guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
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494140 | Éloge (strings) Augmente la vitesse d'invocation du maître dompteur de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Éloge 504448 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
494216 | Perforation du cœur (strings) Concentre la puissance de la Nature dans votre corps pour lancer de puissantes attaques sur votre cible. Inflige (DMG1) du DPS de votre arme principale à la cible. Chaque frappe atteignant sa cible génère (DMG4) points de rage. Si vous possédez Pouvoir de la nature, pour un 1 point de pouvoir de la Nature, les effets du sort sont renforcés, infligeant ainsi (DMG0) du DPS de votre arme principale à la cible. Chaque frappe atteignant sa cible génère (DMG4) points de rage. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 504860 1: 620462 4: 504882 8: Technique des ronces 623080 | AttackDistance: 90 RangeType: target(0) | |
494330 | Lame-vent de la terre grondante (strings) Combine la puissance de la terre et du vent. Déchire l'air, infligeant (DMG4) + (FixDMG-620234) x INT [SC_SKILLTIPS_WIND|Dégâts de vent] et (DMG0) + (FixDMG-620233) x INT [SC_SKILLTIPS_EARTH|Dégâts de terre] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 620234 4: 620233 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
494357 | Moral d'acier (strings) Augmente de manière temporaire vos [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] et vos [SC_SKILLTIPS_MDMG|Dégâts magiques] ainsi que ceux des membres de votre groupe de (Buff0-1) + (Buff4-1)% et de (Buff0-0) + (Buff4-1)% pendant (Buff0-Time) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Moral amélioré 505150 4: 620696 | AttackDistance: 50 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 100 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494366 | Doux printemps (strings) Tous les membres du groupe (situés dans un rayon de 100) récupèrent (DMG-505201) PM toutes les 2 secondes pendant (Buff0-Time) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Doux printemps 505159 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494369 | Tourment magique (strings) Votre taux de coups critiques magiques augmente de (Buff0-0) pendant (Buff0-Time) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Tourment magique 505162 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494376 | Suppression magique (strings) Dissipe tous les effets magiques néfastes de la cible. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 504903 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
494379 | Cache-odeur (strings) En vous fondant dans le paysage, vos ennemis ne s'intéressent plus à vous. Vous permettant de quitter le combat pendant (Buff0-Time) secondes et supprimant toute aggro. De plus, les dégâts infligés par votre prochain Péril caché sont augmentés de (Buff0-505194)% pendant (Buff4-Time) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Cache-odeur 504906 4: Camouflage 505193 8: 501567 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
494548 | Bénédiction de massacre (strings) Tous les membres du groupe récupèrent instantanément ([SC_SKILLTIPS_HP|PV maximumss] actuels * (DMG4)) + (DMG8) PV. Augmente également la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] et la [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Bénédiction de massacre 505175 4: 506387 8: 504912 | AttackDistance: 50 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 80 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494576 | Lame-vent de la terre grondante (strings) Combine la puissance de la terre et du vent. Le mauvais temps fait gronder la terre, infligeant (DMG4) + (FixDMG-620234) x INT [SC_SKILLTIPS_WIND|Dégâts de vent] et (DMG0) + (FixDMG-620233) x INT [SC_SKILLTIPS_EARTH|Dégâts de terre] à la cible. Lorsque l'attaque touche sa cible, il vous est possible de récupérer (DMG8) PM. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 620234 4: 620233 8: 504914 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
494614 | Esprit marcheur (strings) Réveille en vous l'esprit du Marcheur du Chêne, augmentant temporairement votre vitesse de déplacement de (Buff0-0)% et votre taux d'esquive de (Buff0-1)% pendant (Buff0-Time) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Esprit marcheur 505697 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494618 | Lame protectrice (strings) Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale. Si l'attaque touche sa cible, la [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] de toutes les membres du groupe dans un rayon de 70 peut augmenter de (Buff0-505752)% pendant (Buff-Time-505752) secondes. (Augmenter votre [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] d'un maximum de (Max-Buff0-505752)%.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 505701 4: 505751 8: 623270 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494922 | Lame fantôme (strings) Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x AGI points de dégâts physiques. Quand l'attaque touche sa cible, deux Marcheurs du Chêne font leur apparition et attaquent votre adversaire durant 15 secondes. (Les Marcheurs du Chêne utiliseront également Lame fantôme pour attaquer. Les dégâts infligés sont proportionnels au niveau de compétence.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 620311 4: 505942 8: 505943 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
495197 | Percussion (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 500972 4: Étourdissement 501394 | AttackDistance: 70 RangeType: target(0) | |
495402 | Instinct du léopard (strings) Vous obtenez la réactivité du léopard durant (Buff0-Time) secondes,augmentant votre esquive de (Buff0-0)% et votre absorption de [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] et [SC_SKILLTIPS_MDMG|Dégâts magiques]. (Cet effet cessera après 3 absorptions de [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] et de [SC_SKILLTIPS_MDMG|Dégâts magiques].) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 620144 4: Instinct du léopard 620141 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
496806 | Parfum de Brandish (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 509895 | AttackDistance: 1 RangeType: allPlayerFriend(8) >EffectRange: 25 >effectcount: 10 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
497416 | Ruban pourpre (strings) Médaillon du bal masqué | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 509240 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
497629 | Jouer de la guitare magique (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Mélodie de guitare magique 509988 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
497630 | Jouer de la corne magique de Déméter (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Mélodie de la guitare magique 509989 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
497631 | Jouer du luth magique (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Mélodie du luth magique 509990 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
497632 | Jouer de la clarinette magique (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Mélodie de la clarinette magique 509991 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
497633 | Jouer du saxophone magique (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Mélodie du saxophone magique 509992 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
497634 | Jouer du cor magique (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Mélodie du cor magique 509993 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
497635 | Jouer du cor des Alpes magique (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Mélodie du cor des Alpes magique 509995 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
497636 | Jouer de l'instrument à vent (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Mélodie de l'instrument à vent 509994 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
497781 | Sys497781_name (strings) Sys497781_shortnote | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 501950 4: 620233 8: 504914 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
497785 | Foulée d'âme (strings) Pendant (Buff0-Time) secondes, vous pouvez vous déplacer librement tout en jetant n'importe quel sort. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est de 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Foulée d'âme 623434 1: Marche spirituelle 621509 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
497791 | Esprit du feu (strings) Matérialise votre énergie de feu pendant 40 secondes afin de soutenir vos attaques. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 509921 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498214 | Amélioration de familier (strings) Améliore temporairement votre familier, qui voit son [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] et son [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] augmenter de (Buff0-620713)% pendant (Buff-Time-620713) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 620714 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
498585 | Œil pour œil (strings) Augmente temporairement le taux de parade de (Buff0-0)%. Durée : (Buff0-Time) secondes. Tant que cette compétence fait effet, les parades réussies sont susceptibles de réinitialiser [498522|Électrocution] et [498526|Frappe d'influx d'énergie]. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Œil pour œil 621247 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |