guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
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490054 | Terreur (strings) Force un ennemi à fuir pendant (Buff0-Time) secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure pendant (Buff1-Time) secondes.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: Terreur 502011 1: Terreur 507288 | AttackDistance: 90 RangeType: target(0) | |
490081 | Coup de bouclier de la vérité (strings) Inflige (DMG0) + (FixDMG-500177) x valeur défensive de votre bouclier des [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] de lumière du DPS de l'arme principale chaque seconde. Si le lanceur est sous l'effet de l'"[501827|Explosion du pouvoir sacré]", l'aggro augmente également. Si la cible est sous l'effet du sceau sacré, l'effet sera consommé pour générer un bouclier, absorbant (Buff-Shield-500196)% à (Buff-Shield-500199)% des [SC_SKILLTIPS_HP|PV maximumss] de la cible. Chaque niveau du sceau sacré peut absorber un montant de dégâts égal à (Buff-Shield-500196)% des PV maximums. Le bouclier peut être cumulé 4 fois. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: 500050 1: 500051 2: 500052 3: 500053 4: 500185 5: 500177 | AttackDistance: 90 RangeType: target(0) | |
490173 | Retour du pouvoir sacré (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: 500314 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490186 | Coup de bouclier de la vérité (strings) Des dégâts d'un montant de (DMG0) + (FixDMG-500177) x valeur défensive de votre bouclier sont infligés en [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts de lumière physiques] chaque seconde en se basant sur les DPS de l'arme principale. Si le lanceur est sous l'effet d'[501827|Explosion du pouvoir sacré], l'aggro augmente également. Si la cible est sous l'effet du sceau sacré, l'effet sera consommé pour générer un bouclier, absorbant (Buff-Shield-500196) % à (Buff-Shield-500199) % des [SC_SKILLTIPS_HP|PV maximums] de la cible. Chaque niveau du sceau sacré peut absorber un montant de dégâts égal à (Buff-Shield-500196) % des PV maximums. (Bouclier équipé requis.) [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmente et diminue en fonction de l'équipement et de la force de la cible.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: 500186 1: 500187 2: 500188 3: 500189 4: 500185 5: 500177 | AttackDistance: 90 RangeType: target(0) | |
490350 | Informateur (strings) Pendant (Buff0-Time) secondes, augmente de (Buff0-0) les chances des membres du groupe d'infliger des coups critiques. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: Informateur 620298 | AttackDistance: 1 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 200 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
490614 | Stupeur (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: 501064 4: Stupeur 501066 5: Stupeur 501065 6: Stupeur 501077 7: Stupeur 501078 8: Enlever Sceau de lumière 501067 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490638 | Brise-cœur (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: Brise-cœur 501464 | AttackDistance: 120 RangeType: target(0) | |
491260 | Ailes d'ange (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
491301 | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: 501696 | AttackDistance: 500 RangeType: target(0) | |
492822 | Poussière (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: Poussière 503108 | AttackDistance: 500 RangeType: target(0) | |
492837 | Despot Hook Sweep (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: 500972 4: Saignement 503081 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
492976 | Attaque furieuse (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: 500972 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
493385 | Lame sépale (strings) Poignarde la cible avec précision, lui infligeant (DMG0) points de dégât. [SC_SKILL_COLLECT_01|(Clic droit pour lancer l'attaque automatique)] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: 503619 4: 503650 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
493532 | Vitalisation du corps (strings) Augmente le [SC_SKILLTIPS_DPS|Vitesse d'attaque physique] de la cible de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: Vitalisation du corps 503801 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
493672 | Retour de l'esprit saint (strings) Invoque la force de l'Arbre de Vie afin de restaurer (Buff0-Dot) points de vie à vos compagnons toutes les 2 secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: Retour de l'esprit saint 503901 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
493956 | Pyrolyse (strings) Utilisez l'énergie runique pour embraser la cible ! | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: Enflammer 504493 | AttackDistance: 500 RangeType: target(0) | |
494116 | Aile d'ange (strings) Une fois que la santé du maître a diminuée de 50 %, permet au maître de récupérer (Buff0-Dot)% de santé toutes les 2 secondes pendant (Buff0-Time) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: Aile d'ange 504423 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
494602 | Lame sépale (strings) Poignarde votre cible de manière très précise, infligeant (DMG0) dégâts. Si l'attaque touche sa cible, les deux prochaines attaques infligent un coup critique. (Cet effet ne peut s'enclencher qu'une fois toutes les 30 secondes) [SC_SKILL_COLLECT_01|(Clic droit pour lancer l'attaque automatique)] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: 503619 4: 505203 8: 503650 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
496270 | Puissance de feu focalisée (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: Marque du bourreau 507761 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
496581 | Lancer de boule de feu (strings) Projette une boule de feu à un endroit déterminé, qui peut englober 15 ennemis dans un rayon de 40. [SC_YU_GUILDWAR_BUILD_82|Contre les joueurs :] ★★ [SC_YU_GUILDWAR_BUILD_83|Contre les PNJ :] ★★ [SC_YU_GUILDWAR_BUILD_84|Taux de tir :] 450 | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: 508203 4: 508204 | AttackDistance: 1500 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 40 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
497219 | Canon (strings) Nécessite de la poudre Ce canon envoie la poudre dans un endroit précis. Il inflige des dégâts à 5 ennemis maximum se trouvant à une portée de 40. [SC_YU_GUILDWAR_BUILD_83|Contre les PNJ :] ★★ [SC_YU_GUILDWAR_BUILD_84|Taux de tir :] 460 | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: 509270 4: Poudre 509840 | AttackDistance: 1000 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 40 >effectcount: 5 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
497228 | Canon (strings) Poudre à canon requise Tire un boulet de canon à un endroit précis, infligeant des dégâts jusqu'à 5 cibles dans un rayon de 40. [SC_YU_GUILDWAR_BUILD_83|Contre les PNJ :] ★★ [SC_YU_GUILDWAR_BUILD_84|Taux de tir :] 460 | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: 509270 4: Poudre 509840 | AttackDistance: 1000 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 40 >effectcount: 5 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
498199 | Lame sépale (strings) Poignarde votre cible avec précision, lui infligeant (DMG0) points de dégât. [SC_SKILL_COLLECT_01|(Clic droit pour lancer l'attaque automatique)] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: 620719 1: 503619 4: 503650 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498211 | Attaque concentrée (strings) Concentre le pouvoir dans votre arme pour mieux le libérer ensuite dans un coup fatal ! Inflige (DMG-503630) du DPS de votre arme principale à la cible. Quand la cible est touchée, (DMG-620698) des PV des membres du groupe sont restaurés dans un rayon de 75. | cast: 0 >delay: 0 hits: 30 >delay 0.2 | 13 | 0: 503063 4: 療癒箭炸開 503064 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
498233 | Lame sépale (strings) Poignarde violemment votre cible, lui infligeant (DMG0) points de dégâts. [SC_SKILL_COLLECT_01|(Clic droit pour lancer l'attaque automatique)] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: 620719 4: 503650 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498481 | Brûlure cinétique (strings) Diffuse instantanément de la chaleur à 30 reprises. Inflige (DMG0) du DPS de l'arme principale aux cibles à portée. Inflige également (Buff4-Dot) points de [SC_SKILLTIPS_FLAME|Dégâts de feu] toutes les 2 secondes. Durée : (Buff4-Time) secondes. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 30 >delay 0.2 | 13 | 0: 621085 4: Brûlure cinétique 621254 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
498560 | Palingénésie (strings) [SC_SKILLTIPS_P2| Utilisable sous l'état de [497956|Volonté matérialisée] uniquement ]Ressuscite un allié. Utilisable au combat. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: 621282 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
499246 | (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: 622117 | AttackDistance: 1500 RangeType: allPlayer(5) >EffectRange: 40 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
499258 | (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: 622117 | AttackDistance: 1500 RangeType: allPlayer(5) >EffectRange: 40 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
499685 | Orage (strings) Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale aux cibles ennemis situées dans un rayon de 50 pendant 10 secondes. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 10 >delay 1 | 13 | 0: 623563 | AttackDistance: 180 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |