guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
---|---|---|---|---|---|---|
490037 | Résolution (strings) Pendant (Buff0-Time) secondes, les [SC_SKILLTIPS_HP|PV maximums] augmentent de ([SC_SKILLTIPS_HP|PV maximums] actuels + (Buff0-0)) x ((Buff0-1) %) + (Buff0-0) et vos PV sont restaurés de ([SC_SKILLTIPS_HP|PV maximums] actuels) x (DMG-506306) + (DMG-503296). Tous les membres du groupe peuvent de plus bloquer une attaque dans un rayon de 60. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: Détermination 503295 4: 506307 8: 502076 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490089 | Feinte (strings) Après que la cible a esquivé une de vos attaques, inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale à la cible. Augmente également la précision de 20%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: 500090 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490168 | Détermination (strings) Augmente [SC_SKILLTIPS_HP|PV maximumss] de ([SC_SKILLTIPS_HP|PV maximumss] actuels + (Buff0-0)) x (Buff0-1)% + (Buff0-0) pour (Buff0-Time) secondes, et rétablit (DMG-500950) + ([SC_SKILLTIPS_HP|PV maximumss] actuels) x ((DMG-507222)). | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: Détermination 500211 4: 500950 8: 507222 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490218 | Influx d'énergie (strings) Augmente de (Buff0-0) les chances d'infliger des dégâts critiques en portant des attaques magiques pendant (Buff0-Time) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: Influx d'énergie 500296 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490424 | Tir multiple (strings) Décoche trois flèches en même temps, infligeant à la cible (DMG0) du DPS de votre arme à distance. (Tirs interrompus dès que des dégâts sont reçus.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 3 >delay 0.5 | 9 | 0: 500857 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
491164 | Chaînes de lumière (strings) Inflige (DMG0) points de dégâts de lumière à votre cible de manière continue. | cast: 0 >delay: 0 hits: 5 >delay 1 | 9 | 0: 620409 | AttackDistance: 217 RangeType: target(0) | |
492238 | Charge silencieuse ardente (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: 500972 4: Chute 502174 | AttackDistance: 250 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 30 >effectcount: 12 RangeSelect: Line2(2) >shared: 0 | |
492258 | Charge (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: 500972 4: Chute 502174 | AttackDistance: 200 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 20 >effectcount: 12 RangeSelect: Line2(2) >shared: 0 | |
492499 | Son du cor (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: 502732 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
492947 | Tir multiple (strings) Tire 3 fois sur la cible infligeant (DMG0) du DPS de votre arme à distance. Ne peut être interromopue par des attaques. | cast: 0 >delay: 0 hits: 3 >delay 0.5 | 9 | 0: 503167 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
493014 | Tir multiple (strings) Décoche trois flèches en même temps, infligeant à la cible (DMG0) du DPS de votre arme à distance. Si la cible est touchée, la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] des membres du groupe à proximité augmente de ([SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] actuelle + (Buff0-503291)) * ((Buff0-506363)%) + (Buff0-503291) points et leur [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] augmente de ([SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] actuelle + (Buff1-503291)) * ((Buff1-506363)%) + (Buff1-503291) points pendant (Buff-Time-503291). (Les effets cessent quand des dégâts sont subis). ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503292)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 3 >delay 0.5 | 9 | 0: 500857 4: 503302 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
493107 | Riposte rapide (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: Riposte rapide 503350 | AttackDistance: 10 RangeType: target(0) | |
493114 | Source du chaos (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: Source du chaos 503355 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
493292 | Tir multiple (strings) Décoche trois flèches en même temps, infligeant à la cible (DMG0) du DPS de votre arme à distance. Si le tir touche sa cible et que vous possédez du Poison en poudre, alors la cible se voit infliger (Buff4-Dot) points de dégâts de poison toutes les 2 secondes pendant (Buff4-Time) secondes (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant (Buff-Time-503521) secondes. Si vous subissez des dégâts le sort s'interrompt). | cast: 0 >delay: 0 hits: 3 >delay 0.5 | 9 | 0: 500857 4: Crache-venin 503522 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
493323 | Influx d'énergie (strings) Pendant (Buff0-Time) secondes, augmente de (Buff0-0) les chances d'infliger des dégâts critiques en portant des attaques magiques elles-mêmes augmentées de (Buff4-0)% et vous recevez [493266|Revitalisation]. Pendant la durée de l'effet, si Lumière sacrée porte un coup critique, alors vous avez récupérerez du mana. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: Influx d'énergie 503541 4: 507335 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
493400 | Catalepsie (strings) La cible est incapable de bouger pendant (Buff0-Time) secondes. Après quoi, elle subit (DMG-503945) points de dégât. (Pour les joueurs, cet effet dure (Buff1-Time) secondes.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: Catalepsie 503638 1: Restriction de mouvement 504241 4: 503943 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
493509 | Voies Rapides (strings) Augmente votre vitesse de déplacement et celle de vos montures. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: Voie rapide 503748 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
493510 | Vie ralentie (strings) Réduit la vitesse de déplacement et celle des montures d'un ennemi (dans un rayon de 50) choisi au hasard. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: Vie ralentie 503749 | AttackDistance: 100 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 1 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
493511 | Ne pas bouger (strings) Empêche tout mouvement d'un ennemi (dans un rayon de 50) choisi au hasard. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: Ne pas bouger 503750 | AttackDistance: 100 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 1 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
493513 | Sensation de vieillesse (strings) Vous transforme la cible en personne âgée. Empêche toute attaque. Clic droit pour annuler l'effet. | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: 503762 | AttackDistance: 80 RangeType: target(0) | |
493514 | Sensation de jeunesse (strings) Vous transforme en bébé. Empêche toute attaque. Clic droit pour annuler l'effet. | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: 503763 | AttackDistance: 80 RangeType: target(0) | |
493515 | Télécommande de la destinée (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | ||
493541 | Silence forcé (strings) Inflige (DMG0) points de [SC_SKILLTIPS_EARTH|Dégâts de terre] et interrompt le sort que la cible est en train de lancer. Vous récupérez également 1 point de Pouvoir de la Nature. (Le sort interrompu passe alors en phase de récupération. Si ce sort n'a pas de temps de rechargement, alors tous les sorts deviennent indisponibles pendant 3 secondes.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: 503810 4: 502703 8: 504127 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
493617 | Bouclier aqueux (strings) Vous êtes entouré d'une énergie élémentaire d'eau qui bloque (Buff0-Shield) points de dégâts. <Effet bénéfique> | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: Bouclier aqueux 503892 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
493986 | Téméraire (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: Téméraire 504357 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
494112 | Gaz trouble (strings) Réduit la défense physique de la cible de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: Gaz trouble 504419 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
494608 | Explosion cristalline (strings) Converti l'ensemble de l'énergie vitale en une explosion, infligeant (DMG0) points de dégâts de feu à toutes les cibles situées dans un rayon de 100. (Requiert au minimum 10% de l'énergie vitale du cristal de la nature. Le cristal de la nature disparaît après utilisation.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: 501902 4: 502703 8: 504127 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
494728 | Attaque effrénée (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 0 | 9 | 0: 500972 4: Plaies multiples 505373 | AttackDistance: 20 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 125 >effectcount: 200 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494942 | Tir multiple (strings) Tire 3 fois sur la cible, infligeant (DMG0) du DPS de votre arme à distance. Lorsque l'attaque inflige un critique, la [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Résistance aux critiques physiques]et la [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Résistance aux critiques magiques] de la cible diminuent de (Buff0-505681) pendant (Buff-Time-505681) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-507327)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 3 >delay 0.5 | 9 | 0: 505716 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
495251 | Choc psionique (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: 622814 | AttackDistance: 225 RangeType: target(0) |