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keystringfreneu
INSTANCE_SCORE_20Score actuelCurrent Score
INSTANCE_STATE_01NiveauStage
INSTANCE_STATE_02JusolympiquesJuice Olympics
INSTANCE_STATE_03L'Appel du ClaironCall of the Horns
INSTANCE_STATE_04Serveur pour un jourServer for a Day
INSTANCE_STATE_05La Folie de KazKaz Madness
INSTANCE_STATE_06Quand vous traversez les vagues d'aiguilles, récupérez la "Récompense d'entraînement" pour augmenter vos points.Whenever you pass through the needle waves, collecting the "Drill Reward" to increase your points
INSTANCE_STATE_07VictimesKills
INSTANCE_STATE_09Nombre de patients guérisNumber of patients successfully treated
INSTANCE_STATE_10Nombres de vies perdues par les membres du groupeNumber of lives player's party has left
INSTANCE_STATE_11Allumez le bûcher !Light the Pyre!
INSTANCE_STATE_12La véritéThe Truth
INSTANCE_STATE_131 vague toutes les 2 secondes1 wave every 2 seconds
INSTANCE_STATE_14Centre d'entraînement de guildeGuild Drill Ground
INSTANCE_STATE_15Si ce chiffre tombe à zéro, l'entraînement sera interrompu !If this number drops to zero, the training will be aborted!
INSTANCE_STATE_16Niveau de flammeFlame Level
INSTANCE_STATE_17INSTANCE_STATE_17INSTANCE_STATE_17
INSTANCE_STATE_18Niveau de spécialitéSpecialty Level
INSTANCE_STATE_19Ambiance romantiqueRomantic Atmosphere
INSTANCE_STATE_20Score de l'ennemiOpponent's Score
INSTANCE_TIPS_01Une fois entré dans le centre d'entraînement \"Bon pied, bon œil\", faîtes bien attention aux informations affichées à l'écran. Le test va commencer dans 5 secondes...\n\n1. Notez la présence des maillets d'entraînement dans le coin inférieur droit de l'écran. Utilisez-les pour frapper les [102184|Ornithorynques] qui apparaissent.\n\n2. Lorsque vous frappez un [102184|Ornithorynque], vous gagnez 1 point. Si vous utilisez le mauvais maillet, vous perdez 5 points.\n\n3. Il y a plusieurs niveaux de difficulté durant ces 3 minutes. N'assommez pas les <CS>[102184|Ornithorynques] bruns pâles</CS>. Vous perdez 10 points à chaque fois que vous en assommez un !\n\n4. Allez voir [113034|Chuck Dali] pour échanger vos points contre des récompenses.\n\nRemarque : grâce à la <CM>\"barre d'action supplémentaire\"</CM> dans le <CM>menu des raccourcis clavier</CM>, vous pouvez définir les touches du <CM>pavé numérique</CM> de votre clavier avec les positions où apparaissent les ornithorynques pour faciliter le jeu.After entering the Sharp Sight, Quick Hands Training center please pay attention to the displayed information. The test will start in 5 seconds...\n\n1. Take note of the training mallets which will appear in the bottom right corner of the screen. Use them to hit [102184|Platypuses] that appear.\n\n2. When you hit a [102184|Platypus], you get 1 point. If you use the wrong mallet, you lose 5 points.\n\n3. There are various levels of difficulty within the 3 minutes. Do not knock out the <CS>pale brown [102184|Platypuses]</CS>. You lose 10 points each time you knock one out!\n\n4. Go to [113034|Chuck Dali] to exchange your points for rewards.\n\nHint: With the <CM>Extra Action Bars</CM> in the <CM>Hotkey Menu</CM>, you can set up the <CM>number pad</CM> keys on your keyboard to match the positions of the platypuses and make the game easier.
INSTANCE_TIPS_02Répondez aux questions rapidement et correctement dans le délai imparti. Pour chaque bonne réponse, vous gagnez <CN>1</CN> point, en cas d'erreur, vous perdez <CN>2</CN> points.Answer the questions asked within the time by pressing the buttons provided. Accurate answers earn <CY>1</CY> point and inaccurate answers lose <CS>2</CS> points.
INSTANCE_TIPS_03Aidez vos alliés à capturer le drapeau ennemi avant la fin des 5 minutes. En tuant 10 soldats ennemis, vous recevrez une capacité spéciale. Détruisez le drapeau ennemi pour remporter la victoire.Help your allies to capture the enemy's flag within 5 minutes. Defeating 10 enemy soldiers will reward you with a special ability. Destroy them to achieve victory.
INSTANCE_TIPS_04Servez les invités, pendant 3 minutes, en fonction de leurs désirs en cliquant sur les icônes indiquées. Veuillez répondre aux commandes des invités de manière rapide et polie. Vous gagnez <CN>1</CN> point chaque fois que vous servez une commande et vous perdez <CS>1</CS> point pour chaque erreur commise.Serve guests for 3 minutes by pressing the buttons provided, according to the guest requirements. Please fulfill guest orders promptly and politely. Earn <CN>1</CN> point every time you fill a guest's order and lose <CS>1</CS> point for every service error.
INSTANCE_TIPS_05Cliquez dans le temps imparti sur les [<S>113202|Étranges citrouilles] <CS>en mouvement</CS> pour relâcher des petits monstrecitrouilles. Chacun vous fera gagner 1 point.\n\nFaites de votre mieux pour attraper les [<S>112961|Graines de citrouille-démon], car les petits monstrecitrouilles que vous n'attraperez pas à temps se transformeront en un des 3 types de citrouilles-démons de couleurs différentes. \n\nJetez des [<S>112961|Graines de citrouille-démon] <CS>dont la couleur correspond</CS> sur les citrouilles-démons et vous gagnerez 1 point à chaque touche.\n\nGagnez le plus de points possibles pour avoir de meilleures récompenses.Click the <CS>moving</CS> [<S>113202|Strange Pumpkins] to release little pumpkin monsters within the time limit. Each one will reward you 1 point.\n\nDo your best to pick up [<S>112961|Demon Pumpkin Seeds], because little pumpkin monsters that you don't release in time will turn into one of three different colored types of demon pumpkins. \n\nSuccessfully throw [<S>112961|Demon Pumpkin Seeds] <CS>with matching colors</CS> on the demon pumpkins and you will gain 1 point for each hit.\n\nObtain more points to get better rewards.
INSTANCE_TIPS_06Éviter les vagues d'aiguilles pour rester en vie. Obtenez la "Récompense d'entraînement" quand celle-ci apparaît. Grâce à elle, votre score augmente et vous recevez des points d'honneur supplémentaires.Dodge the needle waves to stay alive. Grab the "Drill Reward" when it appears. It will increase your score and give you additional honor points.
INSTANCE_TIPS_07Remarques pour l'épreuve de l'Esprit Guerrier :\n\n 1. L'entraînement dure <CY>15</CY> minutes. Éliminez les ennemis pour gagner des <CY>points d'honneur</CY>.\n\n 2. Au début de l'entraînement, vous recevez trois postures : <CY>épée, bouclier et bâton</CY>. Chaque posture vous apporte des compétences uniques. Vous ne pouvez pas utiliser plus d'une posture, mais vous pouvez changer de posture si la situation l'exige.\n\n 3. Éliminez les ennemis pour gagner des <CY>sorts améliorés</CY> ou plus de <CY>compétences</CY> pour vos postures.Spirit Warrior course notes:\n\n 1. There are <CY>15</CY> minutes training time. Just take out the enemies to gain <CY>honor points</CY>.\n\n 2. When the training begins, you will be given three stances: <CY>sword, shield and staff </CY>. Each stance brings unique skills and you cannot use more than one stance at the same time but you can change from one stance to another as the situation requires.\n\n 3. Take out the enemies to gain <CY>upgrade spells</CY> or more <CY>skills</CY> for your stances.
INSTANCE_TIPS_09Notes de cours sur l'épreuve de sauvetage :\n\n1. Vous recevrez un point pour chaque patient que vous guérirez. Ces points seront comptabilisés et changés en points d'honneur une fois l'épreuve achevée.\n\n2. Les patients décédés seront également comptabilisés. Quand le nombre total de victimes atteindra dix, le candidat sera systématiquement recalé."Rescue Trial" Class Notes:\n\n1. For every patient you successfully cure, you will receive one point. These points will be accumulated and exchanged for honor points after the test.\n\n2. Every patient who dies will also be counted, and when the total number of dead patients reaches ten, this test will be considered a failure.
INSTANCE_TIPS_10Règles du Pays antique des Songes :\n\n(1) Si les membres du groupe ont 3 chances de accordées par le Mur de volonté, lorsqu'un joueur de ce groupe meurt, une chance est déduite et le joueur échappe à la mort. Une fois ces 3 chances épuisées, le groupe entier est téléporté hors du Pays antique des Songes.\n\n(2) Le chronomètre indique la quantité de temps pendant lequel les joueurs sont autorisés à rester dans le Pays antique des Songes. Lorsque le temps est écoulé, le groupe entier est téléporté hors du Pays antique des Songes.Ancient Dreamland Rules:\n\n(1) If the player's party has the 3 chances granted by the Wall of Will, when a player in the party dies, one chance will be deducted from these 3, and the player will escape death. Once all 3 chances have been exhausted, the entire party will be transported out of the Ancient Dreamland.\n\n(2) The timer shows the remaining amount of time that the players are allowed to remain in the Ancient Dreamland. When the time is up, the entire party will be transported out of the Dreamland.
INSTANCE_TIPS_11Règles :\n1. Maintenez actif le Pouvoir ardent que j'invoque pendant 60 secondes. Une marge d'erreur de ± 3 est tolérée.\n2. L'utilisation d'une [496857|Rune catalysée] renforcera de manière aléatoire le Pouvoir ardent, alors qu'un [496856|Seau d'eau] aura pour effet de l'affaiblir.Rules:\n1. Maintain the flame at an intensity of my choosing for 60 seconds. A margin of error of +/-3 is acceptable.\n2. Using [496857|Catalysis Rune] will randomly increase intensity. [496856|Water Bucket] will randomly decrease flame intensity when used.

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