result count: 9

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
490223802638Posición de ataque
(strings)

Cuando el objetivo sea Vulnerable, este poderoso ataque causará (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo, reduciendo su [SC_SKILLTIPS_DPS|velocidad de ataque físico] en un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos.
(En el caso de los jugadores, se reducirá la [SC_SKILLTIPS_DPS|velocidad de ataque físico] en un (Buff5-0)% durante (Buff5-Time) segundos.)
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-500116)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.)

]
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00: 500114
4: Posición de ataque 500115
5: Posición de ataque 501501
8: 501520
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
491136570821Flanco abierto
(strings)

Cuando el objetivo está Vulnerable, este ataque brutal causa (DMG0) de daño por segundo del arma principal y lo Debilita.
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00: 501505
4: 501520
8: Debilitado 501503
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
492619576991Ataque agudo
(strings)

Si el objetivo está Vulnerable, dos ataques rápidos causan (DMG0) de daño por segundo del arma principal. Vuestro daño crítico aumentará en un (Buff8-0)% durante (Buff8-Time) segundos.
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00: 502883
4: 501520
8: Reflejos incrementados 623524
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
494032579102Debilitador de ataques
(strings)

Utilizadlo cuando el objetivo se encuentre Vulnerable para infligir (DMG0) de daño por segundo del arma principal y reducir el ataque físico del objetivo un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos.
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350: 620346
4: Debilitador de ataques 504584
8: 501520
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
494080570821Flanco abierto
(strings)

Cuando el objetivo se encuentra en estado Vulnerable, este ataque brutal causa (DMG1) de daño por segundo del arma principal y lo Debilita.
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00: 504603
1: 501505
4: 501520
8: Debilitado 501503
AttackDistance: 50
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494627581101Sofocar
(strings)

Cuando el objetivo se encuentre en estado Vulnerable y no sea capaz de reaccionar a tiempo, vuestro ataque le infligirá (DMG0) de daño del arma principal. Además, las próximas 10 veces que el objetivo reciba daño físico, este aumentará un 20%. Comenzando por el primer ataque, el efecto de Sofocar se verá reducido un 2% de forma gradual, durante un período de tiempo total de (Buff-Time-505906) segundos.
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380: 505680
4: 501520
AttackDistance: 50
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495713582466Castigo
(strings)

Cuando el objetivo sea Vulnerable esta fuerza de ataque bruta causará (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo, reduciendo su [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos.
(Si el objetivo es un jugador, se reducirá su [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] un (Buff5-0)% durante (Buff5-Time) segundos.)
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ] (Buff-Time-506879) [SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
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00: 506866
4: Castigo 506878
5: Castigo 504255
8: 501520
AttackDistance: 50
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498338588798Golpe feroz acelerado
(strings)

Este ataque provoca (DMG0) de daño por segundo del arma principal si el objetivo es Vulnerable, reduciendo la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos.
(En el caso de los jugadores, se reducirá la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] un (Buff5-0)% durante (Buff5-Time) segundos).
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-506879)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
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00: 620126
4: Golpe feroz acelerado 620127
5: Golpe feroz acelerado 507287
8: 501520
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
499499581101Sofocar
(strings)

Puede usarse si el objetivo se encuentra en estado [491136|Flanco abierto]. Inflige graves daños al enemigo antes de que pueda reaccionar. Causa (DMG0) de daño por segundo del arma principal e incrementa en un 20% el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] durante las 10 siguientes veces que el enemigo lo reciba. Cada vez que el enemigo sufra un ataque, [499499|Sofocar] se reduce en un 2%. Dura (Buff-Time-505906) segundos. Al mismo tiempo, causa un efecto [499498|Fuerza irresistible] que aumenta en un (Buff8-0)% el daño infligido.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
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380: 505680
4: 501520
8: Fuerza irresistible 623013
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)