result count: 13072

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num pages: 436

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
490150570954Embestida
(strings)

Al embestir a un objetivo inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico], aturde al enemigo durante (Buff4-Time) segundos y añade 2 niveles de Sello sagrado.
(Para los jugadores el efecto de Aturdimiento dura (Buff5-Time) segundos.)
Sello sagrado: Inflige (Buff-Dot-500140) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] cada 2 segundos durante (Buff-Time-500140) segundos. Puede acumularse hasta 4 veces.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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100: 500240
4: Efecto de Embestida 500243
5: Efecto de embestida 504257
8: Sello sagrado 4 500169
9: Sello sagrado 4 500169
10: Sello sagrado 3 500168
11: Sello sagrado 2 500146
AttackDistance: 120
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490151570928Castigo
(strings)

Si el objetivo cuenta con el efecto de Sello sagrado, dependiendo de la cantidad de efectos acumulados, el Sello sagrado infligirá entre (DMG0) y (DMG3) + [SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] actual x entre (FixDMG-500145) y (FixDMG-500219) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz adicional.

Cada pila de Sellos sagrados añade (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] actual x (FixDMG-500145) de daño de Luz.
Puede acumularse hasta 4 veces.


[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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1150: 500145
1: 500216
2: 500217
3: 500219
4: 500143
AttackDistance: 50
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490152570930Armadura reforzada
(strings)

Aumenta la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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00: Armadura reforzada 500141
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490153575285Amenaza
(strings)

Inflige (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] actual x (FixDMG-505950) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz y aumenta vuestro aggro en un (Buff8-0)% durante (Buff8-Time) segundos.
Si el objetivo está bajo el efecto de Sello sagrado, infligirá entre (DMG-500242) y (DMG-500257) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz en función del número de Sellos sagrados acumulados. Además reducirá el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] del objetivo entre un (Buff4-0)% y un (Buff7-0)% durante (Buff4-Time) segundos. El efecto mejora de acuerdo con la cantidad de efectos acumulados.

Cada Sello sagrado añade (DMG-500242) de daño de Luz y reduce el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y [SC_SKILLTIPS_02|mágico] del objetivo en un (Buff4-0)%.
Puede acumularse hasta 4 veces.


[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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110: 505950
4: Amenaza 500225
5: Amenaza 500227
6: Amenaza 500228
7: Amenaza 500241
8: Amenaza 500246
AttackDistance: 50
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490154570938Sacudida
(strings)

Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz del arma principal cada segundo y Aturde al objetivo durante (Buff4-Time) segundos.
Si el objetivo está bajo el efecto de Sello sagrado, infligirá entre (DMG-500946) y (DMG-500949) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz adicional y aumentará la duración de Aturdimiento entre (Buff-Time-500248) y (Buff8-Time) segundos.

Cada Sello sagrado aumenta el daño de Luz en (DMG-500946) y la duración del efecto de Aturdimiento en (Buff4-Time) segundos.
Se puede acumular hasta 4 veces.


[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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140: 500263
4: Conmoción 500247
8: Conmoción 500259
9: Conmoción 500253
10: Conmoción 500249
11: Conmoción 500248
AttackDistance: 150
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490155804978Disparo de precisión al alma
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AttackDistance: 1000
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490156575285Daño adicional de Amenaza
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490157575285Daño adicional de Amenaza
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4: 500143
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490158804828Toque fantasmal
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1: 625125
AttackDistance: 250
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490159570942Desarme
(strings)

Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo y reduce su valor de armadura un (Buff7-0)% durante (Buff7-Time) segundos. Puede acumularse hasta 4 veces.
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00: 620959
4: Desarme IV 500165
5: Desarme III 500159
6: Desarme II 500158
7: Desarme I 500157
8: Desarme IV 500165
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AttackDistance: 200
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490161575285Daño adicional de Amenaza
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490162575285Daño adicional de Amenaza
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110: 500257
4: 500143
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140: 500946
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490164572054Hechizo de la estrella destructora
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490165570938Daño de choque extra
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490166570938Daño de choque extra
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140: 500949
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AttackDistance: 150
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490168570960Determinación
(strings)

Aumenta los [SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] en ([SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] actuales + (Buff0-0)) x (Buff0-1)% + (Buff0-0) durante (Buff0-Time) segundos.
Adicionalmente restablece los PV en (DMG-500950) + ([SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] actuales) x (DMG-507222).
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90: Determinación 500211
4: 500950
8: 507222
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490169572054
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00: 620204
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490170570932Resistencia
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Aumenta la [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] en ([SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] actual + (Buff0-0)) x (Buff0-1)% + (Buff0-0).
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00: 500214
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490171570937Maestría en escudo
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Aumenta la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] del escudo un (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
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00: 500215
AttackDistance: 50
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490172570944Explosión de Poder sagrado
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Otorga un efecto beneficioso que restablece un (Buff0-Dot)% de PM cada 2 segundos y aumenta el aggro de todos los ataques en un (Buff0-0)%. También restablece (DMG-500314) PM durante (Buff0-Time) segundos al recibir una curación.
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60: Explosión de Poder sagrado 501827
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490173570944Retorno de Poder sagrado
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130: 500314
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490174570940Técnica de defensa
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Aumenta la tasa de bloqueo (Buff0-0) puntos.
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00: 500218
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490175575127Escudo Torbellino
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Inflige (DMG0) + (FixDMG-500175) x [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz por segundo del arma principal equivalente al valor de defensa del escudo a múltiples objetivos. Cada nivel de habilidad aumenta el aggro.
(Debéis tener equipado un escudo)
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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490176575127Escudo Torbellino
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Inflige (DMG0) + (FixDMG-500176) x [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz por segundo del arma principal equivalente al valor de defensa del escudo a múltiples objetivos. Cada nivel de habilidad aumenta el aggro.
(Debéis tener equipado un escudo)
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
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70: 500176
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>EffectRange: 75
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490177805675
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0AttackDistance: 1
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>EffectRange: 20
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490178575127Escudo Torbellino
(strings)

Inflige (DMG0) + (FixDMG-500175) x [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz por segundo del arma principal equivalente al valor de defensa del escudo a múltiples objetivos. También inflige (DMG4) de [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] de Viento y reduce la velocidad de movimiento en un (Buff8-0)% durante (Buff8-Time) segundos. Cada nivel de habilidad aumenta el aggro.
(Debéis tener equipado un escudo)
(Para los jugadores la velocidad de movimiento se verá reducida en un (Buff0-503848)%)
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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70: 500175
4: 623201
8: Ralentización del Escudo torbellino 502071
9: Ralentización del Escudo torbellino 503848
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490179803035Golpe de castigo
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Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz al objetivo y provoca que este no sea capaz de lanzar ataques físicos y normales durante (Buff4-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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1170: 500767
4: Maniatado 500147
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