guid | Icon | Name | casttime | CD Gruppe | Magic | info |
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494140 | Zuspruch (Texte) Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden die Zaubergeschwindigkeit des Begleiter-Meisters um (Buff0-0)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Zuspruch 504448 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
494216 | Herzensbrecher (Texte) Ihr konzentriert die Macht der Natur in Eurem Körper und führt dann einen schweren Angriff auf das Ziel aus. Fügt dem Ziel (DMG1), basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu. Jeder erfolgreiche Treffer wird (DMG4) Punkte Zorn generieren. Besitzt Ihr Naturmacht, wird automatisch 1 Punkt der Naturmacht verbraucht, um die Fähigkeiten zu erhöhen, und (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zugefügt. Jeder erfolgreiche Treffer wird (DMG4) Punkte Zorn generieren. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 504860 1: 620462 4: 504882 8: Gestrüpptaktik 623080 | AttackDistance: 90 RangeType: target(0) | |
494330 | Erdseufzer-Windklinge (Texte) Verbindet die Kraft der Erde mit der des Windes. Fährt schneidend durch die Luft, lässt die Erde schwingen und verursacht (DMG4) + (FixDMG-620234) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden] und (DMG0) + (FixDMG-620233) x INT [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden]. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 620234 4: 620233 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
494357 | Moralschub (Texte) Erhöht temporär für (Buff0-Time) Sekunden den [SC_SKILLTIPS_DMG|Physischen Schaden] von Euch und Euren Gruppenmitgliedern um (Buff0-1) + (Buff4-1)% und den [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischen Schaden] um (Buff0-0) + (Buff4-1)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Moralschub 505150 4: 620696 | AttackDistance: 50 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 100 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494366 | Wärmequell (Texte) Stellt für (Buff0-Time) Sekunden alle 2 Sekunden (DMG-505201) MP bei Gruppenmitgliedern in einer Reichweite von 100 wieder her. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Wärmequell 505159 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494369 | Magische Unruhe (Texte) Erhöht Eure magischer kritische Trefferrate um (Buff0-0) für (Buff0-Time) Sekunden. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Magische Unruhe 505162 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494376 | Magie entfernen (Texte) Reinigt schädliche magische Effekte von Eurem Ziel. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 504903 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
494379 | Spuren verwischen (Texte) Ihr verschmelzt mit Eurer Umgebung, so dass alle Feinde das Interesse an Euch verlieren, wodurch Ihr für (Buff0-Time) Sekunden nicht mehr im Kampf seid, außerdem wird Eure gesamte Aggro zurückgesetzt. Zusätzlich erzeugt die nächste Anwendung von "Versteckte Gefahr" (Buff0-505194)% mehr Schaden. Hält (Buff4-Time) Sekunden an. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Spuren verwischen 504906 4: Verborgen 505193 8: 501567 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
494548 | Schlachtsegen (Texte) Stellt sofort (derzeitige [SC_SKILLTIPS_HP|Maximal-LP] x (DMG4)) + (DMG8) LP bei Euch und Euren Gruppenmitgliedern wieder her, und erhöht außerdem die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] und [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft] um (Buff0-0)% für (Buff0-Time) Sekunden. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Schlachtsegen 505175 4: 506387 8: 504912 | AttackDistance: 50 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 80 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494576 | Erdseufzer-Windklinge (Texte) Verbindet die Kraft der Erde mit der des Windes. Die Eurem Willen unterworfene Luft lässt die Erde aufseufzen und verursacht dem Ziel (DMG4) + (FixDMG-620234) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden] und (DMG0) + (FixDMG-620233) x INT [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden]. Ein erfolgreicher Treffer kann zusätzlich (DMG8) MP wiederherstellen. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 620234 4: 620233 8: 504914 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
494614 | Wandlergeist (Texte) Erweckt den Geist des Eichengängers in Euch, wodurch für (Buff0-Time) Sekunden Eure Bewegungsgeschwindigkeit um (Buff0-0)% und Eure Ausweichrate um (Buff0-1)% erhöht werden. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Wandlergeist 505697 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494618 | Klinge des Schutzes (Texte) Ein Angriff, der zu schützen vermag. Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn ein Ziel getroffen wird, kann die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] von Gruppenmitgliedern in einem Radius von 70 für (Buff-Time-505752) Sekunden um (Buff0-505752)% erhöht werden. (Die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] erhöht sich maximal um (Max-Buff0-505752)%.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 505701 4: 505751 8: 623270 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494922 | Phantom-Schneide (Texte) Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden. Bei einem Treffer werden zwei Eichengänger beschworen, die Euren Gegner für 15 Sekunden angreifen. (Eichengänger können auch "Phantom-Schneide" für den Angriff einsetzen. Der Schaden steigt mit der Fertigkeitsstufe an.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 620311 4: 505942 8: 505943 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
495197 | Schlag (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 500972 4: Benommenheit 501394 | AttackDistance: 70 RangeType: target(0) | |
495402 | Instinkt des Leoparden (Texte) Eure Reaktionszeit wird für (Buff0-Time) Sekunden so schnell wie die eines Leoparden, wodurch sich Eure Ausweichrate um (Buff0-0)% erhöht. Zudem kann es sein, dass [SC_SKILLTIPS_DMG|Physischer] und [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischer Schaden] absorbiert werden. (Dieser Effekt verschwindet, wenn der [SC_SKILLTIPS_DMG|Physische] und der [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magische Schaden] 3-mal absorbiert wurden.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 620144 4: Instinkt des Leoparden 620141 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
496806 | Parfüm des Schwenkens (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 509895 | AttackDistance: 1 RangeType: allPlayerFriend(8) >EffectRange: 25 >effectcount: 10 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
497416 | Violettes Band (Texte) Erinnerung an den Maskenball | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 509240 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
497629 | Zaubergitarre spielen (Texte) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Melodie der Zaubergitarre 509988 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
497630 | Zauberhorn von Demeter spielen (Texte) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Melodie der Zauberhorns von Demeter 509989 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
497631 | Zauberlaute spielen (Texte) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Melodie der Zauberlaute 509990 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
497632 | Zauberklarinette spielen (Texte) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Melodie der Zauberklarinette 509991 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
497633 | Zaubersaxophon spielen (Texte) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Melodie des Zaubersaxophons 509992 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
497634 | Zauberwaldhorn spielen (Texte) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Melodie des Zauberwaldhorns 509993 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
497635 | Zauberalphorn spielen (Texte) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Melodie des Zauberalphorns 509995 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
497636 | Blasinstrument spielen (Texte) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Melodie des Zauberblasinstruments 509994 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
497781 | Sys497781_name (Texte) Sys497781_shortnote | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 501950 4: 620233 8: 504914 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
497785 | Seelenschritt (Texte) Gestattet für (Buff0-Time) Sekunden Bewegungsfreiheit während des Wirkens von Zaubern. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Seelenschritt 623434 1: Seelenschritt 621509 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
497791 | Flammenseele (Texte) Wandelt Eure Flammenenergie für 40 Sekunden in feste Substanz und verstärkt so Eure Angriffe. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 509921 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498214 | Begleiter-Verbesserung (Texte) Verbessert Euren Begleiter zeitweilig, indem es die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] und den [SC_SKILLTIPS_DMG|Physischen Schaden] für (Buff-Time-620713) Sekunden um (Buff0-620713) % erhöht. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 620714 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
498585 | Auge um Auge (Texte) Erhöht Parade um (Buff0-0) %. Hält für (Buff0-Time) Sekunden an. Erfolgreiche Paraden können während der Wirkungsdauer [498522|Stromstoß] und [498526|Energiezufuhrangriff] zurücksetzen. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Auge um Auge 621247 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |