result count: 26

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
490033570938Sacudida
(strings)

Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz del arma principal cada segundo y Aturde al objetivo durante (Buff4-Time) segundos.
Si el objetivo está bajo el efecto de Sello sagrado, infligirá entre (DMG-500946) y (DMG-500949) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz adicional y aumentará la duración de Aturdimiento entre (Buff-Time-500248) y (Buff8-Time) segundos.

Cada Sello sagrado aumenta el daño de Luz en (DMG-500946) y la duración del efecto de Aturdimiento en (Buff4-Time) segundos.
Se puede acumular hasta 4 veces.


Al alcanzar al objetivo, la velocidad de movimiento del invocador aumentará un (Buff0-502101)% durante (Buff-Time-502101) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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140: 502100
4: Conmoción 500247
8: Conmoción 500259
9: Conmoción 500253
10: Conmoción 500249
11: Conmoción 500248
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490123570918Agresividad
(strings)

Mejora la tasa de acumulación de ira un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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140: Agresividad 500107
AttackDistance: 50
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490154570938Sacudida
(strings)

Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz del arma principal cada segundo y Aturde al objetivo durante (Buff4-Time) segundos.
Si el objetivo está bajo el efecto de Sello sagrado, infligirá entre (DMG-500946) y (DMG-500949) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz adicional y aumentará la duración de Aturdimiento entre (Buff-Time-500248) y (Buff8-Time) segundos.

Cada Sello sagrado aumenta el daño de Luz en (DMG-500946) y la duración del efecto de Aturdimiento en (Buff4-Time) segundos.
Se puede acumular hasta 4 veces.


[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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140: 500263
4: Conmoción 500247
8: Conmoción 500259
9: Conmoción 500253
10: Conmoción 500249
11: Conmoción 500248
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490163570938
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140: 500946
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490165570938Daño de choque extra
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4: 500143
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490166570938Daño de choque extra
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140: 500948
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490167570938
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140: 500949
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490333571987Ataque ferviente
(strings)

Durante (Buff0-Time) segundos, la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] aumenta en un (Buff0-0)% y la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] disminuye en un (Buff0-1)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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140: Ataque ferviente 500719
AttackDistance: 50
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491501570918Agresividad
(strings)

La velocidad a la que vuestra [SYS_FURY|ira] y vuestro [SYS_CONCENTRATION|foco] crecen aumenta durante (Buff0-Time) segundos en un (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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140: Agresividad 501860
AttackDistance: 50
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491503570918Agresividad
(strings)

La velocidad a la que vuestra [SYS_FURY|ira] y vuestra [SYS_VIGOR|energía] crecen aumenta durante (Buff0-Time) segundos en un (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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140: Agresividad 501861
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492009575785Destrozar
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140: Pérdida de equilibrio 502163
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492264570895Punzada veloz
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140: 500972
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>EffectRange: 20
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RangeSelect: Line3(3)
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492589573064Autodisparo
(strings)

Dispara al objetivo una vez y causa daño de arma de largo alcance. (Después queda activo el modo Autodisparo).
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140: 501579
AttackDistance: 0
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492666570865Cúmulo de poder
(strings)

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14AttackDistance: 45
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493397578278Destierro
(strings)

Destierra a vuestro objetivo durante (Buff0-Time) segundos, lo que imposibilita que actúe pero también que reciba daño.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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140: Destierro 503635
1: Destierro 504240
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493529578357Fuente de la Madre Tierra
(strings)

Restablece (DMG1) PV a vuestros objetivos amistosos en un radio de 100 alrededor del objetivo de vuestro hechizo. Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para aumentar la potencia y restablecer (DMG0) PV.
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140: 503798
1: 503828
4: 620441
AttackDistance: 200
RangeType: allPlayerFriend(8)
>EffectRange: 100
>effectcount: 12
RangeSelect: Circle(0)
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493671578631Hormona de vida
(strings)

Usa la fuerza del Árbol de la Vida para restaurar (DMG0) PV al objetivo.
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140: Hormona de vida 503896
AttackDistance: 250
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493945579045Rayo rúnico compacto
(strings)

¡Su uso está prohibido!
(Este aviso está escrito en una antigua lengua, ¡por lo que vuestra curiosidad sobre su función es aún mayor!)
(Se necesita Energía de Guardián para la activación)
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140: 504372
AttackDistance: 500
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494117575246Esencia revitalizante
(strings)

Cuando la salud del amo disminuye por debajo del 50%, el amo de la mascota recobrará un (Buff0-Dot)% de maná cada 2 segundos durante (Buff0-Time) segundos.
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140: Esencia revitalizante 504424
AttackDistance: 100
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496706581627Lanzamiento de grava
(strings)

Lanza grava a un punto fijo, infligiendo daño a hasta 30 enemigos que se encuentren en un radio de 50.

[SC_YU_GUILDWAR_BUILD_82|Contra jugadores:]
★★
[SC_YU_GUILDWAR_BUILD_83|Contra PNJs:]
★★
[SC_YU_GUILDWAR_BUILD_84|Alcance:]
450
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140: 506154
4: Ralentización 502582
AttackDistance: 1000
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497220587272Metralla de cañón
(strings)

Cañón que dispara artillería fragmentada a la ubicación especificada. Inflige daño a un máximo de 2 enemigos en un radio de 40.

[SC_YU_GUILDWAR_BUILD_83|Contra PNJs:]

[SC_YU_GUILDWAR_BUILD_84|Alcance:]
460
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140: 509842
AttackDistance: 1000
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>EffectRange: 40
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497365586479Usar la Runa de amplificación del sonido
(strings)

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140: 509140
AttackDistance: 50
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498935800081Perplejo
(strings)

El objetivo se queda en su posición inicial sin saber qué hacer durante (Buff0-Time) segundos.
(Para los jugadores este efecto dura (Buff1-Time) segundos).
(Este efecto finaliza al recibir daño).
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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140: Perplejo 621184
1: Perplejo 622192
AttackDistance: 150
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499676585619
(strings)

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140: 623526
AttackDistance: 100
RangeType: target(0)
499686801663Fisura directa
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Crea una ola de ataques y la dispara hacia vuestro objetivo enemigo, infligiendo (DMG0) de daño por segundo del arma principal a los enemigos alineados entre vos y vuestro objetivo. Tras impactar, tiene una posibilidad del 50 % de provocar Sangrado, reduciendo los PV cada 2 segundos. El efecto dura (Buff4-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario).

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140: 623564
4: Sangrado 623565
AttackDistance: 150
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 100
>effectcount: 15
RangeSelect: Line2(2)
>shared: 0
852877807981Capa del sigilo
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[Sys627350_shortnote|Otorga invisibilidad inmediata. Dura 15 segundos.]
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140: Capa del sigilo 627376
4: 627377
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