result count: 5

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
491139570901Tonnerre
(strings)

Compétence à utiliser lorsque la cible est Affaiblie. Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale et Étourdit la cible pendant (Buff4-Time) secondes.(Pour les joueurs, cet effet dure (Buff5-Time) secondes.)
(Nécessite arme à une main.)
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80: 501508
4: Tonnerre étourdissant 501511
5: Tonnerre étourdissant 503836
8: 502923
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
492617576993Ouverture
(strings)

Lorsque la cible est Affaiblie, celle-ci se voit infliger (DMG0) du DPS de votre arme principale.
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380: 502884
4: 502923
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
492911577574Attaque fissurante
(strings)

Lorsque la cible est affaiblie, inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale à la cible et réduit sa [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique]de (Buff4-0)% pendant (Buff4-Time) secondes.
(Cette compétence peut diminuer la [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] de la cible d'un maximum de (Max-Buff0-503161)%.)
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370: 503160
4: Armure brisée 503161
8: 502923
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
494035579105Secousse
(strings)

Lorsque la cible est Affaiblie, de violents tremblements s'emparent de cette dernière, lui infligeant (DMG0) du DPS de votre arme principale. Si l'attaque touche sa cible, la [SC_SKILLTIPS_HIT|Précision physique] de la cible peut diminuer de (Buff4-0) points pendant (Buff4-Time) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-506417)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
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350: 504544
4: Déséquilibre 504586
8: 502923
AttackDistance: 50
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497847576993Sys497847_name
(strings)

Sys497847_shortnote
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380: 500078
4: 502923
8: Sys500079_name 500079
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)