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guidiconnamenoteRequirements
499948578366Flecha de Tierra
(strings)
(strings)
El poder de la Madre Tierra se manifiesta en vuestra mano. Esto inflige [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] equivalente a (DMG0) + (FixDMG-620211) x Inteligencia, además de [SC_SKILLTIPS_DARK|daño oscuro] adicional equivalente a (DMG4) + (FixDMG-623118) x Inteligencia. También recibís 1 punto de Poder de la Naturaleza.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario).

]
Class: Druida(8)/(3)Pícaro
Level: 60
Skill: Páramo
499949801351Grilletes espirituales
(strings)
(strings)
Permite utilizar [499950|Guía espiritual] con los jugadores, pero no los convierte en amistosos. De hecho, hace que el jugador objetivo sea incapaz de moverse, atacar y utilizar hechizos. La [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Curación recibida] también se reduce en un (Buff0-623093)%.Class: Druida(8)/(2)Explorador
Level: 70
Skill: Golpe a las articulaciones
499950578364Guía espiritual
(strings)
(strings)
Requiere 1 punto de Poder de la Naturaleza. Cuando el Poder de la Naturaleza entra en el cuerpo del objetivo, su campamento será amable con vos. Dura (Buff0-Time) segundos. (Cuando vuestra reputación sea negativa, el objetivo seguirá siendo hostil).
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Class: Druida(8)/(2)Explorador
Level: 70
Skill: Grilletes espirituales
499951579866Primavera cálida
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Restablece (DMG-505201) PM cada 2 segundos durante (Buff0-Time) segundos a los miembros de vuestro grupo que se encuentren en un radio de 100.Class: Druida(8)/(2)Explorador
Level: 60
Skill: Canción de primavera
499952801303Canción de primavera
(strings)
(strings)
Reduce el tiempo de reposo de [499951|Primavera cálida] a 30 segundos y hace que [499954|Flor de Camelia] tenga un efecto de área.Class: Druida(8)/(2)Explorador
Level: 60
Skill: Golpe a las articulaciones
499953801350Corazón de la jungla
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(strings)
Permite equipar armadura de cuero y cota de malla y aumenta el [SC_SKILLTIPS_POWER|Daño de arma cuerpo a cuerpo] en un (Buff0-2)%.Class: Druida(8)/(1)Guerrero
Level: 70
Skill: Tajo
499954579079Flor de Camelia
(strings)
(strings)
Provoca que el objetivo recupere (Buff3-Dot) PV. Puede acumularse 3 veces y dura (Buff0-Time) segundos. Cuando el efecto termina, se restablecen (Buff-Dot-623109) PV adicionales y existe la posibilidad de recuperar 1 punto de Poder de la Naturaleza.
(El efecto de [494952|Loa a la flor de primavera] aumentará en función del número de veces que se acumule. Puede restablecer un máximo de (Buff-Dot-623115) PV al objetivo).
Class: Druida(8)/(2)Explorador
Level: 60
Skill: Canción de primavera
499955801302Técnica espinosa
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Cuando [494016|Ataque natural], [499956|Ataques de cruce de espinas] o [494216|Perforación del corazón] impacta en un objetivo, podéis conseguir el efecto Técnica espinosa. Esto ofrece un aumento adicional del [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en un (Buff0-623080)% y de la [SC_SKILLTIPS_MND|Sabiduría] en un (Buff1-623080)%. Puede acumularse hasta 5 veces.Class: Druida(8)/(1)Guerrero
Level: 60
Skill: Tajo
499956579078Ataques de cruce de espinas
(strings)
(strings)
Lanza un Ataque doble rápido sobre el objetivo. Inflige 2 veces (DMG1) de daño por segundo del arma principal más (FixDMG1) veces el daño de sabiduría al objetivo. Restablece 1 punto de Poder de la Naturaleza cuando acertéis en el objetivo.
Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para aumentar la potencia e infligir al objetivo (2 x (DMG0) de daño por segundo del arma principal + (FixDMG0) x Sabiduría). Existe la posibilidad de que se restablezca 1 punto de Poder de la Naturaleza cuando acertéis en el objetivo.
Class: Druida(8)/(1)Guerrero
Level: 60
Skill: Técnica espinosa
499957801339Guía luminosa
(strings)
(strings)
(Mientras dura el efecto de [499966|Halo de devoción], la [SC_SKILLTIPS_HEAL|Curación] del invocador aumenta en un (Buff0-623015)%.Class: Sacerdote(5)/(6)Caballero
Level: 70
Skill: Castigo
499958801338Viento giratorio
(strings)
(strings)
Mientras dura el efecto de [499970|Halo del viajero del viento], la [SC_SKILLTIPS_CAST|Velocidad de invocación] del invocador aumenta en un (Buff0-623018)%.Class: Sacerdote(5)/(4)Mago
Level: 70
Skill: Bola de fuego
499961801289Devolución tóxica
(strings)
(strings)
Hace que [499975|Maldición serpentina] tenga la posibilidad de hacer que la siguiente [499976|Curación] sea un hechizo instantáneo.Class: Sacerdote(5)/(3)Pícaro
Level: 60
Skill: Cuchillada alevosa
499966577675Halo de devoción
(strings)
(strings)
Aumenta la [SC_SKILLTIPS_MND|Sabiduría] de los miembros del grupo que se encuentren en un radio de 200 un (Buff0-0)% y reduce el coste de maná de las habilidades del resto de los miembros del grupo un (Buff1-503742)%.Class: Sacerdote(5)/(6)Caballero
Level: 70
Skill: Guía luminosa
499967572194Armadura reverberante
(strings)
(strings)
Durante (Buff0-Time) segundos quedáis rodeado por agua sagrada. Resiste (Buff0-Shield) puntos de daño y reduce el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] y el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Daño mágico recibido] en un (Buff0-0)%. También restablece (DMG-623009) PV.Class: Sacerdote(5)/(6)Caballero
Level: 60
Skill: Onda de esplendor
499968801291Onda de esplendor
(strings)
(strings)
Cuando se utiliza [499967|Armadura reverberante], restablece PV adicionales al objetivo.Class: Sacerdote(5)/(6)Caballero
Level: 60
Skill: Castigo
499970577674Halo del viajero del viento
(strings)
(strings)
Aumenta la precisión de la invocación de todos los miembros del grupo en un radio de 200 en un (Buff0-0)%. Además, cuando el invocador utiliza [495577|Curación] el efecto aumenta en un (Buff0-506535)%.Class: Sacerdote(5)/(4)Mago
Level: 70
Skill: Viento giratorio
499970577674Halo del viajero del viento
(strings)
(strings)
Aumenta la precisión de la invocación de todos los miembros del grupo en un radio de 200 en un (Buff0-0)%. Además, cuando el invocador utiliza [495577|Curación] el efecto aumenta en un (Buff0-506535)%.Class: Sacerdote(5)/(4)Mago
Level: 70
Skill: Viento giratorio
499971572200Curación grupal
(strings)
(strings)
Restablece (DMG0) PV a todos los miembros del grupo en un radio de 120. Además, pone al invocador en un estado de [620407|Agotamiento de curación] y aumenta el consumo de PM de [500498|Curación grupal].Class: Sacerdote(5)/(4)Mago
Level: 60
Skill: Defensa elemental
499971572200Curación grupal
(strings)
(strings)
Restablece (DMG0) PV a todos los miembros del grupo en un radio de 120. Además, pone al invocador en un estado de [620407|Agotamiento de curación] y aumenta el consumo de PM de [500498|Curación grupal].Class: Sacerdote(5)/(4)Mago
Level: 60
Skill: Defensa elemental
499972801290Defensa elemental
(strings)
(strings)
El uso de [499971|Curación grupal] otorgará una bendición que reduce el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] y el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Daño mágico recibido] en un 3%. Se puede acumular un máximo de 3 veces.Class: Sacerdote(5)/(4)Mago
Level: 60
Skill: Bola de fuego
499973575552Herida infecciosa
(strings)
(strings)
Agranda las heridas del objetivo e inflige (DMG0) puntos de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro]. Además, reduce la curación recibida por el objetivo en un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos.
(Esta habilidad puede reducir la curación de un objetivo como máximo un (Max-Buff0-502006)%).
(Si el objetivo es un jugador, la duración del efecto de curación es de (Buff5-Time) segundos).
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Sacerdote(5)/(3)Pícaro
Level: 70
Skill: Resonancia de fuente negra
499974801337Resonancia de fuente negra
(strings)
(strings)
Mientras dura el efecto de [493279|Halo espectral], [499973|Herida infecciosa] puede causar [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] adicional. Dura (Buff-Time-623027) segundos.Class: Sacerdote(5)/(3)Pícaro
Level: 70
Skill: Cuchillada alevosa
499975575708Maldición serpentina
(strings)
(strings)
Maldice al objetivo e inflige el daño de la mordedura de una serpiente. Inflige (Buff0-Dot) de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] cada 2 segundos. Dura (Buff0-Time) segundos, pero cuando termina el efecto, se restablecen (DMG-503285) PM. (El efecto de recuperación de [493040|Espíritu de serpiente] solo se puede utilizar con un objetivo cada vez).Class: Sacerdote(5)/(3)Pícaro
Level: 60
Skill: Devolución tóxica
499976572063Curación
(strings)
(strings)
Restablece (DMG0) PV al objetivo.Class: Sacerdote(5)/(3)Pícaro
Level: 60
Skill: Devolución tóxica
499977572063Curación
(strings)
(strings)
Restablece (DMG0) PV al objetivo.Class: Sacerdote(5)/(2)Explorador
Level: 70
Skill: Maldición de detención de aguas
499978801336Maldición de detención de aguas
(strings)
(strings)
Mientras dura el efecto de [493278|Halo congelador], la invocación de [499977|Curación] tiene la posibilidad de restablecer el tiempo de reposo de [492636|Disparo de recuperación].Class: Sacerdote(5)/(2)Explorador
Level: 70
Skill: Golpe a las articulaciones
499979575128Cadena de Luz
(strings)
(strings)
Inflige de forma continua (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Daño de Luz] sobre el objetivo y restablece (DMG-623006) PV a todos los miembros del grupo en un radio de 60.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Sacerdote(5)/(2)Explorador
Level: 0
Skill: Área de Cadena de luz
499980801288Área de Cadena de luz
(strings)
(strings)
Cuando [499979|Cadena de Luz] impacta, restablece PV a todos los miembros del grupo en un radio de 60.Class: Sacerdote(5)/(2)Explorador
Level: 60
Skill: Golpe a las articulaciones
499981575235Golpe de Dragón ascendente
(strings)
(strings)
Transforma la ira en un dragón e inflige (DMG0) de daño del arma principal al objetivo.
Si contáis con [493277|Halo de precisión], el uso de [499981|Golpe de Dragón ascendente] tiene una tasa de ataques críticos del 20%. Tiene un efecto de Aturdimiento de (Buff4-Time) segundos que, cuando se completa, reduce la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] en un (Buff0-623050)%. Dura (Buff-Time-623050) segundos.
(Requiere [491600|Postura de Monje de guerra])
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Sacerdote(5)/(1)Guerrero
Level: 70
Skill: Patada violenta
499982801335Patada violenta
(strings)
(strings)
Mientras dura el efecto de [493277|Halo de precisión], [501791|Golpe de Dragón ascendente] tiene un efecto de Aturdimiento y cuando el efecto termina, se invoca un efecto de Ralentización.Class: Sacerdote(5)/(1)Guerrero
Level: 70
Skill: Tajo

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