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num pages: 16

namebaseattributeinfoloot
100031 - 572640
Bouseux de la vallée
Les habitants de la vallée mènent une vie simple et sont de farouches individualistes qui ne prêtent guère d'importance à leur aspect physique.
normal (1)
Lv: 19+1
Vallée d'Aslan (4)
>-3292, -155, 11705
>(67, 3)
Rune d'activation
HP: 1.160
PATK: 228
MATK: 95
PDEF: 652
MDEF: 298
PDMG: 89
Respawn: 00:02:00
xp: 72
tp: 72
720140 (5%)
720094 (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
722216 (2.204%)
723950 (2.204%)
720177 (2.204%)
721906 (1.329%)
211363 Marteau d'humiliation (1.322%)
550259 (0.331%)
770239 Carte - Bouseux de la vallée (0.1%)
100068 - 572736
Chercheur enchaîné
Des chercheurs qui ont péri dans l'Abbaye abandonnée. Leur grande préoccupation envers certaines choses de ce monde les empêche de rejoindre l'au-delà.
Elite (2)
Lv: 20+0
Rune de mélange
HP: 5.105
PATK: 1.082
MATK: 1.233
PDEF: 675
MDEF: 844
PDMG: 374
Respawn: 01:00:00
xp: 114
tp: 171
720011 (3%)
723980 (3%)
100069 - 572547
Disciple de Zurhidon
Le Zurhidon est un groupe mystérieux qui recrute ses membres dans d'autres organisations. Lorsque ces agents accomplissent leurs missions, leurs vêtements amples et leur capuche dissimulent leur véritable identité. "Disciple" est le terme qui désigne l'un des membres de cette société secrète.
Elite (2)
Lv: 20+0
Rune de mélange
HP: 5.072
PATK: 819
MATK: 483
PDEF: 686
MDEF: 844
PDMG: 159
Respawn: 01:00:00
xp: 379
tp: 1.895
720065 (80%)
720094 (50%)
720011 (3%)
723980 (3%)
721906 (1.329%)
770048 Carte - Disciple de Zurhidon (0.1%)
100070 - 572163
Nécromage
Ceux qui maîtrisaient la magie de leur vivant sont parfois capables d'échapper à la mort en devenant des créatures ni mortes ni vivantes, parfois nommées [100070|Nécromage]. Certains prétendent qu'il s'agit de cadavres vivants, mais s'ils sont séparés de la magie qui les anime, ils s'effondrent, inanimés.
Boss (3)
Lv: 24+0
Abbaye Abandonnée (102)
>2480, 148, 3765
>(33, 31)
Rune de mélange
HP: 6.252
PATK: 957
MATK: 391
PDEF: 925
MDEF: 1.207
PDMG: 188
Respawn: 02:00:00
xp: 461
tp: 2.304
720094 (50%)
724922 (20%)
723980 (20%)
721907 (15%)
724169 (10%)
722285 (5.149%)
722421 (5.149%)
722523 (5.149%)
720011 (3%)
220041 Robe de requiem (0.882%)
550292 (0.207%)
770089 Carte - Nécromage (0.1%)
100071 - 572186
Zombie
Ces cadavres, qui ont été réanimés par la nécromancie, sont communément appelés zombies. Ils ne possèdent pas de conscience propre, mais ils conservent des bribes d'instincts primaires. Leur force est redoutable, mais ils se déplacent lentement.
Elite (2)
Lv: 20+0
Abbaye Abandonnée (102)
>1482, 482, 3531
>(12, 37)
Rune de mélange
HP: 4.148
PATK: 708
MATK: 672
PDEF: 726
MDEF: 734
PDMG: 193
Respawn: 01:00:00
xp: 379
tp: 1.895
724922 (20%)
723980 (20%)
721906 (15%)
720065 (10%)
724169 (10%)
722216 (7.713%)
722658 (7.713%)
722692 (7.713%)
720011 (3%)
220046 Jambières de sang rouillé (1.442%)
220044 Cotte de mailles en morceaux (1.442%)
550922 (0.274%)
770090 Carte - Zombie (0.1%)
100072 - 572193
Goule
Parfois, des circonstances extérieures ou une quantité exceptionnelle de magie peuvent transformer un zombie en goule. Leur force, leur intelligence et leur rapidité dépassent de loin celles des zombies, et elles sont bien plus vicieuses.
Elite (2)
Lv: 22+2
Abbaye Abandonnée (102)
>3954, 119, 3332
>(63, 43)
Rune de mélange
HP: 4.533
PATK: 666
MATK: 282
PDEF: 786
MDEF: 364
PDMG: 197
Respawn: 01:00:00
xp: 418
tp: 2.089
720094 (50%)
724922 (20%)
723980 (20%)
721907 (15%)
724169 (10%)
722795 (6.064%)
723067 (6.064%)
723611 (6.064%)
720011 (3%)
220042 Jambières d'os (1.04%)
220040 Manteau nécrogénique (1.04%)
770091 Carte - Goule (0.1%)
100073 - 572735
Duc goule
Vil meurtrier de son vivant, cette personne a été enterrée dans le cimetière de l'Abbaye. Quand la sorcière-démon Ancalon prit possession de l'Abbaye, elle conféra une partie de ses pouvoirs à cette goule, qui devint sa plus fidèle servante.
Boss (3)
Lv: 22+0
Rune de mélange
HP: 92.028
PATK: 1.116
MATK: 1.651
PDEF: 3.588
MDEF: 837
PDMG: 2.123
Respawn: 24:00:00
xp: 836
tp: 8.358
722319 (200%)
722455 (200%)
722523 (200%)
720132 (100%)
720094 (100%)
724922 (20%)
723980 (20%)
721907 (15%)
720141 (5%)
720011 (3%)
770092 Carte - Duc goule (1%)
100074 - 572620
Sorcière-démon Ancalon
Ancalon était autrefois une grande mage de l'Œil de la Sagesse, mais elle fut possédée par un esprit maléfique. Elle est maintenant la maîtresse et la prisonnière de l'Abbaye.
Captive du dernier sort d'emprisonnement qu'elle a lancé avant d'être totalement corrompue, elle demeure liée aux profondeurs de la grande salle de l'Abbaye.
Boss (3)
Lv: 28+0
Abbaye Abandonnée (102)
>5300, 127, 3278
>(90, 44)
Rune de mélange
HP: 175.593
PATK: 1.607
MATK: 1.587
PDEF: 1.092
MDEF: 1.368
PDMG: 652
Respawn: 24:00:00
xp: 1.120
tp: 11.200
722253 (200%)
722627 (200%)
723511 (200%)
720180 (200%)
720025 (200%)
240672 Cristal d'esprit de sorcière-démon Ancalon (200%)
720136 (100%)
720094 (100%)
720069 (100%)
724922 (20%)
723980 (20%)
721909 (15%)
720011 (3%)
770093 Carte - Sorcière-démon Ancalon (1%)
100075 - 571709
Gardien géant
Les golems géants que les Royaumes Antiques avaient créé, finirent par plonger dans un sommeil éternel après la destruction des Royaumes. Néanmoins, pour une raison encore inconnue, certains semblent être sortis de leur torpeur.
Boss (4)
Lv: 70+0
Sourçargent (2)
>1073, -33, 9368
>(42, 20)
Rune de purification
HP: 1.325.543
PATK: 14.111
MATK: 8.143
PDEF: 6.119
MDEF: 6.557
PDMG: 4.044
Respawn: 00:30:00
xp: 43.845
tp: 2.192.225
723619 (200%)
723687 (200%)
720143 (50%)
720104 (5%)
204531 Hormone Magique (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
721915 (0.32%)
770050 Carte - Gardien géant (0.1%)
100086 - 572165
Crasseux de la vallée
Les habitants de la vallée mènent une vie simple et sont de farouches individualistes. Sales et repoussants, ils dégagent une odeur nauséabonde.
normal (0)
Lv: 20+1
Vallée d'Aslan (4)
>-3503, -253, 11630
>(66, 4)
Rune d'activation
HP: 1.118
PATK: 280
MATK: 139
PDEF: 556
MDEF: 610
PDMG: 58
Respawn: 00:02:00
xp: 76
tp: 76
720141 (5%)
720095 (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
722284 (1.827%)
722624 (1.827%)
722658 (1.827%)
721906 (1.329%)
211399 Hache large de Logar (1.322%)
550890 (0.274%)
770240 Carte - Crasseux de la vallée (0.1%)
100087 - 572560
Tamanoir écailleux
Le tamanoir géant de la vallée d'Aslan possède d'épaisses écailles et des griffes acérées. Si un combat tourne mal, il peut s'enrouler sur lui-même pour se protéger.
normal (0)
Lv: 20+1
Vallée d'Aslan (4)
>-2836, -5, 10353
>(70, 13)
Rune de lien
HP: 1.509
PATK: 237
MATK: 269
PDEF: 726
MDEF: 734
PDMG: 93
Respawn: 00:02:00
xp: 76
tp: 76
201119 Écaille de tamanoir (70%)
720095 (5%)
720141 (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
722964 (1.827%)
723372 (1.827%)
723406 (1.827%)
721906 (1.329%)
211335 Hache enflammée (1.096%)
220780 Garde silencieux (0.27%)
770058 Carte - Tamanoir écailleux (0.1%)
100088 - 572561
Tamanoir griffedur
Le tamanoir géant de la vallée d'Aslan possède d'épaisses écailles et des griffes acérées. Si un combat tourne mal, il peut s'enrouler sur lui-même pour se protéger.
normal (0)
Lv: 20+1
Vallée d'Aslan (4)
>-2631, 67, 8259
>(71, 28)
Rune de lien
HP: 1.509
PATK: 237
MATK: 269
PDEF: 726
MDEF: 734
PDMG: 93
Respawn: 00:02:00
xp: 76
tp: 76
201119 Écaille de tamanoir (70%)
720095 (5%)
720141 (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
722999 (1.733%)
723475 (1.733%)
723543 (1.733%)
211336 Hache d'illusion de bataille (1.096%)
721907 (0.832%)
550349 (0.274%)
770059 Carte - Tamanoir griffedur (0.1%)
100089 - 572557
Tamanoir fouettards
Le tamanoir géant de la vallée d'Aslan possède d'épaisses écailles et des griffes acérées. Si un combat tourne mal, il peut s'enrouler sur lui-même pour se protéger.
normal (0)
Lv: 21+1
Vallée d'Aslan (4)
>-2707, 75, 7352
>(70, 35)
Rune de lien
HP: 1.623
PATK: 253
MATK: 284
PDEF: 776
MDEF: 785
PDMG: 98
Respawn: 00:02:00
xp: 80
tp: 80
201119 Écaille de tamanoir (70%)
720095 (5%)
720141 (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
722999 (1.585%)
723067 (1.585%)
723441 (1.585%)
211350 Cimeterre de Georges (1.096%)
721907 (0.832%)
550743 (0.26%)
770060 Carte - Tamanoir fouettards (0.1%)
100090 - 570248
Sanglier fer-de-lance
Le sanglier fer-de-lance possède de longues défenses acérées et une vue perçante, deux qualités qui font de cet animal agressif et puissant une proie dangereuse. Sa chair tendre est cependant très appréciée des connaisseurs.
normal (0)
Lv: 20+2
Vallée d'Aslan (4)
>-4972, 64, 8344
>(58, 27)
Rune de lien
HP: 1.509
PATK: 237
MATK: 269
PDEF: 726
MDEF: 734
PDMG: 93
Respawn: 00:02:00
xp: 76
tp: 76
201266 Défense de sanglier (70%)
203466 Graisse de cochon glissante (50%)
720095 (5%)
720141 (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
722250 (1.827%)
722896 (1.827%)
722964 (1.827%)
721906 (1.329%)
211364 Marteau de bataille brise-crânes (1.096%)
550546 (0.274%)
770061 Carte - Sanglier fer-de-lance (0.1%)
100091 - 571695
Sanglier à crinière démoniaque
Le sanglier à crinière démonizque doit son nom à son impressionnante crinière. Ses longues défenses acérées et sa vue perçante font de cet animal agressif et puissant une proie dangereuse. Sa chair tendre est cependant très appréciée des connaisseurs.
normal (0)
Lv: 21+2
Vallée d'Aslan (4)
>-5321, 121, 7891
>(56, 31)
Rune de lien
HP: 1.623
PATK: 253
MATK: 284
PDEF: 776
MDEF: 785
PDMG: 108
Respawn: 00:02:00
xp: 80
tp: 80
201266 Défense de sanglier (70%)
203466 Graisse de cochon glissante (50%)
720095 (5%)
720141 (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
722931 (1.733%)
722999 (1.733%)
723067 (1.733%)
211365 Marteau de bataille moulé (1.096%)
721907 (0.832%)
770062 Carte - Sanglier à crinière démoniaque (0.1%)
100094 - 572560
Tamanoir blindé
Le tamanoir géant de la vallée d'Aslan possède d'épaisses écailles et des griffes acérées. Si un combat tourne mal, il peut s'enrouler sur lui-même pour se protéger.
normal (0)
Lv: 22+2
Vallée d'Aslan (4)
>-7835, 321, 6278
>(42, 42)
Rune de lien
HP: 1.743
PATK: 270
MATK: 300
PDEF: 828
MDEF: 837
PDMG: 103
Respawn: 00:03:00
xp: 84
tp: 84
201119 Écaille de tamanoir (70%)
720095 (5%)
720141 (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
723373 (2.378%)
723407 (2.378%)
222495 Tunique vert jade (0.951%)
721907 (0.832%)
550636 (0.238%)
220798 Cachez-vous ici (0.221%)
770241 Carte - Tamanoir blindé (0.1%)
100095 - 572561
Tamanoir griffacier
Le tamanoir géant de la vallée d'Aslan possède d'épaisses écailles et des griffes acérées. Si un combat tourne mal, il peut s'enrouler sur lui-même pour se protéger.
normal (0)
Lv: 23+2
Vallée d'Aslan (4)
>-8080, 314, 6450
>(41, 41)
Rune de lien
HP: 1.868
PATK: 288
MATK: 316
PDEF: 882
MDEF: 891
PDMG: 107
Respawn: 00:03:00
xp: 88
tp: 88
201119 Écaille de tamanoir (70%)
720095 (5%)
720141 (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
723441 (1.471%)
723475 (1.471%)
723509 (1.471%)
222512 Veste des neiges (0.951%)
721907 (0.832%)
550636 (0.221%)
770242 Carte - Tamanoir griffacier (0.1%)
100096 - 572557
Tamanoir frappeur
Le tamanoir géant de la vallée d'Aslan possède d'épaisses écailles et des griffes acérées. Si un combat tourne mal, il peut s'enrouler sur lui-même pour se protéger.
normal (0)
Lv: 23+2
Vallée d'Aslan (4)
>-7344, 370, 5618
>(45, 47)
Rune de lien
HP: 1.868
PATK: 288
MATK: 316
PDEF: 882
MDEF: 891
PDMG: 107
Respawn: 00:03:00
xp: 88
tp: 88
201119 Écaille de tamanoir (70%)
720095 (5%)
720141 (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
723033 (1.471%)
723067 (1.471%)
723373 (1.471%)
211367 Marteau brise-pierre (0.951%)
721907 (0.832%)
770243 Carte - Tamanoir frappeur (0.1%)
100099 - 570248
Sanglier à dents-de-sabre
Le sanglier à dents-de-sabre doit son nom à ses immenses défenses. Sa vue perçante et son agressivité font de cet animal puissant une proie dangereuse. Sa chair tendre est cependant très appréciée des connaisseurs.
normal (0)
Lv: 24+2
Vallée d'Aslan (4)
>-6807, 397, 5092
>(48, 51)
Rune de lien
HP: 1.998
PATK: 306
MATK: 332
PDEF: 937
MDEF: 947
PDMG: 112
Respawn: 00:03:00
xp: 92
tp: 92
201266 Défense de sanglier (70%)
203466 Graisse de cochon glissante (50%)
720095 (5%)
720141 (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
722660 (1.379%)
722796 (1.379%)
722830 (1.379%)
211443 Baguette du grand vide (0.883%)
721908 (0.662%)
550411 (0.207%)
770244 Carte - Sanglier à dents-de-sabre (0.1%)
100100 - 571695
Sanglier à crinière de feu
Le sanglier à crinière de feu doit son nom à son impressionnante crinière. Ses longues défenses acérées et sa vue perçante font de cet animal agressif et puissant une proie dangereuse. Sa chair tendre est cependant très appréciée des connaisseurs.
normal (0)
Lv: 25+2
Vallée d'Aslan (4)
>-6215, 512, 4478
>(51, 55)
Rune de lien
HP: 2.133
PATK: 325
MATK: 349
PDEF: 995
MDEF: 1.005
PDMG: 127
Respawn: 00:03:00
xp: 97
tp: 97
201266 Défense de sanglier (70%)
203466 Graisse de cochon glissante (50%)
720096 (5%)
720141 (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
723612 (1.305%)
723646 (1.305%)
723782 (1.305%)
222461 Gantelets rouges (0.883%)
721908 (0.662%)
210280 Arbalète lourde d'assaut (0.172%)
770245 Carte - Sanglier à crinière de feu (0.1%)
100101 - 570800
Vaurien Dentmartel
Les gobelins sont des esprits de la terre qui aiment se cacher parmi les rochers. Excentriques et intelligents, ils sont également connus pour leur caractère facétieux.
normal (0)
Lv: 23+2
Vallée d'Aslan (4)
>-7607, 268, 8991
>(44, 23)
Rune d'activation
HP: 1.379
PATK: 340
MATK: 163
PDEF: 674
MDEF: 737
PDMG: 57
Respawn: 00:03:00
xp: 88
tp: 88
200677 Potion étrange (20%)
720095 (5%)
720141 (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
722557 (1.585%)
722557 (1.585%)
722693 (1.585%)
222537 Spallière de la repentance sanglante (0.883%)
721907 (0.832%)
210200 À utiliser pour frapper (0.221%)
770068 Carte - Vaurien Dentmartel (0.1%)
100102 - 570799
Tapageur Dentmartel
Les gobelins sont des esprits de la terre qui aiment se cacher parmi les rochers. Excentriques et intelligents, ils sont également connus pour leur caractère facétieux.
normal (0)
Lv: 23+2
Vallée d'Aslan (4)
>-7734, 272, 9136
>(43, 22)
Rune d'activation
HP: 1.542
PATK: 297
MATK: 119
PDEF: 846
MDEF: 388
PDMG: 108
Respawn: 00:03:00
xp: 88
tp: 88
200677 Potion étrange (20%)
720141 (5%)
720095 (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
722217 (1.585%)
722387 (1.585%)
722761 (1.585%)
211382 Bâton de l'érudit (0.883%)
721907 (0.832%)
770069 Carte - Tapageur Dentmartel (0.1%)
100104 - 571016
Araignée charognarde
Une araignée qui se nourrit de corps en décomposition. Comme ses déplacements se limitent aux cercueils et aux tombes, son corps est plus petit que celui des araignées ordinaires.
Elite (2)
Lv: 21+2
Abbaye Abandonnée (102)
>4348, 119, 2961
>(71, 53)
Rune de mélange
HP: 4.457
PATK: 740
MATK: 711
PDEF: 776
MDEF: 785
PDMG: 204
Respawn: 01:00:00
xp: 398
tp: 1.990
720094 (60%)
724922 (20%)
723980 (20%)
721906 (15%)
724169 (10%)
723440 (6.396%)
723474 (6.396%)
723542 (6.396%)
720011 (3%)
220047 Spallières brise-os (1.1%)
550500 (0.26%)
770037 Carte - Araignée charognarde (0.1%)
100106 - 570806
Opérateur Dentmartel
Les gobelins sont des esprits de la terre qui aiment se cacher parmi les rochers. Excentriques et intelligents, ils sont également connus pour leur caractère facétieux.
normal (0)
Lv: 23+2
Vallée d'Aslan (4)
>-8303, 286, 9073
>(40, 22)
Rune d'activation
HP: 1.778
PATK: 314
MATK: 287
PDEF: 832
MDEF: 1.028
PDMG: 91
Respawn: 00:03:00
xp: 88
tp: 88
720095 (5%)
720141 (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
722285 (1.585%)
722421 (1.585%)
722727 (1.585%)
211383 Bâton de la muse (0.883%)
721907 (0.832%)
550805 (0.221%)
220157 Jambières pourpres teintes (0.207%)
770070 Carte - Opérateur Dentmartel (0.1%)
100109 - 572564
Ombre hanteuse
Un esprit resté dans ce monde après le décès du corps, et qui perd progressivement les souvenirs de sa vie passée. Dépourvu de conscience, ce fantôme erre sans fin dans le royaume des morts.
Elite (2)
Lv: 22+3
Abbaye Abandonnée (102)
>2979, 125, 2593
>(43, 63)
Rune de mélange
HP: 5.893
PATK: 854
MATK: 539
PDEF: 766
MDEF: 962
PDMG: 135
Respawn: 01:00:00
xp: 418
tp: 2.089
720094 (50%)
724922 (20%)
723980 (20%)
721907 (15%)
724169 (10%)
722285 (6.064%)
722965 (6.064%)
722999 (6.064%)
720011 (3%)
550503 (0.238%)
770038 Carte - Ombremaniak (0.1%)
100119 - 572952
strings
Elite (2)
Lv: 31+3
Rune de mélange
HP: 10.180
PATK: 1.601
MATK: 1.020
PDEF: 1.272
MDEF: 1.695
PDMG: 305
Respawn: 02:00:00
xp: 648
tp: 3.241
720011 (5%)
720036 (5%)
723980 (3%)
721813 (0%)
100124 - 572654
Furet neigeux d'Ystra
Cette merveilleuse créature vit dans la région glaciale d'Ystra. Ses ailes lui permettent de voler sur de courtes distances et ses quatre pattes lui donnent une agilité et une vitesse extraordinaires sur tous les types de terrain.
normal (0)
Lv: 34+2
Hautes Terres d'Ystra (5)
>-15817, 928, -740
>(40, 24)
Rune de purification
HP: 2.837
PATK: 527
MATK: 214
PDEF: 1.523
MDEF: 705
PDMG: 149
Respawn: 00:02:00
xp: 150
tp: 150

Raisechange:
>100369 Furet neigeux œil-de-feu (33%)
>100124 Furet neigeux d'Ystra (67%)
720097 (5%)
720141 (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
722255 (0.805%)
723071 (0.805%)
723343 (0.805%)
222501 Pantalon rouge vif (0.427%)
721911 (0.387%)
220180 Gants de brillance (0.142%)
770106 Carte - Furet neigeux d'Ystra (0.1%)
100138 - 570023
Golem de fer maudit
[100611|Dorlos] a associé les connaissances du Zurhidon à la magie interdite qu'il connaissait. En manipulant les puissantes énergies de l'au-delà, il est parvenu à créer ce golem de fer et d'acier. Sa carapace d'acier et ses puissantes attaques impressionnent même les plus puissants guerriers.
Boss (3)
Lv: 41+0
Autel Mystique (104)
>4933, 814, 5374
>(67, 25)
Rune de mélange
HP: 241.116
PATK: 2.975
MATK: 3.662
PDEF: 2.246
MDEF: 2.237
PDMG: 1.061
Respawn: 24:00:00
xp: 2.112
tp: 21.120
722324 (200%)
722528 (200%)
720026 (200%)
720155 (100%)
724922 (20%)
723980 (20%)
721914 (15%)
720011 (3%)
770148 Carte - Golem de fer maudit (0.1%)
550519 (0.1%)
100139 - 572606
Renne bois géant
Ce renne géant habite les régions froides et possède une magnifique ramure. Il mange surtout de la mousse et du lichen et se déplace en hardes pour trouver de nouvelles sources de nourriture.
normal (0)
Lv: 32+3
Hautes Terres d'Ystra (5)
>-9767, 607, -4227
>(67, 44)
Rune de lien
HP: 3.142
PATK: 477
MATK: 475
PDEF: 1.455
MDEF: 1.469
PDMG: 158
Respawn: 00:02:00
xp: 136
tp: 136

Raisechange:
>100139 Renne bois géant (80%)
>100272 Vieux renne (20%)
201463 Bois d'excellente qualité (70%)
720097 (5%)
720141 (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
722492 (1.421%)
723410 (1.421%)
721910 (0.514%)
211308 Arc court de Lorben (0.497%)
770088 Carte - Renne bois géant (0.1%)
100140 - 570807
Griffe-noire Dentmartel
Héros gobelin, bras droit de Kyrm et premier chevalier de l'empire Dentmartel. Aucun autre gobelin ne peut égaler sa vitalité et son énergie. Griffe-noire, grand voyageur, est toujours par monts et par vaux.
Boss (4)
Lv: 27+0
Rune d'activation
HP: 295.428
PATK: 1.831
MATK: 1.446
PDEF: 1.069
MDEF: 490
PDMG: 753
Respawn: 12:00:00
xp: 5.333
tp: 266.675
722354 (200%)
722490 (200%)
723952 (200%)
720179 (200%)
240677 Cristal d'esprit de Griffe-noire Dentmartel (200%)
210148 Bâton de Merry (100%)
720025 (100%)
720096 (5%)
770220 Carte - Griffe-noire Dentmartel (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
211402 Hache de bataille des nuages (0.783%)
721909 (0.571%)

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