result count: 15
guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
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490073 | Châtiment (strings) Si la cible dispose de l'effet sceau sacré, sachant que le nombre d'effets s'accumule, le sceau sacré infligera de (DMG0) à (DMG3) en plus + endurance actuelle x de (FixDMG-500145) à (FixDMG-500219) [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques de lumière]. Chaque cumul de sceau sacré ajoute (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Endurance] actuelle x (FixDMG-500145) dégâts de lumière. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 115 | 0: 500200 1: 500201 2: 500202 3: 500203 4: 500143 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490074 | Châtiment (strings) Si la cible dispose de l'effet sceau sacré, sachant que le nombre d'effets s'accumule, le sceau sacré infligera de (DMG0) à (DMG3) en plus + [SC_SKILLTIPS_AGI|Dextérité] actuelle x de (FixDMG-500145) à (FixDMG-500219) [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques de lumière]. Chaque cumul de sceau sacré ajoute (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_AGI|Dextérité] actuelle x (FixDMG-500145) dégâts de lumière. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 115 | 0: 500170 1: 500171 2: 500172 3: 500173 4: 500143 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490075 | Châtiment (strings) Si la cible dispose de l'effet sceau sacré, sachant que le nombre d'effets s'accumule, le sceau sacré infligera de (DMG0) à (DMG3) en plus + [SC_SKILLTIPS_STA|Endurance] actuelle x de (FixDMG-500280) à (FixDMG-500283) [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques de lumière]. Chaque cumul de sceau sacré ajoute (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Endurance] actuelle x (FixDMG-500280) dégâts de lumière. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 115 | 0: 500280 1: 500281 2: 500282 3: 500283 4: 500143 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490151 | Châtiment (strings) Si la cible dispose de l'effet sceau sacré, sachant que le nombre d'effets s'accumule, le sceau sacré infligera de (DMG0) à (DMG3) en plus + [SC_SKILLTIPS_STA|Endurance] actuelle x de (FixDMG-500145) à (FixDMG-500219) [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques de lumière]. Chaque cumul de sceau sacré ajoute (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Endurance] actuelle x (FixDMG-500145) dégâts de lumière. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 115 | 0: 500145 1: 500216 2: 500217 3: 500219 4: 500143 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490156 | Dégâts supplémentaires de l'intimidation (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 11 | 0: 500242 4: 500143 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490157 | Dégâts supplémentaires de l'intimidation (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 11 | 0: 500244 4: 500143 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490161 | Dégâts supplémentaires de l'intimidation (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 11 | 0: 500245 4: 500143 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490162 | Dégâts supplémentaires de l'intimidation (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 11 | 0: 500257 4: 500143 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490163 | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 500946 4: 500143 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490165 | Dégât de choc supplémentaire (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 500947 4: 500143 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490166 | Dégât de choc supplémentaire (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 500948 4: 500143 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490167 | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 500949 4: 500143 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
491598 | Improved Holy Light 2 (strings) Improved Holy Light 2 (Must be in Messenger of Light state.) Your Holy Light has a chance of 20% to stun your target. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 115 | 0: 506392 1: 506393 2: 506394 3: 506395 4: 500143 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491666 | -- (strings) Sys491666_shortnote | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 115 | 0: 500145 1: 500216 2: 500217 3: 500219 4: 500143 8: 502078 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499909 | Châtiment (strings) Si la cible dispose de l'effet sceau sacré, sachant que le nombre d'effets s'accumule, le sceau sacré infligera de (DMG0) à (DMG3) en plus + [SC_SKILLTIPS_STA|Endurance] actuelle x de (FixDMG-500145) à (FixDMG-500219) [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques de lumière]. Chaque cumul de sceau sacré ajoute (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Endurance] actuelle x (FixDMG-500145) dégâts de lumière. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 115 | 0: 500145 1: 500216 2: 500217 3: 500219 4: 500143 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |