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490018 | ![]() 577796 | Dissuasion autoritaire (strings) (strings) | Oblige la cible à vous faire face et à vous attaquer, et vous vous retrouvez avec le plus d'aggro. Augmente également votre aggro de (Buff0-622319)%. Augmente tous les dégâts infligés à la cible de (Buff4-0)% pendant (Buff4-Time) secondes. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 38 | 0: Provoqué par dissuasion autoritaire 503557 4: Dissuasion autoritaire 502112 | |
490019 | ![]() 575702 | Broyer (strings) (strings) | Porte une attaque directe infligeant (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Endurance] actuelle x (FixDMG-504896) [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques]. (Peut uniquement être utilisé après avoir porté un coup critique.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 35 | 0: 504896 | |
490020 | ![]() 577019 | Valse des lames (strings) (strings) | Vos armes tourbillonnent et infligent deux fois (DMG0) des [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques de lumière] de votre arme principale aux cibles situées dans un rayon de 50. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 0) | 36 | 0: 502048 4: 502048 | |
490021 | ![]() 801342 | Instinct de revanche (strings) (strings) | [490022|Broyer] n'a plus besoin de consommer. Augmente les dégâts infligés par [490022|Broyer] et donne 1 sceau sacré à la cible. Il y a 50% de chance de donner une autre couche de sceau sacré à la cible. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | ||
490022 | ![]() 575702 | Broyer (strings) (strings) | Attaque directe de votre ennemi causant (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Endurance] actuelle x (FixDMG-622955) [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] de lumière. Donne un sceau sacré à la cible. Les chances de donner une autre couche de sceau sacré à la cible sont de 50 %. (Peut seulement être utilisée après avoir infligé un coup critique.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 35 | 0: 622955 | |
490023 | ![]() 570878 | Rend 1 PV. (strings) (strings) | Rend (DMG0) PV. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 4 | 0: 500780 | |
490024 | ![]() 570878 | Rend 10 PV. (strings) (strings) | Rend (DMG0) PV. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 4 | 0: 500790 | |
490025 | ![]() 570878 | Rend 50 PV. (strings) (strings) | Rend (DMG0) PV. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 4 | 0: 500791 | |
490026 | ![]() 570878 | Rend 100 PV. (strings) (strings) | Rend (DMG0) PV. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 4 | 0: 500800 | |
490027 | ![]() 570878 | Rend 1% de PV. (strings) (strings) | Rend (DMG0)% de PV. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 4 | 0: 500801 | |
490028 | ![]() 801294 | Approche (strings) (strings) | Le [490029|Foulée de l'ombre] augmente les dégâts de lumière sur la cible de (Buff0-501941)% et réduit les dégâts reçus de (Buff0-501942)% pendant (Buff-Time-501941) secondes. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | ||
490029 | ![]() 571999 | Foulée de l'ombre (strings) (strings) | Se place immédiatement derrière la cible. Augmente les dégâts de lumière sur la cible de (Buff4-0)% et réduit tous les dégâts que vous recevez de (Buff8-0)% pendant (Buff4-Time) secondes. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 81 | 0: 500733 4: Approche 501941 8: Réduire les dégâts d'approche 501942 |