| INSTANCE_TIPS_12 | 1. Les 4 médaillons antiques ne peuvent être employés <CS>qu'une seule fois</CS>. Faites-y attention.\n\n2. Durée du jeu : <CS>60 secondes</CS>\n\n3. Total des points : 40. Chaque rencontre donne <CS>10 points</CS>. | 1. The 4 mementos can only be used <CS>once</CS>. Please use them carefully\n\n2. Play time: <CS>60 seconds</CS>.\n\n3. Total points: 40. Every match gives <CS>10 points</CS>. |
| INSTANCE_TIPS_13 | [SC_GUILD_BARRAGE_7|Points à savoir pour le Barrage de masse :\n\nL'entraînement dure <CY>2 minutes</CY>. Une fois celui-ci commencé, vous recevrez <CY>10 [507593|points de vie]</CY> et 3 objets différents apparaîtront : <CY>Triangles rouges, Sphères bleues et Étoiles jaunes</CY>.\n\n  1. Chaque fois que vous touchez un <CY>Triangle rouge</CY>, vos <CY>[507593|points de vie]</CY> seront réduits de <CY>1</CY>. Lorsque votre montant de <CY>[507593|points de vie]</CY> atteint <CY>0</CY>, l'entraînement prendra fin. \n\n  2. Chaque fois que vous touchez une <CY>Sphère bleue</CY>, vous recevrez <CY>points</CY> et des <CY>[507603|Sphères bleues]</CY>. Si vous touchez une Sphère bleue plus d'une fois pendant sa période d'effet, le nombre et le niveau des <CY>[507603|Sphères bleues]</CY> empilées déterminera le nombre de points supplémentaires et de vitesse reçus.\n\n  3. Chaque fois que vous touchez une <CY>Étoile jaune</CY>, vous recevrez un type de <CY>[507595|Statut : jaune]</CY>. Si vous touchez une Étoile jaune plus d'une fois pendant sa période d'effet, vous ne recevrez plus d'<CY>[507595|Étoiles jaunes]</CY> mais vos points seront augmentés de <CY>10</CY>.\n\nLorsque l'entraînement prend fin, des <CY>Points d'honneur</CY> seront octroyés selon le nombre de points obtenus pendant l'entraînement.] | [SC_GUILD_BARRAGE_7|Points to observe for Mass Barrage:\n \n The training lasts for <CY>2</CY> minutes. After the training has begun, you will receive <CY>10</CY> <CY>[507593|Life Points]</CY>, upon which 3 different types of objects will appear: <CY>Red Triangles, Blue Spheres and Yellow Stars</CY>.\n\n  1. Each time you touch a <CY>Red Triangle</CY>, your <CY>[507593|Life Points]</CY> will be reduced by <CY>1</CY>. When the number of <CY>[507593|Life Points]</CY> you have reaches <CY>0</CY>, the training will end.\n\n  2. Each time you touch a <CY>Blue Sphere</CY>, you will receive <CY>points</CY> and <CY>[507603|Blue Spheres]</CY>. If you touch a Blue Sphere more than once during its effect time, the number and level of stacked <CY>[507603|Blue Spheres]</CY> will determine the number of extra points and speed received.\n\n  3. Each time you touch a <CY>Yellow Star</CY>, you will receive a type of <CY>[507595|Status: Yellow]</CY>. If you touch a Yellow Star more than once during its effect time, you will not receive any more <CY>[507595|Status: Yellow]</CY>, but your points will be increased by <CY>10</CY>.\n\n When the training ends, <CY>Honor Points</CY> will be awarded according to the number of points obtained during the training.] |
| INSTANCE_TIPS_14 | [SC_TRAIN10_MSG_00|L'épreuve dure <CR>5 minutes</CR>. Durant cette période de temps, veuillez mener les <CR>[<S>105023|Alpagas]</CR> autour du camp jusqu'au champ pour qu'ils y paissent. Lorsque les [<S>105023|Alpagas] seront repus, ramenez-les au ranch du côté opposé.\n\nDurant cette épreuve, vous bénéficiez de deux compétences spéciales.\nLa première compétence, <CB>[490580|Jouer un air]</CB>, peut être utilisée sur les <CR>[<S>105023|Alpagas]</CR> dans le champ. Utiliser la compétence vous permet de les faire avancer.\nLa deuxième compétence, <CB>[496584|Jet de pierres]</CB>, peut être utilisée sur les <CR>[<S>105024|Loups sauvages]</CR> qui apparaissent sur la pente de montagne. Utiliser la compétence permet d'infliger des dégâts aux [<S>105024|Loups sauvages].\n\nUne fois l'épreuve terminée, vous gagnerez un certain nombre de points du jeu. Ces points seront convertis en <CB>points d'honneur</CB > comme récompense. Les points d'honneur peuvent être échangés contre diverses récompenses.] | [SC_TRAIN10_MSG_00|The trial lasts for <CR>5 minutes</CR>. Within this time, please lead the <CR>[<S>105023|Alpacas]</CR> around the camp to the fields ahead to graze. When the [<S>105023|Alpacas] have had their fill, bring them back to the farm on the opposite side. \n\nDuring this trial, two special skills are provided. \nThe first skill - <CB>[490580|Play Tune]</CB> can be used on the <CR>[<S>105023|Alpacas]</CR> in the field. Using the skill will allow you to drive them forward. \nThe second skill - <CB>[496584|Throw Stones]</CB> can be used on the <CR>[<S>105024|Wild Wolves]</CR> that appear on the mountain slope. Using the skill will deal the [<S>105024|Wild Wolves] damage. \n\nAfter the trial is finished, you will earn an amount of points from the game. This amount will be converted to <CB>Honor Points</CB> as a reward. Honor Points can be used to exchange for various rewards.] |
| INSTANCE_TIPS_15 | [SKWERL_MOBIUS_29|Lorsque l'entraînement commencera, vous recevrez des compétences supplémentaires. Assurez-vous que les touches de ces compétences sont bien définies ! Utilisez les compétences d'attaque sur vos cibles et faites en sorte que le nombre des cibles qui franchissent la ligne ne dépasse pas 5.\n\n<CN>[106881|Tortue]</CN> : frapper cette cible vous donnera 2 points.\n\n<CN>[106882|Triton enflammé]</CN> : frapper cette cible détruit toutes les [<S>106881|Tortues] à proximité, mais vous obtiendrez seulement 1 point par cible. \n\n<CN>[106884|Lapin sautillant]</CN> : frapper cette cible accélérera les [<S>106881|Tortues], mais vous obtiendrez 4 points par cible.\n\n<CN>[106883|Bestiole cuirassée]</CN> : frapper cette cible doublera les PV des [<S>106881|Tortues] à proximité, mais vous obtiendrez 4 points par cible.\n\nL'amélioration de l'effet et les points sont cumulables.] | [SKWERL_MOBIUS_29|When the training starts, you will obtain some extra skills. Make sure that the hotkeys for these skills are well set! Use the attack skills on your targets and keep the number of the targets who come across the line below 5. \n\n<CN>[106881|Tortoise]</CN>: Hitting it will give you 2 points.\n\n<CN>[106882|Fiery Newt]</CN>: Hitting it will destroy all the nearby [<S>106881|Tortoises], but you get only 1 point for each. \n\n<CN>[106884|Running Rabbit]</CN>: Hitting it will speed up the [<S>106881|Tortoises], but you will get 4 points for each.\n\n<CN>[106883|Armored Bug]</CN>: Hitting it will give double HP to the nearby [<S>106881|Tortoises], but you will get 4 points for each.\n\nEffect enhancement and points both stack.] |
| INSTANCE_TIPS_16 | Suivez les instructions de [117253|Lujken Lajet] et créez la flamme parfaite. | Follow [117253|Lujken Lajet's] instructions to create the perfect flame. |
| INSTANCE_TIPS_17 | Repoussez l'invasion de zombies, éliminez-les tous et résistez jusqu'à la fin du temps imparti pour remporter la victoire ! | Repel the zombie invasion, kill all the zombies, and hold out until the time runs down to claim victory! |
| INSTANCE_TIPS_18 | C'est parti ! Améliorez vos talents de cuisinier ! N'oubliez pas que vous avez besoin d'épices et de petit bois en plus. | Come on, time to improve your cooking skills! Remember you'll need more spices and firewood. |
| INSTANCE_TIPS_20 | Le [DOR_2021_BEER_GAMERULE|[DOR_2021_BEER_WOAHGAME|duel « Santé ! »] est une compétition entre héros !\n\nChaque joueur dispose de 21 cartes : 3 cartes portant un chiffre de 1 à 6 ainsi que 3 cartes d'action.\n\nAu début de la partie, chaque joueur tire 7 cartes (le premier joueur reçoit 1 carte supplémentaire à la première manche). À chaque manche, les joueurs jouent une carte à tour de rôle jusqu'à ce qu'un joueur choisisse de « PASSER ».\n\nLe joueur qui a choisi de PASSER ne peut plus jouer de carte tant que son adversaire n'a pas aussi choisi de PASSER, ce qui met fin à la manche. Les points des cartes jouées sont ensuite additionnés et le joueur qui a le plus de points l'emporte. En cas d'égalité, le joueur qui a posé la première carte l'emporte. Puis, on continue avec la manche suivante.\n\nToutes les cartes qui n'ont pas été jouées dans la manche précédente sont conservées et on tire des cartes jusqu'à en avoir 7.\n\nCelui qui l'emporte dans deux des 3 manches a gagné la partie. Le perdant doit boire d'une traite le verre posé devant lui et s'écrier « <CM>Santé !</CM> »]\n\n[DOR_2021_BEER_GAMERULE2|Il y a 21 cartes en tout.\n\n3 cartes avec un chiffre de 1 à 6 :\nLorsque la carte à chiffre jouée est deux fois plus forte que la carte de l'adversaire, cette dernière est détruite.\nCela signifie qu'un 2 détruit un 1, un 4 détruit un 2 et un 6 détruit un 3. Et un 1 détruit un 6 !\n\nIl y a aussi 3 cartes d'action :\n« Mélanger les cartes » permet de remélanger sa main dans sa pioche. Puis, on tire 7 nouvelles cartes, sauf si la pioche est vide avant.\n« Doubler » permet d'ajouter au nombre de points le nombre de points actuel.\n« Détruire » permet de supprimer la carte jouée la plus forte de chaque joueur.] | The [DOR_2021_BEER_GAMERULE|[DOR_2021_BEER_WOAHGAME|Cheers Duel] is a contest between heroes!\n\nEach player has 21 cards: 3 cards each of the numbers 1 to 6 plus 3 function cards.\n\nAt the beginning of the game, each player draws 7 cards (the first player gets 1 additional card in the first round). The players can play one card per turn and take turns until one player says PASS.\n\nThe player who says 'PASS' cannot play any more cards until their opponent also says 'PASS', and the round ends. The points of the cards played are then added up, and the player with the most points wins. In case of a tie, the player who played the first card wins. The game then continues into the next round.\n\nPlayers keep any cards they did not play in the previous round, and each play draws 7 new cards.\n\nWhoever wins 2 out of 3 rounds wins the game. The loser must then shout <CM>Cheers!</CM>] and down the glass in front of them in one go.\n\n[DOR_2021_BEER_GAMERULE2|There are a total of 21 cards.\n\nNumbers 1 through 6, 3 cards each:\nIf a card is played which is double the value of the opponent's card, the opponent's card is destroyed.\nThis means a 2 beats a 1, a 4 beats a 2 and a 6 beats a 3. *Also: a 1 beats a 6!\n\nThere are also 3 function cards:\n'Shuffle' mixes your current hand with the rest of the deck. Then you draw cards until you have 7 in your hand again or until the deck runs out.\n'Double' increases the number of points by the current score.\n'Destroy' eliminates each player's highest played card.] |
| INSTANCE_Z32_B4_1 | Le [108599|Vieux Dan Gordy] explique en arborant un terrible sourire que le [108600|Cercueil des âmes réunies] frémit déjà d'excitation à la vue de vos âmes pures et goûteuses. | [108599|Old Dan Gordy] explains with a delirious laugh, that the [108600|Omnisoul Sarcophagus] is quivering at the mere sight of your delicious, pure soul. |
| INSTANCE_Z32_B4_2 | Après une longue phase de rechargement, le [108600|Cercueil des âmes réunies] transmet cette énergie infinie au [108599|Vieux Dan Gordy]. | After a long phase of charging up, [108600|Omnisoul Sarcophagus] transfers the seemingly neverending energy to [108599|Old Dan Gordy]. |
| INSTANCE_Z32_B4_3 | La prochaine fois, ces tentacules de fer qui éveillent la peur et l'effroi vous amputeront de vos âmes. | Next time these terrifying dread tentacles will tear your soul asunder. |
| INSTANCE_Z32_B4_4 | Le [108599|Vieux Dan Gordy] n'arrive pas à croire qu'il a essuyé une défaite. Il s'accroche désespérément au corps sans vie avant de s'éteindre. | [108599|Old Dan Gordy] is stupefied that he must accept defeat. He frantically seizes hold of the dead body, before passing away. |
| INSTANCE_Z32_B5_1 | Le [108600|Cercueil des âmes réunies] observe, incrédule, la façon dont vous pénétrez dans sa zone interdite. | The [108600|Omnisoul Sarcophagus] watches in disbelief as you infiltrate its forbidden zone. |
| INSTANCE_Z32_B5_2 | Les âmes lugubres des abîmes du mal vous feront sombrer dans un éternel désespoir. | The ghoulish souls from the very depths of evil will torment you into perpetual despair. |
| INSTANCE_Z32_B5_3 | Votre âme pure est à deux doigts de l'arrachement... | Not long now before your pure soul is torn from your body... |
| INSTANCE_Z32_B5_4 | Une immense vague de soif de vengeance se soulève du [108600|Cercueil des âmes réunies]. | The [108600|Omnisoul Sarcophagus] wells up with a wave of vengefulness. |
| INSTANCERECORD_TITLE | Progression dans l'instance | Instance Progress |
| INTRODUCE_TOOLTIP_TEXT | Vous pouvez modifier votre présentation dans la partie Infos personnelles de l'interface communautaire. | You may edit your introduction in the personal information section of the community interface. |
| ITEM_FOOD | Nourriture | Food |
| ITEM_FORMULA | Recettes | Recipes |
| ITEM_HERB | Herbes | Herbs |
| ITEM_JEWEL | Bijoux | Jewels |
| ITEM_MINE | Minerais | Ores |
| ITEM_NOT_ENOUGH | Vous n'avez pas assez de [$VAR1]. | You do not have enough [$VAR1]. |
| ITEM_OTHER | Autres | Other |
| ITEM_QUALITY1_DESC | Normal | Normal |
| ITEM_QUALITY2_DESC | Bon | Good |
| ITEM_QUALITY3_DESC | Rare | Rare |
| ITEM_QUALITY4_DESC | Épique | Epic |
| ITEM_QUALITY5_DESC | Légendaire | Legendary |