| SC_120993_06 | Vous avez retrouvé votre mémoire ? Après tout, le temps n'est qu'un série d'évènement ! | Is your memory getting better? After all, time is just a series of events! |
| SC_120993_07 | Héhé... Merci d'avoir participé, [$playername ]! Vous avez réussi à aller jusqu'à la [$VAR1] manche et votre score est [$VAR2]. Êtes-vous satisfait de votre performance ? Hihi...\n\nVoici une récompense. N'hésitez pas à revenir me voir dans ma maison enchantée ! Hihi ! | Hehe...thanks for playing, [$playername]! You've made it to round [$VAR1], and your score is [$VAR2]. Are you satisfied with your performance? Hehe...\n\nThis is a gift for you. You're welcome to visit me again in my Magic House! Hehe... |
| SC_120993_08 | Vous allez venir jouer avec moi, demain ?\n\nVous êtes le bienvenu dans ma maison enchantée ! Hihi... | Will you come to play with me tomorrow?\n\nYou're always welcome in my Magic House! Hihi... |
| SC_120993_09 | Votre score le plus récent : [$VAR2]. Vous vous ennuyé ?\n\nJ'espère que vous jouerez de nouveau avec moi... | Your most recent score is [$VAR2]. Are you feeling bored?\n\nI hoped you would play some more with me... |
| SC_120993_10 | Vos relations avec Lyliya sont meilleures qu'auparavant ! | Lyliya's favorability towards you has increased! |
| SC_120993_END | Je pensais que vous serez meilleur que ça, [$playername]...\n\nOu peut-être dénigrez-vous ce jeu car je ne suis qu'un enfant ?! | I thought you'd be better than that, [$playername]...\n\nOr do you belittle this game because I am a kid?! |
| SC_120993_END1 | Wouhaou, vous avez réussi le test ! Vous êtes vraiment fort !\n\nJ'ai une récompense pour vous mais d'abord, je vous raccompagne ! | Wow, you passed my test! You're really good!\n\nI have a gift for you, but let me take you back first! |
| SC_120993_END2 | Hihi...Certaines personnes ont dit que ma maison ressemblait à une maison hantée. Vous le pensez aussi ? | Hihi...someone once said my room looks as if there are ghosts living here. Do you feel so, too? |
| SC_120993_END3 | (L'identification est terminée ! Transmettez le résultat à Lyliya.) | (Identification is over! Tell Lyliya the result.) |
| SC_120993_GAMETYPE1 | Allez-y ! Trouvez [$VAR1] meubles qui sont apparus soudainement. | Go! Find [$VAR1] pieces of furniture that suddenly appear. |
| SC_120993_GAMETYPE1_1 | Identifier : Meuble qui a été ajouté ! | Identify: Furniture that's been added afterwards! |
| SC_120993_GAMETYPE2 | Allez-y ! Trouvez [$VAR1] meubles dont l'apparence a été altérée. | Go! Find [$VAR1] pieces of furniture with an altered appearance. |
| SC_120993_GAMETYPE2_1 | Identifier : Meuble dont l'apparence a été altérée ! | Identify: Furniture with a changed appearance! |
| SC_120993_GAMETYPE3 | Allez-y ! Trouvez [$VAR1] meubles dont l'emplacement a été modifé. | Go! Find [$VAR1] pieces of furniture with an altered position. |
| SC_120993_GAMETYPE3_1 | Identifier : Meuble dont l'emplacement a été modifié ! | Identify: Furniture with a changed position! |
| SC_120993_LEAVE | Je ne veux pas rester ici, j'aimerais plutôt rentrer. | I don't want to stay here but rather go back. |
| SC_120993_LEAVEMES | Hm ? Que ce passe-t-il ? Pourquoi vous ne voulez pas jouer avec moi ?\n\n[$playername], vous partez vraiment ?\n\nNe partez pas... | Hm? What's wrong? Why won't you play with me?\n\n[$playername], are you really leaving?\n\nDon't leave... |
| SC_120993_MISS | Le temps est écoulé ! Quel dommage, vous n'avez pas trouvé [$VAR1] meubles. | Time is up! What a pity, you haven't found [$VAR1] pieces of furniture. |
| SC_120993_OPT1 | J'aimerais avoir plus d'informations concernant le jeu. | I'd like to know more details about the game |
| SC_120993_QUIT | Quittez la maison enchantée de Lyliya | Leave Lyliya's Magic House |
| SC_120993_ROUND | Manche [$VAR1] | Round [$VAR1] |
| SC_120993_RULE | Hihi .. Je vais vous le dire ! Les meubles apparaîtront dans 3 styles différents, et chaque style a trois niveaux de difficulté. Il y aura 9 manches en tout.\n\n<CM>Le premier style : meubles qui n'existaient pas auparavant</CM>\nTout d'abord, vous verrez quelques pièces meubles devrez les mémoriser dans un temps imparti. Ensuite, vous perdrez la vue pendant un moment, hihi ... Mais ne vous inquiétez pas ! Une fois que vous verrez de nouveau, des meubles supplémentaire seront apparus ! Utilisez votre mémoire pour savoir lesquels !\n\n<CM> Le deuxième style : meubles dont l'emplacement a été modifié</CM>\nChacun a un lieu de prédilection, hihi... Mais il y a toujours une personne pour changer arbitrairement leurs meubles de place, pour avoir un point de vue différent ... Mais je m'écarte du sujet. Certains meubles ont été déplacés. Pensez-vous posséder un assez bon sens de l'observation pour les trouver ?\n\n<CM> Le troisième style : meubles dont l'apparence a été altérée</CM>\nIl permet de tester votre capacité à vous souvenir des formes. L'apparence de certains meubles sera altérée! Hihi ... Vous devrez observer très minutieusement. Serez-vous capable de les trouver ?\n\nDès le début de l'évènement, vous obtiendrez la compétence <CN> Identifier </ CN>. L'évènement prendra fin si vous faites 10 erreurs d'identification, que ce soit le choix du mauvais meuble, ou si le temps est écoulé et que vous n'avez pas identifié tous les meubles. Hihi ... Vous avez bien compris ? | Hihi..I'll tell you! The furniture will appear in 3 different styles, and each style has three difficulty levels. That means there are 9 rounds.\n\n<CM>The first style: Furniture that didn't exist before</CM>\nFirst, you'll see a few pieces of furniture that you have to memorize within a given time. Then you'll lose your sight for a moment, hihi...but don't worry! Once you see again, some additional furniture will have appeared! Use your memory to find out which!\n\n<CM>The second style: Furniture that changed its position</CM>\nEveryone has a place where one belongs, hihi...but there is always someone restless who arbitrarily changes their seats, perhaps to seek a different perspective...but I am digressing. Some of the furniture have been moved. Do you think you have enough observational sense to find them?\n\n<CM>The third style: Furniture that changed its appearance</CM>\nThis is a test how well you can remember forms and shapes. Some furniture will have a changed appearance! Hihi...you have to look very thoroughly. Will you be able to find them?\n\nAfter the event has started, you will obtain the skill <CN>Identify</CN>. The event will end after you've made 10 mistakes Identifying the furniture, which is either you chose the wrong item, or the time is over and there is still unidentified furniture left. Hihi...do you understand? |
| SC_120993_SAY1 | Hihi... Regardez ! Des meubles sont apparus ! | Hihi...show! The furniture has appeared! |
| SC_120993_SAY2 | Le temps est écoulé ! Vous avez tout mémorisé ? | Time is over! Have you memorized all? |
| SC_120993_SAY3 | Hihi... Vous vous débrouillez bien ! | Hihi...you're doing great! |
| SC_120993_SAY4 | Quel dommage...Ce n'est plus un défi si c'est trop simple, n'est-ce pas ? Hihi... | It's a pity...but it's no challenge if it's too easy! Am I right? Hihi... |
| SC_120993_SAY5 | Hihi...C'est de plus en plus difficile... | Hihi...it is getting more and more difficult... |
| SC_120993_START | Prêt. On peut commencer ! | Ready. We can begin! |
| SC_120993_START_MES | Temps restant pour mémoriser | Remaining time for memorizing |
| SC_121174_1 | Selon le chef, votre convoi de transport doit rester à l'extérieur du village. | According to the chief, your transport convoy has to stay outside the village. |