result count: 25

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
490423572285Strzał
(strings)

Oddajesz jeden strzał w kierunku celu, zadając (DMG0) obrażeń od broni dystansowej na sekundę.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
340: 500856
4: 501959
5: 503188
6: 620221
7: 620222
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
490481572571Oślepienie
(strings)

cast: 2
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
340: Oślepienie 501012
AttackDistance: 100
RangeType: target(0)
490585571989Premedytacja
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
340: 501049
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
491531572285Strzał
(strings)

Oddajesz jeden strzał w kierunku celu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. (Szansa na krytyczne trafienie rośnie o 30%.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
340: 501927
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
491555572285Explosion Trap damage 2
(strings)

Sys491555_shortnote
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
340: 500856
4: 623082
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
491664572285--
(strings)

Sys491664_shortnote
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
340: 500856
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
492013572582Wrota Cienia
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
340: 502233
AttackDistance: 300
RangeType: target(0)
4920180
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
340: Tryb Walki 502220
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
493011572285Strzał
(strings)

Oddajesz jeden Strzał w kierunku celu, zadając (DMG0) obrażeń od broni dystansowej na sekundę. Każde udane uderzenie natychmiast zwiększa u członków drużyny [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] o (Buff0-503258) pkt., a ich [SC_SKILLTIPS_MCRI|Współczynnik Magicznego Trafienia Krytycznego] o (Buff1-503258) pkt. Trwa przez (Buff-Time-503258) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503310)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
340: 500856
4: Wojenne Werble 503257
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
493089572285Strzał
(strings)

Oddajesz jeden strzał w kierunku celu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] o (aktualna [SC_SKILLTIPS_01|Siła Ataku Fizycznego] + (Buff4-0)) x (Buff8-0)% + (Buff4-0) na (Buff4-Time) sek.
(Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez (Buff-Time-503254) sek.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
340: 500856
4: Zbudzenie 503255
8: 620192
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
493093572285Strzał
(strings)

Oddajesz jeden strzał w kierunku celu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Jeśli twój atak będzie krytyczny, może wprowadzić cię w stan Ścigających Strzałów na (Buff-Time-503169) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503453)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
340: 503484
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
493498572285Sys493498_name
(strings)

Sys493498_shortnote
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
340: 500856
4: 503175
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
493885577019Taniec Dwóch Ostrzy
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 0
340: 504506
4: 504506
AttackDistance: 50
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 50
>effectcount: 200
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
494070572285Strzał
(strings)

Strzał w kierunku celu, zadający (DMG0) obrażeń od broni dystansowej na sekundę.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
340: 500856
4: 504587
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
494137581109Sieć Odporności
(strings)

Zwiększa wszystkie rodzaje podstawowej odporności pana o (Buff0-0) pkt. na (Buff0-Time) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
340: Sieć Odporności 504445
AttackDistance: 100
RangeType: target(0)
494945572285Strzał
(strings)

Oddaje strzał w stronę celu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Po trafieniu w cel otrzymane w następnym ataku obrażenia u losowo wybranych członków drużyny zostaną zmniejszone o (Buff0-505683)% na (Buff-Time-505683) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-505718)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
340: 500856
4: 505717
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
495646573128W drogę
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
340: W drogę 506692
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
4969850
(strings)

cast: 1
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
340: 508692
AttackDistance: 25
RangeType: allObj(4)
>EffectRange: 25
>effectcount: 1
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
497973572285Strzał
(strings)

Wystrzeliwuje jeden strzał w kierunku celu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
340: 500856
4: 620221
5: 620222
6: 501959
7: 503188
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
498529589478Runiczny Puls
(strings)

Zadaje celowi (DMG0) obrażeń fizycznych na sek. od broni w ręce głównej. Kiedy trafi, odnowi (Buff4-Dot) Szału.
Użycie w stanie [621218|Postaci Tarczy] sprawi, że ilość aggro wywołana przez tę umiejętność zostanie zwiększona.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
cast: 2
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
340: 621176
1: 621175
4: 622327
AttackDistance: 225
RangeType: target(0)
499528572285Strzał
(strings)

Oddajesz jeden strzał w kierunku celu, zadając (DMG0) obrażeń od broni dystansowej na sekundę. Jeżeli jesteś w pod wpływem buchających płomieni, przy udanym trafieniu istnieje szansa na automatyczne rzucenie kuli ognia.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
340: 500856
4: 623082
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
499580572285Strzał
(strings)

Wystrzeliwuje pocisk do celu i zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę z broni dystansowej celom na tym samym poziomie bez obrony fizycznej. Dodatkowo, po trafieniu natychmiast zwiększa [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] pobliskich towarzyszy o (Buff0-503258) pkt., a [SC_SKILLTIPS_MCRI|Współczynnik Magicznego Trafienia Krytycznego] o (Buff1-503258) pkt. Trwa przez (Buff-Time-503258) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ] (Buff-Time-503310) [SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
340: 500856
4: 623122
8: Wojenne Werble 503257
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
499595572285Strzał
(strings)

Wystrzeliwuje pocisk do celu i powoduje (DMG0) obrażeń na sekundę z broni dystansowej. Po trafieniu natychmiast zmniejsza otrzymywane przez członków twojej drużyny obrażenia o (Buff0-623174)%. Trwa (Buff-Time-623174) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ] (Buff-Time-505718)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
340: 500856
4: 623172
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
499598572285Strzał
(strings)

Wystrzeliwuje pocisk do celu i powoduje (DMG0) obrażeń na sekundę z broni dystansowej.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
340: 500856
4: 620221
5: 620221
6: 620222
8: 620222
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
499706801683Samowygnanie
(strings)

Wyganiasz samego siebie. Nie możesz się poruszyć, ale jednocześnie jesteś odporny na wszelkie obrażenia przez (Buff0-Time) sek. Tej umiejętności można używać podczas ruchu.
cast: 1
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
340: Samowygnanie 623585
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)