guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
---|---|---|---|---|---|---|
490189 | Chaînes de lumière (strings) Envoie des chaînes de lumière qui attachent tous les ennemis au sol pendant (Buff0-Time) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: Chaînes de lumière 500195 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 20 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
490239 | Phénix (strings) Invoque un phénix, infligeant (DMG0) + (FixDMG-620201) x INT [SC_SKILLTIPS_FLAME|Dégâts de feu] aux cibles se trouvant sur son passage. Portée maximale de 120. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 620201 8: Chemin de la méditation 623146 | AttackDistance: 50 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 120 >effectcount: 15 RangeSelect: Fan(4) >shared: 0 | |
490450 | Tir de précision (strings) Tir de précision, augmente votre portée de 60 et inflige (DMG0) du DPS de votre arme à distance, auxquels s'ajoutent (FixDMG-500909) points de dégât. (Les effets cessent quand des dégâts sont subis). | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 500909 | AttackDistance: 60 RangeType: target(0) | |
490581 | Lame perfide (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 501045 4: Saignement 501060 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490597 | Lame perfide (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 501045 4: Saignement 506754 | AttackDistance: 75 RangeType: target(0) | |
490598 | Lame perfide (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 501045 | AttackDistance: 75 RangeType: target(0) | |
490599 | Perfidie (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: Assassinat 624990 4: Saignement 624989 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490644 | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 501107 4: Lenteur 502584 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
490649 | Marée montante (strings) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 501107 | AttackDistance: 217 RangeType: target(0) | |
490660 | Marée montante (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 2 >delay 1 | 8 | 0: 501107 | AttackDistance: 217 RangeType: target(0) | |
491139 | Tonnerre (strings) Compétence à utiliser lorsque la cible est Affaiblie. Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale et Étourdit la cible pendant (Buff4-Time) secondes.(Pour les joueurs, cet effet dure (Buff5-Time) secondes.) (Nécessite arme à une main.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 501508 4: Tonnerre étourdissant 501511 5: Tonnerre étourdissant 503836 8: 502923 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491538 | Attaque furtive (strings) Si placée derrière la cible, l'Attaque frutive inflige (DMGO) du DPS de votre arme principale + (FIXDMGO) x AGI points de dégâts physiques et provoque l'Étourdissement de la cible pendant (Buff4-Time) secondes supplémentaires et le Saignement pendant (Buff8-Time) secondes supplémentaires. (Possible uniquement si vous attaquez la cible dans son dos) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 620284 4: Étourdi par Attaque furtive 500725 8: Saignement dû à Attaque furtive 500726 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
492291 | Lame Perfide (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 501045 4: Saignement 501060 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
492345 | Tir de précision (strings) Pour le tir de précision, augmente votre portée de 60 et inflige (DMG0) du DPS de votre arme à distance, auxquels s'ajoutent (FixDMG-500909) points de dégât. (Les effets cessent quand des dégâts sont subis). | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 500909 | AttackDistance: 60 RangeType: target(0) | |
493290 | Tir de précision (strings) Pour le tir de précision, augmente votre portée de 60 et inflige (DMG0) plus (FixDMG-500909) points du DPS à distance. A également une chance d'augmenter vos points de rage de 20 ou d'annuler les effets dont bénéficie la cible. (Les effets cessent quand des dégâts sont subis). | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 500909 4: 503516 8: 501890 | AttackDistance: 60 RangeType: target(0) | |
493398 | Prière elfique (strings) Restaure ((DMG-507338) x PV max actuels) + (DMG-503636) PV toutes les secondes à votre familier. | cast: 0 >delay: 0 hits: 0 >delay 1 | 8 | 0: 620138 4: Connexion 505155 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
493543 | Éboulement (strings) Des roches s'abattent sur la cible après (Buff0-Time) secondes, infligeant des [SC_SKILLTIPS_EARTH|dégâts de terre] de (DMG-620210) + (FixDMG-620210) x intelligence. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmente et diminue en fonction de l'équipement et de la force de la cible.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: Éboulement 503812 4: 503823 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
493616 | Déchirure de la terre (strings) Invoque la puissance de la terre afin d'infliger (DMG0) points de dégâts à votre ennemi. Permet également de produire une certaine quantité d'Énergie de la terre. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 503899 4: Énergie de la terre III 503918 5: Énergie de la terre III 503918 6: Énergie de la terre II 503917 7: Énergie de la terre I 503916 | AttackDistance: 75 RangeType: target(0) | |
494063 | Éboulement (strings) Des roches s'abattent sur la cible après (Buff0-Time) secondes, infligeant des [SC_SKILLTIPS_EARTH|dégâts de terre] de (DMG-620210) + (FixDMG-620210) x intelligence ainsi que des [SC_SKILLTIPS_EARTH|dégâts de terre] supplémentaires de (DMG-620217) + (FixDMG-620217) x intelligence. Il est possible de récupérer 1 point de pouvoir de la nature. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmente et diminue en fonction de l'équipement et de la force de la cible.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: Éboulement 504581 4: 503823 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
494111 | Démonstration de force (strings) Réduit les dégâts magiques de la cible de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: Démonstration de force 504418 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
495113 | Bélier (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 500972 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
495248 | Démence psionique (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: Démence psionique 622796 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
495372 | Aile de fer (strings) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 505096 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
495661 | Enthousiasme (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 501045 4: Lenteur 501009 | AttackDistance: 75 RangeType: target(0) | |
498016 | Sang enchanté (strings) | cast: 5 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: Sang enchanté 509611 | AttackDistance: 10 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 1000 >effectcount: 120 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
498533 | Influx d'énergie runique (strings) La rage se transforme en force vitale. (DMG0) PV sont restaurés. Si elle est combinée au statut [621218|Formation de bouclier], la quantité d'aggro générée par cette compétence augmente de (Buff4-0) %. Durée : (Buff4-Time) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 621181 4: Influx d'énergie runique 621182 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
498550 | Trauma spirituel (strings) Inflige (DMG0) points de [SC_SKILLTIPS_DARK|Dégâts des ombres] à l'ennemi. Si la cible est affectée par le statut [501577|Affaibli], elle est étourdie pendant (Buff8-Time) secondes. (Si la cible est un joueur, l'effet dure (Buff4-Time) secondes.) [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 621272 4: Trauma spirituel 621274 8: Trauma spirituel 621273 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
499507 | Aiguille de mana (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: Aiguille de mana 623033 | AttackDistance: 300 RangeType: target(0) | |
499576 | Tir de précision (strings) Augmente la distance d'attaque de 60 et l'attaque inflige (DMG0) du DPS de votre arme à distance + (FixDMG-623116) points de dégâts. (Prend fin lorsque vous subissez des dégâts.) [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 623116 | AttackDistance: 60 RangeType: target(0) | |
499680 | Gel (strings) Lance une Flèche de givre qui inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale à la cible, ralentissent la cible pendant (Buff4-Time) secondes. Cette compétence peut être utilisée en se déplaçant. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 623552 4: Lenteur 623553 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) |