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guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
490018577796Disuasión autoritaria
(strings)

Obliga a un objetivo a atacaros y os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro en un (Buff0-622319)%. Aumenta todo el daño infligido al objetivo en un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos.
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380: Provocación de la Disuasión autoritaria 503557
4: Disuasión autoritaria 502112
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490589572014Desvanecimiento
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380: Desvanecimiento 501053
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490636570949Emboscada
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380: Atrapado 501014
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491559577650Explosion Trap damage 3
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Sys491559_shortnote
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380: Sys506043_name 506043
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491669801358Sello de zarzas
(strings)

Obliga al enemigo a centrarse en vos y os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un (Buff4-0)% durante 15 segundos.
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380: Ira 504512
4: Sello de zarzas 503949
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492617576993Oportunidad
(strings)

Cuando el objetivo está Debilitado, inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal.
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380: 502884
4: 502923
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492621576996Mordisco venenoso letal
(strings)

El veneno mortal en la punta de la flecha inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. Cuando el objetivo está bajo el efecto de [501690|Flechas vampíricas], Mordisco venenoso letal también provocará (DMG4) de daño por segundo del arma de largo alcance.
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380: 502890
4: 620183
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492924577595Poder del león
(strings)

Mientras estéis bajo el efecto beneficioso de la Protección del león, esta se puede convertir en el Poder del león para restaurar instantáneamente vuestros PV en ([SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] actuales x (DMG4)) + (DMG0).
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380: 503185
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493016577650Huida sagaz
(strings)

Inmunidad a Indefenso, Aturdimiento, Inmovilización y Ralentización durante (Buff0-Time) segundos.
(El efecto sólo puede eliminarse del objetivo si está afectado por un efecto de reducción de movimiento o aturdimiento.)
[SC_SKILLTIPS_FEAR|

(Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos).

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380: Huida sagaz 503261
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493017577651Putrefacción
(strings)

Puede usarse en estado Venenoso. Causa (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico y aumenta vuestra [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] en (Buff8-0) y el [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|Daño físico crítico] un (Buff4-0)%. El efecto dura (Buff4-Time) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503309)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
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380: 620288
4: Atrocidad brutal 503263
8: 506231
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493043577664Filo vientogélido
(strings)

La energía del Viento y del Agua se combinan para formar una hoja afilada que inflige (DMG4) de daño de Viento y (DMG0) de Agua al objetivo.
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380: 620413
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493044577665Poder sagrado
(strings)

Aumenta temporalmente vuestra [SC_SKILLTIPS_MND|Sabiduría] en ([SC_SKILLTIPS_MND|Sabiduría] actual + (Buff0-0)) x (Buff0-1)% + (Buff0-0) durante (Buff0-Time) segundos. El efecto desaparece si se utiliza la Curación tres veces.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
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380: 503287
4: 503445
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493247577771La Batalla Final
(strings)

Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal. Si los PV del objetivo están por debajo del 30 %, se infligirán (DMG1) de daño del arma principal.
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380: 503508
1: 620363
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493254577779Guiar aggro
(strings)

Si usáis Tiro mientras Guiar aggro esté en activo, se desencadenará el Odio secreto, que dura (Buff-Time-503574) segundos. Mientras dure el efecto de Odio secreto, podéis transferir vuestro aggro a un miembro del grupo a través del poder del viento. Guiar aggro está en activo durante (Buff0-Time) segundos, y durante este tiempo el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] y el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] recibido por el miembro del grupo se reducirá un (Buff0-0)%.
(Este efecto no puede usarse sobre uno mismo).
(Para trasferir aggro a un miembro del grupo, vuestro objetivo ha de encontrarse en un radio de 500.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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380: Guiar aggro 501901
4: 509801
8: 501900
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493255577778Transferir aggro
(strings)

Si usáis Tiro mientras Guiar aggro esté en activo, se desencadenará el Odio secreto, que dura (Buff-Time-503574) segundos. Mientras dure el efecto de Odio secreto, podéis transferir vuestro aggro a un miembro del grupo a través del poder del viento. Guiar aggro está en activo durante (Buff0-Time) segundos, y durante este tiempo el miembro del grupo recibirá (Buff0-Dot) PM cada 2 segundos.
(Este efecto no puede usarse sobre uno mismo.)
(Para transferir aggro a un miembro del grupo, vuestro objetivo ha de encontrarse en un radio de 500.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
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380: Transferir aggro 501912
4: 501911
AttackDistance: 200
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493263577792Flujo cruzado mágico
(strings)

Aumenta la velocidad de invocación del amo y la mascota un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
(Si la mascota desaparece, el efecto se cancelará.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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380: Flujo cruzado mágico 503535
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493273577797Ignorar el peligro
(strings)

Compartís el (Buff0-0)% de daño de un ataque con un miembro del grupo. Además aumenta la [SC_SKILLTIPS_PARRY|Tasa de bloqueo] en (Buff4-0) durante (Buff4-Time) segundos.
(Este efecto no puede usarse sobre uno mismo.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
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380: Temeridad 502056
4: Doble coraje 506305
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494141579892Nervios entumecidos
(strings)

Reduce la velocidad de ataque del objetivo un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
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380: Nervios entumecidos 504449
AttackDistance: 100
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494367579867Bendición de la Madre Tierra
(strings)

Aumenta el poder de vuestras curaciones en (Buff0-505160) durante (Buff-Time-505160) segundos. Este efecto termina cuando hayáis usado hechizos curativos 3 veces. (Este hechizo os otorgará 2 puntos de Poder de la Naturaleza).
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380: 505160
4: 505181
8: 505199
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494370579872Chorro espiritual
(strings)

El coste de maná de los hechizos se ve reducido un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
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380: Chorro espiritual 505163
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494375579881Despertar de la Naturaleza
(strings)

Os otorga inmunidad temporal a Inmovilización y Ralentización, y también aumenta la [SC_SKILLTIPS_CRI|tasa de golpes físicos críticos] en (Buff0-0) durante (Buff0-Time) segundos.
(El efecto sólo puede eliminarse del objetivo si está afectado por un efecto de reducción de movimiento).
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380: Despertar de la Naturaleza 504902
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494612581116Tiro de valentía
(strings)

Inflige (DMG0) de daño físico y aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] de la mascota y del amo un (Buff0-505745)% durante (Buff-Time-505745) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-505746)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
[SC_SKILL_COLLECT_01|

(Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)

]
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380: 505695
4: 505760
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494615581119Juntos
(strings)

Inflige al instante (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo y, a la vez, aumenta el daño provocado por vos y por vuestra mascota un (Buff0-505939)% durante (Buff-Time-505939) segundos.
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380: 505698
4: 505940
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494627581101Sofocar
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Cuando el objetivo se encuentre en estado Vulnerable y no sea capaz de reaccionar a tiempo, vuestro ataque le infligirá (DMG0) de daño del arma principal. Además, las próximas 10 veces que el objetivo reciba daño físico, este aumentará un 20%. Comenzando por el primer ataque, el efecto de Sofocar se verá reducido un 2% de forma gradual, durante un período de tiempo total de (Buff-Time-505906) segundos.
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380: 505680
4: 501520
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494629581103Golpe de Grifo
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Al igual que un temible Grifo ataca a sus enemigos con sus afiladas garras, dispara una certera flecha y provoca (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. Cuando alcanza al objetivo, también puede infligir daño a todos los objetivos que se encuentren en un radio de 80.
(Esta habilidad tiene altas probabilidades de asestar golpes críticos.)
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380: 620195
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494926581111Marcas de la Tierra
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Las marcas de la Tierra sobre vuestro cuerpo aumentarán vuestra posibilidad de infligir daño crítico con ataques mágicos en (Buff0-0) durante (Buff0-Time) segundos. Al usar hechizos de tierra, esta posibilidad se verá incrementada en otros (Buff0-505904) puntos de forma adicional. Este efecto puede acumularse hasta 10 veces.
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380: Marcas de la Tierra 505690
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494934581129Luna oscura
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Aumenta la [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] y la [SC_SKILLTIPS_MCRI|Tasa de golpes mágicos críticos] críticos de un objetivo amistoso en (Buff0-0) durante (Buff0-Time) segundos. Asimismo, cuando sus ataques sean críticos, podéis obtener el estado de Poder de Luna oscura, que aumentará vuestro poder mágico un (Buff0-505912)% y el poder de curación un (Buff1-505912)% durante (Buff-Time-505912) segundos.
(No podéis usar esta habilidad sobre vos mismo.)
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380: Luna oscura 505911
4: 504871
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497413586530Lazo azul
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Recuerdo del Baile de Máscaras
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380: 509237
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497847576993Sys497847_name
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Sys497847_shortnote
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8: Sys500079_name 500079
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498024577653Buscar oportunidad
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Aumenta la [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] en (Buff0-0) durante (Buff0-Time) segundos. Además, existe la posibilidad de aturdir al objetivo durante (Buff-Time-503267) segundos.
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380: Buscar oportunidad 620301
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