result count: 10

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
490073570928Castigo
(strings)

Si el objetivo cuenta con el efecto de Sello sagrado, dependiendo de la cantidad de efectos acumulados, el Sello sagrado infligirá entre (DMG0) y (DMG3) + Resistencia actual x entre (FixDMG-500145) y (FixDMG-500219) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz adicional.

Cada pila de Sellos sagrados añade (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] actual x (FixDMG-500145) de daño de Luz.
Puede acumularse hasta 4 veces.


[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
1150: 500200
1: 500201
2: 500202
3: 500203
4: 500143
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
490074570928Castigo
(strings)

Si el objetivo cuenta con el efecto de Sello sagrado, dependiendo de la cantidad de efectos acumulados, el Sello sagrado infligirá entre (DMG0) y (DMG3) + [SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] actual x entre (FixDMG-500145) y (FixDMG-500219) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz adicional.

Cada pila de Sellos sagrados añade (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] actual x (FixDMG-500145) de daño de Luz.
Puede acumularse hasta 4 veces.


[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
1150: 500170
1: 500171
2: 500172
3: 500173
4: 500143
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
490075570928Castigo
(strings)

Si el objetivo cuenta con el efecto de Sello sagrado, dependiendo de la cantidad de efectos acumulados, el Sello sagrado infligirá entre (DMG0) y (DMG3) + [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] actual x entre (FixDMG-500280) y (FixDMG-500283) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz adicional.

Cada pila de Sellos sagrados añade (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] actual x (FixDMG-500280) de daño de Luz.
Puede acumularse hasta 4 veces.


[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
1150: 500280
1: 500281
2: 500282
3: 500283
4: 500143
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
490151570928Castigo
(strings)

Si el objetivo cuenta con el efecto de Sello sagrado, dependiendo de la cantidad de efectos acumulados, el Sello sagrado infligirá entre (DMG0) y (DMG3) + [SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] actual x entre (FixDMG-500145) y (FixDMG-500219) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz adicional.

Cada pila de Sellos sagrados añade (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] actual x (FixDMG-500145) de daño de Luz.
Puede acumularse hasta 4 veces.


[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
1150: 500145
1: 500216
2: 500217
3: 500219
4: 500143
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
490613570928Castigo
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
550: 501063
4: 501071
5: 501070
6: 501069
7: 501068
8: Eliminar Sello de Luz 501067
AttackDistance: 150
RangeType: target(0)
491123570928Confusión y desorientación
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 500962
4: Confusión y desorientación 501678
AttackDistance: 100
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 100
>effectcount: 500
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
491598570928Improved Holy Light 2
(strings)

Improved Holy Light 2
(Must be in Messenger of Light state.)
Your Holy Light has a chance of 20% to stun your target.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
1150: 506392
1: 506393
2: 506394
3: 506395
4: 500143
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
491666570928--
(strings)

Sys491666_shortnote
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
1150: 500145
1: 500216
2: 500217
3: 500219
4: 500143
8: 502078
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
497942570928Castigo
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
550: 620153
AttackDistance: 150
RangeType: target(0)
499909570928Castigo
(strings)

Si el objetivo cuenta con el efecto de Sello sagrado, dependiendo de la cantidad de efectos acumulados, el Sello sagrado infligirá entre (DMG0) y (DMG3) + [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] actual x entre (FixDMG-500145) y (FixDMG-500219) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz.

Cada pila de Sellos sagrados añade (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] actual x (FixDMG-500145) de daño de Luz adicional.
Puede acumularse hasta 4 veces.


[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
1150: 500145
1: 500216
2: 500217
3: 500219
4: 500143
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)