result count: 37

← prev

next →


num pages: 2

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
490129570895Atak z Zaskoczenia
(strings)

Atak z Zaskoczenia zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, dodatkowo Nokautując cel. (Postać musi być w odległości przynajmniej 60 od celu.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
100: 620361
4: Efekt Ataku z Zaskoczenia 500235
AttackDistance: 150
RangeType: target(0)
490150570954Naładowanie
(strings)

Szarża na wroga zadaje (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażeń Fizycznych], ogłusza cel na (Buff4-Time) i nakłada 2 warstwy efektu Świętej Pieczęci.
(Dla graczy efekt ogłuszenia trwa (Buff5-Time) sek.)
Święta Pieczęć: Zadaje (Buff-Dot-500140) [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażeń Fizycznych] co 2 sekundy przez (Buff-Time-500140) sek. Można nałożyć do 4 razy.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
100: 500240
4: Efekt Szarży 500243
5: Efekt Szarży 504257
8: Święta Pieczęć 4 500169
9: Święta Pieczęć 4 500169
10: Święta Pieczęć 3 500168
11: Święta Pieczęć 2 500146
AttackDistance: 120
RangeType: target(0)
490251572052Studnia Energii
(strings)

Liczba zużytych punktów many dla wszystkich umiejętności zostaje na (Buff0-Time) sek. zmniejszona o (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
100: Studnia Energii 500369
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
490341571995Sprint
(strings)

Zwiększa prędkość ruchu o (Buff0-0)% przez 30 sekund.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
100: Sprint 500729
AttackDistance: 100
RangeType: target(0)
490438572298Cios w Szyję
(strings)

Cel zostaje Ogłuszony na (Buff0-Time) sek. (Efekt jest usuwany, jeśli postać zostanie zaatakowana.)
(Efekt działa na graczy przez (Buff1-Time) sek.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
100: Ogłuszenie 500877
1: Ogłuszenie 503863
4: 502719
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
491063570912
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
100: 500131
AttackDistance: 250
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 120
>effectcount: 20
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
491086570912Przerażające Wycie
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
100: Strach 501463
AttackDistance: 120
RangeType: target(0)
491087570912Przerażający Skowyt
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
100: Strach 501463
AttackDistance: 1
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 250
>effectcount: 10
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
491175573063Oczyszczenie
(strings)

Zdejmuje szkodliwe efekty z celu.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
100: 501566
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
491486577584Cios w Szyję
(strings)

Ogłusza cel na (Buff0-Time) sek. (Efekt jest usuwany, jeśli postać zostanie zaatakowana.)
(Efekt trwa u graczy przez (Buff1-Time) sek.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
100: Ogłuszenie 500877
1: Ogłuszenie 503863
4: 502719
AttackDistance: 150
RangeType: target(0)
492236576215Tchnienie Strachu
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
100: Obawa 502436
4: Wsparcie 502485
AttackDistance: 1
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 100
>effectcount: 12
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
492616570895Atak z Zaskoczenia
(strings)

Atak z Zaskoczenia zadaje (DMG0) obrażeń fizycznych od broni w ręce głównej, dodatkowo Nokautując cel. Poza tym generuje (DMG8) punktów Szału. (Postać musi być w odległości przynajmniej 60 od celu.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
100: 620361
4: Efekt Ataku z Zaskoczenia 500235
8: 502885
AttackDistance: 150
RangeType: target(0)
492682570912Pieśń Wiedźmy
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
100: Przerażająca Pieśń 502954
AttackDistance: 1
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 250
>effectcount: 10
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
492866577468Znamię Śmierci
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
100: Znamię Śmierci 503119
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
492872577477Cios Szału
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 3
>delay 0
100: 500963
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493191570912Groza
(strings)

cast: 2
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
100: Groza 503413
AttackDistance: 1
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 30
>effectcount: 3
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
493547578381Nasiona Uleczenia
(strings)

Zasadza w celu nasiono zwiększające skuteczność otrzymywanego leczenia o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. Przywraca 1 punkt siły natury. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
100: Nasiona Uleczenia 503816
4: 504132
AttackDistance: 150
RangeType: target(0)
493618578622Bomba Falowa
(strings)

Wykorzystuje moc Wody, by zadać celowi (DMG0) pkt. obrażeń. Jeśli działa efekt Przejmujący Dreszcz II, może on zadać przeciwnikowi dodatkowe (DMG4) pkt. obrażeń.
cast: 2
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
100: 503897
4: 504320
8: 504323
AttackDistance: 150
RangeType: target(0)
493737570913Pierwotny Lęk
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
100: Pierwotny Lęk 504214
AttackDistance: 100
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 100
>effectcount: 50
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
494068570895Atak z Zaskoczenia
(strings)

Atak z Zaskoczenia zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, dodatkowo Powalając cel. Przy trafieniu zwiększa twoją [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] o (Buff8-0)% przez (Buff8-Time) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-506367)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
100: 620361
4: Efekt Ataku z Zaskoczenia 500235
8: Dziki Atak 504540
AttackDistance: 150
RangeType: target(0)
494113581102Grożenie
(strings)

Zmniejsza siłę ataku fizycznego celu o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
100: Grożenie 504420
AttackDistance: 100
RangeType: target(0)
495060573063Sys495060_name
(strings)

Sys495060_shortnote
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
100: 501566
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
495252804473Wściekły Atak Jalor
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
100: 622815
4: Atak Furii Jalor 624928
AttackDistance: 65
RangeType: target(0)
4952570Zachęta
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
100: Zachęta 622819
AttackDistance: 1
RangeType: good_range(1)
>EffectRange: 120
>effectcount: 60
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
495705570912Strach
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
100: Strach 506933
AttackDistance: 120
RangeType: target(0)
495994578676Strach przed Śmiercią
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
100: Strach przed Śmiercią 507350
AttackDistance: 75
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 75
>effectcount: 15
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
498202578270Przyspieszenie Kryształu
(strings)

Zwiększa [SC_SKILLTIPS_DPS|Prędkość Ataku Fizycznego] i [SC_SKILLTIPS_CAST|Prędkość Rzucania Czarów] członków drużyny o (Buff0-620687)% na (Buff-Time-620687) sek. w promieniu 75 od pana zwierzątka.
[SC_SKILL_COLLECT_01|

(Kliknij PPM, by rozpocząć atak automatyczny)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
100: 620716
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
498204578270Przyspieszenie Kryształu
(strings)

Zwiększa [SC_SKILLTIPS_DPS|Prędkość Ataku Fizycznego] i [SC_SKILLTIPS_CAST|Prędkość Rzucania Czarów] członków drużyny o (Buff0-620703)% na (Buff-Time-620703) sek. w promieniu 75 od pana zwierzątka.
[SC_SKILL_COLLECT_01|

(Kliknij PPM, by rozpocząć atak automatyczny)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
100: 620718
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
498538589488Wzburzony Wir
(strings)

[SC_SKILLTIPS_621218|

(Można użyć tylko w stanie Postaci Tarczy).

]
Zmusza wiele celów w promieniu 75 do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo aggro o (Buff0-622323)%. Jeżeli trafi, zmniejszy także [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Fizyczne] oraz [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Magiczne] o (Buff8-0)% na (Buff8-Time) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
100: 621213
4: 621212
8: Wzburzony Wir 621214
AttackDistance: 1
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 75
>effectcount: 100
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
498554800102Spokojny Paradoks
(strings)

Budzi potencjał obronny drzemiący w sercach pobliskich członków drużyny. Zwiększa [SC_SKILLTIPS_DEF|Obronę Fizyczną] i [SC_SKILLTIPS_MDEF|Obronę Magiczną] o (Buff0-2)%. Ponadto zmniejsza [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] i [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] o (Buff0-0)%. Trwa (Buff0-Time) sek.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
cast: 1
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
100: Spokojny Paradoks 621279
AttackDistance: 150
RangeType: good_member(2)
>EffectRange: 50
>effectcount: 6
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0

← prev

next →


num pages: 2