINDMILL_BASEMENT|Windmill Basement] you have to get the materials to make a vapor stone from those Golos. They live in the [ZONE_DEADWOOD CAVERN|Dead Tree Cave] and in the [ZONE_THE WRETCHED GROTTO|Barren Caves]. As soon as you have the vapor stone, you can enter without the seal binding you. But the effect of the vapor stone will not last too long, maybe just one hour. So once you got the materials, bring them to me and I will make it for you.
YU_111353_D12Ahh ... Ihr habt nicht genug Materialien, um den Dunststein herzustellen ... Die Materialien, die für die Herstellung des Dunststeins benötigt werden, müssen einzeln von den Golos, den Erdgeistern aus der Höhle im toten Baum und den kargen Höhlen, beschafft werden.\n\nDiese Erdgeister sind nicht gefährlich. Wenn Ihr in den Windmühlenkeller gelangen wollt, solltet Ihr erst diese Erdgeister aufsuchen und die Materialien sammeln. Sammelt nicht zu wenig! Danach kann ich Euch helfen, die Materialien zu nützlichen Dunststeinen aufzuwerten!Ahh... you don't have enough materials to make the Vapor stone.... The materials needed to create these Vapor Stones have to be taken separately from the Golos, earth spirits of Dead Tree Cave and the Barren Caves. \n\nThese earth spirits are not dangerous. If you want to enter the Windmill Basement, you should first go to find these earth spirits and collect the materials. Don't collect too little! Afterwards I can help you refine the materials into useful Vapor Stones!
YU_111353_D13Ihr habt immer noch den Dunststein, bei dessen Aufwertung ich Euch zuvor geholfen habe! Wenn Ihr zu viele von ihnen mit Euch herumtragt, wird Euch das mehr schaden als nützen.You're still carrying that vapor stone I helped you refine earlier! Carrying too many of them will bring you more harm than good.
YU_111353_D2Im Windmühlenkeller gibt es zwei mächtige Monster. Eins ist der "Kaiserliche Magier Hodu Hammerzahn" des Hammerzahn-Goblinreiches. Das andere ist sein verbündeter, der "Koboldkönig Knochenbrecher".\n\nEs heißt, dass das Auge der Weisheit vor zwölf Jahren, um seine Macht auszudehnen, die rohstoffreichen heulenden Berge für einen magischen Ausrottungsfeldzug auswählte, um diese gefährlichen Monster zu beseitigen, von denen die Menschen aus dieser Region bedroht wurden.\n\nDas mächtigste Monster zu dieser Zeit war Pirlanok, der die Erdgeister, Goblins und andere einheimische Kreaturen der heulenden Berge zu sich rief, um Widerstand leisten zu können. Hodu Hammerzahn und Knochenbrecher folgten seinem Ruf und unterstützten seine Sache mit zwei äußerst mächtigen Armeen. Natürlich führte dies zu einer schrecklichen, verzweifelten Schlacht.\n\nSchließlich gelang es dem Auge der Weisheit, Pirlanok in der Höhle im toten Baum einzuschließen und die Überreste der Armeen von Hodu Hammerzahn und Knochenbrecher zu zwingen, in den Windmühlenkeller zu fliehen - wo das Auge der Weisheit mächtige magische Siegel und heilige Gefäße vorbereitet hatte. Sobald sich die Armeen darin befanden, aktivierte das Auge der Weisheit schnell diese Siegel und hielt damit Hodu und Knochenbrecher im Innern gefangen.\n\nEs sind zwar nur noch Reste der ursprünglichen Armeen übrig, doch diese Reste sind immer noch überaus stark. Wenn Ihr sie unterschätzt, werdet Ihr es mit Sicherheit bereuen!Inside the Windmill Basement are two powerful monsters. One is the "Imperial Mage Hodu Hammertooth" of the Hammertooth Goblin Empire. The other is his ally, "Kobold King Bonebreaker".\n\nIt is said that 12 years ago, in order to expand their power, the Eye of Wisdom targeted the resource-rich Howling Mountains, launching a magical eradication campaign to clear out those dangerous monsters that threatened the humans in the region. \n\nThe most powerful monster at the time was Pirlanok, who called on the earth spirits, goblins, and various other native creatures of the Howling Mountains to resist. Hodu Hammertooth and Bonebreaker answered his call, adding two extremely powerful armies to his cause. Of course, this led to a very terrible and desperate battle.\n\nUltimately, the Eye of Wisdom managed to seal Pirlanok into the Dead Tree Cave and forced the remnants of Hodu Hammertooth and Bonebreaker's armies to flee into the Windmill Basement - where the Eye of Wisdom had prepared powerful magical seals and sacred vessels. Once the armies were inside, the Eye of Wisdom quickly activated these seals, imprisoning Hodu and Bonebreaker within.\n\nAlthough only remnants of their original armies are left, these remnants are still very strong. If you underestimate them, you will surely regret it!
YU_111353_D3Diese besonderen Materialien müssen von den beiden Anführern und ihren verbliebenen Truppen erlangt werden. Auch wenn sie besiegt wurde, sind sie noch immer sehr stark. Beide Rassen leben dort bereits seit langer Zeit, seid also auf der Hut!\n\nMeiner Erfahrung nach ist Hodu Hammerzahn ein listiger Bursche. Wenn er verletzt ist, wird er sich in einen anderen Raum zurückziehen und einen Überraschungsangriff vorbereiten. Wie Kaninchen hat auch er mehrere Fluchtwege. Passt aber sehr gut auf, wenn Ihr ihn verfolgt.Those special materials must be obtained from the two leaders and their remaining troops. Though they have been defeated they are still very strong. Both races have already lived there together for a long time, so be careful!\n\nAccording to my experience, Hodu Hammertooth is very sly. When severely hurt he will hide himself in another room and wait for an opportunity to start an ambush. Like a rabbit he has multiple escape routes. Be extremely careful when pursuing him.
YU_111353_D4Der Windmühlenkeller ist fest versiegelt. Wenn Ihr versucht, durch das Siegel in den Keller zu gelangen, wird es Euch mit einer sehr starken Kraft zurückwerfen. Aber wenn wir uns mit einem magischen Schutzzauber belegen, welcher der Natur des Siegels gleicht, werden wir eintreten können. Zumindest hat mir das ein Freund vom Auge der Weisheit versichert! Um diese Art von Magie beschleunigen zu können, benötigen wir allerdings einen Dunststein, der als Medium fungiert.\n\nIhr findet die Materialien, die für die Herstellung der Dunststeine benötigt werden, bei den Golo-Erdgeistern in der Höhle im toten Baum und in den kargen Höhlen. Die Erdgeister sind nicht gefährlich. Wenn Ihr in den Windmühlenkeller gelangen wollt, solltet Ihr erst die Erdgeister aufsuchen und die Materialien sammeln. Besorgt auf jeden Fall genügend! Danach kann ich Euch helfen, die Materialien zu nützlichen Dunststeinen aufzuwerten!The Windmill Basement is tightly sealed. If you try to pass through the seal to enter the Basement, it will repel you with a very strong force. But if we cast a protective magical enchantment on ourselves that is similar to the nature of the seal itself, then we will be able to enter. This, at least, is what my friend at the Eye of Wisdom told me! However, catalyzing this kind of magic requires a Vapor Stone to act as a medium.\n\nThe materials needed to create these Vapor Stones can be found with the Dead Tree Cave and Barren Caves earth spirit Golos. These earth spirits are not dangerous. If you want to enter the Windmill Basement, you should first go to find these earth spirits and collect the materials. Make sure you get enough! Afterwards I can help you refine the materials into useful Vapor Stones!
YU_111353_D5Ihr wollt zuerst die Rezeptur sehen? Na gut. Ich konnte zwar nicht alle dieser Materialien persönlich sammeln, aber ich war in all den Jahren auch nicht untätig. Ich habe viele Waffen und Ausrüstungsgegenstände entworfen, welche die Wirksamkeit der Macht dieser seltenen Materialien auf ein Höchstmaß steigern.\n\nUm diese Rezepturen zu verstehen, benötigt Ihr allerdings etwas Produktionswissen - zumindest einige Grundlagen des Schmiedehandwerks, des Schreinerhandwerks, des Rüstungshandwerks und des Schneiderhandwerks. Wenn Ihr diese Fertigkeiten noch nicht gelernt habt, werden diese wertvollen Rezepturen für Euch bedeutungslos sein.\n\nIn Logar gibt es viele Experten, die auf diese Fertigkeiten spezialisiert sind. Ich werde sie Euch nicht selbst lehren. Betrachtet dies als Prüfung Eurer Aufrichtigkeit! Wenn Ihr nicht über die notwendigen Fertigkeiten verfügt, um diese Rezepturen zu lesen, wird es Euch außerdem für Eure künftigen Abenteuer sehr nützen, sie zu lernen!You want to first see the recipe? Oh alright. Although I haven't been able to collect all of these materials in person, I haven't been idle over the years either; I've designed many weapons and equipment that best maximize the effectiveness of the rare materials' power.\n\nHowever, in order to understand these recipes, you need some production knowledge - at least some basic blacksmithing, carpentry, armorcrafting and tailoring. If you haven't learned these skills yet, these precious recipes will be meaningless to you.\n\nLogar has many experts that specialize in these skills - I won't teach you them myself. Consider this a test of your sincerity! If you don't have the necessary skills to read these recipes, learning them will also greatly benefit your future adventuring!

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