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guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
490020577019Danza de dos filos
(strings)

El torbellino de armas inflige dos veces (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de luz por segundo del arma principal a varios objetivos en un radio de 50.
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360: 502048
4: 502048
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490067575207Flecha celestial
(strings)

Rezáis para obtener el poder de la Luz sagrada, y una flecha de Luz desciende del cielo provocando a los enemigos en un radio de 100. Os convertís en la person a con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un (Buff0-622320)% y reduce el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de los ataques de vuestro objetivo en un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos.
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360: Flecha celestial 501795
4: Ataque debilitado 502910
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490070577602Filo gélido
(strings)

La magia se convierte en una hoja afilada que inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_WATER|Daño de Agua] al objetivo.
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360: 620410
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490071577602Filos gélidos
(strings)

La magia se convierte en una hoja afilada que inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_WATER|Daño de Agua] al objetivo.
Cuando tengáis Halo congelador, el daño aumenta un (Buff0-506319)%.
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360: 620410
AttackDistance: 200
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490078577799Oración de guerra
(strings)

Inflige (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] x (FixDMG-502102) de daño de Luz al objetivo y añade un nivel de Sello sagrado cada 3 segundos durante (Buff4-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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360: 502102
4: Oración de guerra 502103
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490088577017Sin miedo
(strings)

Aumenta vuestra valentía. Mientras dura el efecto, sois inmune al Miedo. También aumenta la [SC_SKILLTIPS_STR|Fuerza] y la [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] en un 3 % durante (Buff0-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_FEAR|

(Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos).

]
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360: Sin miedo 502113
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491182571991Premeditación
(strings)

Hace que el próximo ataque sea crítico, y el poder de ataque crítico aumenta un (Buff0-0)%.
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360: Premeditación 500961
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491330575213Ataque frenético
(strings)

Durante (Buff0-Time) segundos se pasa al estado Frenesí. Mientras dure el efecto, vuestra [SC_SKILLTIPS_CRI|tasa de golpes críticos físicos] para cualquier tipo de ataque aumenta (Buff0-1) puntos. Se eliminan los efectos de ralentización e inmovilización, pero la [SC_SKILLTIPS_DEF|defensa física] disminuye un (Buff0-0) %.
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360: Ataque frenético 501801
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491332575215Espada del trueno
(strings)

Lanza cuatro descargas eléctricas con forma de espada al objetivo, causándole (DMG0) de daño de Viento.
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360: 501803
AttackDistance: 150
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491334575217Ignorar el dolor
(strings)

Inmunidad a Indefenso, Aturdimiento, Inmovilización y Ralentización durante (Buff0-Time) segundos.
(El efecto sólo puede eliminarse del objetivo si está afectado por un efecto de reducción de movimiento o aturdimiento.)
[SC_SKILLTIPS_FEAR|

(Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos).

]
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360: Ignorar el dolor 501805
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491336575219Polvo cegador
(strings)

El objetivo no puede atacar durante (Buff0-Time) segundos.
(Para los jugadores, el efecto dura (Buff1-Time) segundos.)
(El efecto desaparece cuando el objetivo recibe un ataque.)
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360: Polvo cegador 501820
1: Polvo cegador 503840
4: 502719
AttackDistance: 100
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491344575227Explosión de rosa de fuego
(strings)

Todas las Rosas de fuego plantadas en el objetivo se incendiarán, causando (DMG0) + (FixDMG-620220) x INT de [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego].
(Requiere 3 semillas en el objetivo.)
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360: 620220
AttackDistance: 225
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491348575231Desmoralizar
(strings)

El objetivo no puede atacar durante (Buff0-Time) segundos.
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360: Desánimo 501813
1: Desánimo 503839
4: 502719
AttackDistance: 150
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491351575210Libre albedrío
(strings)

El objetivo es inmune a los efectos de Inmovilización y Ralentización durante (Buff0-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_FEAR|

(Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos).

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360: Libre albedrío 501798
AttackDistance: 200
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491354575207Flecha celestial
(strings)

Rezáis para obtener el poder de la Luz sagrada, y una flecha de Luz desciende del cielo provocando a los enemigos en un radio de 100. Os convertís en la person a con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un (Buff0-622320)%.
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360: Flecha celestial 501795
AttackDistance: 200
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491451575239Apuntar a la herida
(strings)

Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. Tenéis la posibilidad de obtener (Buff4-Dot) puntos de ira adicionales.
(Se necesita un arma de largo alcance.)
(Esta habilidad genera un máximo de (Max-Buff-Dot-501859) puntos de ira adicionales.)
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360: 501857
4: 501859
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491469575556Golpe de interrupción
(strings)

Interrumpe el hechizo del objetivo e inflige (DMG0) de daño. (El hechizo interrumpido pasará a una fase de reposo. Si el hechizo no cuenta con fase de reposo, todos los hechizos pasarán a la fase de reposo durante 3 segundos.)
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360: 501875
4: 502703
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491508577019Blazing Flames 3
(strings)

Blazing Flames 3
Applies blazing flames to your arrows, making them deal Fire damage.
Costs 150 MP.
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360: 502048
4: 502048
8: Sello sagrado 4 500169
9: Sello sagrado 4 500169
10: Sello sagrado 3 500168
11: Sello sagrado 2 500146
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491510575709Lo que el viento se llevó
(strings)

El poder del viento os hace invisible durante (Buff0-Time) segundos, cancelando el combate y eliminando el aggro.
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360: Lo que el viento se llevó 501909
4: 501567
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491513575562Flecha de maná
(strings)

Al lanzar Flecha de maná a los miembros de vuestro grupo en un radio de 50 absorberéis todo el daño equivalente a un (Buff0-Shield)% del de los PV máximos del objetivo durante (Buff0-Time) segundos.
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360: Flechas de maná 620186
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491546575571Protección de luz sagrada
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Disminuye el [SC_SKILLTIPS_MDMG|daño mágico] que recibís en un (Buff0-0) % y os otorga inmunidad a los efectos de Inmovilización o Ralentización durante (Buff0-Time) segundos.
(El efecto sólo puede eliminarse del objetivo si está afectado por un efecto de reducción de movimiento).
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
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360: Protección de luz sagrada 501940
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491557575562Explosion Trap 3
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Sys491557_shortnote
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360: Flechas de maná 620186
AttackDistance: 50
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492360575249Purgar
(strings)

Elimina todos los efectos beneficiosos del objetivo.
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360: 502549
AttackDistance: 200
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492625577000Infección ponzoñosa
(strings)

Durante el estado Venenoso, cada acierto puede envenenar al objetivo e infligirle (Buff4-Dot) puntos de daño por envenenamiento cada 2 segundos. Además, inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico.
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360: 620287
4: Infección ponzoñosa 502894
AttackDistance: 50
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492626577001Sustituto
(strings)

Invoca a un sustituto durante (Buff0-Time) segundos, el cual puede recibir 1 ataque físico por vos.
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360: Sustituto 620305
AttackDistance: 50
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492627577003Patada
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Propina una patada a la espinilla del objetivo e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico. Debido al fuerte dolor, la velocidad del objetivo se ve reducida un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos.
(La velocidad de movimiento de los jugadores disminuye un (Buff5-0)% durante (Buff5-Time) segundos.)
(Esta habilidad reduce la velocidad de movimiento un máximo de (Max-Buff0-502896)%.)
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360: 620293
4: Patada 502896
5: Patada 503852
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492630577005Activación de maná
(strings)

Transforma vuestro maná en (DMG0) puntos de ira y reduce el aggro en un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
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360: 502899
4: Activación de maná 623531
AttackDistance: 50
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492634577009Carga lumínica
(strings)

El poder de la Luz se apodera del cuerpo de vuestro enemigo con una descarga violenta que inflige (DMG0) + (FixDMG-620225) x INT de [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Daño de Luz] y lo Ralentiza un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos.
(Esta habilidad Ralentiza al objetivo un máximo de (Max-Buff0-502881)%.)
(Los jugadores se ven Ralentizados un (Buff5-0)%.)
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360: 620225
4: Ralentización 502881
5: Ralentización 503851
AttackDistance: 150
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492635577010Fuerza acumulada
(strings)

El maná se convierte en espíritu luchador y se acumula en vuestro interior. Aumenta durante (Buff0-Time) segundos el daño de vuestra arma a una mano un (Buff0-1)%, el daño de vuestro bastón a dos manos un (Buff0-3)% y vuestros PV máximos un (Buff0-0)%.
(Requiere Postura de Monje de guerra.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
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360: Fuerza acumulada 502904
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492639577016Corazón sosegado
(strings)

Lanza este hechizo sobre un objetivo amistoso para hacerlo resistente al Miedo durante (Buff0-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_FEAR|

(Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos).

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360: Corazón sosegado 502908
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num pages: 4