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guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
490054570912Terror
(strings)

Obliga al enemigo a huir durante (Buff0-Time) segundos.
(Para los jugadores este efecto dura (Buff1-Time) segundos.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
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130: Terror 502011
1: Terror 507288
AttackDistance: 90
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490081570958Golpe de escudo de la verdad
(strings)

Inflige (DMG0) + (FixDMG-500177) x [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz del arma principal equivalente al valor de defensa del escudo cada segundo. Si el invocador se encuentra bajo el efecto de [501827|Explosión de Poder sagrado], el aggro infligido aumentará también.

Si el objetivo se encuentra bajo el efecto de Sello sagrado, se consumirá la totalidad del efecto de Sello sagrado para generar un escudo capaz de absorber una cantidad de daño de entre el (Buff-Shield-500196)% y el (Buff-Shield-500199)% de los [SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] del objetivo.

Cada nivel de Sello sagrado puede absorber una cantidad de daño equivalente al (Buff-Shield-500196)% de los PV máximos. El escudo puede acumularse hasta 4 veces.



[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
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130: 500050
1: 500051
2: 500052
3: 500053
4: 500185
5: 500177
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490173570944Retorno de Poder sagrado
(strings)

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130: 500314
AttackDistance: 50
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490186570958Golpe de escudo de la verdad
(strings)

Inflige un [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico de Luz] por segundo del arma principal equivalente a (DMG0) + (FixDMG-500177) x valor de defensa del escudo. Si el invocador se encuentra bajo el efecto de [501827|Explosión de Poder sagrado], el aggro infligido aumentará también.
Si el objetivo se encuentra bajo el efecto de Sello sagrado, se consumirá la totalidad del efecto de Sello sagrado para generar un escudo capaz de absorber una cantidad de daño de entre el (Buff-Shield-500196) % y el (Buff-Shield-500199) % de los [SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] del objetivo.

Cada nivel de escudo creado por el Sello sagrado puede absorber una cantidad de daño equivalente al (Buff-Shield-500196) % de los PV máximos.
El escudo puede acumularse hasta 4 veces.


(Debéis tener equipado un escudo.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario).

]
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130: 500186
1: 500187
2: 500188
3: 500189
4: 500185
5: 500177
AttackDistance: 90
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490350572009Informante
(strings)

Aumentan las probabilidades de los miembtos del grupo de infligir golpes críticos en (Buff0-0) puntos durante (Buff0-Time) segundos.
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130: Informante 620298
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490614570938Sacudida
(strings)

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130: 501064
4: Sacudida 501066
5: Sacudida 501065
6: Sacudida 501077
7: Sacudida 501078
8: Eliminar Sello de Luz 501067
AttackDistance: 150
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490638570912Sorpresa rompecorazón
(strings)

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130: Sorpresa rompecorazón 501464
AttackDistance: 120
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4912600Alas de ángel
(strings)

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13AttackDistance: 1
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491301570890
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130: 501696
AttackDistance: 500
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492822575139Polvo
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130: Polvo 503108
AttackDistance: 500
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492837577394Barrido de gancho déspota
(strings)

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130: 500972
4: Sangrado 503081
AttackDistance: 50
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492976577770Ataque furioso
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130: 500972
AttackDistance: 50
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493385578267Puñalada de sépalo
(strings)

Apuñala a vuestro objetivo, lo que le causa (DMG0) de daño.
[SC_SKILL_COLLECT_01|

(Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)

]
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130: 503619
4: 503650
AttackDistance: 50
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493532578360Vitalización corporal
(strings)

Aumenta la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] del objetivo un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
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130: Vitalización corporal 503801
AttackDistance: 200
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493672578629Retorno del Espíritu Sagrado
(strings)

Usa la fuerza del Árbol de la Vida para restaurar (Buff0-Dot) PV a vuestros compañeros cada 2 segundos.
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130: Retorno del Espíritu Sagrado 503901
AttackDistance: 250
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493956579047Llamas abrasivas
(strings)

¡Activa la energía Rúnica para encender a vuestro objetivo!
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130: Llamas abrasivas 504493
AttackDistance: 500
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494116575717Ala de ángel
(strings)

Cuando la salud del amo disminuye por debajo del 50%, el amo de la mascota recobrará un (Buff0-Dot)% de salud durante (Buff0-Time) segundos cada 2 segundos.
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130: Ala de ángel 504423
AttackDistance: 100
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494602578267Puñalada de sépalo
(strings)

Apuñala a vuestro objetivo, lo que le causa (DMG0) de daño.
Un acierto tiene la posibilidad de causar que los próximos 2 ataques del maestro sean críticos. (Este efecto sólo puede activarse una vez cada 30 segundos.)
[SC_SKILL_COLLECT_01|

(Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)

]
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130: 503619
4: 505203
8: 503650
AttackDistance: 50
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496270585012Poder de disparo concentrado
(strings)

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130: Marca del Castigador 507761
AttackDistance: 100
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496581581620Lanzamiento de bola de fuego
(strings)

Lanza una bola de fuego a un punto fijo, infligiendo daño a hasta 15 enemigos que se encuentren en un radio de 40.

[SC_YU_GUILDWAR_BUILD_82|Contra jugadores:]
★★
[SC_YU_GUILDWAR_BUILD_83|Contra PNJs:]
★★
[SC_YU_GUILDWAR_BUILD_84|Alcance:]
450
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130: 508203
4: 508204
AttackDistance: 1500
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>EffectRange: 40
>effectcount: 15
RangeSelect: Circle(0)
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497219586402Cañón
(strings)

Requiere Restos de pólvora


Cañón que funciona con pólvora y que dispara artillería a la ubicación especificada. Inflige daño a un máximo de 5 enemigos en un radio de 40.

[SC_YU_GUILDWAR_BUILD_83|Contra PNJs:]
★★
[SC_YU_GUILDWAR_BUILD_84|Alcance:]
460
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130: 509270
4: Artillería 509840
AttackDistance: 1000
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 40
>effectcount: 5
RangeSelect: Circle(0)
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497228586402Cañón
(strings)

Requiere Restos de pólvora


Cañón que funciona con pólvora y que dispara artillería a la ubicación especificada. Inflige daño a un máximo de 5 enemigos en un radio de 40.

[SC_YU_GUILDWAR_BUILD_83|Contra PNJs:]
★★
[SC_YU_GUILDWAR_BUILD_84|Alcance:]
460
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hits: 1
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130: 509270
4: Artillería 509840
AttackDistance: 1000
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 40
>effectcount: 5
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498199578267Puñalada de sépalo
(strings)

Apuñala con precisión a vuestro objetivo causándole (DMG0) de daño.
[SC_SKILL_COLLECT_01|

(Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)

]
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>delay 1
130: 620719
1: 503619
4: 503650
AttackDistance: 50
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498211589460Corte cargado
(strings)

Acumula poder en vuestra arma y luego lo libera en un golpe imponente. Inflige (DMG-503630) de daño por segundo del arma principal a vuestro objetivo. Tras alcanzar al objetivo, restablece (DMG-620698) de PV a los miembros del grupo en un radio de 75.
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130: 503063
4: 療癒箭炸開 503064
AttackDistance: 1
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 50
>effectcount: 12
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498233578267Puñalada de sépalo
(strings)

Clava una puñalada precisa a vuestro objetivo, la cual le causa (DMG0) puntos de daño.
[SC_SKILL_COLLECT_01|

(Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)

]
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hits: 1
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130: 620719
4: 503650
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
498481589460Quemadura cinética
(strings)

El calor se disipa 30 veces en un instante. Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a los objetivos al alcance. También inflige (Buff4-Dot) de [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego] cada 2 segundos. Dura (Buff4-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
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>delay 0.2
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4: Quemadura cinética 621254
AttackDistance: 1
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>EffectRange: 50
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498560800111Entramado de vida
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[SC_SKILLTIPS_P2|

Solo se puede utilizar con el estado de [497956|Constructo de fuerza de voluntad]

]
Resucita un objetivo amistoso. Puede usarse durante la batalla.
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130: 621282
AttackDistance: 200
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499246800349
(strings)

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130: 622117
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>EffectRange: 40
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499258584672
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hits: 1
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130: 622117
AttackDistance: 1500
RangeType: allPlayer(5)
>EffectRange: 40
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499685801662Tormenta eléctrica
(strings)

Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a los objetivos enemigos en un radio de 50 durante 10 segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
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130: 623563
AttackDistance: 180
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 50
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num pages: 2