result count: 5

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
491139570901Trueno
(strings)

Se usa cuando el objetivo está en Estado de debilitamiento. Causa (DMG0) de daño por segundo del arma principal y, además, causa Aturdimiento durante (Buff4-Time) segundos.(Para los jugadores este efecto dura (Buff5-Time) segundos.)
(Se necesita un arma a una mano.)
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80: 501508
4: Trueno aturdidor 501511
5: Trueno aturdidor 503836
8: 502923
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492617576993Oportunidad
(strings)

Cuando el objetivo está Debilitado, inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal.
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380: 502884
4: 502923
AttackDistance: 50
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492911577574Hachazo quebrantador
(strings)

Cuando el objetivo esté Debilitado, inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo y reduce su [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos.
(Esta habilidad puede reducir la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] del objetivo un máximo de (Max-Buff0-503161)%.)
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370: 503160
4: Armadura resquebrajada 503161
8: 502923
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494035579105Temblor
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Usadlo cuando el objetivo esté Debilitado para estremecerlo infligiéndole así (DMG0) de daño por segundo del arma principal. Cada acierto tiene la posibilidad de reducir la [SC_SKILLTIPS_HIT|Precisión de los ataques físicos] del objetivo en (Buff4-0) puntos durante (Buff4-Time) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-506417)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
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350: 504544
4: Desequilibrio 504586
8: 502923
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497847576993Sys497847_name
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Sys497847_shortnote
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380: 500078
4: 502923
8: Sys500079_name 500079
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