result count: 17

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
490147570924Cyklon
(strings)

Zadaje kilku celom w zasięgu (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej oraz je nokautuje.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
170: 500136
4: Powalenie Cyklonu 500236
AttackDistance: 1
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 60
>effectcount: 6
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
490525574175Cyklon
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
170: 500967
4: Cyklon 500968
AttackDistance: 1
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 80
>effectcount: 20
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
490529575772Podcięcie Gardła
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
170: 500972
4: 500975
AttackDistance: 250
RangeType: target(0)
490553572298Cios w Szyję
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
170: 501029
4: Ogłuszenie 501036
AttackDistance: 90
RangeType: target(0)
4926600Użycie Przedmiotu
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
170: Użycie Przedmiotu 502919
AttackDistance: 100
RangeType: target(0)
493542578370Przywołanie Burzy Piaskowej
(strings)

Przyzywa masę piasku i kamieni, która zadaje wszystkim celom w zasięgu [SC_SKILLTIPS_EARTH|Obrażenia od Ziemi] w wysokości (DMG1) + (FixDMG-620459) x Inteligencja.
Jeżeli posiadasz Siłę Natury, zużyty zostanie 1 punkt Siły Natury, by zwiększyć umiejętność. Wszystkim celom w zasięgu zostaną zadane [SC_SKILLTIPS_EARTH|Obrażenia od Ziemi] w wysokości (DMG0) + (FixDMG-620439) x inteligencja.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
170: 620439
1: 620459
4: 620439
8: 620441
AttackDistance: 180
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 40
>effectcount: 15
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
493675578625Pejcz Wiatru
(strings)

Wykorzystuje Moc Wiatru, by zapanować nad przeciwnikiem i zmniejszyć zadawane przezeń obrażenia.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
170: Pejcz Wiatru 503902
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
494120575727Zapomniana Uraza
(strings)

Aggro pana zostaje zmniejszone do minimalnej wartości na (Buff0-Time) sek. i nie będzie on generował dodatkowego aggro.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
170: Zapomniana Uraza 504427
AttackDistance: 100
RangeType: target(0)
495724570972Komnata Poległych Bohaterów
(strings)

Po użyciu, na wszystkich członków drużyny w zasięgu zacznie działać efekt Komnata Poległych Bohaterów.[SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Fizyczne] zmniejsza się o (Buff0-2)%, [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Magiczne] zmniejsza się o (Buff0-1)% a [SC_SKILLTIPS_MOVE|Prędkość Ruchu] zwiększa się o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
170: Ochrona Komnaty Poległych Bohaterów 500266
AttackDistance: 10
RangeType: good_member(2)
>EffectRange: 100
>effectcount: 12
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
495742572067Odnowienie
(strings)

Odnawia 3% PŻ pacjenta co dwie sekundy przez (Buff0-Time) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
170: Odnowienie 506925
AttackDistance: 180
RangeType: target(0)
497508575772Podcięcie Gardła
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
170: Krzywda 509469
4: Podcięcie Gardła 509470
AttackDistance: 250
RangeType: target(0)
498201578272Ochrona Kryształu
(strings)

Rzuca Ochronę Kryształu na wszelkich członków drużyny w promieniu 75 od pana zwierzątka. Zmniejsza obrażenia o (Buff-Shield-620686)% maksimum PŻ na (Buff-Time-620686) sek.
[SC_SKILL_COLLECT_01|

(Kliknij PPM, by rozpocząć atak automatyczny)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
170: 620715
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
498203578272Ochrona Kryształu
(strings)

Rzuca ochronę kryształu na wszelkich członków drużyny w promieniu 75 od mistrza zwierzątka. Zmniejsza obrażenia o (Buff-Shield-620702)% maksimum PŻ na (Buff-Time-620702) sek.
[SC_SKILL_COLLECT_01|

(Kliknij PPM, by rozpocząć atak automatyczny)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
170: 620717
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
498572589494Przeładowanie Runiczne
(strings)

Pochłania (Buff0-Dot) pkt. Szału co sekundę, podczas trwania efektu. Zadaje ciągłe (DMG-621243) obrażeń fizycznych na sek. od broni w ręce głównej wszystkim wrogom w najbliższym otoczeniu.
(Efekt kończy się, gdy Szał spadnie do 0).
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
170: Przeładowanie Runiczne 621241
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
498587589494Przeładowanie Runiczne
(strings)

Pochłania (Buff0-Dot) pkt. Szału co sekundę, podczas trwania efektu. Zadaje ciągłe (DMG-621243) obrażeń fizycznych na sek. od broni w ręce głównej wrogom w najbliższym otoczeniu. Istnieje także szansa na Ogłuszenie wroga na (Buff-Time-621257) sek.
(Efekt kończy się, gdy Szał spadnie do 0).
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
170: Przeładowanie Runiczne 621668
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
499689801666Spiralne Nawiercenie
(strings)

Bez przerwy zadaje wrogim celom 3 rundy po (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli cel znajduje się w stanie "Przebicia Pancerza", umiejętność spowoduje efekt "Krwawienia" przez (Buff4-Time) sek., zużywając co 2 sek. PŻ.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 3
>delay 0.3
170: 623570
4: Krwawienie 623571
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
852880807986Eliksir Dzikiej Wichury
(strings)

[Sys627353_shortnote|Zwiększa prędkość ruchu o 120%. Działa 15 sekund.]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
170: Eliksir Dzikiej Wichury 627384
4: 627385
AttackDistance: 100
RangeType: target(0)