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guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
492596576918Círculo mágico congelado
(strings)

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400: Inmovilización 502855
AttackDistance: 50
RangeType: bad_range(3)
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494611581115Escudo de armas
(strings)

Al lanzar el efecto [494611|Escudo de armas] sobre un miembro del grupo, aumenta la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] y la [SC_SKILLTIPS_MDEF|Defensa mágica] del miembro del grupo, así como la vuestra, en un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
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400: Escudo de armas 620695
4: Escudo de armas 621116
AttackDistance: 200
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494930581125Revitalizar
(strings)

Hace que el Poder de la Naturaleza se acumule en un objetivo amistoso durante (Buff0-Time) segundos. Cuando los PV del objetivo caen por debajo del 40%, restablece de inmediato (DMG-505736) PV y recuperáis 2 puntos de Poder de la Naturaleza. (El efecto de curación requiere un tiempo de reposo de (Buff-Time-505899) segundos).
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400: Revitalizar 505704
8: 505898
AttackDistance: 200
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494965806789Amuleto élfico
(strings)

Otorga la protección de los Elfos y reduce los daños físicos un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. Los daños de ataque recibidos mientras dura el efecto pueden provocar que el tiempo de invocación de los dos próximos hechizos sea de 1 segundo durante (Buff-Time-505755) segundos. (Solo se volverá a activar 5 segundos después de que el efecto de Favor de los Elfos desaparezca.)
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400: 501928
4: -法術 501929
AttackDistance: 50
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495410570831Desgarro
(strings)

Inflige (DMG0) de daño físico al objetivo.
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400: 500972
AttackDistance: 50
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497205801323Danza de hoja ilusoria
(strings)

Después de utilizarla, entraréis en un estado de [491189|Danza de hoja ilusoria] que dura (Buff-Time-502599) segundos. También causará (DMG-502577) de daño por segundo de proyectil + (FixDMG-502577) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Daño de proyectil] de daño físico a los enemigos circundantes cada 2 segundos. Además, incrementa la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] en un (Buff0-0)% y el daño crítico en un (Buff0-1)%.
(Consume 10 proyectiles).
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
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400: Danza de hoja ilusoria 502599
AttackDistance: 50
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497415586532Lazo verde
(strings)

Recuerdo del Baile de Máscaras
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400: 509239
AttackDistance: 50
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498687589525Barrera de gran energía
(strings)

Usa energía para proteger el objetivo. Soporta una cantidad de daño equivalente a un (Buff0-Shield)% de los PV máximos durante (Buff0-Time) segundos. Además, aumenta la [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Curación recibida] un (Buff0-1)% y el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] un (Buff0-0)%. Cuando acaba el efecto, inflige (DMG-621419) de daño físico por segundo del arma principal a los objetivos al alcance, así como un estado de Inmovilización de (Buff-Time-621420) segundos.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
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400: Barrera de gran energía 621416
4: 621418
AttackDistance: 200
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498740800133Golpe rompedor de espíritus
(strings)

Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal al objetivo y deriva en un estado de Herida espiritual. Cada 2 segundos, este estado causa (Buff4-Dot) daño físico al objetivo y aumenta la ira del invocador en (Buff8-Dot). Dura (Buff4-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
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400: 621487
4: Herida espiritual 621488
8: Herida espiritual 621489
AttackDistance: 75
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498821800166Ataque sofocante
(strings)

[SC_SKILLTIPS_HP5|

Esta habilidad no se puede utilizar cuando los PV se encuentran por debajo del 5%.

]
Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal + (FixDMG0) x Fuerza al objetivo y reduce la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] del objetivo un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
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400: 621615
4: Ataque sofocante 621616
AttackDistance: 50
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498837800190Mecanismo de enterramiento
(strings)

Crea un Mecanismo de enterramiento debajo de los pies del invocador. Cuando un objetivo atraviese el mecanismo, se activará y aumentará el daño recibido por el objetivo un (Buff0-621651)%. También reduce la [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Resistencia física crítica] y la [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Resistencia mágica crítica] del objetivo en (Buff2-621651) durante (Buff-Time-621651) segundos. Este mecanismo dura 25 segundos.

(Solo puede haber un mecanismo cada vez).
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400: 623431
1: 621614
4: 621653
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499712801689Maestría sanguinaria
(strings)

Aprended primero la habilidad y a continuación aumentará la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] en un (Buff0-623599)% durante (Buff0-Time) segundos. Mientras dure el efecto, la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] aumenta en un (Buff0-0)%.
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400: Maestría sanguinaria 623600
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850785803099Anillo de potencial
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400: 624224
AttackDistance: 120
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