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Attaque la cible dans son dos, infligeant (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x AGI points de dégâts physiques et provoque un Saignement qui cause (Buff4-Dot) points de dégâts toutes les 2 secondes pendant (Buff4-Time) secondes. (Uniquement possible avec une dague et si placé derrière la cible.)
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4: Saignement de perfidie 620297
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Attaque votre cible dans le dos et inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x AGI points de dégâts physiques. Si l'attaque touche sa cible, votre [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] augmente de (Buff0-503265) points pendant (Buff-Time-503265) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
(Dague équipée et attaque dans le dos requises pour bénéficier des effets additionnels)
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8: Méthodes douteuses 503265
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Attaque la cible dans son dos, infligeant (DMG0) du DPS de votre arme principale et provoque un Saignement qui cause (Buff4-Dot) points de dégâts toutes les 2 secondes pendant (Buff4-Time) secondes. Si votre attaque atteint sa cible, alors votre [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] augmente de (Buff8-0) durant (Buff8-Time) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
(Uniquement possible avec une dague et si placé derrière la cible.)
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4: Saignement de perfidie 620297
8: Guerrier intrépide 503531
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Attaque la cible par derrière pour lui infliger (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x AGI points de dégâts physiques. La cible souffre également de Saignement, infligeant (Buff4-Dot) points de dégâts toutes les 2 secondes pendant (Buff4-Time) secondes. De plus, lorsque l'attaque touche sa cible, le membre du groupe avec le moins de PV dans un rayon de 60 a une chance de récupérer (DMG-505688) de ses PV.
(Arme de type dague équipée requise pour bénéficier de l'effet additionnel et pour lancer l'attaque par derrière.)
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4: Saignement de perfidie 620297
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Attaque la cible dans son dos, infligeant (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x AGI points de dégâts physiques. La cible souffre également de Saignement, infligeant (Buff4-Dot) points de dégâts toutes les 2 secondes pendant (Buff4-Time) secondes. Si votre attaque atteint sa cible, alors votre [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] augmente de (actuelle [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] + (Buff0-620323)) x (Buff0-620322)% + (Buff0-620323) durant (Buff-Time-620323) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
(Uniquement possible avec une dague et si placé derrière la cible.)
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4: Saignement de perfidie 620297
8: 620321
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Cette compétence attaque la cible dans le dos. Cette compétence inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale, + (FixDMG0) x dextérité des dégâts physiques. Elle augmente aussi instantanément votre [SC_SKILLTIPS_CRI|taux de coups critiques physique] de (Buff0-503265) points. Durée : (Buff-Time-503265) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
(Cette compétence ne fait effet que si le joueur est équipé d'une dague et peut uniquement être utilisée quand la cible est de dos.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmente et diminue en fonction de l'équipement et de la force de la cible.)

]
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70: 620282
4: 500655
8: Méthodes douteuses 503182
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