result count: 1575

← prev

next →


num pages: 53

guidiconnamenoteRequirements
490018577796Disuasión autoritaria
(strings)
(strings)
Obliga a un objetivo a atacaros y os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro en un (Buff0-622319)%. Aumenta todo el daño infligido al objetivo en un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos.Class: Caballero(6)/(1)Guerrero
Level: 50
Skill: Tajo
490019575702Destrozar
(strings)
(strings)
Ataque directo que inflige (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] actual x (FixDMG-504896) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] (solo se puede utilizar tras asestar un golpe crítico).Class: Caballero(6)/(3)Pícaro
Level: 20
Skill: Cuchillada alevosa
490020577019Danza de dos filos
(strings)
(strings)
El torbellino de armas inflige dos veces (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de luz por segundo del arma principal a varios objetivos en un radio de 50.Class: Caballero(6)/(3)Pícaro
Level: 35
Skill: Cuchillada alevosa
490021801342Instinto vengador
(strings)
(strings)
[490022|Destrozar] ya no requiere consumo. Aumenta el daño infligido por [490022|Destrozar] y le otorga al objetivo 1 Sello sagrado. Existe una posibilidad del 50% de que reciba un Sello sagrado adicional.Class: Caballero(6)/(3)Pícaro
Level: 70
Skill: Cuchillada alevosa
490022575702Destrozar
(strings)
(strings)
Ataque directo que inflige (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] actual x (FixDMG-622955) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz. También otorga 1 Sello sagrado al objetivo. Existe una posibilidad del 50% de otorgarle un Sello sagrado adicional al objetivo.
(Sólo se puede usar tras asestar un golpe crítico.)
Class: Caballero(6)/(3)Pícaro
Level: 70
Skill: Instinto vengador
490028801294Acercamiento
(strings)
(strings)
Hace que el [490029|Movimiento fugaz] aumente el daño de Luz infligido al objetivo en un (Buff0-501941)% y reduce el daño recibido en un (Buff0-501942)% durante (Buff-Time-501941) segundos.Class: Caballero(6)/(3)Pícaro
Level: 60
Skill: Cuchillada alevosa
490029571999Movimiento fugaz
(strings)
(strings)
Os colocáis instantáneamente detrás del enemigo. Aumenta el daño de Luz infligido al objetivo en un (Buff4-0)% y reduce el daño recibido por vos en un (Buff8-0)% durante (Buff4-Time) segundos.Class: Caballero(6)/(3)Pícaro
Level: 28
Skill: Acercamiento
490030577607Ejercicio de concentración
(strings)
(strings)
Aumenta la [SC_SKILLTIPS_HITP|Precisión de los ataques físicos] y la [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Precisión mágica] en un (Buff0-0)%, así como la [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] y la [SC_SKILLTIPS_MCRI|Tasa de golpes mágicos críticos] en (Buff4-0).
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Class: Caballero(6)/(5)Sacerdote
Level: 40
Skill: Curación urgente
490031801343Confesor
(strings)
(strings)
Reduce el tiempo de reposo de [490032|Amenaza] en 4 segundos, y el de [490033|Sacudida] en 10 segundos. Cuando las dos habilidades alcanzan al objetivo, vuestra [SC_SKILLTIPS_MOVE|velocidad de movimiento] aumentará en un (Buff0-502101) % durante (Buff-Time-502101) segundos.Class: Caballero(6)/(4)Mago
Level: 70
Skill: Bola de fuego
490032575285Amenaza
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) + Fuerza actual x (FixDMG-505950) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz y aumenta vuestro aggro en un (Buff8-0)% durante (Buff8-Time) segundos.
Si el objetivo está bajo el efecto de Sello sagrado, infligirá entre (DMG-500242) y (DMG-500257) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz en función del número de Sellos sagrados acumulados. Además reducirá el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] del objetivo entre un (Buff4-0)% y (Buff7-0)% durante (Buff4-Time) segundos.

Cada Sello sagrado añade (DMG-500242) de daño de Luz y reduce el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y [SC_SKILLTIPS_02|mágico] del objetivo en (Buff4-0)%. Puede acumularse hasta 4 veces.


Al alcanzar al objetivo, la velocidad de movimiento del invocador aumentará en un (Buff0-502101)% durante (Buff-Time-502101) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Class: Caballero(6)/(4)Mago
Level: 70
Skill: Confesor
490033570938Sacudida
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz del arma principal cada segundo y Aturde al objetivo durante (Buff4-Time) segundos.
Si el objetivo está bajo el efecto de Sello sagrado, infligirá entre (DMG-500946) y (DMG-500949) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz adicional y aumentará la duración de Aturdimiento entre (Buff-Time-500248) y (Buff8-Time) segundos.

Cada Sello sagrado aumenta el daño de Luz en (DMG-500946) y la duración del efecto de Aturdimiento en (Buff4-Time) segundos.
Se puede acumular hasta 4 veces.


Al alcanzar al objetivo, la velocidad de movimiento del invocador aumentará un (Buff0-502101)% durante (Buff-Time-502101) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Caballero(6)/(4)Mago
Level: 70
Skill: Confesor
490034570957Arma de energía ligera
(strings)
(strings)
El arma obtiene el poder de la luz, de manera que a vuestro ataque normal se añaden (Buff0-0) de daño de luz durante (Buff0-Time) segundos.Class: Caballero(6)/(4)Mago
Level: 45
Skill: Bola de fuego
490035577609Salón del orden
(strings)
(strings)
Aumenta el daño infligido por [491628|Campo de Luz sagrada] y la duración de [500292|Iluminación sagrada] durante 6 segundos. La [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] y la [SC_SKILLTIPS_MDEF|Defensa mágica] del invocador también aumentarán.Class: Caballero(6)/(4)Mago
Level: 40
Skill: Bola de fuego
490036577670Inspiración excelsa
(strings)
(strings)
Hace que vuestra [490037|Determinación] aumente vuestros PV máximos y permite que los miembros del grupo que se encuentren dentro de un radio de 60 bloqueen un ataque.Class: Caballero(6)/(5)Sacerdote
Level: 45
Skill: Curación urgente
490037570960Determinación
(strings)
(strings)
Durante (Buff0-Time) segundos, los [SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] aumentan en ([SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] actuales + (Buff0-0)) x (Buff0-1) % + (Buff0-0) y restablece vuestros PV en ([SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos]) actuales x (DMG-506306) + (DMG-503296). Además, permite que los miembros del grupo en un radio de 60 sean capaces de bloquear un ataque.Class: Caballero(6)/(5)Sacerdote
Level: 45
Skill: Inspiración excelsa
490053570816Tajo
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal, así como la posibilidad de causar Sangrado. (El efecto Sangrado solo es posible si el arma equipada es una hacha o una espada.)Class: Desconocida(-1)/(1)Guerrero
Level: 0
490054570912Terror
(strings)
(strings)
Obliga al enemigo a huir durante (Buff0-Time) segundos.
(Para los jugadores este efecto dura (Buff1-Time) segundos.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Class: Guerrero(1)/(-1)Desconocida
Level: 32
490062801261Arma de quemadura por rayo
(strings)
(strings)
Un poder especial que controla el fuego y el viento. Infunde llamas y electricidad a vuestra arma, pero su poder se reduce un 25%.Class: Guerrero(1)/(4)Mago
Level: 60
Skill: Bola de fuego
490064575209Reflejos de lince
(strings)
(strings)
Os otorga reflejos de lince. Aumenta vuestra [SC_SKILLTIPS_PARRY|Tasa de bloqueo] en (Buff0-0) y vuestra tasa de golpes críticos en (Buff0-1) durante (Buff0-Time) segundos.Class: Caballero(6)/(1)Guerrero
Level: 30
Skill: Tajo
490065575229Maestro de armas
(strings)
(strings)
Os permite equipar todas las espadas, hachas y martillos y aumenta su daño en un (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Class: Caballero(6)/(1)Guerrero
Level: 20
Skill: Tajo
490066577018Ataque debilitado
(strings)
(strings)
Cuando uséis la Flecha celestial para provocar a un objetivo, existe la posibilidad de reducir el daño de sus ataques físicos.Class: Caballero(6)/(2)Explorador
Level: 35
Skill: Golpe a las articulaciones
490067575207Flecha celestial
(strings)
(strings)
Rezáis para obtener el poder de la Luz sagrada, y una flecha de Luz desciende del cielo provocando a los enemigos en un radio de 100. Os convertís en la person a con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un (Buff0-622320)% y reduce el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de los ataques de vuestro objetivo en un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos.Class: Caballero(6)/(2)Explorador
Level: 35
Skill: Ataque debilitado
490069801325Impulso de castigo
(strings)
(strings)
[490185|Golpe de castigo] ahora causa el efecto "Aturdimiento".Class: Pícaro(3)/(6)Caballero
Level: 70
Skill: Castigo
490070577602Filo gélido
(strings)
(strings)
La magia se convierte en una hoja afilada que inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_WATER|Daño de Agua] al objetivo.Class: Sacerdote(5)/(2)Explorador
Level: 40
Skill: Golpe a las articulaciones
490071577602Filos gélidos
(strings)
(strings)
La magia se convierte en una hoja afilada que inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_WATER|Daño de Agua] al objetivo.
Cuando tengáis Halo congelador, el daño aumenta un (Buff0-506319)%.
Class: Sacerdote(5)/(2)Explorador
Level: 50
Skill: Halo congelador
490072575126Golpe divino
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz por segundo del arma principal y añade un nivel de efecto de Sello sagrado. Cada nivel de habilidad aumenta el aggro.
Sello sagrado: Inflige (Buff4-Dot) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. Puede acumularse hasta 4 veces.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Caballero(6)/(6)Caballero
Level: 1
Skill: Golpe divino mejorado
490073570928Castigo
(strings)
(strings)
Si el objetivo cuenta con el efecto de Sello sagrado, dependiendo de la cantidad de efectos acumulados, el Sello sagrado infligirá entre (DMG0) y (DMG3) + Resistencia actual x entre (FixDMG-500145) y (FixDMG-500219) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz adicional.

Cada pila de Sellos sagrados añade (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] actual x (FixDMG-500145) de daño de Luz.
Puede acumularse hasta 4 veces.


[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Caballero(6)/(6)Caballero
Level: 1
Skill: Castigo de sangre
490074570928Castigo
(strings)
(strings)
Si el objetivo cuenta con el efecto de Sello sagrado, dependiendo de la cantidad de efectos acumulados, el Sello sagrado infligirá entre (DMG0) y (DMG3) + [SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] actual x entre (FixDMG-500145) y (FixDMG-500219) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz adicional.

Cada pila de Sellos sagrados añade (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] actual x (FixDMG-500145) de daño de Luz.
Puede acumularse hasta 4 veces.


[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Pícaro(3)/(6)Caballero
Level: 1
Skill: Castigo ilegal
490075570928Castigo
(strings)
(strings)
Si el objetivo cuenta con el efecto de Sello sagrado, dependiendo de la cantidad de efectos acumulados, el Sello sagrado infligirá entre (DMG0) y (DMG3) + [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] actual x entre (FixDMG-500280) y (FixDMG-500283) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz adicional.

Cada pila de Sellos sagrados añade (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] actual x (FixDMG-500280) de daño de Luz.
Puede acumularse hasta 4 veces.


[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Caballero(6)/(6)Caballero
Level: 1
Skill: Castigo divino
490076803164Juicio de confesión
(strings)
(strings)
Hace que el [490077|Silencio] inflija [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Daño de Luz] adicional y consigue que el efecto del Sello sagrado se acumule 4 veces. El tiempo de reposo de [490151|Castigo] se restablecerá inmediatamente.Class: Caballero(6)/(4)Mago
Level: 35
Skill: Bola de fuego

← prev

next →


num pages: 53