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num pages: 431

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490030
577607
Application
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Augmente la [SC_SKILLTIPS_HITP|Précision physique] et la [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Précision magique] de (Buff0-0)%, ainsi que le [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] et le [SC_SKILLTIPS_MCRI|Taux de critiques magiques] de (Buff4-0).
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

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Confesseur
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Réduisez le temps de rechargement d'[490032|Intimidation] de 4 secondes, et le temps de rechargement de [490033|Choc] de 10 secondes. Quand les deux compétences touchent la cible, la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Vitesse de déplacement] du lanceur augmentera de (Buff0-502101) % pendant (Buff-Time-502101) secondes.cast: 2 (delay: 0)
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490032
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Intimidation
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Inflige (DMG0) + force actuelle x (FixDMG-505950) [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques de lumière] et augmente l'aggro de (Buff8-0) % pendant (Buff8-Time) secondes.
Si la cible est sous l'effet du Sceau sacré, inflige de (DMG-500242) à (DMG-500257) [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques de lumière] selon le nombre d'effets accumulés et réduit la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] et la [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] de la cible de (Buff4-0) % à (Buff7-0) % pendant (Buff4-Time) secondes.

Chaque Sceau sacré ajoute (DMG-500242) de dégâts de lumière et réduit la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] et la [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] de la cible de (Buff4-0) %. Cumulable jusqu'à 4 fois.


Quand la cible est touchée, la vitesse de mouvement du lanceur sera augmentée de (Buff0-502101) % pendant (Buff-Time-502101) secondes.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

]
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

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4: Intimidation 500225
5: Intimidation 500227
6: Intimidation 500228
7: Intimidation 500241
8: Intimidation 500246
490033
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Choc
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Inflige (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] de lumière de l'arme principale chaque seconde et étourdit la cible pendant (Buff4-Time) secondes.
Si la cible est sous l'effet du sceau sacré, inflige (DMG-500946) à (DMG-500949) [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] de lumière supplémentaires et allonge l'effet d'étourdissement de (Buff-Time-500248) à (Buff8-Time) secondes.

Chaque sceau sacré augmente les dégâts de lumière de (DMG-500946) et prolonge l'effet d'étourdissement de (Buff4-Time) secondes.
Cumulables 4 fois.


Quand la cible est touchée, la vitesse de mouvement du lanceur sera augmentée de (Buff0-502101)% pendant (Buff-Time-502101) secondes.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

]
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140: 502100
4: Choc assourdissant 500247
8: Choc assourdissant 500259
9: Choc assourdissant 500253
10: Choc assourdissant 500249
11: Choc assourdissant 500248
490034
570957
Arme d'énergie de la lumière
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L'arme obtient le pouvoir de la lumière, ce qui rajoute à votre attaque normale (Buff0-0) dégâts de lumière supplémentaires pendant (Buff0-Time) secondes.cast: 0 (delay: 0)
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00: Arme d'énergie lumineuse 502105
490035
577609
Sanctuaire de justice
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Augmente les dégâts infligés par [491628|Domaine de la Lumière sacrée] et la durée de l'effet d'[500292|Illumination sacrée] de 6 secondes. La [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] et la [SC_SKILLTIPS_MDEF|Défense magique] de celui qui lance le sort seront également augmentées.cast: 0 (delay: 0)
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490036
577670
Grande inspiration
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Permet à votre [490037|Résolution] d'augmenter vos PV maximums et permet à vos alliés dans un rayon de 60 de bloquer une attaque.cast: 0 (delay: 0)
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490037
570960
Résolution
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Pendant (Buff0-Time) secondes, les [SC_SKILLTIPS_HP|PV maximums] augmentent de ([SC_SKILLTIPS_HP|PV maximums] actuels + (Buff0-0)) x ((Buff0-1) %) + (Buff0-0) et vos PV sont restaurés de ([SC_SKILLTIPS_HP|PV maximums] actuels) x (DMG-506306) + (DMG-503296). Tous les membres du groupe peuvent de plus bloquer une attaque dans un rayon de 60.cast: 0 (delay: 0)
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90: Détermination 503295
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577670
Grande inspiration
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Permet aux alliés dans un rayon de 60 de bloquer une attaque.cast: 0 (delay: 0)
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00: Grande inspiration 503297
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Pression hydraulique suffocante I
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Pression hydraulique suffocante II
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Pression hydraulique suffocante III
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Pression hydraulique suffocante IV
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Pression hydraulique suffocante V
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Tourbillon de Vacuum
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00: Tourbillon de vacuum 500055
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Pression hydraulique mortelle
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Pression hydraulique mortelle
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Frappe convergente
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4: Saignement 625778
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Frappe déchirante
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Lutte au corps à corps
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Couteau de lancer
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Cri d'appel à l'aide
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Liquide visqueux des marais
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4: Ralentissement 509806
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Taillade
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Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale à votre cible et a une chance supplémentaire de provoquer Saignement. (Saignement uniquement avec une hache ou une épée.)cast: 0 (delay: 0)
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4: Saignement 500081
5: Saignement 500081
6: Saignement 500081
7: Saignement 500081
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570912
Terreur
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Force un ennemi à fuir pendant (Buff0-Time) secondes.
(Pour les joueurs, cet effet dure pendant (Buff1-Time) secondes.)
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Le niveau maximum de cette compétence est 50.

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130: Terreur 502011
1: Terreur 507288
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802194
Flèche de la lumière sacrée
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Flèche des ombres
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Invocation de la Source sacrée
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Invocation de l'Autel des ombres
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Invoque un furet neigeux
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