guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
---|---|---|---|---|---|---|
497844 | Espada del trueno (strings) Dispara 4 descargas eléctricas con forma de espada al objetivo causando (DMG0) + (FixDMG-509954) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento]. | cast: 0 >delay: 0 hits: 4 >delay 0.5 | 36 | 0: 509954 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
498035 | Apuntar a la herida (strings) Inflige (DMG0) daño por segundo de arma de largo alcance y aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en ([SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] actual + (Buff0-620339)) x (Buff0-620340)% + (Buff0-620339) durante (Buff-Time-620339) segundos. También puedes ganar (Buff4-Dot) puntos de ira adicionales. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) (Requiere arma de largo alcance.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 501857 4: 501859 8: 620338 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
498584 | Runa de determinación (strings) Usad el poder de esta Runa para protegeros. Contrarresta una cantidad de daño equivalente al (Buff0-Shield)% de los PV máximos durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Runa de determinación 621246 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
498595 | Sifón rúnico (strings) Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal y (DMG4) de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] a un objetivo. También restablece (DMG8) PV al invocador. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 621262 4: 621263 8: 621264 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498615 | Luz de diamante curativo (strings) Convierte un (Buff0-Dot)% de PM en Luz de diamante por cada segundo que dura el efecto. Además, restablece (DMG-621551) + (FixDMG-621551) x INT de PV a todos los miembros del grupo que estén en contacto en un radio de 120. (Este estado termina cuando se hayan consumido los PM). | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Luz de diamante curativo 621550 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498644 | Marea creciente (strings) Invoca un torrente que inflige (DMG0) de daño de Agua al objetivo. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 620415 | AttackDistance: 217 RangeType: target(0) | |
498650 | Furia de Saces (strings) Cuando la habilidad aseste un golpe crítico durante vuestros próximos 5 ataques, vuestro [SC_SKILLTIPS_MCRI_POWER|Daño mágico crítico] en un (Buff0-621331)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 0 | 36 | 0: 621439 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498658 | Ofensiva de supresión (strings) Abrumador ataque que inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal a todos los enemigos cercanos en línea recta entre el invocador y el objetivo. Además, reduce el daño de arma del objetivo un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 621347 4: Ofensiva de supresión 621348 8: 621411 | AttackDistance: 150 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 150 >effectcount: 15 RangeSelect: Line2(2) >shared: 0 | |
498700 | Crimen y castigo (strings) [SC_SKILLTIPS_P1| Solo se puede utilizar con el estado de [497955|Espada de fuerza de voluntad] ]Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] al objetivo. Si el objetivo está afectado por Extracción de percepción, Dolor del alma o Colmillo del alma envenenado, cada estado adicional aumentará el daño infligido por [498700|Crimen y castigo] en un 25% y reiniciará el tiempo efectivo de estos estados. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 621440 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
498707 | Remolino psíquico (strings) Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal a los objetivos cercanos al objetivo seleccionado. Si el objetivo está en estado Debilitado, la habilidad causará daños adicionales. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 621476 4: 621476 8: 621480 | AttackDistance: 75 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 20 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
498711 | Sobrecarga de pensamientos (strings) Restablece (Buff0-Dot) de foco cada 2 segundos. También aumenta la [SC_SKILLTIPS_CAST|Velocidad de invocación] en un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Sobrecarga de pensamientos 621451 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
498719 | Grabado de salvación (strings) Reduce el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] y el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Daño mágico recibido] de la mayoría de los miembros del grupo cercanos un (Buff0-0)%. Además, reduce cualquier aggro infligido durante el efecto un (Buff0-2)%. Dura (Buff0-Time) segundos. (Esta habilidad no tiene ningún efecto en el invocador). [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Grabado de salvación 621457 | AttackDistance: 1 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 200 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
498728 | Juego de espera (strings) Reduce el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] y el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Daño mágico recibido] un (Buff0-0)% y reduce el daño de área recibido un (Buff0-2)% durante (Buff0-Time) segundos. Mientras la habilidad esté en efecto, los ataques no tendrán el efecto Juego de espera y se conseguirá el efecto Lanzamiento de ataque. Esto aumenta el daño infligido por vuestro siguiente ataque un (Buff0-621472)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Juego de espera 621471 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
498750 | Borrado de aliento (strings) El aggro disminuye un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Borrado de aliento 621506 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
498763 | Tajo sangriento (strings) [SC_SKILLTIPS_HP5| Esta habilidad no se puede utilizar cuando los PV se encuentran por debajo del 5%. ]Inflige (DMG0) + (FixDMG0) x Fuerza de daño físico por segundo del arma principal al objetivo. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 621592 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498801 | Conservación de energía (strings) Para utilizar esta habilidad se necesita un porcentaje de PV inferior al 75%. Restablece un (Buff0-Dot)% de PV cada segundo hasta que los PV lleguen al 75% o hayan transcurrido (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Conservación de energía 621561 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
498828 | Mecanismo de pie (strings) Crea un Mecanismo de pie debajo de los pies del invocador. Cuando un objetivo amistoso golpee el mecanismo, aumentará la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] un (Buff0-621605)% durante (Buff-Time-621605) segundos. Este mecanismo afectará hasta a 6 miembros del grupo o durará 30 segundos y luego desaparecerá. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 623432 1: 621604 4: 621653 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
498869 | Poder de electrolisis (strings) Aumenta en gran medida el daño infligido por Descarga y reduce el tiempo de reposo en 10 segundos, pero también cancela el efecto Aturdido. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Poder de electrolisis 621631 4: 621632 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
499124 | Alubia negra dulce (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Alubia negra dulce 625006 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
499501 | Sustituto (strings) Invoca a un [620305|Sustituto] que resiste el daño recibido una vez. El [620305|Sustituto] aparece durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Sustituto 620305 4: 623023 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499546 | Obstáculo emocional (strings) Provoca una niebla de color púrpura que reduce el daño mágico infligido por el objetivo un (Buff0-0)% y disminuye la precisión física y mágica un (Buff4-0) % durante (Buff0-Time) segundos. (Si el objetivo es un jugador, el daño recibido se verá reducido un (Buff1-0)% durante (Buff1-Time) segundos.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Obstáculo emocional 623073 1: Obstáculo emocional 623074 4: Obstáculo emocional 623091 5: Obstáculo emocional 623092 | AttackDistance: 150 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 60 >effectcount: 50 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
499549 | Lo que el viento se llevó (strings) El poder del viento os hace invisible durante (Buff0-Time) segundos, cancelando el combate y eliminando el aggro. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Lo que el viento se llevó 623069 4: 501567 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499558 | Disparo curativo (strings) Dispara al objetivo una vez y causa (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. Tras un acierto, curará al miembro del grupo con la menor tasa de PV máximos en (DMG-501888) + (FixDMG-501888) x (daño infligido con el arma de largo alcance). | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 620194 4: 623090 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
499560 | Disparo curativo (strings) Dispara al objetivo una vez y causa (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. Tras un acierto, curará al miembro del grupo con la menor tasa de PV máximos en (DMG-501888) + (FixDMG-501888) x (daño infligido con el arma de largo alcance). Tiene la posibilidad de restablecer los PM del invocador en (DMG4). | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 620194 4: 502893 8: 623090 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
499562 | Disparo curativo (strings) Lanza un disparo contra el objetivo e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. Al impactar, cura al compañero con el menor número de PV máximos en una cantidad igual a ((DMG-501888) + (FixDMG-501888) x daño del arma de largo alcance). También os permite recuperar (DMG5) PM. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 623097 4: 623100 5: 502893 8: 623090 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
499567 | Tiempo de matar (strings) Incrementa la [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] de vuestros ataques físicos en (Buff0-623101) y el [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|Daño físico crítico] en un (Buff1-623101)%. Dura (Buff-Time-623101) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Tiempo de matar 623101 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499583 | Flecha de veneno de serpiente (strings) Convierte vuestra magia en venenosas serpientes, lo que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance, así como (Buff4-Dot) de veneno cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. Cuando el objetivo se encuentre afectado por Flechas vampíricas, aturdirá al objetivo durante (Buff8-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 504550 4: Veneno de serpiente 504590 8: Aturdimiento de Veneno de serpiente 504589 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
499610 | Absorción mágica (strings) Roba el poder de ataque del objetivo y reduce el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] del objetivo un (Buff0-0)%. Además vuestro [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] aumenta un (Buff4-0)%. Dura (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Erosión 623211 4: Absorción mágica 623212 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
499619 | Ausencia (strings) Hace que el objetivo pierda el ánimo y reduce su [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Precisión mágica] en un (Buff0-0)%. Además, el [SC_SKILLTIPS_EARTH|Daño de Tierra] recibido aumenta en un (Buff0-1)%. Dura (Buff0-Time) segundos. (Si el objetivo es un jugador, reduce la [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Precisión mágica] en un (Buff1-0)%. Dura (Buff1-Time) segundos). [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Ausencia 623217 1: Ausencia 623218 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
499708 | Foco de ataque (strings) Aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en un (Buff0-1)% y disminuye la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] en un (Buff0-0)%. No puede estar activo al mismo tiempo que otros efectos de foco. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Foco de ataque 623593 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |