guid | Icon | Name | casttime | CD Gruppe | Magic | info |
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499707 | Verteidigungsfokus (Texte) Erhöht die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] um (Buff0-0)% und verringert die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff0-1)%. Kann nicht mit anderen Fokuseffekten verwendet werden. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Verteidigungsfokus 623592 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
499751 | Dornenpfeil (Texte) Wenn "Gestrüppschild" aktiv ist, könnt Ihr die Euch umgebenden Dornen auf Euer Ziel abfeuern und (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, verursachen. ("Gestrüppschild" bleibt aktiv.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 504546 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
499869 | Gedankenübertragung (Texte) Wandelt alle Zornpunkte in "Psi" um. Je 35 Zornpunkte ergeben 1 Psi. [SC_SKILLTIPS_9_PLUS2| Solange "[497955|Willenskraftklinge]" oder "[497956|Willenskraftkonstrukt]" nicht aktiv sind, wird der Psi-Wert durch den Fertigkeitseffekt bestimmt. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 623411 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499973 | Infektiöse Wunde (Texte) Zerfrisst die Wunden des Ziels und verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|dunklen Schaden]. Reduziert außerdem die erfahrene Heilung um (Buff4-0)%. Hält (Buff4-Time) Sekunden an. (Diese Fertigkeit kann die Heilung des Ziels um maximal (Max-Buff0-502006)% reduzieren.) (Wenn das Ziel ein Spieler ist, wird die Dauer von Heileffekten auf (Buff5-Time) Sekunden gesetzt.) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 620412 4: Infektiöse Wunde - Effekt 502006 5: Infektiöse Wunde-Effekt 504251 8: Resonanzeffekt der schwarzen Quelle 623027 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
499983 | Kampfgeist-Kombination (Texte) Setzt hintereinander zwei Schübe Kampfgeist frei, die, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, (DMG0) Schaden verursachen, und stellt (DMG4) LP wieder her. (Erfordert "[491600|Kampfmönch-Haltung]".) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 2 >delay 1 | 35 | 0: Kampfgeist-Kombination 622997 4: 622999 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499988 | Schildwurf (Texte) Schleudert Euren Schild auf ein Ziel und verursacht so Schaden in Höhe von (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe + (FixDMG-620344) x Verteidigungswert des Schildes. Reduziert außerdem den [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|physischen kritischen Widerstand] des Ziels um (Buff8-0) Punkte. Hält (Buff8-Time) Sekunden an. (Schild muss ausgerüstet sein.) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 620344 4: Ins Schwarze 622972 8: Verteidigung schwächen 503253 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
850128 | Wabbitverkleidung (Texte) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Feuertanz-Wabbit 622332 4: 622342 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
850129 | Wabbitverkleidung (Texte) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Windschatten-Wabbit 622333 4: 622342 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
850130 | Wabbitverkleidung (Texte) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Sprudelwasser-Wabbit 622334 4: 622342 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
850131 | Wabbitverkleidung (Texte) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Erdschatten-Wabbit 622335 4: 622342 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |