result count: 2

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
493021571981Golpe bajo
(strings)

Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico. Además, tras acertar en el objetivo, aumenta de forma instantánea la [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] en (Buff0-503265) durante (Buff-Time-503265) segundos. Si el objetivo sufre Sangrado, existe la posibilidad de causar una Herida grave durante (Buff4-Time) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 620291
4: Herida grave 500704
8: Métodos siniestros 503265
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493022570827Punto ciego
(strings)

Ataca al objetivo por la espalda e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico. Además, tras acertar en el objetivo, vuestra [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] aumenta en (Buff0-503265) durante (Buff-Time-503265) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
(Para desencadenar el efecto adicional es necesario tener equipada una daga y estar detrás del objetivo.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
70: 620282
4: 500655
8: Métodos siniestros 503265
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)