guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
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492943 | Desmoralizar (strings) Reduce la defensa mágica del objetivo un (Buff0-0)% y no puede atacar durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Desánimo 503189 1: Desmoralizar 503854 4: 502719 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
492961 | Apuntar a la herida (strings) Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance y aumenta vuestro [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en (Buff8-0) puntos. Su efecto dura (Buff8-Time) segundos. Tenéis la posibilidad de obtener (Buff4-Dot) puntos de ira adicional. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) (Se necesita un arma de largo alcance.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 501857 4: 501859 8: Juego de espera 503172 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
492962 | Ataque frenético (strings) Durante (Buff0-Time) segundos pasáis al estado Frenesí, aumentando vuestra [SC_SKILLTIPS_CRI|tasa de golpes críticos físicos] en (Buff0-1) y el [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|daño crítico físico] un (Buff0-2) %. Además, desaparecen los efectos de Inmovilización y ralentización, pero vuestra [SC_SKILLTIPS_DEF|defensa física] disminuye un (Buff0-0) %. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Ataque frenético 503304 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
493036 | Carga lumínica (strings) El poder de la Luz invade de manera instantánea el cuerpo del objetivo con una descarga violenta, infligiendo (DMG0) + (FixDMG-620225) x INT de [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Daño de Luz] y Ralentizándolo un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. También aumenta vuestro [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Daño de Luz] un (Buff8-0)% durante (Buff8-Time) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 620225 4: Ralentización 502881 5: Ralentización 503851 8: Luz del día 620182 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
493265 | Absorción mágica (strings) Roba el poder de ataque del objetivo y reduce el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] del objetivo un (Buff0-0)%. Además vuestro [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] aumenta un (Buff4-0)%. Dura (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Disminuir 503713 4: Absorción mágica 503714 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
493296 | Infección ponzoñosa (strings) Cuando estéis en estado Venenoso, cada acierto puede envenenar al objetivo e infligirle (Buff4-Dot) de daño por envenenamiento cada 2 segundos. Además, inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico, y cada acierto tiene la posibilidad de generar 20 de ira. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 620287 4: Infección ponzoñosa 502894 8: 503745 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
493369 | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | AttackDistance: 800 RangeType: target(0) | ||
493389 | Debilitamiento del ataque (strings) Interrumpe el ataque del objetivo. Reduce el [SC_SKILLTIPS_02|poder de ataque mágico] y el [SC_SKILLTIPS_01|poder de ataque físico] del objetivo en un (Buff0-0) % durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Debilitamiento del ataque 503624 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
494002 | Corte bestial (strings) Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de mano principal e imprime un [620690|Sello salvaje] sobre vuestro objetivo durante (Buff4-Time) segundos. (Cada nivel de habilidad aumenta el aggro) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 504511 4: Sello salvaje 620690 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494006 | Indomable (strings) Inflige (DMG0) puntos de daño con el arma principal al objetivo. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Indomable 620697 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494009 | Ataque de grava (strings) Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo. También inflige (Buff4-Dot) de daño de Tierra adicional cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 623256 1: 504518 4: Ataque de grava 504571 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494018 | Ataque de cruce de espinas (strings) Lanza un Ataque doble rápido sobre el objetivo. Inflige 2 veces (DMG1) de daño por segundo del arma principal más (FixDMG-504527) veces el daño de sabiduría al objetivo. Restablece 1 punto de Poder de la Naturaleza cuando acertéis en el objetivo. Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para aumentar la potencia e infligir al objetivo (2 x (DMG0) de daño por segundo del arma principal + (FixDMG0) x Sabiduría). Existe la posibilidad de que se restablezca 1 punto de Poder de la Naturaleza cuando acertéis en el objetivo. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 0 | 36 | 0: 620461 1: 620460 4: 504527 5: 620460 8: 504576 | AttackDistance: 90 RangeType: target(0) | |
494026 | Primavera de bendiciones (strings) Hace que los miembros del grupo en un radio de 120 recuperen (Buff0-Dot) PV cada 2 segundos, durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Primavera de bendiciones 504535 | AttackDistance: 50 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 120 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494036 | Petición del guardián (strings) Incrementa de manera temporal vuestros [SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] así como los de los miembros de vuestro grupo en ([SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] actuales + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0). Incrementa además la [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Resistencia física crítica] en (Buff8-0) durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Petición del guardián 504545 4: 506227 8: 506228 | AttackDistance: 50 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 80 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494039 | Peligro oculto (strings) Atacáis a vuestro objetivo utilizando el bosque para cubriros, lo que causa (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance al objetivo. Existe la posibilidad de reducir el tiempo de invocación de Tiro de precisión a 1 segundo la próxima vez que lo uséis. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 504548 4: Peligro oculto 504588 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
494050 | Ausencia (strings) Despista al objetivo, reduciendo su [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Precisión mágica] un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. (Cuando el objetivo es un jugador, la [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Precisión mágica] se ve reducida un (Buff1-0)% durante (Buff1-Time) segundos.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Ausencia 504559 1: Ausencia 504245 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
494139 | Convicción guerrera (strings) Aumenta la velocidad de ataque del amo de la mascota un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Convicción guerrera 504447 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
494217 | Exorcismo de grupo (strings) Requiere 1 punto de Poder de la Naturaleza. Elimina los efectos dañinos de varios objetivos amistosos en un radio de 50. | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 504861 4: 504109 | AttackDistance: 180 RangeType: good_range(1) >EffectRange: 50 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494321 | Herida necrótica (strings) Reduce los efectos curativos recibidos por el objetivo un (Buff2-0)% durante (Buff0-Time) segundos. (Si el objetivo es un jugador, los efectos curativos disminuyen un (Buff3-0)% durante (Buff1-Time) segundos.) Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para mejorar las habilidades y reducir un (Buff0-0)% los efectos curativos recibidos por el objetivo. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Herida necrótica 504862 1: Herida necrótica 504252 2: Herida necrótica 620448 3: Herida necrótica 620447 4: Llagas en las rodillas 623094 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
494324 | Torbellino salvaje (strings) Utiliza las fuerzas naturales primarias para lanzar un ataque. Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 503952 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494329 | Tiempo de matar (strings) Aumenta la tasa de golpes críticos físicos de vuestros 4 próximos ataques en (Buff0-504872) puntos y el daño crítico en un (Buff1-504872)% durante (Buff-Time-504872) segundos. (El efecto continúa hasta que se agote o se acabe el tiempo). | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 504872 4: 504881 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494355 | Torbellino salvaje (strings) Utiliza las fuerzas naturales primarias para lanzar un ataque. Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo. Además, un acierto puede aumentar el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] y el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] infligido por vos y los miembros de vuestro grupo que se encuentren cerca un (Buff0-504901)% durante (Buff-Time-504901) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-505168)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 503952 4: 505167 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494545 | Obstáculo emocional (strings) Provoca una niebla de color púrpura que reduce el daño mágico infligido por el objetivo un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. (Si el objetivo es un jugador, el daño recibido se verá reducido un (Buff1-0)% durante (Buff1-Time) segundos.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Obstáculo emocional 504909 1: Obstáculo emocional 504249 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
494620 | Peligro oculto (strings) Atacáis a vuestro objetivo utilizando el bosque para cubriros, lo que causa (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance al objetivo. Existe la posibilidad de reducir el tiempo de invocación de Tiro de Precisión a 1 segundo la próxima vez que lo uséis. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 504548 4: Peligro oculto 504588 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
494928 | Mística élfica (strings) El uso de la antigua magia élfica os permite concentrar energía mágica en vuestro cuerpo durante (Buff0-Time) segundos. Al lanzar hechizos ofensivos mientras dure el efecto, tendréis la posibilidad de recibir Carga energética. Una vez acumulado el efecto 5 veces, el lanzamiento de hechizos ofensivos os dará la posibilidad de recibir Energía mística. Podéis usar Energía mística para infligir (DMG-620231) + (FixDMG-620231) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento]. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Mística élfica 505914 4: 505913 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494967 | Sys494967_name (strings) Sys494967_shortnote | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Sys506028_name 506028 4: 506029 8: 506030 | AttackDistance: 50 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 80 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494995 | Sello raíz (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Sello raíz 505818 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 250 >effectcount: 10 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495296 | Vela sagrada de la salvación (strings) Al utilizarla, vuestra siguiente Aura sagrada podrá ser usada sobre objetivos amistosos. Sin embargo, la duración del efecto se reduce en 2 segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Vela sagrada de la salvación 621556 4: 621557 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
497723 | Runa de determinación (strings) Usad el poder de esta Runa para protegeros. Contrarresta un daño equivalente al (Buff1-Shield) % de los PV máximos durante (Buff0-Time) segundos. Si la utilizáis en estado de [621218|Forma de escudo], evita un daño equivalente al (Buff0-Shield) % de los PV máximos y reduce adicionalmente el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|daño físico recibido] y el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|daño mágico recibido] en un (Buff0-0) %. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Runa de determinación 621259 1: Runa de determinación 621246 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
497776 | Sys497776_name (strings) Sys497776_shortnote | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 501845 | AttackDistance: 225 RangeType: target(0) |