result count: 100

← prev

next →


num pages: 4

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
492402575552Herida infecciosa
(strings)

Infecta las heridas del objetivo, causándole (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] y reduciendo la efectividad de los hechizos curativos sobre el objetivo un (Buff4-0)%. El efecto dura (Buff4-Time) segundos.
(Esta habilidad puede reducir la efectividad de las curaciones recibidas por el objetivo un máximo de (Max-Buff0-502006)%.)
(Para los jugadores el efecto dura (Buff5-Time) segundos.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
350: 620412
4: Herida infecciosa 502006
5: Efecto de herida infecciosa 504251
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
492620576995Objetivo fijo
(strings)

El daño físico recibido por el objetivo aumenta un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
350: Objetivo fijo 502920
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
492636577011Disparo de recuperación
(strings)

Dispara sobre 5 objetivos amistosos a vuestro alcance una flecha que contiene el poder de la Luz; recuperan (DMG0) PV y además, (Buff4-Dot) PV por segundo durante un total de (Buff4-Time) segundos.
cast: 2
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
350: 502905
4: Esencia curativa 502914
AttackDistance: 200
RangeType: allPlayerFriend(8)
>EffectRange: 100
>effectcount: 5
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
492944575722Purificación
(strings)

Puede disipar maldiciones y efectos dañinos del objetivo.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
350: 503190
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
492957579107Daño de trampa paralizadora
(strings)

Sys492957_shortnote
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
350: 501809
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
493004575216Lanzar escudo
(strings)

Lanza el escudo para golpear al objetivo e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG-620344) x (valor defensivo del escudo). También reduce en (Buff4-0) la [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Resistencia física crítica] del objetivo durante (Buff4-Time) segundos.
(Debéis tener equipado un escudo.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
350: 620344
4: Debilidad de Escudo 503253
AttackDistance: 150
RangeType: target(0)
493320575228Beso del vampiro
(strings)

Inflige (DMG0) + (FixDMG-620199) x INT de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] a vuestro objetivo y os restablece (DMG4) PV. Además aumenta el daño de vuestros dos próximos ataques mágicos un (Buff0-503538)% durante (Buff-Time-503538) segundos.
(Esta habilidad aumenta el daño mágico de forma adicional en un máximo de (Max-Buff0-503538)%.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
350: 620237
4: 501560
8: 503536
AttackDistance: 150
RangeType: target(0)
494001579061Doble corte
(strings)

Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de mano principal por partida doble.
(Cada nivel de habilidad aumenta el aggro)
cast: 0
>delay: 0
hits: 2
>delay 0.5
350: 504510
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
494004579064Flecha antimagia
(strings)

Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance y tiene la posibilidad de restaurar (DMG4) de vuestro maná. (Requiere un arma de largo alcance.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
350: 504513
4: 504565
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
494007578396Golpe en el talón de Aquiles
(strings)

Ataca el Talón de Aquiles del objetivo. Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal y tiene la posibilidad de aumentar vuestra [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] y también la de vuestra mascota en (Buff0-504569) puntos durante (Buff-Time-504569) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-504715)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
350: 623259
1: 504516
4: 504570
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
494013579073Eliminar maldición
(strings)

Elimina la maldición de un objetivo amistoso.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
350: 504522
AttackDistance: 180
RangeType: target(0)
494016579076Ataque natural
(strings)

Acumula Poder de la Naturaleza para realizar un ataque. Causa daño equivalente a (DMG0) de daño por segundo del arma principal + (FixDMG-504525) x Sabiduría. Tras un acierto, se restablece 1 punto de Poder de la Naturaleza.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 0.5
350: 504525
4: 504575
8: Técnica espinosa 623080
AttackDistance: 90
RangeType: target(0)
494021579081Flechas curativas
(strings)

Restablece (Buff1-Dot) PV cada 2 segundos a 5 objetivos amistosos al alcance. Dura (Buff0-Time) segundos.
Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para mejorar las habilidades y restablecer (Buff0-Dot) PV.
(Se necesita un arma de largo alcance.)
cast: 2
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
350: Flechas curativas 504529
1: Flechas curativas 620446
4: 620441
AttackDistance: 200
RangeType: allPlayerFriend(8)
>EffectRange: 100
>effectcount: 5
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
494023579083Catálisis de velocidad
(strings)

Durante (Buff0-Time) segundos, todos los miembros del equipo en un radio de 150 incrementarán su velocidad de ataque físico y velocidad de invocación un (Buff0-0)%.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
350: Catálisis de velocidad 504532
AttackDistance: 50
RangeType: good_member(2)
>EffectRange: 150
>effectcount: 12
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
494025579085Cadena terrestre
(strings)

Inflige (DMG1) de [SC_SKILLTIPS_EARTH|Daño de Tierra] a 3 objetivos en un radio de 60. Cada golpe inflige el 70% del daño del golpe anterior.
Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para mejorar las habilidades e infligir (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_EARTH|Daño de Tierra] a vuestros objetivos. Cada golpe inflige el 70% del daño del golpe anterior.
cast: 2
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
350: 620437
1: 620216
4: 504886
AttackDistance: 180
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 50
>effectcount: 3
>decreasearg: 30
RangeSelect: Lighting1(5)
>shared: 0
494032579102Debilitador de ataques
(strings)

Utilizadlo cuando el objetivo se encuentre Vulnerable para infligir (DMG0) de daño por segundo del arma principal y reducir el ataque físico del objetivo un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
350: 620346
4: Debilitador de ataques 504584
8: 501520
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
494035579105Temblor
(strings)

Usadlo cuando el objetivo esté Debilitado para estremecerlo infligiéndole así (DMG0) de daño por segundo del arma principal. Cada acierto tiene la posibilidad de reducir la [SC_SKILLTIPS_HIT|Precisión de los ataques físicos] del objetivo en (Buff4-0) puntos durante (Buff4-Time) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-506417)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
350: 504544
4: Desequilibrio 504586
8: 502923
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
494037579107Flecha de espinas
(strings)

Utilizadla cuando tengáis activo un Escudo de zarzas, para convertir las espinas que os rodean en flechas espinadas que atacan a vuestro objetivo, infligiendo (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. (El Escudo de zarzas no desaparecerá).
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
350: 504546
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
494040579110Rompe-maldiciones
(strings)

Elimina la maldición del objetivo. (Se necesita un arma de largo alcance.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
350: 504549
AttackDistance: 150
RangeType: target(0)
494043579113Golpe al Punto débil
(strings)

Inflige (DMG1) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG1) x Destreza de daño físico. Esta habilidad tiene la posibilidad de provocar un fuerte ataque sobre el punto débil del objetivo, el cual sufrirá (DMG0) + (FixDMG0) x Destreza de daño por segundo del arma principal.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
350: 620294
1: 620295
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
494048579118Mortaja venenosa
(strings)

La Mortaja venenosa inflige (Buff0-Dot) puntos de daño de veneno cada 2 segundos a los objetivos en un radio de 70 durante (Buff0-Time) segundos. (Consume un frasco de veneno)
cast: 1
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
350: Mortaja venenosa 620304
AttackDistance: 150
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 70
>effectcount: 15
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
494049579119Oleada terrestre
(strings)

Causa una gran cantidad de daño al objetivo, pero la posibilidad de acertar es bastante reducida. Inflige (DMG0) + (FixDMG-620236) x INT de [SC_SKILLTIPS_EARTH|Daño de Tierra].
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
350: 620236
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
494138575560Reacción sónica
(strings)

Durante (Buff0-Time) segundos, cuando el amo de la mascota está siendo atacado por un hechizo que ocasiona daño de área, el daño recibido disminuye un (Buff0-0)%.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
350: Reacción sónica 504446
AttackDistance: 100
RangeType: target(0)
494564579901Cuchilla de magma
(strings)

Fusiona el poder de la tierra y el fuego en una chuchilla que inflige (DMG0) + (FixDMG-620227) x INT de [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego] y (DMG4) + (FixDMG-620228) x INT de [SC_SKILLTIPS_EARTH|Daño de Tierra].
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
350: 620227
4: 620228
AttackDistance: 250
RangeType: target(0)
494623579119Oleada terrestre
(strings)

Causa un gran daño al objetivo, pero la probabilidad de acertar es bastante baja. Inflige (DMG0) + (FixDMG-620236) x INT de [SC_SKILLTIPS_EARTH|Daño de Tierra].
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
350: 620236
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
494938581133Espíritu de Vida
(strings)

Invoca un [494938|Espíritu de Vida] rebosante de energía de la tierra. Restablece (DMG-505712) + (DMG-620452) PV a todos los objetivos amistosos en un radio de 70 cada 4 segundos.
El [494938|Espíritu de Vida] dura (Buff-Time-505938) segundos.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
350: 505946
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
494961579118Mortaja venenosa
(strings)

La Mortaja venenosa causa (Buff0-Dot) de daño de Veneno a los objetivos en un radio de 70 cada 2 segundos durante un total de (Buff0-Time) segundos e inflige (DMG-505687) de daño de Oscuridad.
cast: 1
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
350: Mortaja venenosa 620306
4: 505687
AttackDistance: 150
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 70
>effectcount: 10
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
494994577807Aullido de horror de Annofera
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
350: Aullido de horror de Annofera 505817
AttackDistance: 1
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 175
>effectcount: 20
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
495065800020Sys495065_name
(strings)

Sys495065_shortnote
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
350: 501905
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
495153800028Sys495153_name
(strings)

Sys495153_shortnote
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
350: 503654
AttackDistance: 225
RangeType: target(0)

← prev

next →


num pages: 4