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guidiconnamenoteRequirements
490149575282Sello sagrado
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz por segundo del arma principal y añade de forma inmediata 4 niveles de Sello sagrado.
Sello sagrado: Inflige (Buff-Dot-500140) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] cada 2 segundos durante (Buff-Time-500140) segundos. Puede acumularse hasta 4 veces.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Caballero(6)/(-1)Desconocida
Level: 2
490150570954Embestida
(strings)
(strings)
Al embestir a un objetivo inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico], aturde al enemigo durante (Buff4-Time) segundos y añade 2 niveles de Sello sagrado.
(Para los jugadores el efecto de Aturdimiento dura (Buff5-Time) segundos.)
Sello sagrado: Inflige (Buff-Dot-500140) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] cada 2 segundos durante (Buff-Time-500140) segundos. Puede acumularse hasta 4 veces.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Caballero(6)/(-1)Desconocida
Level: 18
490151570928Castigo
(strings)
(strings)
Si el objetivo cuenta con el efecto de Sello sagrado, dependiendo de la cantidad de efectos acumulados, el Sello sagrado infligirá entre (DMG0) y (DMG3) + [SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] actual x entre (FixDMG-500145) y (FixDMG-500219) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz adicional.

Cada pila de Sellos sagrados añade (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] actual x (FixDMG-500145) de daño de Luz.
Puede acumularse hasta 4 veces.


[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Desconocida(-1)/(6)Caballero
Level: 1
490152570930Armadura reforzada
(strings)
(strings)
Aumenta la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Class: Desconocida(-1)/(6)Caballero
Level: 12
490153575285Amenaza
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] actual x (FixDMG-505950) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz y aumenta vuestro aggro en un (Buff8-0)% durante (Buff8-Time) segundos.
Si el objetivo está bajo el efecto de Sello sagrado, infligirá entre (DMG-500242) y (DMG-500257) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz en función del número de Sellos sagrados acumulados. Además reducirá el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] del objetivo entre un (Buff4-0)% y un (Buff7-0)% durante (Buff4-Time) segundos. El efecto mejora de acuerdo con la cantidad de efectos acumulados.

Cada Sello sagrado añade (DMG-500242) de daño de Luz y reduce el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y [SC_SKILLTIPS_02|mágico] del objetivo en un (Buff4-0)%.
Puede acumularse hasta 4 veces.


[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Class: Caballero(6)/(-1)Desconocida
Level: 20
490154570938Sacudida
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz del arma principal cada segundo y Aturde al objetivo durante (Buff4-Time) segundos.
Si el objetivo está bajo el efecto de Sello sagrado, infligirá entre (DMG-500946) y (DMG-500949) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz adicional y aumentará la duración de Aturdimiento entre (Buff-Time-500248) y (Buff8-Time) segundos.

Cada Sello sagrado aumenta el daño de Luz en (DMG-500946) y la duración del efecto de Aturdimiento en (Buff4-Time) segundos.
Se puede acumular hasta 4 veces.


[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Caballero(6)/(-1)Desconocida
Level: 30
490159570942Desarme
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo y reduce su valor de armadura un (Buff7-0)% durante (Buff7-Time) segundos. Puede acumularse hasta 4 veces.Class: Desconocida(-1)/(6)Caballero
Level: 4
490168570960Determinación
(strings)
(strings)
Aumenta los [SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] en ([SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] actuales + (Buff0-0)) x (Buff0-1)% + (Buff0-0) durante (Buff0-Time) segundos.
Adicionalmente restablece los PV en (DMG-500950) + ([SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] actuales) x (DMG-507222).
Class: Caballero(6)/(-1)Desconocida
Level: 14
490170570932Resistencia
(strings)
(strings)
Aumenta la [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] en ([SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] actual + (Buff0-0)) x (Buff0-1)% + (Buff0-0).Class: Desconocida(-1)/(6)Caballero
Level: 20
490171570937Maestría en escudo
(strings)
(strings)
Aumenta la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] del escudo un (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Class: Caballero(6)/(-1)Desconocida
Level: 22
490172570944Explosión de Poder sagrado
(strings)
(strings)
Otorga un efecto beneficioso que restablece un (Buff0-Dot)% de PM cada 2 segundos y aumenta el aggro de todos los ataques en un (Buff0-0)%. También restablece (DMG-500314) PM durante (Buff0-Time) segundos al recibir una curación.Class: Caballero(6)/(-1)Desconocida
Level: 2
490174570940Técnica de defensa
(strings)
(strings)
Aumenta la tasa de bloqueo (Buff0-0) puntos.Class: Desconocida(-1)/(6)Caballero
Level: 16
490175575127Escudo Torbellino
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) + (FixDMG-500175) x [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz por segundo del arma principal equivalente al valor de defensa del escudo a múltiples objetivos. Cada nivel de habilidad aumenta el aggro.
(Debéis tener equipado un escudo)
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Caballero(6)/(-1)Desconocida
Level: 6
490176575127Escudo Torbellino
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) + (FixDMG-500176) x [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz por segundo del arma principal equivalente al valor de defensa del escudo a múltiples objetivos. Cada nivel de habilidad aumenta el aggro.
(Debéis tener equipado un escudo)
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Caballero(6)/(1)Guerrero
Level: 6
Skill: Maestría en Escudo torbellino
490178575127Escudo Torbellino
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) + (FixDMG-500175) x [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz por segundo del arma principal equivalente al valor de defensa del escudo a múltiples objetivos. También inflige (DMG4) de [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] de Viento y reduce la velocidad de movimiento en un (Buff8-0)% durante (Buff8-Time) segundos. Cada nivel de habilidad aumenta el aggro.
(Debéis tener equipado un escudo)
(Para los jugadores la velocidad de movimiento se verá reducida en un (Buff0-503848)%)
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Caballero(6)/(4)Mago
Level: 6
Skill: Escudo de relámpagos
490179803035Golpe de castigo
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz al objetivo y provoca que este no sea capaz de lanzar ataques físicos y normales durante (Buff4-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Desconocida(-1)/(6)Caballero
Level: 8
490185803035Golpe de castigo
(strings)
(strings)
Ataca al objetivo e inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico]. El objetivo permanece aturdido durante (Buff4-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Pícaro(3)/(6)Caballero
Level: 8
Skill: Impulso de castigo
490186570958Golpe de escudo de la verdad
(strings)
(strings)
Inflige un [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico de Luz] por segundo del arma principal equivalente a (DMG0) + (FixDMG-500177) x valor de defensa del escudo. Si el invocador se encuentra bajo el efecto de [501827|Explosión de Poder sagrado], el aggro infligido aumentará también.
Si el objetivo se encuentra bajo el efecto de Sello sagrado, se consumirá la totalidad del efecto de Sello sagrado para generar un escudo capaz de absorber una cantidad de daño de entre el (Buff-Shield-500196) % y el (Buff-Shield-500199) % de los [SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] del objetivo.

Cada nivel de escudo creado por el Sello sagrado puede absorber una cantidad de daño equivalente al (Buff-Shield-500196) % de los PV máximos.
El escudo puede acumularse hasta 4 veces.


(Debéis tener equipado un escudo.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario).

]
Class: Caballero(6)/(-1)Desconocida
Level: 28
490189570948Grilletes de luz
(strings)
(strings)
Crea grilletes de luz que inmovilizan a todos los enemigos durante (Buff0-Time) segundos.Class: Caballero(6)/(-1)Desconocida
Level: 10
490191570952Devoción
(strings)
(strings)
Aumenta los [SC_SKILLTIPS_MP|PM máximos] en ([SC_SKILLTIPS_MP|PM máximos] actuales + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0), las curaciones recibidas en (Buff8-0)% y el daño de Luz infligido en un (Buff8-1)%.Class: Caballero(6)/(-1)Desconocida
Level: 24
490192570965Escudo de disciplina
(strings)
(strings)
Otorga al escudo el poder de la Luz y absorbe un (Buff0-0)% de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] y de [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] durante 30 segundos. También inflige (DMG-500213) de daño de Luz al invocador atacante.
(Debéis tener equipado un escudo.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Class: Desconocida(-1)/(6)Caballero
Level: 36
490194575547Impacto divino
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de luz por segundo del arma principal. Si el efecto "Sello sagrado" pesa sobre el objetivo, este se consume por completo para sanaros a vos y a un miembro del grupo cercano.
Dependiendo del número de Sellos sagrados se restablecerán entre (DMG-500206) y (DMG-500209) de los PV máximos.

Cada Sello sagrado restablece (DMG-500206) de los PV máximos.
Se puede acumular hasta 4 veces.


[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Caballero(6)/(5)Sacerdote
Level: 20
Skill: Curación urgente
490204572019Bola de fuego
(strings)
(strings)
Lanza una bola de fuego que inflige (DMG0) + (FixDMG-620199) x INT de [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego].Class: Desconocida(-1)/(4)Mago
Level: 4
490212572022Rayo
(strings)
(strings)
Invoca un rayo que alcanza al objetivo y le inflige (DMG0) + (FixDMG-620200) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] y lo inmoviliza durante (Buff4-Time) segundos.
(Para los jugadores este efecto dura (Buff5-Time) segundos).
Class: Desconocida(-1)/(4)Mago
Level: 8
490216572021Conocimiento del fuego
(strings)
(strings)
Aumenta la resistencia al Fuego en (Buff0-0) puntos y el daño mágico de Fuego un (Buff0-1)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Class: Mago(4)/(-1)Desconocida
Level: 22
490217572024Conocimiento del viento
(strings)
(strings)
Aumenta la resistencia al Viento en (Buff0-0) puntos y el [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] un (Buff0-1)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Class: Mago(4)/(-1)Desconocida
Level: 22
490218572025Canalización de energía
(strings)
(strings)
La posibilidad de infligir daño crítico mediante ataques mágicos aumenta (Buff0-0) puntos durante (Buff0-Time) segundos.Class: Mago(4)/(-1)Desconocida
Level: 28
490221572027Erupción
(strings)
(strings)
La Bola de fuego y la Llama tienen la posibilidad de causar una explosión y provocar daño de Fuego adicional.Class: Mago(4)/(-1)Desconocida
Level: 8
490222572028Sabiduría
(strings)
(strings)
Aumenta la [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] en ([SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] actual + (Buff0-0)) x (Buff0-1)% + (Buff0-0).Class: Desconocida(-1)/(4)Mago
Level: 12
490225572031Intensificación
(strings)
(strings)
Aumenta el [SC_SKILLTIPS_MDMG_POINT|daño mágico de bonificación] en (Buff0-0) durante (Buff0-Time) segundos.Class: Desconocida(-1)/(4)Mago
Level: 16

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