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Taillade
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Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale à votre cible et a une chance supplémentaire de provoquer Saignement. (Saignement uniquement avec une hache ou une épée.)cast: 0 (delay: 0)
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5: Saignement 500081
6: Saignement 500081
7: Saignement 500081
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Taillade
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Entaille de flèche volante
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La cible subit (DMG0) de dégâts en fonction du DPS de l'arme à distance et de l'effet [500081|saignement].cast: 0 (delay: 0)
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4: Saignement 500081
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4: Saignement 500081
5: Saignement 500081
6: Saignement 500081
7: Saignement 500081
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Attaque piquante
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Taillade
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Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale à votre cible et a une chance supplémentaire de provoquer Saignement. Si la cible souffre d'Effroi, elle subira également (DMG8) du DPS de l'arme principale. (Saignement uniquement avec une hache ou une épée.)cast: 0 (delay: 0)
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4: Saignement 500081
5: Saignement 500081
6: Saignement 500081
7: Saignement 500081
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Coup de marteau du Gardien
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4: Étourdissement 502570
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Taillade
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Inflige (DMG1) du DPS de votre arme principale à la cible, et peut provoquer un Saignement additionnel. (Hache ou épée équipée nécessaire pour infliger Saignement)cast: 0 (delay: 0)
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4: Saignement 500081
5: Saignement 500081
6: Saignement 500081
7: Saignement 500081
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Attaque de la tenaille géante
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8: Armure écrasée 504809
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Taillade
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Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale et peut provoquer un saignement. Lorsque Taillade touche sa cible, l'efficacité des sorts de soin augmente de (Buff0-505732) pendant (Buff-Time-505732) secondes et votre rage de (Buff8-Dot) pendant (Buff-Time-505732) secondes.
(Épée ou hache requise pour provoquer Saignement. L'effet d'amélioration des sorts de soin ne peut s'enclencher qu'une fois toutes les (Buff-Time-505733) secondes.)
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4: Saignement 500081
5: Saignement 500081
6: Saignement 500081
7: Saignement 500081
8: Esprit colérique 506531
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570816
Taillade
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Inflige (DMG1) du DPS de votre arme principale, et a une chance de provoquer un Saignement. (Hache ou épée requise pour infliger Saignement)

Lorsque vous exécutez une « Estocade » pendant que la « Foi au combat » est active et que vous touchez une cible, l'aggro baisse de (Buff8-0) % pendant (Buff8-Time) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-505846)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
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4: Saignement 500081
5: Saignement 500081
6: Saignement 500081
7: Saignement 500081
8: Effet de la foi au combat 505845
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7: Saignement 500081
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Déchirer
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Inflige (DMG0) de dégâts physiques à la cible.cast: 0 (delay: 0)
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Taillade
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Taillade
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850: Taillade 508286
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Taillade
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Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale à la cible. Génère Pour chaque attaqué réussie, la cible à une chance d'être touchée par l'effet [621166|Électrocution].
(hache ou épée requise pur infliger Saignement.)
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4: Saignement 500081
5: Saignement 500081
6: Saignement 500081
7: Saignement 500081
8: Électrocution 621166
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Taillade
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Inflige (DMG0) points de [SC_SKILLTIPS_DARK|Dégâts des ombres] à la cible ainsi que l'effet Saignement.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

]
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4: Saignement 621326
5: Saignement 621313
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Taillade
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(strings)
Vous infligez (DMG0) dégâts physiques à la cible en se basant sur les DPS de l'arme principale. Vous pouvez également infliger l'effet de saignement.
(Le saignement ne peut être causé que par une arme de type hache ou épée).
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4: Saignement 500081
5: Saignement 500081
6: Saignement 500081
7: Saignement 500081
8: 621574
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570816

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4: Saignement 506865
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Plaie béante
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Taillade
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Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale et peut aussi infliger un effet de Saignement.
(L'effet de Saignement nécessite une arme du type hache ou épée.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

]
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4: Saignement 500081
5: Saignement 500081
6: Saignement 500081
7: Saignement 500081
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570816
Taillade
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Inflige (DMG0) du DPS physique de votre arme principale sur la cible. Peut également provoquer un effet de saignement (le saignement ne peut être causé que par une arme de type hache ou épée).
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

]
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00: 500058
4: Saignement 500081
5: Saignement 500081
6: Saignement 500081
7: Saignement 500081
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