result count: 26
guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
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490033 | Sacudida (strings) Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz del arma principal cada segundo y Aturde al objetivo durante (Buff4-Time) segundos. Si el objetivo está bajo el efecto de Sello sagrado, infligirá entre (DMG-500946) y (DMG-500949) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz adicional y aumentará la duración de Aturdimiento entre (Buff-Time-500248) y (Buff8-Time) segundos. Cada Sello sagrado aumenta el daño de Luz en (DMG-500946) y la duración del efecto de Aturdimiento en (Buff4-Time) segundos. Al alcanzar al objetivo, la velocidad de movimiento del invocador aumentará un (Buff0-502101)% durante (Buff-Time-502101) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 502100 4: Conmoción 500247 8: Conmoción 500259 9: Conmoción 500253 10: Conmoción 500249 11: Conmoción 500248 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490123 | Agresividad (strings) Mejora la tasa de acumulación de ira un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: Agresividad 500107 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490154 | Sacudida (strings) Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz del arma principal cada segundo y Aturde al objetivo durante (Buff4-Time) segundos. Si el objetivo está bajo el efecto de Sello sagrado, infligirá entre (DMG-500946) y (DMG-500949) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz adicional y aumentará la duración de Aturdimiento entre (Buff-Time-500248) y (Buff8-Time) segundos. Cada Sello sagrado aumenta el daño de Luz en (DMG-500946) y la duración del efecto de Aturdimiento en (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 500263 4: Conmoción 500247 8: Conmoción 500259 9: Conmoción 500253 10: Conmoción 500249 11: Conmoción 500248 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490163 | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 500946 4: 500143 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490165 | Daño de choque extra (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 500947 4: 500143 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490166 | Daño de choque extra (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 500948 4: 500143 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490167 | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 500949 4: 500143 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490333 | Ataque ferviente (strings) Durante (Buff0-Time) segundos, la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] aumenta en un (Buff0-0)% y la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] disminuye en un (Buff0-1)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: Ataque ferviente 500719 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491501 | Agresividad (strings) La velocidad a la que vuestra [SYS_FURY|ira] y vuestro [SYS_CONCENTRATION|foco] crecen aumenta durante (Buff0-Time) segundos en un (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: Agresividad 501860 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491503 | Agresividad (strings) La velocidad a la que vuestra [SYS_FURY|ira] y vuestra [SYS_VIGOR|energía] crecen aumenta durante (Buff0-Time) segundos en un (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: Agresividad 501861 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
492009 | Destrozar (strings) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: Pérdida de equilibrio 502163 | AttackDistance: 70 RangeType: target(0) | |
492264 | Punzada veloz (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 500972 | AttackDistance: 250 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 20 >effectcount: 12 RangeSelect: Line3(3) >shared: 0 | |
492589 | Autodisparo (strings) Dispara al objetivo una vez y causa daño de arma de largo alcance. (Después queda activo el modo Autodisparo). | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 0.5 | 14 | 0: 501579 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
492666 | Cúmulo de poder (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | AttackDistance: 45 RangeType: target(0) | ||
493397 | Destierro (strings) Destierra a vuestro objetivo durante (Buff0-Time) segundos, lo que imposibilita que actúe pero también que reciba daño. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: Destierro 503635 1: Destierro 504240 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
493529 | Fuente de la Madre Tierra (strings) Restablece (DMG1) PV a vuestros objetivos amistosos en un radio de 100 alrededor del objetivo de vuestro hechizo. Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para aumentar la potencia y restablecer (DMG0) PV. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 503798 1: 503828 4: 620441 | AttackDistance: 200 RangeType: allPlayerFriend(8) >EffectRange: 100 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
493671 | Hormona de vida (strings) Usa la fuerza del Árbol de la Vida para restaurar (DMG0) PV al objetivo. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: Hormona de vida 503896 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
493945 | Rayo rúnico compacto (strings) ¡Su uso está prohibido! (Este aviso está escrito en una antigua lengua, ¡por lo que vuestra curiosidad sobre su función es aún mayor!) (Se necesita Energía de Guardián para la activación) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 504372 | AttackDistance: 500 RangeType: target(0) | |
494117 | Esencia revitalizante (strings) Cuando la salud del amo disminuye por debajo del 50%, el amo de la mascota recobrará un (Buff0-Dot)% de maná cada 2 segundos durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: Esencia revitalizante 504424 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
496706 | Lanzamiento de grava (strings) Lanza grava a un punto fijo, infligiendo daño a hasta 30 enemigos que se encuentren en un radio de 50. [SC_YU_GUILDWAR_BUILD_82|Contra jugadores:] ★★ [SC_YU_GUILDWAR_BUILD_83|Contra PNJs:] ★★ [SC_YU_GUILDWAR_BUILD_84|Alcance:] 450 | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 506154 4: Ralentización 502582 | AttackDistance: 1000 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 30 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
497220 | Metralla de cañón (strings) Cañón que dispara artillería fragmentada a la ubicación especificada. Inflige daño a un máximo de 2 enemigos en un radio de 40. [SC_YU_GUILDWAR_BUILD_83|Contra PNJs:] ★ [SC_YU_GUILDWAR_BUILD_84|Alcance:] 460 | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 509842 | AttackDistance: 1000 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 40 >effectcount: 2 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
497365 | Usar la Runa de amplificación del sonido (strings) | cast: 5 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 509140 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498935 | Perplejo (strings) El objetivo se queda en su posición inicial sin saber qué hacer durante (Buff0-Time) segundos. (Para los jugadores este efecto dura (Buff1-Time) segundos). (Este efecto finaliza al recibir daño). [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: Perplejo 621184 1: Perplejo 622192 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
499676 | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 0.5 | 14 | 0: 623526 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
499686 | Fisura directa (strings) Crea una ola de ataques y la dispara hacia vuestro objetivo enemigo, infligiendo (DMG0) de daño por segundo del arma principal a los enemigos alineados entre vos y vuestro objetivo. Tras impactar, tiene una posibilidad del 50 % de provocar Sangrado, reduciendo los PV cada 2 segundos. El efecto dura (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario). ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 623564 4: Sangrado 623565 | AttackDistance: 150 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 100 >effectcount: 15 RangeSelect: Line2(2) >shared: 0 | |
852877 | Capa del sigilo (strings) [Sys627350_shortnote|Otorga invisibilidad inmediata. Dura 15 segundos.] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: Capa del sigilo 627376 4: 627377 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) |