guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
---|---|---|---|---|---|---|
495166 | Sys495166_name (strings) Sys495166_shortnote | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Całun Trucizny 623128 4: 506063 | AttackDistance: 150 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 70 >effectcount: 10 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495957 | Sys495957_name (strings) Sys495957_shortnote | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Sys507275_name 507275 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
497766 | Pocałunek Wampira (strings) Zadaje (Buff0-Dot) [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażeń od Mroku] co 2 sek. przez (Buff0-Time) sek. oraz odnawia (DMG4) PŻ. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Pocałunek Wampira 509898 4: 501560 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
497768 | Pocałunek Wampira (strings) Zadaje (Buff0-Dot) [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażeń od Mroku] co 2 sek. przez (Buff0-Time) sek. oraz odnawia (DMG4) PŻ. Każde udane trafienie zwiększa zadawane obrażenia 2 następnych czarów o (Buff0-503538)% przez (Buff-Time-503538) sek. (Umiejętność zwiększa obrażenia magiczne maksymalnie o (Max-Buff0-503538)%.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Pocałunek Wampira 509898 4: 501560 8: 503536 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
497789 | Sys497789_name (strings) Sys497789_shortnote | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 504574 4: Korozja Mrocznego Cienia 622365 | AttackDistance: 225 RangeType: target(0) | |
498213 | Naładowane Uleczenie (strings) Odnawia (DMG0) PŻ celu. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Sys504524_name 504524 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
498219 | Ochrona Kryształu (strings) Nakazuje twojemu Kryształowi Natury przyjazne cele, otaczając je jego kawałkami. Zmniejsza [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Magiczne] większości sprzymierzeńców o (Buff0-505154)% w promieniu 100. Efekt działa przez (Buff-Time-505154) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Ochrona Kryształu 505154 | AttackDistance: 500 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 100 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
498528 | Uderzenie Łukowe (strings) Zadaje celowi (DMG0) obrażeń fizycznych na sek. od broni w ręce głównej. Jeśli cel jest w stanie [621166|Porażenia], rzucający otrzyma dodatkowo (Buff-Dot-621250) Szału. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 621225 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498593 | Niekończący się Puls (strings) Pochłania 40% aktualnych PŻ i zwiększa [SC_SKILLTIPS_DPS|Prędkość Ataku Fizycznego] o (Buff0-0)%. Ponadto odnawia (Buff0-Dot)% PŻ co 2 sek., przez (Buff0-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Niekończący się Puls 621260 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
498612 | Energia Run Serca (strings) Odnawia sojuszniczemu celowi (DMG1) PŻ. Zwiększa także [SC_SKILLTIPS_MND|Mądrość] postaci rzucającej o (Buff4-0)% na sek. Trwa (Buff4-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 621152 1: 621546 4: Energia Run Serca 621547 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
498641 | Pierścień Wygody (strings) Odnawia (DMG0) PŻ 6 sojusznikom znajdującym się w zasięgu. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 621319 | AttackDistance: 200 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 50 >effectcount: 6 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
498642 | Przeniesienie Jaźni (strings) Zmienia cały Szał w Psi. Każde 25 pkt. Szału można wymienić na 1 Psi. [SC_SKILLTIPS_9_PLUS2| Dopóki [497955|Ostrze Siły Woli] lub [497956|Konstrukcja Siły Woli] są nieaktywne, ilość Psi, zyskana dzięki efektowi ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 621320 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498656 | Zbroja Odwetu (strings) Na (Buff0-Time) sek. zadaje (DMG-621344) obrażeń na sek. od broni w ręce głównej większości celom w zasięgu. Ponadto zmniejsza [SC_SKILLTIPS_DPS|Prędkość Ataku Fizycznego] o (Buff0-621346)% na (Buff-Time-621346) sek. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Zbroja Odwetu 621345 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
498673 | Oddanie Energii Run (strings) Zmniejsza generowane aggro o (Buff0-1)% i zwiększa moc magii Mroku o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. Natychmiast odnawia (DMG4) Szału. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Oddanie Energii Run 621403 4: 621681 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
498697 | Cios Płonącego Serca (strings) Zadaje celowi (DMG0) + (FixDMG-621438) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_FLAME|Obrażeń od Ognia]. [SC_SKILLTIPS_9_3S| [SC_SKILLTIPS_9_PLUS|O ile [497955|Ostrze Siły Woli] lub [497956|Konstrukcja Siły Woli] nie są aktywne, otrzymujesz [$VAR1] Psi.][$SETVAR1=3] ][SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 621438 | AttackDistance: 225 RangeType: target(0) | |
498699 | Kres Myśli (strings) [SC_SKILLTIPS_P1| Można użyć tylko w stanie: [497955|Ostrze Siły Woli] ]Zadaje celowi (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażeń od Mroku]. Jeśli PŻ celu są poniżej 35%, rzucający czar otrzyma 1 Psi co sekundę. Może się tak wydarzyć 4 razy. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 621435 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
498706 | Cios Szału (strings) Zadaje celowi (DMG0) obrażeń fizycznych na sek. od broni w ręce głównej. Jeśli atakuje cię cel, umiejętność zwiększy twój Szał o (DMG4) pkt. Jeśli nic cię nie atakuje, umiejętność przywróci (DMG5) pkt. twojego Fokusu. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 621447 4: 621448 5: 621449 | AttackDistance: 75 RangeType: target(0) | |
498716 | Poświęcenie Energii Run (strings) Przywraca (Buff-Dot-621429)% PM co 2 sek. oraz przywraca (Buff-Dot-621453) Szału, (Buff-Dot-621455) Energii, (Buff-Dot-621456) Fokusu i (Buff-Dot-621430)% PM wszystkim członkom drużyny w zasięgu 200 metrów. Trwa (Buff0-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Poświęcenie Energii Run 621429 4: 621454 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
498726 | Puls Cienia (strings) Zadaje celowi (DMG0) obrażeń fizycznych na sek. od broni w ręce głównej. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 621470 4: Korozja Mrocznego Cienia 622365 | AttackDistance: 225 RangeType: target(0) | |
498744 | Statyczny Rezonans (strings) Natychmiast resetuje czas odnowienia Ładunku Elektrostatycznego. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 621500 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
498762 | Oręż Krwawej Runy (strings) [SC_SKILLTIPS_HP5| Tej umiejętności nie można użyć, kiedy PŻ spadną poniżej 5%. ]Zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] o (Buff0-0)% oraz [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] o (Buff4-0) na (Buff0-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Oręż Krwawej Runy 621590 4: Oręż Krwawej Runy 621591 8: 621594 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
498773 | Duchowy Skok (strings) Pobłogosławiony przez świętego ducha, jesteś w stanie przyciągnąć sojusznika bliżej rzucającego czar. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 621524 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
498799 | Bariera Mrocznej Duszy (strings) Tworzy mroczną barierę duszy na danym obszarze. Ta bariera zwiększy [SC_SKILLTIPS_DOGEP|Współczynnik Uników] wszystkich członków drużyny otoczonych barierą o (Buff0-621565)%. Bariera Mrocznej Duszy utrzymuje się przez 12 sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 621560 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
498825 | Wstrząs Mózgu (strings) Kończy czas odnowy Błyskawicy i Wyładowania. Zwiększa również [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencję] o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Wstrząs Mózgu 621621 4: 621622 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
498826 | Mechanizm Zamętu (strings) Roztacza wokół celu mechanizm zamętu, który go zmusza, aby go zaatakował, i obniża [SC_SKILLTIPS_DEF|Obronę Fizyczną] celu o (Buff0-621600)% oraz [SC_SKILLTIPS_MDEF|Obronę Magiczną] o (Buff1-621600)%. Mechanizm Zamętu istnieje przez 3 sek. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 623430 1: 621601 4: 621653 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
499115 | Wyborny Śledzik (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Wyborny Śledzik 625005 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
499569 | Całun Trucizny (strings) "[499569|Całun Trucizny]" zadaje (Buff0-Dot) obrażeń od trucizny celom w zasięgu 70 co 2 sek. Zmniejsza [SC_SKILLTIPS_MDEF|Obronę Fizyczną] i [SC_SKILLTIPS_DEF|Obronę Magiczną] o (Buff0-0)%. Trwa (Buff0-Time) sek. Zadaje obrażenia od Mroku w wysokości (DMG-623112) + (FixDMG-623112) x zręczność. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Całun Trucizny 623128 4: Cieniste Uderzenie 623112 | AttackDistance: 150 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 70 >effectcount: 10 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
499582 | Zmysł Niebezpieczeństwa (strings) Zmniejsza odnoszone obrażenia na (Buff0-Time) sek. o (Buff0-0)%. (Nie zmniejsza otrzymanych obrażeń krytycznych.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Zmysł Niebezpieczeństwa 501802 4: 509772 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499626 | Tarcza Many (strings) Natychmiast odnawia (DMG4) PM i zwiększa maksymalną ilość many o (Buff0-0)%. Każdy punkt obrażeń wchłonięty przez Tarczę Many zużywa 1 PM. Efekt tarczy trwa przez (Buff0-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Tarcza Many 623173 4: 506311 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
499649 | Przyjrzyj Się (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Przyjrzyj Się 623365 | AttackDistance: 30 RangeType: target(0) |