guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
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492402 | Herida infecciosa (strings) Infecta las heridas del objetivo, causándole (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] y reduciendo la efectividad de los hechizos curativos sobre el objetivo un (Buff4-0)%. El efecto dura (Buff4-Time) segundos. (Esta habilidad puede reducir la efectividad de las curaciones recibidas por el objetivo un máximo de (Max-Buff0-502006)%.) (Para los jugadores el efecto dura (Buff5-Time) segundos.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 620412 4: Herida infecciosa 502006 5: Efecto de herida infecciosa 504251 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
492620 | Objetivo fijo (strings) El daño físico recibido por el objetivo aumenta un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Objetivo fijo 502920 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
492636 | Disparo de recuperación (strings) Dispara sobre 5 objetivos amistosos a vuestro alcance una flecha que contiene el poder de la Luz; recuperan (DMG0) PV y además, (Buff4-Dot) PV por segundo durante un total de (Buff4-Time) segundos. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 502905 4: Esencia curativa 502914 | AttackDistance: 200 RangeType: allPlayerFriend(8) >EffectRange: 100 >effectcount: 5 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
492944 | Purificación (strings) Puede disipar maldiciones y efectos dañinos del objetivo. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 503190 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
492957 | Daño de trampa paralizadora (strings) Sys492957_shortnote | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 501809 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
493004 | Lanzar escudo (strings) Lanza el escudo para golpear al objetivo e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG-620344) x (valor defensivo del escudo). También reduce en (Buff4-0) la [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Resistencia física crítica] del objetivo durante (Buff4-Time) segundos. (Debéis tener equipado un escudo.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 620344 4: Debilidad de Escudo 503253 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
493320 | Beso del vampiro (strings) Inflige (DMG0) + (FixDMG-620199) x INT de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] a vuestro objetivo y os restablece (DMG4) PV. Además aumenta el daño de vuestros dos próximos ataques mágicos un (Buff0-503538)% durante (Buff-Time-503538) segundos. (Esta habilidad aumenta el daño mágico de forma adicional en un máximo de (Max-Buff0-503538)%.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 620237 4: 501560 8: 503536 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
494001 | Doble corte (strings) Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de mano principal por partida doble. (Cada nivel de habilidad aumenta el aggro) | cast: 0 >delay: 0 hits: 2 >delay 0.5 | 35 | 0: 504510 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494004 | Flecha antimagia (strings) Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance y tiene la posibilidad de restaurar (DMG4) de vuestro maná. (Requiere un arma de largo alcance.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 504513 4: 504565 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494007 | Golpe en el talón de Aquiles (strings) Ataca el Talón de Aquiles del objetivo. Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal y tiene la posibilidad de aumentar vuestra [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] y también la de vuestra mascota en (Buff0-504569) puntos durante (Buff-Time-504569) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-504715)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 623259 1: 504516 4: 504570 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494013 | Eliminar maldición (strings) Elimina la maldición de un objetivo amistoso. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 504522 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
494016 | Ataque natural (strings) Acumula Poder de la Naturaleza para realizar un ataque. Causa daño equivalente a (DMG0) de daño por segundo del arma principal + (FixDMG-504525) x Sabiduría. Tras un acierto, se restablece 1 punto de Poder de la Naturaleza. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 0.5 | 35 | 0: 504525 4: 504575 8: Técnica espinosa 623080 | AttackDistance: 90 RangeType: target(0) | |
494021 | Flechas curativas (strings) Restablece (Buff1-Dot) PV cada 2 segundos a 5 objetivos amistosos al alcance. Dura (Buff0-Time) segundos. Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para mejorar las habilidades y restablecer (Buff0-Dot) PV. (Se necesita un arma de largo alcance.) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Flechas curativas 504529 1: Flechas curativas 620446 4: 620441 | AttackDistance: 200 RangeType: allPlayerFriend(8) >EffectRange: 100 >effectcount: 5 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494023 | Catálisis de velocidad (strings) Durante (Buff0-Time) segundos, todos los miembros del equipo en un radio de 150 incrementarán su velocidad de ataque físico y velocidad de invocación un (Buff0-0)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Catálisis de velocidad 504532 | AttackDistance: 50 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 150 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494025 | Cadena terrestre (strings) Inflige (DMG1) de [SC_SKILLTIPS_EARTH|Daño de Tierra] a 3 objetivos en un radio de 60. Cada golpe inflige el 70% del daño del golpe anterior. Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para mejorar las habilidades e infligir (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_EARTH|Daño de Tierra] a vuestros objetivos. Cada golpe inflige el 70% del daño del golpe anterior. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 620437 1: 620216 4: 504886 | AttackDistance: 180 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 3 >decreasearg: 30 RangeSelect: Lighting1(5) >shared: 0 | |
494032 | Debilitador de ataques (strings) Utilizadlo cuando el objetivo se encuentre Vulnerable para infligir (DMG0) de daño por segundo del arma principal y reducir el ataque físico del objetivo un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 620346 4: Debilitador de ataques 504584 8: 501520 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494035 | Temblor (strings) Usadlo cuando el objetivo esté Debilitado para estremecerlo infligiéndole así (DMG0) de daño por segundo del arma principal. Cada acierto tiene la posibilidad de reducir la [SC_SKILLTIPS_HIT|Precisión de los ataques físicos] del objetivo en (Buff4-0) puntos durante (Buff4-Time) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-506417)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 504544 4: Desequilibrio 504586 8: 502923 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494037 | Flecha de espinas (strings) Utilizadla cuando tengáis activo un Escudo de zarzas, para convertir las espinas que os rodean en flechas espinadas que atacan a vuestro objetivo, infligiendo (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. (El Escudo de zarzas no desaparecerá). | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 504546 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
494040 | Rompe-maldiciones (strings) Elimina la maldición del objetivo. (Se necesita un arma de largo alcance.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 504549 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
494043 | Golpe al Punto débil (strings) Inflige (DMG1) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG1) x Destreza de daño físico. Esta habilidad tiene la posibilidad de provocar un fuerte ataque sobre el punto débil del objetivo, el cual sufrirá (DMG0) + (FixDMG0) x Destreza de daño por segundo del arma principal. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 620294 1: 620295 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494048 | Mortaja venenosa (strings) La Mortaja venenosa inflige (Buff0-Dot) puntos de daño de veneno cada 2 segundos a los objetivos en un radio de 70 durante (Buff0-Time) segundos. (Consume un frasco de veneno) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Mortaja venenosa 620304 | AttackDistance: 150 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 70 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494049 | Oleada terrestre (strings) Causa una gran cantidad de daño al objetivo, pero la posibilidad de acertar es bastante reducida. Inflige (DMG0) + (FixDMG-620236) x INT de [SC_SKILLTIPS_EARTH|Daño de Tierra]. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 620236 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
494138 | Reacción sónica (strings) Durante (Buff0-Time) segundos, cuando el amo de la mascota está siendo atacado por un hechizo que ocasiona daño de área, el daño recibido disminuye un (Buff0-0)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Reacción sónica 504446 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
494564 | Cuchilla de magma (strings) Fusiona el poder de la tierra y el fuego en una chuchilla que inflige (DMG0) + (FixDMG-620227) x INT de [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego] y (DMG4) + (FixDMG-620228) x INT de [SC_SKILLTIPS_EARTH|Daño de Tierra]. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 620227 4: 620228 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
494623 | Oleada terrestre (strings) Causa un gran daño al objetivo, pero la probabilidad de acertar es bastante baja. Inflige (DMG0) + (FixDMG-620236) x INT de [SC_SKILLTIPS_EARTH|Daño de Tierra]. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 620236 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
494938 | Espíritu de Vida (strings) Invoca un [494938|Espíritu de Vida] rebosante de energía de la tierra. Restablece (DMG-505712) + (DMG-620452) PV a todos los objetivos amistosos en un radio de 70 cada 4 segundos. El [494938|Espíritu de Vida] dura (Buff-Time-505938) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 505946 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494961 | Mortaja venenosa (strings) La Mortaja venenosa causa (Buff0-Dot) de daño de Veneno a los objetivos en un radio de 70 cada 2 segundos durante un total de (Buff0-Time) segundos e inflige (DMG-505687) de daño de Oscuridad. | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Mortaja venenosa 620306 4: 505687 | AttackDistance: 150 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 70 >effectcount: 10 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494994 | Aullido de horror de Annofera (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Aullido de horror de Annofera 505817 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 175 >effectcount: 20 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495065 | Sys495065_name (strings) Sys495065_shortnote | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 501905 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
495153 | Sys495153_name (strings) Sys495153_shortnote | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 503654 | AttackDistance: 225 RangeType: target(0) |