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guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
497844575215Espada del trueno
(strings)

Dispara 4 descargas eléctricas con forma de espada al objetivo causando (DMG0) + (FixDMG-509954) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento].
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360: 509954
AttackDistance: 150
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498035575239Apuntar a la herida
(strings)

Inflige (DMG0) daño por segundo de arma de largo alcance y aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en ([SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] actual + (Buff0-620339)) x (Buff0-620340)% + (Buff0-620339) durante (Buff-Time-620339) segundos. También puedes ganar (Buff4-Dot) puntos de ira adicionales.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
(Requiere arma de largo alcance.)
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360: 501857
4: 501859
8: 620338
AttackDistance: 200
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498584589498Runa de determinación
(strings)

Usad el poder de esta Runa para protegeros. Contrarresta una cantidad de daño equivalente al (Buff0-Shield)% de los PV máximos durante (Buff0-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
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360: Runa de determinación 621246
AttackDistance: 1
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498595589512Sifón rúnico
(strings)

Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal y (DMG4) de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] a un objetivo. También restablece (DMG8) PV al invocador.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
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360: 621262
4: 621263
8: 621264
AttackDistance: 50
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498615800179Luz de diamante curativo
(strings)

Convierte un (Buff0-Dot)% de PM en Luz de diamante por cada segundo que dura el efecto. Además, restablece (DMG-621551) + (FixDMG-621551) x INT de PV a todos los miembros del grupo que estén en contacto en un radio de 120.
(Este estado termina cuando se hayan consumido los PM).
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360: Luz de diamante curativo 621550
AttackDistance: 50
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498644572061Marea creciente
(strings)

Invoca un torrente que inflige (DMG0) de daño de Agua al objetivo.
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360: 620415
AttackDistance: 217
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498650800063Furia de Saces
(strings)

Cuando la habilidad aseste un golpe crítico durante vuestros próximos 5 ataques, vuestro [SC_SKILLTIPS_MCRI_POWER|Daño mágico crítico] en un (Buff0-621331)%.
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360: 621439
AttackDistance: 50
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498658589520Ofensiva de supresión
(strings)

Abrumador ataque que inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal a todos los enemigos cercanos en línea recta entre el invocador y el objetivo. Además, reduce el daño de arma del objetivo un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
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360: 621347
4: Ofensiva de supresión 621348
8: 621411
AttackDistance: 150
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498700800021Crimen y castigo
(strings)

[SC_SKILLTIPS_P1|

Solo se puede utilizar con el estado de [497955|Espada de fuerza de voluntad]

]
Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] al objetivo. Si el objetivo está afectado por Extracción de percepción, Dolor del alma o Colmillo del alma envenenado, cada estado adicional aumentará el daño infligido por [498700|Crimen y castigo] en un 25% y reiniciará el tiempo efectivo de estos estados.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
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360: 621440
AttackDistance: 200
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498707800129Remolino psíquico
(strings)

Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal a los objetivos cercanos al objetivo seleccionado. Si el objetivo está en estado Debilitado, la habilidad causará daños adicionales.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
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360: 621476
4: 621476
8: 621480
AttackDistance: 75
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>EffectRange: 50
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498711800034Sobrecarga de pensamientos
(strings)

Restablece (Buff0-Dot) de foco cada 2 segundos. También aumenta la [SC_SKILLTIPS_CAST|Velocidad de invocación] en un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
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360: Sobrecarga de pensamientos 621451
AttackDistance: 1
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498719575713Grabado de salvación
(strings)

Reduce el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] y el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Daño mágico recibido] de la mayoría de los miembros del grupo cercanos un (Buff0-0)%. Además, reduce cualquier aggro infligido durante el efecto un (Buff0-2)%. Dura (Buff0-Time) segundos.
(Esta habilidad no tiene ningún efecto en el invocador).
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
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360: Grabado de salvación 621457
AttackDistance: 1
RangeType: good_member(2)
>EffectRange: 200
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498728581943Juego de espera
(strings)

Reduce el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] y el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Daño mágico recibido] un (Buff0-0)% y reduce el daño de área recibido un (Buff0-2)% durante (Buff0-Time) segundos. Mientras la habilidad esté en efecto, los ataques no tendrán el efecto Juego de espera y se conseguirá el efecto Lanzamiento de ataque. Esto aumenta el daño infligido por vuestro siguiente ataque un (Buff0-621472)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
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360: Juego de espera 621471
AttackDistance: 1
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498750800139Borrado de aliento
(strings)

El aggro disminuye un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
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360: Borrado de aliento 621506
AttackDistance: 1
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498763800162Tajo sangriento
(strings)

[SC_SKILLTIPS_HP5|

Esta habilidad no se puede utilizar cuando los PV se encuentran por debajo del 5%.

]
Inflige (DMG0) + (FixDMG0) x Fuerza de daño físico por segundo del arma principal al objetivo.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
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360: 621592
AttackDistance: 50
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498801800153Conservación de energía
(strings)

Para utilizar esta habilidad se necesita un porcentaje de PV inferior al 75%.


Restablece un (Buff0-Dot)% de PV cada segundo hasta que los PV lleguen al 75% o hayan transcurrido (Buff0-Time) segundos.
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360: Conservación de energía 621561
AttackDistance: 1
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498828800185Mecanismo de pie
(strings)

Crea un Mecanismo de pie debajo de los pies del invocador. Cuando un objetivo amistoso golpee el mecanismo, aumentará la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] un (Buff0-621605)% durante (Buff-Time-621605) segundos. Este mecanismo afectará hasta a 6 miembros del grupo o durará 30 segundos y luego desaparecerá.
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360: 623432
1: 621604
4: 621653
AttackDistance: 200
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498869800173Poder de electrolisis
(strings)

Aumenta en gran medida el daño infligido por Descarga y reduce el tiempo de reposo en 10 segundos, pero también cancela el efecto Aturdido.
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360: Poder de electrolisis 621631
4: 621632
AttackDistance: 1
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499124583444Alubia negra dulce
(strings)

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360: Alubia negra dulce 625006
AttackDistance: 1
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499501577001Sustituto
(strings)

Invoca a un [620305|Sustituto] que resiste el daño recibido una vez. El [620305|Sustituto] aparece durante (Buff0-Time) segundos.
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360: Sustituto 620305
4: 623023
AttackDistance: 50
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499546579892Obstáculo emocional
(strings)

Provoca una niebla de color púrpura que reduce el daño mágico infligido por el objetivo un (Buff0-0)% y disminuye la precisión física y mágica un (Buff4-0) % durante (Buff0-Time) segundos.
(Si el objetivo es un jugador, el daño recibido se verá reducido un (Buff1-0)% durante (Buff1-Time) segundos.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
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360: Obstáculo emocional 623073
1: Obstáculo emocional 623074
4: Obstáculo emocional 623091
5: Obstáculo emocional 623092
AttackDistance: 150
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499549575709Lo que el viento se llevó
(strings)

El poder del viento os hace invisible durante (Buff0-Time) segundos, cancelando el combate y eliminando el aggro.
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360: Lo que el viento se llevó 623069
4: 501567
AttackDistance: 50
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499558575703Disparo curativo
(strings)

Dispara al objetivo una vez y causa (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. Tras un acierto, curará al miembro del grupo con la menor tasa de PV máximos en (DMG-501888) + (FixDMG-501888) x (daño infligido con el arma de largo alcance).
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360: 620194
4: 623090
AttackDistance: 150
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499560575703Disparo curativo
(strings)

Dispara al objetivo una vez y causa (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. Tras un acierto, curará al miembro del grupo con la menor tasa de PV máximos en (DMG-501888) + (FixDMG-501888) x (daño infligido con el arma de largo alcance). Tiene la posibilidad de restablecer los PM del invocador en (DMG4).
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360: 620194
4: 502893
8: 623090
AttackDistance: 150
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499562575703Disparo curativo
(strings)

Lanza un disparo contra el objetivo e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance.
Al impactar, cura al compañero con el menor número de PV máximos en una cantidad igual a ((DMG-501888) + (FixDMG-501888) x daño del arma de largo alcance). También os permite recuperar (DMG5) PM.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
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360: 623097
4: 623100
5: 502893
8: 623090
AttackDistance: 150
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499567579894Tiempo de matar
(strings)

Incrementa la [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] de vuestros ataques físicos en (Buff0-623101) y el [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|Daño físico crítico] en un (Buff1-623101)%. Dura (Buff-Time-623101) segundos.
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360: Tiempo de matar 623101
AttackDistance: 50
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499583579111Flecha de veneno de serpiente
(strings)

Convierte vuestra magia en venenosas serpientes, lo que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance, así como (Buff4-Dot) de veneno cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. Cuando el objetivo se encuentre afectado por Flechas vampíricas, aturdirá al objetivo durante (Buff8-Time) segundos.
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360: 504550
4: Veneno de serpiente 504590
8: Aturdimiento de Veneno de serpiente 504589
AttackDistance: 0
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499610577794Absorción mágica
(strings)

Roba el poder de ataque del objetivo y reduce el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] del objetivo un (Buff0-0)%. Además vuestro [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] aumenta un (Buff4-0)%. Dura (Buff0-Time) segundos.
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360: Erosión 623211
4: Absorción mágica 623212
AttackDistance: 180
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499619579120Ausencia
(strings)

Hace que el objetivo pierda el ánimo y reduce su [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Precisión mágica] en un (Buff0-0)%. Además, el [SC_SKILLTIPS_EARTH|Daño de Tierra] recibido aumenta en un (Buff0-1)%. Dura (Buff0-Time) segundos.
(Si el objetivo es un jugador, reduce la [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Precisión mágica] en un (Buff1-0)%. Dura (Buff1-Time) segundos).
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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360: Ausencia 623217
1: Ausencia 623218
AttackDistance: 200
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499708801685Foco de ataque
(strings)

Aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en un (Buff0-1)% y disminuye la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] en un (Buff0-0)%. No puede estar activo al mismo tiempo que otros efectos de foco.
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360: Foco de ataque 623593
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