result count: 20
guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
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490082 | Escudo de disciplina (strings) Otorga al escudo el poder de la Luz y absorbe un (Buff0-0)% de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] y de [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] durante 30 segundos. También inflige (DMG-500213) de daño de Luz al invocador atacante. Al recibir un ataque, existe la posibilidad de que la [SC_SKILLTIPS_DOGEP|Tasa de elusión] aumente un (Buff0-503282)% durante (Buff-Time-503282) segundos. (Debéis tener equipado un escudo.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: Escudo de disciplina 500204 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490084 | Escudo de disciplina (strings) Otorga al escudo el poder de la Luz y absorbe un (Buff0-0)% de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] y de [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] durante 30 segundos. También inflige (DMG-500213) de daño de Luz al invocador atacante. Al recibir un ataque, existe la posibilidad de que la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] y la [SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] aumenten un (Buff0-502114)% durante (Buff-Time-502114) segundos. (Debéis tener equipado un escudo.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: Escudo de disciplina 502115 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490145 | Provocación grupal (strings) Provoca a varios objetivos en un radio de 50 y hace que se centren en vos. Os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un (Buff0-621221)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: Provocación grupal 500134 | AttackDistance: 150 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
490192 | Escudo de disciplina (strings) Otorga al escudo el poder de la Luz y absorbe un (Buff0-0)% de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] y de [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] durante 30 segundos. También inflige (DMG-500213) de daño de Luz al invocador atacante. (Debéis tener equipado un escudo.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: Escudo de disciplina 500149 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490470 | Aullido de lobezno (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: 500911 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491104 | Sonido del Averno (strings) | cast: 5 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: 501479 4: Sonido del averno 501480 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 250 >effectcount: 10 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
492246 | Esencia oscura (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: 502439 4: Asustado 502441 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 60 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
492330 | Esencia oscura (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: 502439 4: Miedo 501463 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 60 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
493403 | Explosión de poder (strings) Insufla vitalidad en el cuerpo de vuestra mascota, lo que incrementa su poder de ataque físico y mágico un (Buff0-503641)% durante (Buff-Time-503641) segundos. (La mascota debe encontrarse en un radio de 300.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: 504198 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
493549 | Ira de la Madre Naturaleza (strings) Inflige al objetivo [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] equivalente a (DMG1) + (FixDMG-620450) x Inteligencia. Además, causa (Buff4-Dot) de [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. También restablece 1 punto de Poder de la Naturaleza. Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para mejorar las habilidades. También inflige [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] equivalente a (DMG0) + (FixDMG-620214) x Inteligencia. Además, causa (Buff4-Dot) de [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos y restablece 1 punto de Poder de la Naturaleza. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: 620214 1: 620450 4: Ira de la Madre Naturaleza 503819 8: 503999 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
493674 | Trueno aplastador (strings) Invoca el poder del trueno para infligir (DMG0) de daño en el objetivo. Si el efecto de Frialdad Congelada III sigue activo, puede infligir daño adicional con heridas de extrema gravedad, causando (DMG4) puntos de daño. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: 503895 4: 504019 8: 504186 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
494119 | Refugio (strings) Bloquea durante (Buff0-Time) segundos todo el daño de los próximos (Buff0-Shield) ataques dirigidos contra el amo de la mascota, una vez que la salud del amo ha descendido por debajo del 50%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: Refugio 504426 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
494233 | Desgarrar (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: 500972 4: Sangrado 504734 | AttackDistance: 75 RangeType: target(0) | |
494955 | Ira de la Madre Naturaleza (strings) Inflige [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] equivalente a (DMG0) + (FixDMG-620440) x Inteligencia. Además, causa (Buff4-Dot) puntos de [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos y restablece 1 punto de Poder de la Naturaleza. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: 620440 4: Ira de la Madre Naturaleza 505709 8: 503999 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
495741 | Tratamiento fuerte (strings) Restablece un 35% de los PV del paciente. | cast: 3.5 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: 506924 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
498571 | Cuerpo remodelado (strings) [SC_SKILLTIPS_621218| (Solo se puede utilizar en estado Forma de escudo). ]Contrarresta un golpe mortal y restablece todos los PV mientras dura el efecto. Dura (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: Cuerpo remodelado 621237 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
499688 | Disparo explotador (strings) Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo enemigo. Si el objetivo se encuentra Aturdido o Derribado, se inflige un daño adicional de (DMG4). [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: 623568 4: 623569 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499892 | Explosión de poder (strings) Estimula el cuerpo de la mascota. Aumenta la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico], el ataque físico y el ataque mágico de la mascota en un (Buff0-623265)%. Dura (Buff-Time-623265) segundos. (Las mascotas deben encontrarse en un radio de 300). [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: 623266 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
852778 | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 1: 627229 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
852879 | Poción de la resistencia divina (strings) [Sys627352_shortnote|Aumenta la defensa un 50 %. Dura 15 segundos.] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: Poción de la resistencia divina 627382 4: 627383 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) |