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guidnamenoteclass/secClassreq. levelreq keyitemreq skill/level
490018Dissuasion autoritaire
(strings)
(strings)
Oblige la cible à vous faire face et à vous attaquer, et vous vous retrouvez avec le plus d'aggro. Augmente également votre aggro de (Buff0-622319)%. Augmente tous les dégâts infligés à la cible de (Buff4-0)% pendant (Buff4-Time) secondes.Chevalier (6)
Guerrier (1)
50542121Taillade (490053)
0
490019Broyer
(strings)
(strings)
Porte une attaque directe infligeant (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Endurance] actuelle x (FixDMG-504896) [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques]. (Peut uniquement être utilisé après avoir porté un coup critique.)Chevalier (6)
Voleur (3)
20541942Lame perfide (490306)
0
490020Valse des lames
(strings)
(strings)
Vos armes tourbillonnent et infligent deux fois (DMG0) des [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques de lumière] de votre arme principale aux cibles situées dans un rayon de 50.Chevalier (6)
Voleur (3)
35542033Lame perfide (490306)
0
490021Instinct de revanche
(strings)
(strings)
[490022|Broyer] n'a plus besoin de consommer. Augmente les dégâts infligés par [490022|Broyer] et donne 1 sceau sacré à la cible. Il y a 50% de chance de donner une autre couche de sceau sacré à la cible.Chevalier (6)
Voleur (3)
70546818Lame perfide (490306)
0
490022Broyer
(strings)
(strings)
Attaque directe de votre ennemi causant (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Endurance] actuelle x (FixDMG-622955) [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] de lumière. Donne un sceau sacré à la cible. Les chances de donner une autre couche de sceau sacré à la cible sont de 50 %. (Peut seulement être utilisée après avoir infligé un coup critique.)Chevalier (6)
Voleur (3)
70546818Instinct de revanche (490021)
0
490028Approche
(strings)
(strings)
Le [490029|Foulée de l'ombre] augmente les dégâts de lumière sur la cible de (Buff0-501941)% et réduit les dégâts reçus de (Buff0-501942)% pendant (Buff-Time-501941) secondes.Chevalier (6)
Voleur (3)
60546817Lame perfide (490306)
0
490029Foulée de l'ombre
(strings)
(strings)
Se place immédiatement derrière la cible. Augmente les dégâts de lumière sur la cible de (Buff4-0)% et réduit tous les dégâts que vous recevez de (Buff8-0)% pendant (Buff4-Time) secondes.Chevalier (6)
Voleur (3)
28546817Approche (490028)
0
490030Application
(strings)
(strings)
Augmente la [SC_SKILLTIPS_HITP|Précision physique] et la [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Précision magique] de (Buff0-0)%, ainsi que le [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] et le [SC_SKILLTIPS_MCRI|Taux de critiques magiques] de (Buff4-0).
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

]
Chevalier (6)
Prêtre (5)
40542065Soins urgents (491147)
0
490031Confesseur
(strings)
(strings)
Réduisez le temps de rechargement d'[490032|Intimidation] de 4 secondes, et le temps de rechargement de [490033|Choc] de 10 secondes. Quand les deux compétences touchent la cible, la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Vitesse de déplacement] du lanceur augmentera de (Buff0-502101) % pendant (Buff-Time-502101) secondes.Chevalier (6)
Mage (4)
70546820Boule de feu (490204)
0
490032Intimidation
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) + force actuelle x (FixDMG-505950) [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques de lumière] et augmente l'aggro de (Buff8-0) % pendant (Buff8-Time) secondes.
Si la cible est sous l'effet du Sceau sacré, inflige de (DMG-500242) à (DMG-500257) [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques de lumière] selon le nombre d'effets accumulés et réduit la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] et la [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] de la cible de (Buff4-0) % à (Buff7-0) % pendant (Buff4-Time) secondes.

Chaque Sceau sacré ajoute (DMG-500242) de dégâts de lumière et réduit la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] et la [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] de la cible de (Buff4-0) %. Cumulable jusqu'à 4 fois.


Quand la cible est touchée, la vitesse de mouvement du lanceur sera augmentée de (Buff0-502101) % pendant (Buff-Time-502101) secondes.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

]
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

]
Chevalier (6)
Mage (4)
70546820Confesseur (490031)
0
490033Choc
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] de lumière de l'arme principale chaque seconde et étourdit la cible pendant (Buff4-Time) secondes.
Si la cible est sous l'effet du sceau sacré, inflige (DMG-500946) à (DMG-500949) [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] de lumière supplémentaires et allonge l'effet d'étourdissement de (Buff-Time-500248) à (Buff8-Time) secondes.

Chaque sceau sacré augmente les dégâts de lumière de (DMG-500946) et prolonge l'effet d'étourdissement de (Buff4-Time) secondes.
Cumulables 4 fois.


Quand la cible est touchée, la vitesse de mouvement du lanceur sera augmentée de (Buff0-502101)% pendant (Buff-Time-502101) secondes.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

]
Chevalier (6)
Mage (4)
70546820Confesseur (490031)
0
490034Arme d'énergie de la lumière
(strings)
(strings)
L'arme obtient le pouvoir de la lumière, ce qui rajoute à votre attaque normale (Buff0-0) dégâts de lumière supplémentaires pendant (Buff0-Time) secondes.Chevalier (6)
Mage (4)
45542094Boule de feu (490204)
0
490035Sanctuaire de justice
(strings)
(strings)
Augmente les dégâts infligés par [491628|Domaine de la Lumière sacrée] et la durée de l'effet d'[500292|Illumination sacrée] de 6 secondes. La [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] et la [SC_SKILLTIPS_MDEF|Défense magique] de celui qui lance le sort seront également augmentées.Chevalier (6)
Mage (4)
40542064Boule de feu (490204)
0
490036Grande inspiration
(strings)
(strings)
Permet à votre [490037|Résolution] d'augmenter vos PV maximums et permet à vos alliés dans un rayon de 60 de bloquer une attaque.Chevalier (6)
Prêtre (5)
45542095Soins urgents (491147)
0
490037Résolution
(strings)
(strings)
Pendant (Buff0-Time) secondes, les [SC_SKILLTIPS_HP|PV maximums] augmentent de ([SC_SKILLTIPS_HP|PV maximums] actuels + (Buff0-0)) x ((Buff0-1) %) + (Buff0-0) et vos PV sont restaurés de ([SC_SKILLTIPS_HP|PV maximums] actuels) x (DMG-506306) + (DMG-503296). Tous les membres du groupe peuvent de plus bloquer une attaque dans un rayon de 60.Chevalier (6)
Prêtre (5)
45542095Grande inspiration (490036)
0
490053Taillade
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale à votre cible et a une chance supplémentaire de provoquer Saignement. (Saignement uniquement avec une hache ou une épée.)Inconnu (-1)
Guerrier (1)
00 (0)
0
490054Terreur
(strings)
(strings)
Force un ennemi à fuir pendant (Buff0-Time) secondes.
(Pour les joueurs, cet effet dure pendant (Buff1-Time) secondes.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

]
Guerrier (1)
Inconnu (-1)
320 (0)
0
490062Arme de brûlure de foudre
(strings)
(strings)
Un pouvoir puissant qui contrôle le vent et le feu. Insuffle des flammes et de l'électricité dans votre arme. Sa puissance est cependant réduite de 25%.Guerrier (1)
Mage (4)
60546734Boule de feu (490204)
0
490064Réflexes éclairs
(strings)
(strings)
Vous confère des réflexes de panthère. Augmente vos [SC_SKILLTIPS_PARRY|Taux de parade] de (Buff0-0) et votre taux de coups critiques de (Buff0-1) pendant (Buff0-Time) secondes.Chevalier (6)
Guerrier (1)
30542001Taillade (490053)
0
490065Maître d'armes
(strings)
(strings)
Vous permet d'équiper toutes vos épées, haches et tous vos marteaux. Augmente également les dégâts infligés de (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

]
Chevalier (6)
Guerrier (1)
20541940Taillade (490053)
0
490066Puissance de l'arme affaiblie
(strings)
(strings)
Lorsque vous décochez une Flèche céleste pour provoquer un ennemi, les dégâts physiques de la cible sont réduits.Chevalier (6)
Éclaireur (2)
35542032Brise-articulation (490420)
0
490067Flèche céleste
(strings)
(strings)
La Lumière sacrée répond à vos prières en invoquant une flèche céleste qui s'abat sur vos ennemis dans un rayon de 100. Vous devenez celui qui a le plus d'aggro. Augmente aussi votre aggro de (Buff0-622320)% et réduit la [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] de votre cibles de (Buff4-0)% pendant (Buff4-Time) secondes.Chevalier (6)
Éclaireur (2)
35542032Puissance de l'arme affaiblie (490066)
0
490069Portée de châtiment
(strings)
(strings)
[490185|Coup du châtiment] déclenche l'effet Étourdissement.Voleur (3)
Chevalier (6)
70546771Châtiment (490151)
0
490070Lame de glace
(strings)
(strings)
Transforme la magie en une lame de couteau afin d'attaquer la cible, infligeant (DMG0) des [SC_SKILLTIPS_WATER|Dégâts d'eau].Prêtre (5)
Éclaireur (2)
40542057Brise-articulation (490420)
0
490071Lames de glace
(strings)
(strings)
Transforme la magie en une lame de couteau afin d'attaquer la cible, infligeant (DMG0) des [SC_SKILLTIPS_WATER|Dégâts d'eau].
Quand vous bénéficiez du Halo de givre, les dégâts augmentent de (Buff0-506319)%.
Prêtre (5)
Éclaireur (2)
50542117Halo de givre (493278)
0
490072Frappe sacrée
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques de lumière] de lumière du DPS de l'arme principale, et ajoute une couche d'effet du sceau sacré. Chaque niveau de compétence s'ajoute alors à l'aggro.
Sceau sacré : reçoit (Buff4-Dot) [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] toutes les 2 secondes pendant (Buff4-Time) secondes. Cumulable 4 fois.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

]
Chevalier (6)
Chevalier (6)
1541941Frappe sacrée améliorée (491610)
0
490073Châtiment
(strings)
(strings)
Si la cible dispose de l'effet sceau sacré, sachant que le nombre d'effets s'accumule, le sceau sacré infligera de (DMG0) à (DMG3) en plus + endurance actuelle x de (FixDMG-500145) à (FixDMG-500219) [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques de lumière].

Chaque cumul de sceau sacré ajoute (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Endurance] actuelle x (FixDMG-500145) dégâts de lumière.
Cumulable jusqu'à 4 fois.


[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

]
Chevalier (6)
Chevalier (6)
1546816Châtiment sanglant (499923)
0
490074Châtiment
(strings)
(strings)
Si la cible dispose de l'effet sceau sacré, sachant que le nombre d'effets s'accumule, le sceau sacré infligera de (DMG0) à (DMG3) en plus + [SC_SKILLTIPS_AGI|Dextérité] actuelle x de (FixDMG-500145) à (FixDMG-500219) [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques de lumière].

Chaque cumul de sceau sacré ajoute (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_AGI|Dextérité] actuelle x (FixDMG-500145) dégâts de lumière.
Cumulable jusqu'à 4 fois.


[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

]
Voleur (3)
Chevalier (6)
1546770Châtiment illégal (499529)
0
490075Châtiment
(strings)
(strings)
Si la cible dispose de l'effet sceau sacré, sachant que le nombre d'effets s'accumule, le sceau sacré infligera de (DMG0) à (DMG3) en plus + [SC_SKILLTIPS_STA|Endurance] actuelle x de (FixDMG-500280) à (FixDMG-500283) [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques de lumière].

Chaque cumul de sceau sacré ajoute (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Endurance] actuelle x (FixDMG-500280) dégâts de lumière.
Cumulable jusqu'à 4 fois.


[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

]
Chevalier (6)
Chevalier (6)
1546814Punition divine (491608)
0
490076Jugement de confession
(strings)
(strings)
Le [490077|Silence] inflige des [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Dégâts de lumière] supplémentaires et ajoute 4 couches d'effet du sceau sacré. Le temps de rechargement du [490151|Châtiment] est également immédiatement réinitialisé.Chevalier (6)
Mage (4)
35542034Boule de feu (490204)
0