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keystringdeeneu
Sys490033_nameSchockShock
Sys490033_shortnoteVerursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden], basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Das Ziel ist (Buff4-Time) Sekunden lang benommen.\nWenn das Ziel den Effekt "Heiliges Siegel" hat, wird zusätzlich (DMG-500946) bis (DMG-500949) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischer Lichtschaden] verursacht und die Dauer der Benommenheit auf (Buff-Time-500248) bis (Buff8-Time) Sekunden erhöht.\n|cff99FF37Jede Akkumulierung des Heiligen Siegels erhöht den physischen Lichtschaden um (DMG-500946) und die Dauer der Benommenheit um (Buff4-Time) Sekunden.\nEs kann bis zu 4-mal gestapelt werden.|r\nWenn das Ziel getroffen ist, wird die Bewegungsgeschwindigkeit des Zaubernden (Buff-Time-502101) Sekunden lang um (Buff0-502101)% erhöht.\n[SC_SKILLTIPS_03||cffA1C7EF(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)|r]Deals (DMG0) main hand weapon [SC_SKILLTIPS_DMG|Physical Light Damage] per second and stuns the target for (Buff4-Time) seconds.\nIf the target has the Holy Seal effect, it will deal additional (DMG-500946) to (DMG-500949) [SC_SKILLTIPS_DMG|Physical Light Damage] and increase the stun effect time by (Buff-Time-500248) to (Buff8-Time) seconds.\n|cff99FF37 Each Holy Seal increases Light damage by (DMG-500946) and the stun effect time by (Buff4-Time) seconds.\nIt can be stacked up to 4 times.|r\nWhen the target is hit, the caster's movement speed will be increased by (Buff0-502101)% for (Buff-Time-502101) seconds.\n[SC_SKILLTIPS_03||cffA1C7EF (This skill stat will increase and decrease based on equipment and target strength) |r]